ポケマス(ポケモンマスターズ)のミヅキ&ハッサムの評価を掲載。最大ステータスや使えるわざ・バディーズわざなどから、ミヅキ&ハッサムが強いかを解説しています。ポケマスのバディーズ育成の参考にしてください。
ミヅキ&ハッサムの評価
※期間限定バディーズは登場時のリセマラランクです。
【投票】みんなの評価
こうてつゾーンにできる
ミヅキ&ハッサムは、こうてつゾーンにできるはがねタイプフィールドバディーズ。ゾーン発動ができるだけなく、こうてつゾーン中は技ゲージ加速や自身の技威力アップが可能になる。
ひるみ確定の0ゲージシンクロ技持ち
「メタルバレットパンチ」は、こうてつゾーン中に使える0ゲージのシンクロ技。ヒット時は相手を確定で怯ませられ、自身がバディーズ技を使用しメガハッサムになっている時は使用時に技回数を回復できる。
味方全員の防御アップができる
ミヅキ&ハッサムは攻撃ヒット時に味方全員の防御アップが可能。1ゲージ以下の技を使用しながら、味方の物理耐久を上昇・維持できる。
おすすめパーティ編成
ミヅキ&ハッサム入りはがねパーティ
レフト | センター | ライト |
---|---|---|
ミヅキ&ハッサム | ローズ&ダイオウドウ | ケイト&エアームド |
ゾーンとブーストで火力アップ
ミヅキ&ハッサムを編成したはがねタイプチーム例。ミヅキ&ハッサムのこうてつゾーンと、ケイト&エアームドの物理技威力ブーストでダイオウドウの火力を高めていく。
使えるバトルコンテンツ
ステータスとパッシブスキル
基本情報
最大ステータス
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|
762 | 466 | 195 |
特殊 | 特防 | 素早さ |
250 | 180 | 281 |
パッシブスキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
攻撃時防御アップG9 | 技での攻撃が成功したときに味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる |
こうてつゾーン時技ゲージ加速2 | ゾーンがこうてつゾーンのときはわざゲージが早くたまるようになる |
こうてつゾーン時威力上昇2 | ゾーンがこうてつゾーンのときは技の威力をあげる |
スキル名 | 効果 |
---|---|
こうてつゾーン時技ゲージ加速3 | ゾーンがこうてつゾーンのときはわざゲージが早くたまるようになる |
こうてつゾーン時威力上昇5 | ゾーンがこうてつゾーンのときは技の威力をあげる |
おぼえるわざ・バディーズわざ
バディーズわざ
赤き鋼の正義が砕くスチールインパクト | |
---|---|
はがね | ぶつり |
威力:(192) | 命中:- |
【対象】相手1体 バトル終了までメガハッサムになる |
覚えるわざ
メタルクロー | |
---|---|
はがね | ぶつり |
威力:21(25) | 命中:95 |
【対象】相手1体 10%の確率で自分の攻撃を1段階上げる | |
こうてつのねがい (使用回数2) | |
タイプ:- | 補助 |
【対象】全体の場 ゾーンをこうてつゾーンにする(こうてつゾーンははがねタイプの攻撃の威力をあげる) | |
メタルバレットパンチ (使用回数3) | |
はがね | ぶつり |
威力:(120) | 命中:必中 |
【対象】相手1体 【解放条件】 ゾーンがこうてつゾーンになったとき 【封印条件】 こうてつゾーンが解除されたとき 攻撃が必ず命中する 相手をひるみ状態にする 自分がメガハッサムになっているときは、さらに自分のシンクロわざの回数を1回復する | |
ゼンリョク充填! (使用回数2) | |
タイプ:- | 補助 |
【対象】味方1体 味方の攻撃と急所率を2段階あげる |
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