ポケマス(ポケモンマスターズ)のユウキ&ボーマンダの評価を掲載。最大ステータスや使えるわざ・バディーズわざなどから、ユウキ&ボーマンダが強いかを解説しています。ポケマスのバディーズ育成の参考にしてください。
ユウキ&ボーマンダの評価

※期間限定バディーズは登場時のリセマラランクです。
【投票】みんなの評価
あおぞらゾーンとサークルを同時展開できる
ユウキ&ボーマンダは、あおぞらゾーンとホウエンサークル(物理)を同時に展開できるひこうタイプのフィールド。場の支援だけでなく、相手のひこう抵抗ダウンも可能。EXロールはサポートで、味方の物理火力を底上げする役割も担える。
最大威力576のシンクロ技持ち
「月剣のギガインパクト」は、自分が技を1回使ったときに解放できるシンクロ技。最大威力576と非常に高い一方、使用回数1回のみ。初めて攻撃が成功したときだけ相手のひこうタイプ抵抗を1段階さげ、ゾーンをあおぞらゾーンにできる。味方全員の次回物理技威力ブーストも上げられる。
ゾーン発生でホウエンサークル化できる
「空を舞う三日月」は、自分があおぞらゾーンを発生させたときに味方全体の場をホウエンサークル(物理)にするパッシブスキル。ゾーン発生と同時に味方全員の次回物理技威力ブーストも1段階上げられるため、チーム全体で火力を狙うタイミングで有効に作用する。
ひこうタイプの必中ギガインパクト
ユウキ&ボーマンダは「必中化」により命中90の「ひこうタイプのギガインパクト」を外さずに撃てる。フィールドバディーズとして場の状態を整えた後も、自身が削り役に回れる。
おすすめパーティ編成
ユウキ&ボーマンダ ひこうパーティ
| レフト | センター | ライト |
|---|---|---|
ユウキ&ボーマンダ | グリーン(26アニバーサリー)&カイリュー | ナギ&チルタリス |
EXあおぞらゾーンとサークルで火力上昇
ユウキ&ボーマンダを編成したひこうタイプ編成。グリーン(26アニバーサリー)&カイリューが登場時に起動するEXあおぞらゾーンを「あおぞらのねがい」で維持しながら戦う。ゾーン発生に合わせてホウエンサークル(物理)と物理ブースト上昇が入り、仕掛けるタイミングでチームの火力・耐久を同時に高められる。
使えるバトルコンテンツ
- パシオタワー
- 強者への挑戦
ステータスとパッシブスキル
基本情報
最大ステータス
| HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|
| 721 | 434 | 206 |
| 特殊 | 特防 | 素早さ |
| 346 | 214 | 337 |
メガボーマンダのステータス
| HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|
| 721 | 520 | 247 |
| 特殊 | 特防 | 素早さ |
| 346 | 214 | 337 |
パッシブスキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 空を舞う三日月 | ノーマルタイプの技がひこうタイプになる 自分があおぞらゾーンを発生させたときに、味方全体の場をホウエンサークル(物理)にする 自分があおぞらゾーンを発生させたときに、味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる |
| 登場時攻撃特攻↓G2 | 登場したときに 相手のバディーズ全員の攻撃と特攻を2段階さげる |
| 必中化 | 技が必ず命中する |
おぼえるわざ・バディーズわざ
バディーズわざ
| 願いをはばたかせるフライングインパクト | |
|---|---|
ひこう | ぶつり |
| 威力:160(192) | 命中:- |
| 【対象】相手1体 バトル終了までメガボーマンダになる | |
覚えるわざ
ギガインパクト![]() | |
|---|---|
ひこう | ぶつり |
| 威力:223(267) | 命中:90 |
| 【対象】相手1体 追加効果なし | |
| あおぞらのねがい (使用回数2) | |
| タイプ:- | 補助 |
| 【対象】全体の場 ゾーンをあおぞらゾーンにする (あおぞらゾーンはひこうタイプの攻撃の威力をあげる) | |
月剣のギガインパクト![]() | |
ひこう | ぶつり |
| 威力:480(576) | 命中:100 |
| 【対象】相手1体 【解放条件】 自分が技を1回つかったとき 【封印条件】 この技をつかったとき 初めてこの技での攻撃が成功したときだけ相手のひこうタイプ抵抗を1段階さげる 初めてこの技での攻撃が成功したときだけゾーンをあおぞらゾーンにする (あおぞらゾーンはひこうタイプの攻撃の威力をあげる) 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる | |
| 急降下だ! (使用回数1) | |
| タイプ:- | 補助 |
| 【対象】味方1体 味方のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方の攻撃を4段階あげる 味方の急所率を3段階あげる | |
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