クエスパトラの育成論と対策・パーティ
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【ポケモンチャンピオンズ】クエスパトラの育成論と対策・パーティ

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【ポケモンチャンピオンズ】クエスパトラの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のクエスパトラの育成論と対策です。チャンピオンズクエスパトラのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。

クエスパトラ関連記事
クエスパトラクエスパトラ育成論育成論
育成論一覧

目次

クエスパトラの種族値・特性・弱点

種族値・特性

クエスパトラ
No.0956
クエスパトラ
エスパー
HP
95
44
攻撃
60
249
防御
60
251
特攻
101
100
特防
60
257
素早
105
50
合計
481
226/ 283
1.9m / 90.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1びんじょう相手の能力が上がった時、自分も同じように能力が上がる。
特性2おみとおし登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。
隠れ特性かそくターン終わりに素早さが1段階上がる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-202170-
こうげき1231128072
ぼうぎょ1231128072
とくこう168153121108
とくぼう1231128072
すばやさ172157125112

弱点・タイプ相性

  1. むしゴーストあく
  2. かくとうエスパー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

クエスパトラのバトルデータまとめ

クエスパトラクエスパトラ
エスパー
使用率
シングル38位ダブル95位

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※4/27のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位エスパールミナコリジョン84%
2位ノーマルバトンタッチ83.7%
3位ノーマルまもる82.1%
4位エスパーめいそう75.1%
5位フェアリーマジカルシャイン22.4%
6位ノーマルみがわり12.6%
7位ゴーストシャドーボール8%
8位エスパーアシストパワー7.9%
9位ひこうフェザーダンス7.4%
10位エスパーリフレクター4%
順位持ち物使用率
1位オボンのみオボンのみ34.5%
2位きあいのタスキきあいのタスキ30%
3位たべのこしたべのこし14%
4位メンタルハーブメンタルハーブ5.9%
5位ラムのみラムのみ4.2%
6位ひかりのこなひかりのこな2.6%
7位カシブのみカシブのみ2.1%
8位まがったスプーンまがったスプーン1.9%
9位ナモのみナモのみ1.8%
10位しろいハーブしろいハーブ0.4%
順位特性使用率
1位かそく99.6%
2位びんじょう0.3%
3位おみとおし0.2%
順位性格使用率
1位ずぶとい38%
2位おくびょう35.1%
3位ひかえめ21%
4位おだやか4.4%
5位おっとり0.3%
6位ようき0.2%
7位せっかち0.2%
8位わんぱく0.2%
9位むじゃき0.1%
10位まじめ0.1%
  1. ピクシー
    【種族値】
    95-70-73-95-90-60 (483)
  2. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  3. カイリュー
    【種族値】
    91-134-95-100-100-80 (600)
  4. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  5. キラフロル
    【種族値】
    83-55-90-130-81-86 (525)
  6. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  7. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  8. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  9. アーマーガア
    【種族値】
    98-87-105-53-85-67 (495)
  10. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
順位能力ポイント使用率
1位
25030029
8.6%
2位
20032032
6.4%
3位
32032020
5.5%
4位
25032009
4.6%
5位
32032002
3.7%
6位
10132032
3%
7位
28032006
2.6%
8位
10032132
1.6%
9位
00232032
1.3%
10位
32028006
1.2%

ダブルバトル使用率

※4/27のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位ノーマルまもる94.3%
2位エスパールミナコリジョン84.3%
3位ノーマルバトンタッチ51.8%
4位エスパーめいそう51.1%
5位フェアリーマジカルシャイン21.8%
6位エスパーさいみんじゅつ19.9%
7位エスパーサイコフィールド18%
8位エスパーアシストパワー10.4%
9位ゴーストシャドーボール5%
10位エスパーワイドフォース4.7%
順位持ち物使用率
1位きあいのタスキきあいのタスキ44.3%
2位オボンのみオボンのみ15.6%
3位たべのこしたべのこし10.7%
4位ナモのみナモのみ8%
5位まがったスプーンまがったスプーン5.7%
6位メンタルハーブメンタルハーブ4.7%
7位ひかりのこなひかりのこな3.3%
8位ラムのみラムのみ1.6%
9位カシブのみカシブのみ1.5%
10位しろいハーブしろいハーブ1.2%
順位特性使用率
1位かそく98.3%
2位びんじょう1.3%
3位おみとおし0.4%
順位性格使用率
1位おくびょう47.9%
2位ひかえめ27.1%
3位ずぶとい17.3%
4位おだやか5%
5位おっとり0.9%
6位せっかち0.6%
7位れいせい0.3%
8位のんき0.2%
9位なまいき0.2%
10位わんぱく0.1%
  1. ミロカロス
    【種族値】
    95-60-79-100-125-81 (540)
  2. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  3. ヤミラミ
    【種族値】
    50-75-75-65-65-50 (380)
  4. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  5. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  6. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  7. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  8. フラエッテ(えいえんのはな)
    【種族値】
    74-65-67-125-128-92 (551)
  9. サーナイト
    【種族値】
    68-65-65-125-115-80 (518)
  10. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
26.2%
2位
32002032
4.3%
3位
32032200
3.8%
4位
00032232
3.5%
5位
30020187
3.3%
6位
00232032
2.8%
7位
32003202
2.1%
8位
00032032
1.7%
9位
10032032
1.4%
10位
10132032
1.2%

クエスパトラの育成論一覧

シングルバトルの育成論
クエスパトラ
オボンのみ
▼かそくバトン型
特性「かそく」で素早さを上げながらめいそうを積み、バトンタッチで能力上昇を引き継ぐバトン型
ダブルバトルの育成論
クエスパトラ
たべのこし
▼ダブル向け積みエース型
「かそく」と「めいそう」で能力を上げ、アシストパワーを使うダブルバトル向けの型

クエスパトラの評価

強い点・加速で素早さが上がる
・専用技ルミナコリジョンが強力
・バトンタッチ役として優秀
弱い点・物理耐久は低め
・あくタイプへの打点不足
・バトンタッチを読まれやすい
最強ポケモンランキング

特性による素早さ上昇

クエスパトラは特性かそくにより毎ターン終了時に素早さが上がります。まもるやみがわりと組み合わせることで、安全に先制できる盤面を作り出せます。

あくタイプへの打点不足

主力となる攻撃技がエスパータイプに依存しがちであり、無効化してくるあくタイプのポケモンに対しては有効打に欠ける場面が多くなります。

かそくバトン型の育成論

育成論の概要

特性かそくで素早さを上げながら「めいそう」を積み、「バトンタッチ」で能力上昇を引き継ぐバトン型のクエスパトラです。物理耐久を高めて「まもる」も採用することで、特性かそくと「めいそう」の試行回数を稼げます。

素早さ9振りの加速1積みで最速メガゲンガー抜き

素早さに能力ポイントを9振ると、かそくを1回積むだけでメガゲンガーを抜けるようになります。上から行動できるのでおすすめの能力ポイント振りとなっています。

バトン展開型クエスパトラの役割

自身で強化した素早さや特攻、特防の上昇をそのまま引き継ぎ、後続のエースが最初から強化された状態で全抜きを狙える盤面を作る役割を持ちます。相手の特防を2段階下げるルミナコリジョンを持つため、自身が居座って相手を崩すことも可能です。

苦手なポケモン

弱点を突いてくる特殊アタッカーが苦手

特防に能力ポイントを振っていないため、弱点を突いてくる高火力特殊アタッカーにワンパンされる危険性があります。バトンタッチ前に倒されてしまうと裏のポケモンへの負担が大きくなるので十分に注意しながら運用しましょう。

ダブル向け積みエース型の育成論

HPと特攻に能力ポイントを特化し、ターン経過で上がる素早さと能力上昇の変化技を組み合わせて戦う積みエース型のクエスパトラです。相手の攻撃を防ぐ技と持続回復の持ち物で盤面に居座り、能力ランクが上昇する度に威力の増す技で相手を倒しきる構成となっています。

技の入れ替え候補

マジカルシャインはバトンタッチと選択

  1. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    通常の攻撃技。
  1. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。

マジカルシャインの代わりに、バトンタッチもおすすめです。かそくによる素早さの上昇と、めいそうによる特攻と特防の上昇を他のポケモンに引き継ぐことができます。

積みエース型の役割

有利な対面から場に出て自身の能力を高め、強化された技で相手のパーティを崩すのが主な役割です。相手の攻撃を防いでターンを稼ぐことで行動順を逆転できるため、盤面を整えた後は先手で高い火力を押し付けて制圧する働きを担います。

苦手なポケモン

悪タイプのポケモン

クエスパトラはアシストパワーが効かない悪タイプのポケモンが苦手です。特に、マジカルシャインが抜群ではない複合タイプや、ふいうちを使う悪タイプは天敵といえます。苦手なポケモンと対面したら「まもる」をしつつ、味方の技で倒しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

クエスパトラの対策

あくタイプで受けて弱点で攻める

クエスパトラはエスパー技を主体とするため、それを無効化できるあくタイプのアタッカーで受けるのが効果的です。特防低下を防ぎつつ返しの高火力な弱点技で一撃で倒し切る展開を狙いましょう。

物理の先制技で上から縛る

特性「かそく」で素早さを上げられてしまうため、先制技を持つ物理アタッカーで上から縛る動きが有効です。物理耐久の低さを突いて行動される前に削り切る立ち回りが刺さります。

てんねんで能力上昇を無視する

能力上昇に依存して火力を出すため、相手のランク変動を無視できる特性「てんねん」を持つポケモンでの対応が安定します。能力上昇を無視して安全に攻撃を受け流すことができます。

クエスパトラを採用したパーティ例

クエスピクシー構築

クエスパトラメガピクシー構築の能力画面

クエスパトラとメガピクシーのバトンギミック構築です。加速して素早さを上げたクエスパトラでメガピクシーにバトンタッチをして全抜きを狙っていきます。メガピクシーの特性マジックミラーにより補助技による妨害が効かない点が強力です。

選出紹介

メガピクシー軸

基本選出はガブリアス、クエスパトラ、メガピクシーです。初手のガブリアスでステルスロックを撒いてから、クエスパトラのバトンタッチでメガピクシーを強化して全抜きを狙います。対策していない相手であれば一方的に勝つことができます。

メガピクシーが通らない時の裏選出

※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

メガピクシーが通らない時の裏選出は、メガガルーラ、ドドゲザン、自由枠になります。滅びの歌ゲンガーや、剣舞ドドゲザンなどでバトンギミックを対策している相手に対して選出します。個々のスペックが高いポケモンで1対1の戦いに勝ち切ることを意識した立ち回りです。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

クエスパトラが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. とっておきとっておき
    ノーマル物理
    140
    100
    8
    他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。
  3. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  4. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  7. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  8. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    通常の攻撃技。
  9. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  10. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  11. じこあんじじこあんじ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
  12. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  13. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  14. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  17. タネばくだんタネばくだん
    くさ物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  18. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  19. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  20. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  21. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  22. とびつくとびつく
    むし物理
    50
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  23. ブレイブバードブレイブバード
    ひこう物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  24. ドリルくちばしドリルくちばし
    ひこう物理
    80
    100
    20
    通常の攻撃技。
  25. ついばむついばむ
    ひこう物理
    60
    100
    20
    相手がきのみを持っていればそのきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
  26. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  27. はねやすめはねやすめ
    ひこう変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
  28. フェザーダンスフェザーダンス
    ひこう変化
    -
    100
    16
    相手の攻撃を2段階下げる。
  29. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  30. どろかけどろかけ
    じめん特殊
    20
    100
    12
    相手の命中率を1段階下げる。
  31. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  32. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  33. サイコキネシスサイコキネシス
    エスパー特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  34. ルミナコリジョンルミナコリジョン
    エスパー特殊
    80
    100
    12
    相手の特防を2段階下げる。
  35. ワイドフォースワイドフォース
    エスパー特殊
    80
    100
    12
    サイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。
  36. サイコショックサイコショック
    エスパー特殊
    80
    100
    12
    相手の防御の能力値でダメージ計算する。
  37. アシストパワーアシストパワー
    エスパー特殊
    20
    100
    12
    自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
  38. サイコフィールドサイコフィールド
    エスパー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間全体の場をサイコフィールド状態にする。
  39. サイドチェンジサイドチェンジ
    エスパー変化
    -
    -
    16
    優先度+2
    自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  40. トリックルームトリックルーム
    エスパー変化
    -
    -
    8
    優先度-7
    5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。
  41. めいそうめいそう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
  42. スキルスワップスキルスワップ
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分と相手の特性を入れ替える。
  43. トリックトリック
    エスパー変化
    -
    100
    12
    相手と自分が持っている道具を入れ替える。
  44. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  45. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  46. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  47. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  48. さいみんじゅつさいみんじゅつ
    エスパー変化
    -
    60
    20
    相手をねむり状態にする。
  49. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  50. たたりめたたりめ
    ゴースト特殊
    65
    100
    12
    相手が状態異常だと威力が2倍になる。
  51. ナイトヘッドナイトヘッド
    ゴースト特殊
    -
    100
    16
    相手のHPに50ダメージを与える。
  52. あやしいひかりあやしいひかり
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    相手をこんらん状態にする。
  53. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  54. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  55. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  56. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    通常の攻撃技。
  57. つぶらなひとみつぶらなひとみ
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    優先度+1
    相手の攻撃を1段階下げる。

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