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ヴェルタ11攻略&デッキ投稿『町を去る、ふたり』
【黒猫のウィズ】ヴェルタ11攻略&デッキ投稿『町を去る、ふたり』

【黒猫のウィズ】ヴェルタ11攻略&デッキ投稿『町を去る、ふたり』

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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ヴェルタのステージ11「町を去る、ふたり」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

ヴェルタ攻略まとめ

【基本情報】

【ボス戦攻略情報】

ステージ11の基本情報0

クエスト情報

消費魔力獲得ゴールド経験値
11-122110万約2200
11-222110万約2200
11-322110万約2200
11-426110万約2200

サブクエスト一覧

11-1雷属性のみ
7回以上or全問エクセレント
7連続もしくは全問正解
11-2雷属性のみ
7回以上or全問エクセレント
7連続もしくは全問正解
11-3雷属性のみ
7回以上or全問エクセレント
7連続もしくは全問正解
11-4雷属性のみ
平均解答時間3秒以内
全問正解

攻略報酬

全エリアコンプ報酬クリスタル2個
サブクエクリア報酬サブクエコンプ報酬
11-1ロシェA+(水)
50万ゴールド
魔道書SS(火)
マナプラス(+50)
11-2フラウS(水)
50万ゴールド
魔道書SS(水)
マナプラス(+50)
11-3キノコS(水)
50万ゴールド
魔道書SS(雷)
マナプラス(+50)
11-4タヌキS(水)
カメオンS+(雷)
エーテルグラス
マナプラス(+50)

攻略まとめ0

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攻略まとめ

状態異常対策があるとよい

ボス戦で水属性弱体化や回復反転を受けるため、状態異常対策があるとよい。状態異常無効であれば、どちらのスキルにも対応できる。

敵にかかるSSが使える場面がある

ボスの反射内容は毒やチェイン解除など、それほど脅威ではない構成がある。該当のクエストであれば、遅延など敵にかかるSSを使った攻略を狙ってもよい。

登場する主な敵スキル

1戦目チェイン封印
2戦目&3戦目力溜め
雷属性弱体化
11-1ボス戦スキル反射
力溜め
チェイン封印
11-2ボス戦スキル反射
水属性弱体化
力溜め
11-3ボス戦回復反転
スキル反射
雷属性ガード
チェイン封印
11-4ボス戦スキル反射
ダメージブロック
チェイン封印
回復
回復反転

▶敵が使うスキルまとめはこちら

推奨スペシャルスキル

重要度【中】状態異常回復
状態異常無効
ステータスアップ
重要度【低】ガード
回復
チェインガード

▶スキル別精霊一覧まとめはこちら

おすすめ精霊

ガチャ入手0

アフロディテ
状態異常回復持ち。SS2では全回復することも可能。
MIU☆MIU/ミユキ(クロマグ5)
貴重な状態異常無効持ち。所持していれば優先して採用しよう。
リティカ
全属性ガードが安定攻略に貢献。回復役としても。
フェルチ
扱いやすい回復役。SS2ではチェインプラス効果もつく。

イベント入手0

イグノビリウム(ドルキマス2)
チャージが必要だが、高火力の大魔術がボス戦攻略に役立つ。
ケイトリン(クロマグゼロ)
素早い全体遅延が道中・ボス戦で使える。回復役としても。
キヌ(桃娘伝2)
ステータスアップ役として。ガードASを持つ点も嬉しい。
チェルシー(雷闇)
多弾魔術でボス戦の取り巻きを素早く倒すことができる。初速が出せる点も嬉しい。
レベルメア(メアレス2)
11-3の先制回復反転に対し、カウンターが有効。ダメージ強化などで火力を底上げしよう。
ラウディダウ
高火力の犠牲魔術がボスを素早く倒すのに役立つ。味方全員のHPを削る点に注意。

道中の敵出現パターン

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
GameWorks(報酬あり)にて、記事内で表記されていない敵の行動等について募集しています。

1戦目(固定)0

※1戦目は共通でこの敵パターンが出現する

攻略の手順

  • 中→左右の順に倒す

初回行動にチェイン封印を行う中から狙う。行動までに2ターンの猶予があるため、初速が出せる精霊がいれば行動される前に倒すのは容易だ。

敵の種族・HP・先制行動

左/亜人中/魔法生物右/亜人
5万4万5万
先制行動なし先制行動なし先制行動なし

2~3戦目(ランダム)0

※以下のパターン以外も出現する可能性があります

敵の種族・HP・先制行動

左/亜人右/魔法生物
6万9万
先制行動なし先制行動なし

敵の種族・HP・先制行動

左/亜人中/亜人右/魔法生物
5万8万50007万
先制力溜め先制行動なし先制行動なし

要注意の敵パターン

先制で雷属性弱体化を受ける厄介なパターン。状態異常対策をするか、攻撃SSを使い素早く倒すなどで被ダメージを減らしたい。

敵の種族・HP

弱体化時は対応属性のダメージが効果値の分だけ増加

左/亜人右/魔法生物
6万6万

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制雷属性弱体化(1.5倍/全体3T)
①3体約300の5連撃
【①くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】

ボス戦攻略

11-1 町に別れを0

攻略の手順

  • 左→右→中の順に倒す

力溜め後の攻撃が痛い左から狙う。右のスキル反射内容が毒なので、状態異常対策ができていれば反射を無視できない遅延などを使った攻略もあり。

敵の種族・HP

左/亜人中/亜人右/亜人
7万500019万500010万5000

敵行動パターン(怒り前)

左/2T周期中/1T周期右/2T周期
先制力溜め先制行動なし先制スキル反射(毒/1500×5/全体)
①全体約3000
②全体約1500
【②くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①3体約300の5連撃
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

チェイン封印は最初に確認できた数値を記載

中/1T周期
なし先制チェイン封印(6T)なし
なし①3体約400の5連撃
【①くり返し】
なし

11-2 吹雪の銀嶺0

攻略の手順

  • 左→右→中の順に倒す

力溜め後の単体攻撃が痛い左から狙う。11-1と同じく反射内容が毒なので状態異常対策をし、遅延など敵にかかるスキルを使った攻略がおすすめ。

敵の種族・HP

左/亜人中/亜人右/魔法生物
5万500015万50006万

敵行動パターン

弱体化時は対応属性のダメージが効果値の分だけ増加

左/2T周期中/1T周期右/1T周期
先制力溜め先制スキル反射(毒/1500×5/全体)先制水属性弱体化(1.5倍/全体4T)
①単体約7000
②単体約3500
【②くり返し】
①3体約400の5連撃
【①くり返し】
①3体約300の5連撃
【①くり返し】

11-3 惜別の山0

攻略の手順

  • 左→右→中の順に倒す

比較的倒しやすい左から狙う。先制で回復反転を受けるため、3戦目を抜ける前に状態異常無効を発動するか、複属性を光闇で固めるなどの対策があるとよい。

敵の種族・HP

左/魔法生物中/亜人右/魔法生物
10万17万500010万

敵行動パターン

回復反転時は回復量に応じて()内の倍率の分だけダメージ
チェイン封印は最初に確認できた数値を記載

左/1T周期中/1T周期右/2T周期
先制回復反転(0.5倍/3体)先制スキル反射(のろい/HP-5000/全体5T)先制回復反転(0.5倍/3体)
①チェイン封印(4T)
②全体約1500
【②くり返し】
①3体約400の4連撃
【①くり返し】
①雷属性ガード(全体3T)
②全体約1500
【②くり返し】

11-4 現れた黒い影0

攻略の手順

  • 右→左→中の順に倒す

比較的倒しやすく、かつ毎ターン行動する右から狙う。左のスキル反射内容がチェイン解除なので、チェインを気にしない構成であれば敵にかかるSSが使える。

中のダメージブロックの効果値がやや高く、突破しづらいため特効大魔術などの攻撃SSがあると攻略が楽になる。

敵の種族・HP

左/魔法生物中/亜人右/魔法生物
9万19万50005万

敵行動パターン(怒り前)

チェイン封印は最初に確認できた数値を記載

左/2T周期中/1T周期右/1T周期
先制スキル反射(チェイン解除)先制ダメージブロック(3万/単体7T)先制チェイン封印(6T)
①チェイン封印(6T)
②全体約1500
【②くり返し】
①3体約400の5連撃
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①回復(30%/全体)
②全体約1500
【②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

回復反転時は回復量に応じて()内の倍率の分だけダメージ

中/1T周期
なし先制回復反転(0.5倍/全体)なし
なし①3体約400の5連撃
【①くり返し】
なし

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