GOGOマフィンの学者の特徴とおすすめスキルです。学者の特徴やスキル一覧をはじめ、おすすめビルド構成や上位職への転職条件についても掲載。GOGOマフィン学者使い方の参考にして下さい。
学者の特徴と使い方
学者の特徴
- 遠距離の属性攻撃でダメージを出す火力職
- エナジーを回復してメインスキルを連発できる
遠距離から属性スキルで敵を掃討

学者は、属性を利用した魔法攻撃を得意とする遠距離アタッカータイプの職業です。味方の攻撃を上げるスキルなども持ち、マルチではチーム全体の火力を底上げすることもできます。
エナジー回復でメインスキルを連発!

学者はエナジーを回復するスキルが多く、メインスキルを連発することが可能です。学者のメインスキル「ボムファイア」は会心時にエナジーを100%回復する効果があるので、メインスキルを主体とした火力ビルドが強力です。
『学者』のおすすめビルド
レベル上げ用の高火力編成
戦術スキル | |||||||||||||||||||||||||||||
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![]() 秘術氾濫 | ![]() フレアフィールド | ![]() メテオ墜落 | |||||||||||||||||||||||||||
パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() ギガファイア | ![]() 爆発注意 | ![]() スパークリング | ![]() ひらめき | ![]() ヘイスト | |||||||||||||||||||||||||
アビリティ | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 炎学派 | ![]() 基礎鋳造 | - | |||||||||||||||||||||||||||
メロモン | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 氷谷駒 | ![]() お前の番だ | ![]() エコー | - |
「ギガファイア」や「メテオ墜落」などメインスキルの攻撃を意識した火力ビルドです。「爆発注意」や「スパークリング」を装備することでメインスキルで複数の敵を攻撃できるようになるので、対複数戦でもおすすめです。
強敵/マルチ用の長期戦用編成
戦術スキル | |||||||||||||||||||||||||||||
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![]() 秘術氾濫 | ![]() ポリモーフ | ![]() メテオ墜落 | |||||||||||||||||||||||||||
パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() ギガファイア | ![]() 爆発注意 | ![]() スパークリング | ![]() ひらめき | ![]() ライフ摂取 | |||||||||||||||||||||||||
アビリティ | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 炎学派 | ![]() 詠唱先駆者 | - | |||||||||||||||||||||||||||
メロモン | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() マジカルドッグ | ![]() 魔導共鳴 | ![]() 答えの本 | - |
中断による妨害と属性火力を併せ持つ強敵用ビルドです。「ライフ摂取」により自身の回復もできるため、戦闘時間の長い戦いにおすすめです。
『魔法使い』のおすすめビルド
レベル上げ用のフルオート編成
メインスキル | 戦術スキル | ||||||||||||||||||||||||||||
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![]() フロストシャード | ![]() 寒気沸騰 | ![]() フロストフィールド | ![]() レイヤーウェーブ | ||||||||||||||||||||||||||
パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 凍てつくオーラ | ![]() 引導の光 | ![]() 過負荷魔法 | ![]() ブルーアイシクル | ![]() ソリッドスペル | |||||||||||||||||||||||||
アビリティ | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 氷学派 | ![]() 詠唱先駆者 | ![]() 臨機応変 | |||||||||||||||||||||||||||
メロモン | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() マジカルドッグ | ![]() エコー | ![]() 答えの本 | - | ||||||||||||||||||||||||||
メイン | サポート | ||||||||||||||||||||||||||||
![]() ロック | ![]() | ![]() | ![]() |
メインスキルによる持続攻撃で火力を続けるビルドです。スタック可能なバフを多く持つため火力が徐々に上がっていき、メインスキルだけで大ダメージが出せます。
『大魔導士』のおすすめビルド
レベル上げ~マルチ向けの汎用編成
メインスキル | 戦術スキル | ||||||||||||||||||||||||||||
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![]() サンダーフレア | ![]() ボルトプレリュード | ![]() 雷フィールド | ![]() ラピッドスター | ||||||||||||||||||||||||||
パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 浄化の雷 | ![]() サンダークライ | ![]() 戦争学派 | ![]() 元素の苦痛 | ![]() 主客転倒 | |||||||||||||||||||||||||
アビリティ | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 雷学派 | ![]() 活力還元 | ![]() CT短縮 | |||||||||||||||||||||||||||
メロモン | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() マジカルドッグ | ![]() エコー | ![]() お前の番だ | ![]() 不可視の友 | ||||||||||||||||||||||||||
メイン | サポート | ||||||||||||||||||||||||||||
![]() ロック | ![]() | ![]() | ![]() |
雷属性ダメージや「感電」の状態異常を用いてダメージを発揮する汎用性の高い火力特化の編成です。多くの攻撃手段が範囲攻撃となるため、複数の敵と戦う悪夢ラッシュやレベル上げの道中などで活躍が期待できます。
おすすめメロモン
メロモン | 評価 |
---|---|
![]() | ・会心や技巧発生時にダメージが上昇 ・ステ厳選が進めば高火力が期待できる ・スキル火力の高い学者やアサシン向き ・ステが低い序盤はあまり活躍できない |
![]() | ・覚醒時にクリダメが大幅増加 ・特技は遠距離職向けの性能 ・スキルダメージの高い学者がおすすめ ・ステが低い序盤はあまり活躍できない |
![]() | ・全ダメUP+被ダメ軽減のバランス型 ・特技もシナジーが高く好相性 ・タンク剣士以外での採用もあり |
スキル一覧
メインスキル
※スキルLv650時の効果を掲載しています。
スキル | 効果 |
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![]() | 【必要エナジー】400 2秒の詠唱後、現在のターゲットに攻撃力の4200%+2600の炎属性ダメージを与える。会心ヒット時工ナジーを100%回復し、次の「ボムファイア」の詠唱時間が60%短縮する |
![]() | 【必要エナジー】600 引導状態に入り、0.5秒ごとに氷のシャードを1回前方扇形エリアに射出し、命中した敵に攻撃力の1200%+2600の氷属性ダメージを与える。6秒間持続 ◆引導終了後氷爆発を起こし、シャードダメージの70%の氷属性ダメージを与える ◆現在のターゲットに1回氷属性ダメージを与えるたびに、今回の氷爆発のダメージが50%上昇する。99までスタック可能 |
![]() | 【必要エナジー】600 引導状態に入り、1秒ごとに全ての敵に攻撃力の525%+2600の電属性ダメージを与え、元素異常状態「感電」を付与する。現在のターゲットに6回引導ダメージを与えた後今回の引導が終了する ◆「感電」:解除される時にターゲットに5回落雷し、引導ダメージの50%の電属性ダメージを与える |
戦術スキル
※スキルLv650時の効果を掲載しています。
スキル | 効果 |
---|---|
![]() | 【クールタイム】16秒 発動後ターゲットエリアに4回攻撃力の2700%+2600の炎属性ダメージを与える ◆メインスキルでダメージを1回与えるたびに、次発動するメテオ墜落のダメージが22%上昇。6までスタック可能 |
![]() | 【クールタイム】16秒 発動後エナジーを全回復し、これから4回までのメインスキルの初ダメージの会心が100%上昇する。8秒間持続 ◆効果期間中、スキルダメージが49%+1950上昇 |
![]() | 【クールタイム】32秒 発動後、味方の攻撃力を18%、スキルダメージを650上昇させ、自身の攻撃力が追加で8%上昇する。27秒間持続 |
![]() | 【クールタイム】16秒 発動後、効果期間中にメインスキルで1回ダメージを与えるたびに、今回のメインスキルダメージが23%上昇し、4までスタック可能。再度メインスキルを発動する際スタックがリセットされる。10秒間持続 |
![]() | 【クールタイム】16秒 発動後エナジーを直ちに100%回復し、次のメインスキルダメージ740%+650上昇し、15秒間持続。 ダメージ上昇発動後、メインスキルに11秒間のクールタイムが生成される |
![]() | 【クールタイム】16秒 ターゲットに攻撃力の6750%+2600の物理ダメージを与え、スキルの発動を中断させる。ターゲットがボスではない場合、2秒変形させる ◆中断に成功した場合、自身の全ダメージが42%上昇。20秒間持続 |
![]() | 【クールタイム】16秒 発動後ターゲットエリアにフレアフィールドを生成し、2秒ごとにつィールド内の敵に攻撃力の840%+2600の炎属性ダメージを与える。7秒間持続 ◆フィールド内の敵が受ける自身由来の炎属性ダメージが7%上昇 |
![]() | 【クールタイム】16秒 発動後ターゲットエリアにフロストフィールドを生成し、2秒ごとにフィールド内の敵に攻撃力の840%+2600の氷属性ダメージを与える。7秒間持統 ◆フィールド内の敵が受ける自身由来の氷属性ダメージが7%上昇 |
![]() | 【クールタイム】16秒 発動後メインスキルの引導頻度または詠唱時間が0.5秒まで低下する。8秒間持統 ◆効果期間中、スキルダメージが45%+1950上昇 |
![]() | 【クールタイム】16秒 発動後ターゲットエリアに雷フィールドを生成し、2秒ごとにフィールド内の敵に攻撃力の840%+2600の雷属性ダメージを与える。7秒間持続 ◆フィールド内の敵が受ける自身由来の雷属性ダメージが7%上昇 |
![]() | 【クールタイム】16秒 現在のターゲットに攻撃力の6750%+2600の雷属性ダメージを与え、 ターゲットの全バフを解除する ◆バフ解除に成功した場合、自身の全ダメージが42%上昇し、20秒間持続 |
![]() | 【クールタイム】16秒 発動後ターゲットに「スペルマーク」をつけ、このターゲットに対する自身のスキルダメージが59%+975上昇し、8秒間持続 |
![]() | 【クールタイム】16秒 スキル発動後、エナジーを100%回復。氷属性ダメージを与えた時、追加で14%の氷属性ダメージを与える。6秒間持続。 ◆スキル効果発動中、引導は終了せず、氷属性ダメージが45%+1950上昇。 |
![]() | 【クールタイム】16秒 エナジーを100%回復し、全てのターゲットに攻撃力の3150%+2600の電属性ダメージを与え、「雷撃貫通」を付与する。6秒間持続 ◆「雷撃貫通」:効果期間中、雷属性ダメージを1回受けるたびに付与者から受ける雷属性ダメージが4%上昇。スタック可能 |
パッシブスキル
※スキルLv650時の効果を掲載しています。
スキル | 効果 |
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![]() | 「ボムファイア」がダメージを与える時に爆発を引き起こし、ターゲットの周りに触発ダメージの70%の炎属性ダメージを与える ◆炎属性ダメージが50%+650上昇 |
![]() | 「ボムファイア」が会心ヒット時、次の発動でギガファイアを放ち、ダメージが78%+1300上昇 ◆「ボムファイア」を4回放つたびに、次のメインスキルダメージが必ず会心ヒットになる |
![]() | メインスキルを発動する際、火花を7つ放ち、ランダムなターゲットに攻撃力の150%+2600の炎属性ダメージを与える。更に、100%の確率で爆発を起こし、火花ダメージの300%の炎属性ダメージを与える |
![]() | メインスキル発動後、メインスキルの属性元素のダメージが54%+650上昇し、3秒間持続 |
![]() | メインスキルと同じ元素の他のスキルダメージを7回与えるたびに、次のメインスキルダメージが54%+975上昇 |
![]() | メインスキルダメージが54%+650上昇 ◆エナジーの自然回復が30減少 ◆メインスキルで初ダメージを与えた後、メインスキルのクールタイムが2秒生成させる |
![]() | メインスキルの発動に必要なエナジーが65%低下し、メインスキルダメージが10%低下 ◆スキルダメージが650上昇 |
![]() | ダメージを与えると、HP上限の2.4%を回復する(クールタイム5秒) ◆全てのダメージが21%+650上昇する |
![]() | 全てのフィールドスキルのクールタイムが50%短縮し、フィールドを一つ発動するたびに全てのフィールドのダメージが121%+780上昇し、8秒間持続 ◆全てのフィールドが現在のターゲットへのダメージが70%上昇 |
![]() | 引導スキルが1秒引導されるたびに、今回の引導が終わるまでの間、スキルダメージが19%+650上昇し、最大6までスタック可能 |
![]() | 6秒おきに「ソリッドスペル」を1スタック獲得し、最大10までスタック可能。「ソリッドスペル」を所持している際、メインスキルダメージが50%+650上昇する。メインスキルの発動後スタックが1減少する |
![]() | 元素異常を付与する際に、対象に対応する元素の「苦痛」効果を付与できる。1.5秒間持続、最大7スタックまで ◆「苦痛」:1スタックごとに、自身が対象への該当元素スキルダメージが18%+650pt上昇する |
![]() | 範囲ダメージ(全体ダメージを含む)を与えた際、ダメージが47%+650上昇。ターゲットが1体の場合、追加で8%上昇 |
![]() | メインスキルダメージが20%低下、非メインスキルダメージが48%+1040上昇 |
![]() | 任意の元素ダメージを与えた後、他の元素ダメージが74%上昇。異なる元素による効果はスタック可能。3秒間持続 ◆スキルダメージが650上昇 |
![]() | 「フロストシャード」の引導時、シャードを放つたびに、自身の周りのシャードが命中しなかった敵にもシャードダメージを与える ◆「フロストシャード」のダメージが50%+650上昇 |
![]() | 毎回の「フロストシャード」の引導の際、シャードを6回放った後、残りのシャードが「ブルーアイシクル」に強化される ◆「ブルーアイシクル」状態時、「フリーズ」の付与確率が5%上昇し、氷属性ダメージが73%+975上昇する |
![]() | 「サンダーフレア」の引導終了時、全ての敵に攻撃力の6150%+2600の回避不可の雷属性ダメージを与え、「感電」状態を解除する |
![]() | ターゲットに8回雷属性ダメージを与えるたびに、全ての敵に追加で1回攻撃力の3150%+2600の雷属性ダメージを与える |
学者の転職条件
魔法使いの転職条件
基本職をレベル80まで育成し、転職クエストをクリアすると「1次職」への転職も可能です。1次職になるとステータス上昇や新しいスキルの習得など、さまざまな恩恵が得られます。
大魔導士の転職条件
1次職をレベル80以上にし、転職クエストをクリアすると「2次職」への転職も可能です。2次職になるとステータス上昇や新しいスキルの習得など、さまざまな恩恵が得られます。
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