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その編成というか2SGを活かすならhGは陣形的にSpitfireかコンテンダーかな。コンテンダーはどちらかといえばボス向きだからSpitfireの方がいいかもしれない。RFは弱点である射速の遅さをHGで補えないから、自身で射速のあげれるわーちゃんやSVD.もしくは素の射速が高いM14辺りかな。もういっそ前衛2Sへの陣形バフを考慮しなけれHG選択の幅は広がると思う。なかなかなユニークな編成だけど頑張って。
Zas21て、なんかの周回?に複数体いたらいいってきいたんだけど具体的には何体いればいい?いま三体目でたんだけど(全員未強化)三体とも5linkでええのんけ?
他鯖では大袈裟に言うと
メインのE-1~E1-7は5章を余裕でクリア出来る
E1-8は7章8章をクリア出来る程度の難易度でした
(全17ステージの内ハード8つ隠し1つを除く)
なので日本では調整されるでしょう
夜戦があるのでなんともいえないですが・・・
部隊数を増やすこと。☆3.4の有用キャラを育ててコアを節約しつつ編成拡大する。
編成4になればある程度クリア出来るようになるはずよ。
戦力の数って目安だからなんとも言えない