ウマ娘におけるステイゴールド(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ステイゴールドを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらステイゴールドの評価
ステイゴールドの評価

| 初期レア | 星3 |
|---|---|
| 名称 | Sunlit Outsider |
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 固有二つ名 | 調査中 |
| おすすめ距離 | 中距離、長距離 |
| おすすめ脚質 | 差し |
| 簡易評価・おすすめポイント |
|---|
| ・2000m以上のコースに特化した差しウマ娘 ・ガチャ入手としては初の継承進化スキル持ち ∟2000m以上の差し/追込なら非常に強力 ・進化スキルの効果量もかなり高く条件も◎ |
みんなの評価
ステイゴールドの初期適性
| 芝 | ダート | |||
|---|---|---|---|---|
| バ場 | ![]() | ![]() | ||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
| 脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
ステイゴールドの基礎能力
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|---|---|---|---|---|---|
| 星3 | 94 | 86 | 89 | 94 | 87 |
| 星5 | 115 | 106 | 109 | 115 | 105 |
ステイゴールドの成長率
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|---|---|---|---|---|
| +0% | +10% | +0% | +20% | +0% |
ステイゴールドのスキル
固有スキル
- 黄金を訪ねて200レース後半に速度を少し上げ続ける2000m以上のレースなら、その後ラストスパートで短い間加速力が少し上がる<差し/追込>
初期スキル
覚醒スキル
- 快速200レース後半のどこかでわずかに前に出て持久力をほんのわずかに回復する
- ラストスパートの最終直線で速度が上がる、余力十分ならすごく上がる
- 比類なき200レース中盤にわずかに前に出る
- 好奇心180レース中盤に速度が上がる
進化スキル
- 見果てぬ旅路遥か先へラストスパートの最終直線で速度がすごく上がる、絶好調なら持久力を少し使ってとてつもなく上がる<作戦・差し>
進化条件を確認する
進化条件G1を3勝以上する根性が600以上になる差しのスキルを2個以上所持する - 針が交わる時好奇心終盤突入時に少し前に出る、その後最終コーナー以降に追い抜こうとしていた場合、残り400mを切ってから好位置にいると速度が上がる<差し・中距離>
進化条件を確認する
進化条件中距離のスキルを2個以上所持する速度が上がるスキルを3個以上所持する - 旅の心得好奇心レース後半の直線で中団にいると速度が少し上がる、その後残り1000m地点でしばらくの間わずかに前に出る<差し・長距離>
進化条件を確認する
進化条件育成イベント「遊び心とかくれんぼ」でステイゴールドを『あの場所』で見つけるスタミナが600以上になる長距離のスキルを2個以上所持する
ステイゴールドの育成目標
URAファイナルズの目標一覧
| 目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
|---|---|
| 目標2 | ファンを5000人集める 時期:クラシック級3月前後半 |
| 目標3 | 皐月賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標4 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
| 目標5 | 菊花賞で5着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
| 目標6 | 天皇賞(春)で3着以内 時期:シニア級4月後半 ファン:20000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外 |
| 目標7 | 宝塚記念で3着以内 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
| 目標8 | 天皇賞(秋)で3着以内 時期:シニア級10月後半 ファン:20000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
| 目標9 | ジャパンCで1着 時期:シニア級11月後半 ファン:25000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
選択肢から結果を逆引き データ最終更新 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
| さ、散歩する……? | スタミナ+25 |
|---|---|
| どこかでお茶とか……? | 体力+20 |
| ゲーセンとか行く……? | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて
| パワフルなタイキ&バール | パワー+10 |
|---|---|
| しっかり者のドーベル&エアグルーヴ | 根性+10 |
初詣
| 歩みを止めない強い体 | 体力+30 |
|---|---|
| 困難を乗り越える力と技 | 5種ステータス+8 |
| 全てを楽しめる心持ち | スキルPt+35 |
誰知らぬ地平
| 二強対決への乱入 | スピード+10 |
|---|---|
| 時代の寵児への叛逆 | スピード+10 |
| 同期との決戦 | スピード+10 |
ダンスレッスン
| 『友好』のダンスはライブにも活かせそう | 賢さ+10 |
|---|---|
| 『威嚇』の動きはかっこいいかも! | パワー+10 |
掟破りの縄張り争い
| 走りで決めるのは? | スピード+10 |
|---|---|
| 簡単にできる遊びで決めるとか? | パワー+10 |
まどろみの在り処
| 珍しい集まりだな | スタミナ+10 |
|---|---|
| リフレッシュしてきたのか? | パワー+10 |
旅のかけらを紡いで
| ……サボったのか!? | 5種ステータス+3 |
|---|---|
| レポートはどんな内容だったんだ? | 『尻尾上がり』のヒントLv+1 |
遊び心とかくれんぼ
| 河川敷で青空を見ている気がする | 成功時: 根性+10 賢さ+10 『スリップストリーム』のヒントLv+1 失敗時: 体力+5 |
|---|---|
| きっと屋上で空を眺めているはず | 成功時: 根性+10 賢さ+10 『スリップストリーム』のヒントLv+1 失敗時: 体力+5 |
| 前に寄ってみた街のことかな? | 成功時: 根性+10 賢さ+10 『スリップストリーム』のヒントLv+1 失敗時: 体力+5 |
お大事に!
| ダメ!今は休もう | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|---|
| ……わかった、許可する | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
| 今は休むべき | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
|---|---|
| なら、やり方は一任してもらう | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
| 大丈夫!行ってらっしゃい! | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
|---|---|
| いや、今日はもう休もう | 体力+5 |
取ってこずにはいられない
| 少しずつもらおう | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| 食べられるだけ食べてみよう! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
あの輝きに愛を込めて
| 帰ったらたくさんトレーニングをしような | スピード+20 |
|---|---|
| 勝ったら報告しに来ないとな | スタミナ+20 |
黄金のBBQ
| 君は走りに行かないのか? | 根性+20 |
|---|---|
| お見事な手際だったよ | パワー+20 |
レース遊山
| 一度、君の真似をしてみようかな | スタミナ+20 ランダムで『ポジティブ思考』になる |
|---|---|
| 自分のサバイバル服が欲しいな | 賢さ+20 ランダムで『ポジティブ思考』になる |
お出かけイベント
一期一会の思い出
| 有名な観光地もいいかも | スタミナ+10 |
|---|---|
| 誰も行ったことのない秘境とか | 賢さ+10 |
自由を縛るもの?
| 話を逸らす | 賢さ+10 |
|---|---|
| 腹痛を訴える | パワー+10 |
旅路を共に
| もっとパンフをもらってくるよ | スタミナ+10 |
|---|---|
| ステゴがしたいことをしに行こう | 根性+10 |
| ……旅のしおりを作ろう | スピード+10 |
Aurum
| ……なら、次はどこに遊びに行こうか | スタミナ+10 |
|---|---|
| いつか君が見たことないものを見に行こう | 根性+10 |
Into the Blue Yonder
| 君と世界一周をするのが楽しみだ | パワー+10 |
|---|---|
| せっかくだから君の写真も撮りたいな | スタミナ+10 |
通常イベント(選択肢なし)
ステイゴールド登場!
| 選択肢なし | スキルPt+120 |
|---|
輝けるものたち
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
交わる因果
| 選択肢なし | スタミナ+5 |
|---|
目標達成の後に
| 選択肢なし | 5種ステータスを+3 スキルPt+20 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
兆しを求めて
| 選択肢なし | 目標レースが天皇賞(秋になる) |
|---|
道なき道にて
| 選択肢なし | パワー+10 |
|---|
はてのたびびと
| 選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルpt+20 |
|---|
だからふたりは
| 選択肢なし | パターン1: 根性+15 『覇気十分』のヒントLv+1 パターン2: スタミナ+20 根性+20 スキルPt+15 『むきだしの情熱』のヒントLv+3 『覇気十分』のヒントLv+3 |
|---|
名指導
| 選択肢なし | 根性+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
|---|
いつも自由でいたいから
| 選択肢なし | やる気ダウン |
|---|
気まぐれな腹の虫
| 選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
|---|
悲しみのごはんどき
| 選択肢なし | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|
マジカル・ビューティー!
| 選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータス+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』取得 |
|---|
ふらり、途中下車
| 選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
|---|
レース後イベント
デビュー戦の後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
皐月賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
毎日王冠の後に
| 1位 | 調査中 |
|---|---|
| 2位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 |
| 3位以下 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 |
天皇賞(秋)の後に(クラシック)
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『活路を拓く!』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(春)の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
宝塚記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
ジャパンCの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 目標レースに有馬記念が追加される |
|---|
有馬記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
天皇賞(秋)の後に(シニア)
| 黄金時代の象徴に、最も眩い存在に、挑もう | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 誰かではなく君の手で、時代を変えよう | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
レース勝利!(1着)
| ああ、最高の景色だった! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 次はもっといい景色が見たい | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
| ああ、実力は確かにあるんだ……! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| そうだな、もっと上を目指そう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
| こういう日もあるよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 気を引き締めていこう……! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
| 強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
|---|---|
| レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
| 元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
| 魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
| 不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
| 特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
|---|---|
| 1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
| 2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
| 3等(にんじん1本) | 体力+20 |
| はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
| ファン数不足 | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
| 選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
|---|
ファン感謝祭
| ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
|---|---|
| ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
| 選択肢なし | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
夏合宿(3年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
今度こそ!
| 選択肢なし | やる気アップ |
|---|
今度こそ負けない!
| 上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
|---|---|
| 下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
| 目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
|---|---|
| 目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
ステイゴールドみんなの育成論
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