AbCd-Χ:《闇鎧の虐帝 ウラガーン》(アビスコード01 黒殻の王)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。
アビスコード報酬精霊まとめウラガーンの評価点11
AbCd-Χ:《闇鎧の虐帝 ウラガーン》
攻略班評価 | 2.0 /10点 |
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ウラガーンの別ver.
別ver.はこちらウラガーンの性能11
基本情報
種族 | コスト | HP | 攻撃力 |
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AbCd | 65 (59) | 4513 (4613) | 500 (900) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
図鑑No. | 2525 - 2529 / 5048 / 6810 |
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スキル/潜在能力
AS:殲滅のウラガーン
SS:災禍・終
SS1 | <毒> 必要正解数 6/10 5ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値:15000) |
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SS2 | <毒> 必要正解数 11/15 5ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値:35000)。毒状態でスキル反射を無視する |
潜在能力
通常時の潜在能力 |
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コストダウンVI |
ファストスキルI |
九死一生II |
ファストスキルI |
パネルブーストII・火 |
火属性HPアップI |
パネルブーストII・火 |
火属性攻撃力アップII |
ファストスキルII |
火属性攻撃力アップII |
レジェンドモード時の潜在能力 |
攻撃力アップV |
HPアップV |
使い道と評価11
ウラガーンの強い点
開幕からダメージを出せる!
アンサースキルの倍率は開幕から900%。素の攻撃力を2000以上まで底上げできれば、初ターンから高いダメージを出せる。
効果値の高い毒スキル
スペシャルスキルは最大35000ダメージを5ターン継続の毒攻撃と、同種のスキルに比べて効果値が高い。自身が毒状態でスキル反射無視というのも面白い。
ウラガーンの弱い点
SS周期が遅め
SS2の発動が最速11ターンで周期は15ターンと遅い。SS1でも周期は10ターンなので2回以上SSを使うようなクエストでは複数体欲しくなり、育成コストなどを考えると大変な精霊でもある。
ウラガーンの主な使い道
トーナメントでの使い道/初速要員として
素の攻撃力さえ底上げできれば初速が出せるので、十段などでも活躍できる。
潜在能力の種族効果が望めない場合は、できるだけ火属性攻撃力アップ持ちの精霊を多く連れて行きたい。
イベントでの使い道/火力か毒か
攻撃力を底上げしてノーチェインのアタッカーとして使いたい。チェイン解除・封印や誤答に耐性がある点を活かせば高難易度でも活躍できる。
底上げが出来なくても、毒スキルが使えるので鉄壁対策に連れて行く手もある。
総合評価
性能は十分。ロマンを求めても
レジェンド進化でアンサースキルの倍率・攻撃力がともに伸び、底上げも加味すればアタッカーとして十分な性能を手に入れた。
毒スキルで鉄壁対策にも使え、限界まで底上げして開幕からの大ダメージも狙える面白さがある。
入手方法/進化素材11
入手方法
アビスコード01でドロップ
ランク | 精霊名 |
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L | AbCd-Χ:《闇鎧の虐帝 ウラガーン》 |
SS | AbCd-Χ:《黒殻の暴君 ウラガーン》 |
S+ | CODE:ウラガーン《災禍の集合体》 |
S | CODE:ウラガーン《崩落の主》 |
A+ | CODE:ウラガーン《歪曲する禍難》 |
A | CODE:ウラガーン《憎悪の黒業》 |
進化素材
同一カード(A)64枚で一括進化
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