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【黒猫のウィズ】トーナメント10段攻略&おすすめデッキ

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【黒猫のウィズ】トーナメント10段攻略&おすすめデッキ

通常トーナメント10段 賢者【聖哲】の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめデッキなどを掲載していますので、トーナメント・魔道杯攻略の参考にしてください。

通常トーナメント攻略

目次

10段の基本情報0

出現する雑魚
ボスの属性
推奨デッキ構成
入賞ターンの目安安定入賞:7ターン
回答時間による:8ターン
1位2位3位
-pt-pt-pt

デッキ構成のポイント0

火力を重視したデッキで

10段はボスのドゥーガのHPが17万と高く、クリアターン数を縮める為にとにかく攻撃系のスキルを積むことが必要。
道中よりもボス戦に重きをおいたデッキ構築が必要で、雷属性特効を持つアタッカーが活躍する。

ガチャ入手0

アルル
初速に貢献でき、レジェンドモードにすぐ入れるのも強み。
シド
初速の出るアタッカーとして有効。SSもボス戦で役に立つ。
ルートヴィッヒ
3チェインかつ快調で、3ターン目から倍率400%で攻撃できる点が強力。
オーギュスト
強力なSSがボス戦で活躍する。スキルチャージと組ませられるとさらによい。
カーナ
デッキ全体の火力アップに貢献。5チェイン必要なので、道中は他で補いたい。

イベント入手0

マロマル
ASは発動できないがSS1でボスのHPをほぼ削りきることができる。最速を目指すならスキルチャージと併用しよう。
テルイ(八百万2)
初速の出せる属性特効が有効。1ターンではあるがスキルチャージもできる。
クドラくん(ロストエデン2)
属性特効ASで初速が出せる。特効大魔術はボス戦で発動させよう。
ロア(アルティメット1)
術士・物質特効はこの段位に向いている。亜人の敵もいるのでターゲットには注意。
ジョージ(クロマグ4)
初速を出せ、AS連撃が撃ち漏らしを防いでくれる。SSもボス戦で無駄が無い。

道中の攻略詳細

1~4戦目(ランダム)0

以下から4回エンカウント

敵の種族・HP・先制行動

左/亜人右/物質
約8,000約8,000
先制行動なし先制行動なし

敵の種族・HP・先制行動

左/物質右/物質
約10,000約10,000
先制行動なし先制行動なし

敵の種族・HP・先制行動

左/亜人右/物質
約10,000約10,000
先制行動なし先制行動なし

敵の種族・HP・先制行動

左/亜人右/亜人
約10,000約8,000
先制行動なし先制行動なし

敵の種族・HP・先制行動

左/物質右/物質
約8,000約10,000
先制行動なし先制行動なし

敵の種族・HP・先制行動

左/物質右/物質
約10,000約8,000
先制行動なし先制行動なし

ボス戦の攻略詳細0

敵の種族・HP・先制行動

中/術士
約170,000
先制行動なし

ポイント

HPが9段以下のボス達と比べて高く、怒り状態の攻撃を受けると厳しいため、攻撃SSを活用し素早く倒そう。通常時は約800の3連撃、HP半分以下で怒り状態になり約6000の単体攻撃を使ってくる。

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