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【黒猫のウィズ】ウラガーン(アビスコード01)の評価

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【黒猫のウィズ】ウラガーン(アビスコード01)の評価

AbCd-Χ:《闇鎧の虐帝 ウラガーン》(アビスコード01 黒殻の王)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

アビスコード報酬精霊まとめ

目次

ウラガーンの評価点11

火闇 AbCd-Χ:《闇鎧の虐帝 ウラガーン》

AbCd-Χ:《闇鎧の虐帝 ウラガーン》
攻略班評価2.0 /10点

ウラガーンの別ver.

別ver.はこちら

ウラガーンの性能11

基本情報

種族コストHP攻撃力
AbCd65
(59)
4513
(4613)
500
(900)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.2525 - 2529 / 5048 / 6810

スキル/潜在能力

AS:殲滅のウラガーン

AS1
攻撃

敵単体へのダメージアップ(効果値:800)
AS2
攻撃

敵単体へのダメージアップ(効果値:900)

SS:災禍・終

SS1
 必要正解数 6/10

5ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値:15000)
SS2
 必要正解数 11/15

5ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値:35000)。毒状態でスキル反射を無視する
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
コストダウンVI
ファストスキルI
九死一生II
ファストスキルI
パネルブーストII・火
火属性HPアップI
パネルブーストII・火
火属性攻撃力アップII
ファストスキルII
火属性攻撃力アップII
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップV
HPアップV

結晶化

▶結晶化(潜在結晶)について

黒殻の結晶〈ウラガーン〉黒殻の結晶〈ウラガーン〉 / Cost15
SPスキル「毒」の発動ターン数を1早める

使い道と評価11

ウラガーンの強い点

開幕からダメージを出せる!

アンサースキルの倍率は開幕から900%。素の攻撃力を2000以上まで底上げできれば、初ターンから高いダメージを出せる。

効果値の高い毒スキル

スペシャルスキルは最大35000ダメージを5ターン継続の毒攻撃と、同種のスキルに比べて効果値が高い。自身が毒状態でスキル反射無視というのも面白い。

ウラガーンの弱い点

SS周期が遅め

SS2の発動が最速11ターンで周期は15ターンと遅い。SS1でも周期は10ターンなので2回以上SSを使うようなクエストでは複数体欲しくなり、育成コストなどを考えると大変な精霊でもある。

ウラガーンの主な使い道

トーナメントでの使い道/初速要員として

素の攻撃力さえ底上げできれば初速が出せるので、十段などでも活躍できる。
潜在能力の種族効果が望めない場合は、できるだけ火属性攻撃力アップ持ちの精霊を多く連れて行きたい。

イベントでの使い道/火力か毒か

攻撃力を底上げしてノーチェインのアタッカーとして使いたい。チェイン解除・封印や誤答に耐性がある点を活かせば高難易度でも活躍できる。
底上げが出来なくても、毒スキルが使えるので鉄壁対策に連れて行く手もある。

総合評価

性能は十分。ロマンを求めても

レジェンド進化でアンサースキルの倍率・攻撃力がともに伸び、底上げも加味すればアタッカーとして十分な性能を手に入れた。
毒スキルで鉄壁対策にも使え、限界まで底上げして開幕からの大ダメージも狙える面白さがある。

入手方法/進化素材11

入手方法

アビスコード01でドロップ

ランク精霊名
LAbCd-Χ:《闇鎧の虐帝 ウラガーン》
SSAbCd-Χ:《黒殻の暴君 ウラガーン》
S+CODE:ウラガーン《災禍の集合体》
SCODE:ウラガーン《崩落の主》
A+CODE:ウラガーン《歪曲する禍難》
ACODE:ウラガーン《憎悪の黒業》

進化素材

同一カード(A)64枚で一括進化

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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