超・超魔道列伝 アルティメットアルティメットガールズ!のハード5-1〜3「悪いロアの街」「最後の試練」「フルスイング」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
アルティメットアルティメットガールズ攻略まとめ5-1〜3共通 | 主属性が火のみ 全問エクセレント 平均解答時間が5秒以内 |
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初回クリア報酬 | クリスタル1個 |
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その他は定番アイテムのみ。
【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド
攻略まとめ1
攻略ポイントまとめ
- アタッカーは単発AS/連撃SSがおすすめ
- 3戦目は左下と右下を怒らせる
- ボス戦で即死スキルを発動
アタッカーは単発AS/連撃SSがおすすめ
50万ダメブロ突破と連撃が必要なクエストとなっており、単発と連撃の両方が求められる。コノハのような、高チェインAS&連撃SS持ちがおすすめだ。
単色で挑戦
1戦目の先制で属性反転を受けるため、複色デッキでの攻略は向いていない。単色デッキで挑戦しよう。
3戦目は左下と右下を怒らせる
先制のろいで攻撃力が1に →左下と右下を20ずつ削って怒らせる →先制強制進行を受け、攻撃力を元に戻す |
以上の立ち回りをし、のろいを解除させよう。
ボス戦で即死スキルを発動
ボス戦の取り巻きは1000万バリアウォールや1000万ダメブロなど、通常攻略ではかなり厳しいスキルを使ってくる。超トークンを2つ以上集め、即死スキルを発動して一気に倒そう。
おすすめの即死スキルの出し方
道中の立ち回り |
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・超トークンはボス戦直前まで踏まない ・超トークンがパネルにある場合、入れ替えトークンは踏まない(入れ替えトークンしか無い場合はパスで消す) |
ボス戦直前の立ち回り |
どちらかで突破 ①超トークン2個集めた状態で、攻撃SSを使って突破 ②超トークン1個集めた状態で、超トークンを踏んでASで突破 |
トークンは戦闘を跨いでも引き継ぐので、序盤は超トークンを踏まずにボス戦で使えるようにしよう。
おすすめ精霊/潜在結晶0
メインアタッカー
パネル色数依存スキル
トークン集め用スキル
その他おすすめ精霊
おすすめ潜在結晶/精霊大結晶
結晶 | 内容 |
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超魔道装具〈災害のリボン〉 / Cost15 術士の敵からのダメージを10%軽減する | |
李家の秘技の結晶〈李小狼の剣〉 / Cost0 3色パネル正答時の敵に与えるダメージを1.3倍にする |
1戦目攻略0
左右から倒す
連撃を使い、左右から倒そう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
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20 | 300万 | 20 |
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制鉄壁防御(99T) | 先制属性反転(全体99T) | 先制鉄壁防御(99T) |
①全体約2000 【①くり返し】 | ①全体約3000 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略0
上2体から倒す
2体倒れると怒る上2体から倒そう。SSではダメージを与えられないので、高チェインorパネル数依存ASで削る必要がある。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/術士 | 右上/術士 | ||||
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100万 | 100万 | ||||
① | ① | ||||
左下/術士 | 中/術士 | 右下/術士 | |||
50万 | 200万 | 50万 | |||
③ | ② | ③ |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制ダメージブロック(50万/単体99T) | 先制ダメージブロック(50万/単体99T) | ||||
①全体約2000 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①全体約2000 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制光闇属性吸収(500%/全体20T) | 先制多層バリア(20/単体) 先制耐性&弱体化(SS:100%軽減&AS:1.5倍弱体化/全体3T) | 先制行動なし | |||
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 ※4体倒れると怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制チェイン解除 | 先制チェイン封印(21T) | ||||
①全体約3000 ②チェイン封印(21T) ③全体約3000 ④チェイン解除 【①〜④くり返し】 | ①チェイン解除 ②全体約3000 ③チェイン封印(21T) ④全体約3000 【①〜④くり返し】 | ||||
左下 | 中 | 右下 | |||
なし | 先制割合攻撃(約70%/全体) | なし | |||
なし | ①全体約7000 【①くり返し】 | なし |
3戦目攻略0
左下と右下を怒らせる
先制のろいにより、攻撃力が1にされる。左下と右下を怒らせれば強制進行で解除してくれるので、HP20ずつ削って怒らせよう。怒らせる前に倒すとのろいを解除されない点に注意。
超パネルを集めておく
ボス戦では速攻で即死スキルを発動させる必要がある。パスや入れ替えトークンを活かし、超トークンを集めておこう。
下を攻撃しないでトークンを調整
下を攻撃せず怒らせなければ与ダメージが1なので、攻略に時間を掛けられる。超パネルが足りない場合は、怒らせずに超トークンが出るまでのろい状態で耐えよう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/術士 | 右上/術士 | ||||
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100万 | 100万 | ||||
③ | ③ | ||||
左下/術士 | 中/術士 | 右下/術士 | |||
50 | 300万 | 50 | |||
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制のろい(攻撃力-5万/全体100T) | 先制スキル反射(残滅大魔術/5万×100) | 先制光闇属性吸収(500%/全体20T) | |||
①全体約1000 【①くり返し】 ※HP60%未満で怒り | ①全体約3000 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り 死亡時行動 のろい(攻撃力-1000/全体1T) | ①全体約1000 【①くり返し】 ※HP60%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左上 | 右上 | ||||
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なし | なし | ||||
なし | なし | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制強制進行(50T) | 先制多弾式カウンター(500/単体100T) | 先制強制進行(50T) | |||
①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 | ①全体約5000 ②防御貫通攻撃(全体約5000) 【①〜②くり返し】 死亡時行動 のろい(攻撃力-1000/全体1T) | ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 |
ボス戦攻略4
即死スキルを2T以内に発動
左下と右下は2T経過で怒り、リスタートやチェイン解除など厄介なスキルを使ってくる。事前に超パネルを集めておき、2T以内に即死スキルを使って中以外を倒そう。
5-1敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/術士 | 右上/術士 | ||||
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300万 | 300万 | ||||
① | ① | ||||
左下/術士 | 中/術士 | 右下/術士 | |||
20万 | 1200万 | 20万 | |||
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約2000 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制バリアウォール(1000万/単体) | 先制スキル反射(残滅大魔術/5万×100) | 先制バリアウォール(1000万/単体) | |||
①全体約1000 【①くり返し】 ※2ターン後怒り | ①全体約2000 【①くり返し】 ※HP60%未満で怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 ※2ターン後怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左上 | 右上 | ||||
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なし | なし | ||||
なし | なし | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制リスタート 先制スキルディスチャージ(-3) | 先制水雷闇光属性吸収(0%/単体20T) | 先制チェイン封印(21T) 先制チェイン解除 | |||
①全体約3000 ②スキルディスチャージ(-3) 【①〜②くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約4000) ②全体約5000 【①〜②くり返し】 | ①全体約3000 ②スキルディスチャージ(-3) 【①〜②くり返し】 |
即死スキルを3T以内に発動
左上は3T目に即死級の攻撃を行う。事前に超パネルを集めておき、3T以内に即死スキルを使って中以外を倒そう。
右上をASで倒さないように注意
右上はHP2と低く、倒してしまうと左下が怒ってしまう。怒り後の左下の攻撃は激しいので、極力怒らせないようにしよう。
5-2敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/術士 | 右上/術士 | ||||
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200万 | 2 | ||||
① | ① | ||||
左下/術士 | 中/術士 | 右下/術士 | |||
300万 【ステータスリセット(5スキル)】 | 1300万 | 300万 | |||
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/3T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制ステータスアップ(HP+3000万/単体∞T) | 先制鉄壁防御(99T) | ||||
①全体約1万の2連撃 【①くり返し】 ※HP85%未満で怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制ステータスアップ(HP+3000万/単体∞T) | 先制スキル反射(残滅大魔術/5万×100) 先制多層バリア(20/単体) | 先制光闇属性吸収(500%/全体20T) 先制属性反転(全体99T) | |||
①全体約1000 ②反動攻撃(全体約1000/反動:火属性弱体化5倍/1T) ③ステータスリセット ④ステータスアップ(HP+3000万/単体∞T) 【①〜④くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約4000 【①くり返し】 ※2ターン後怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左上/1T周期 | 右上 | ||||
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先制反動攻撃(全体約3000/反動:火属性弱体化5倍/2T) | なし | ||||
①全体約3000 ②反動攻撃(全体約3000/反動:火属性弱体化5倍/2T) 【①〜②くり返し】 | なし | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下 | |||
先制行動なし | 先制多層バリア(20/単体) | なし | |||
①防御貫通攻撃(全体約5000の2連撃) ②防御貫通攻撃(全体約5000の2連撃) ③反動攻撃(全体約5000/反動:火属性弱体化5倍/1T) 【①〜③くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約4000) ②全体約5000 ③多層バリア(20/単体) 【①〜③くり返し】 | なし |
即死スキルで中以外撃破
ダメブロ1000万が厄介なので即死スキルで中以外を倒そう。4体倒せば中が怒り、先制ステータスリセットによりダメブロが解除される。
5-3敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/術士 | 右上/術士 | ||||
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100万 | 100万 | ||||
① | ① | ||||
左下/術士 | 中/術士 | 右下/術士 | |||
300万 | 1500万 | 300万 | |||
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
---|---|---|---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制ダメージブロック(1000万/全体99T) | 先制鉄壁防御(99T) 先制属性反転(全体99T) | 先制耐性&弱体化(AS:80%軽減&SS:1.3倍弱体化/全体1T) | |||
①全体約2000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①回復(100%/単体) 【①くり返し】 ※4体倒れると怒り | ①全体約2000 ②耐性&弱体化(AS:80%軽減&SS:1.3倍弱体化/全体1T) 【①〜②くり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制ステータスアップ(HP+400万/単体∞T) 先制力溜め | 先制ステータスアップ(HP+400万/単体∞T) 先制力溜め | ||||
①全体約6000 ②全体約3000&力溜め 【①〜②くり返し】 | ①全体約6000 ②全体約3000&力溜め 【①〜②くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制のろい(全効果解除&攻撃力-5000&HP-5000/全体6T) | 先制ステータスリセット 先制スキル反射(残滅大魔術/5万×100) | 先制耐性&弱体化(AS:100%軽減&SS:1.1倍弱体化/全体5T) | |||
①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 | ①全体約6000 ②全体約6000 ③鉄壁防御(1T) ④防御貫通攻撃(全体約7000) 【①〜④くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
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