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2019年7月解放! レジェンド/LtoL進化精霊
【黒猫のウィズ】2019年7月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

【黒猫のウィズ】2019年7月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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2019年7月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。

解放日7/3
過去の既存進化まとめ

目次

幻魔特区RELOADED【7/3解放】0

タイシ

精霊名前/点数
タイシ(幻魔特区RELOADED)
評価(通常):9.5 /10点
評価(EX):10 /10点
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:50コスト:69
HP:3675HP:3385
攻撃力:7645攻撃力:8825
AS1:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:50)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50)
AS1:全体攻撃
敵全体へダメージアップ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
AS2:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50)
AS2:全体攻撃
敵全体へダメージアップ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに正解する」を1回達成
EXAS効果
EXAS効果連続化
1ターンの間、ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:200)
SS1:反動大魔術・蝕
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×380)(スキル使用後、味方全員が3ターン封印状態に)
【必要正解数:7/10】
SS1:反動大魔術・蝕
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×1000)(スキル使用後、味方全員が3ターン封印状態に)
【必要正解数:4/7
SS2:反動大魔術・蝕
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×440)(スキル使用後、味方全員が3ターン封印状態に)
【必要正解数:10/13】
SS2:反動大魔術・蝕
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×1300)(スキル使用後、味方全員が3ターン封印状態に)
【必要正解数:7/10
潜在能力
①パネルブーストII・火
②純属性攻撃力アップIV・火
③純属性HPアップIV・火
④パネルブーストII・火
⑤九死一生I
⑥水属性ダメージ軽減II
⑦ファストスキルIII
⑧火属性攻撃力アップIV
⑨火属性HPアップIV
⑩敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②純属性攻撃力アップIV・火
③純属性HPアップIV・火
④九死一生I
⑤水属性ダメージ軽減II
⑥ファストスキルIII
⑦火属性攻撃力アップIV
⑧火属性HPアップIV
⑨敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②火属性攻撃力アップII
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②火属性攻撃力アップII

ミュール

精霊名前/点数
ミュール(幻魔特区RELOADED)
評価(通常):8.0 /10点
評価(EX):8.0 /10点
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:65
HP:6985HP:7285
攻撃力:2285攻撃力:3185
AS1:複属性攻撃強化
味方のMAXHP10%を使い、火属性の攻撃力をアップ(効果値:90) 、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:50)
AS1:複属性攻撃強化
味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)
AS2:複属性攻撃強化
味方のMAXHP10%を使い、火属性の攻撃力をアップ(効果値:120) 、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:50)
AS2:複属性攻撃強化
味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに正解する」を5回達成
EXAS効果
EXAS効果攻撃強化
5ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:500)
SS1:ブースト
1ターン溜めた後、1ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:200)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:0/1】
SS1:ブースト
1ターン溜めた後、1ターンの間、味方全体のMAXHP20%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:0/1】
SS2:弱体化大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに15ターンの間、敵の防御力を弱体化(効果値:15)
【必要正解数:1/4】
SS2:弱体化大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに15ターンの間、敵の全属性に対する防御力を弱体化(効果値:15)
【必要正解数:1/4】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップII
③火属性HPアップII
④パネルブーストII・火
⑤ファストスキルIII
⑥九死一生II
⑦全属性ダメージ軽減I
⑧複属性攻撃力アップ<火I・闇III>
⑨複属性HPアップ<火I・闇III>
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップII
③火属性HPアップII
④パネルブーストII・火
⑤ファストスキルIII
⑥九死一生II
⑦全属性ダメージ軽減I
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップ<火I・闇III>
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップIV

ファルサ

精霊名前/点数
ファルサ(幻魔特区RELOADED)
評価(通常):8.5 /10点
評価(EX):8.5 /10点
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:66
HP:7025HP:8125
攻撃力:2139攻撃力:2739
AS1:回復・複属性攻撃強化
水属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が闇属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS1:回復・複属性攻撃強化
水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:回復・複属性攻撃強化
水属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が闇属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:回復・複属性攻撃強化
水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに正解する」を2回達成
EXAS効果
EXAS効果攻撃強化
4ターンの間、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500)
SS1:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを250アップ、のろい状態でさらに1500アップ(上限値:2000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25)
【必要正解数:1/4】
SS1:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを250アップし、HPを回復(効果値:25)、のろい状態ならさらに攻撃力とHPを2500アップ(上限値:4000)
【必要正解数:1/4】
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップ、のろい状態でさらに1500アップ(上限値:2000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50)
【必要正解数:4/7】
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップし、HPを回復(効果値:50)、のろい状態ならさらに攻撃力とHPを3500アップ(上限値:4000)
【必要正解数:3/6
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップII
③水属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥バトル終了後にHP回復I
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップ<水I・闇III>
⑨複属性HPアップ<水I・闇III>
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップII
③水属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥バトル終了後にHP回復I
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップIII
②HPアップV
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップIII
②HPアップV

レグル

精霊名前/点数
レグル(幻魔特区RELOADED)
評価(通常):9.5 /10点
評価(EX):9.0 /10点
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:67
HP:2825HP:2855
攻撃力:8545攻撃力:8995
AS1:チェイン攻撃
4チェインでダメージアップ(効果値:250)、リーダー時さらにアップ(効果値:250)
AS1:チェイン攻撃
4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、リーダーならさらにダメージアップ(効果値:250)
AS2:チェイン攻撃
4チェインでダメージアップ(効果値:350)、リーダー時さらにアップ(効果値:250)
AS2:チェイン攻撃
4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、リーダーならさらにダメージアップ(効果値:250)
EXAS条件EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000)
SS1:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:750)
【必要正解数:7/2】
SS1:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:2000)
【必要正解数:7/2】
SS2:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:750)
【必要正解数:7/2】
SS2:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:2000)
【必要正解数:7/2】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②純属性攻撃力アップIV・水
③純属性HPアップIV・水
④パネルブーストII・水
⑤火属性ダメージ軽減II
⑥セカンドファストV
⑦水属性攻撃力アップIV
⑧水属性HPアップIV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・水
②純属性攻撃力アップIV・水
③純属性HPアップIV・水
④パネルブーストII・水
⑤火・雷属性ダメージ軽減II
⑥セカンドファストV
⑦水属性攻撃力アップIV
⑧水属性HPアップIV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②九死一生II

アサギ

精霊名前/点数
アサギ(幻魔特区RELOADED)
評価(通常):8.5 /10点
評価(EX):8.5 /10点
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:51コスト:67
HP:2085HP:2295
攻撃力:8795攻撃力:9585
AS1:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS1:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに正解する」を3回達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・属性特効
2ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100)、さらに水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2500)
SS1:特効大魔術
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:900)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:0/3】
SS1:特効大魔術
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:1000)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:0/3】
SS2:特効大魔術
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:1400)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:3/6】
SS2:特効大魔術
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:1500)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:3/6】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②純属性攻撃力アップIV・雷
③純属性HPアップIV・雷
④パネルブーストII・雷
⑤ファストスキルIII
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦九死一生I
⑧雷属性攻撃力アップIV
⑨雷属性HPアップIV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②純属性攻撃力アップIV・雷
③純属性HPアップIV・雷
④パネルブーストII・雷
⑤ファストスキルIII
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦九死一生I
⑧雷属性攻撃力アップIV
⑨雷属性HPアップIV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②九死一生II

テーラ

精霊名前/点数
テーラ(幻魔特区RELOADED)
評価(通常):8.5 /10点
評価(EX):8.0 /10点
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:67
HP:3175HP:3775
攻撃力:4617攻撃力:5717
AS1:属性特効連撃
4チェインで水・闇属性の敵単体へ特効4連撃(効果値:450)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS1:属性特効連撃
水・闇属性の敵単体へ特効4連撃(効果値:450)、解答が早いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:属性特効連撃
4チェインで水・闇属性の敵単体へ特効4連撃(効果値:550)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:属性特効連撃
水・闇属性の敵単体へ特効4連撃(効果値:550)、解答が早いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに正解する」を3回達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・瀕死攻撃
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、HP25%以下ならさらにダメージアップ(効果値:3500)
SS1:詠唱多弾大魔術
スキル反射を無視し、クイズに正解した数だけ敵単体へ雷・光属性で交互に連続ダメージ(効果値:180)(上限:15段階)
【必要正解数:5/9】
SS1:詠唱多弾大魔術
スキル反射を無視し、クイズに正解した数だけ敵単体へ雷・光属性で交互に連続ダメージ(効果値:300)(上限:15段階)
【必要正解数:2/6
SS2:詠唱多弾大魔術
スキル反射を無視し、クイズに正解した数だけ敵単体へ雷・光属性で交互に連続ダメージ(効果値:220)(上限:15段階)
【必要正解数:8/12】
SS2:詠唱多弾大魔術
スキル反射を無視し、クイズに正解した数だけ敵単体へ雷・光属性で交互に連続ダメージ(効果値:400)(上限:15段階)
【必要正解数:5/9
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップII
③雷属性HPアップII
④パネルブーストII・雷
⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑥ファストスキルIV
⑦複属性攻撃力アップ<雷I・光III>
⑧複属性HPアップ<雷I・光III>
⑨九死一生II
⑩チェインブーストI
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップII
③雷属性HPアップII
④パネルブーストII・雷
⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑥ファストスキルIV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨九死一生II
⑩チェインブーストI
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②全属性ダメージ軽減II
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②全属性ダメージ軽減II
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