DLSS 5はRTX 50シリーズ向けの新描画機能です。対応GPUや対応ゲーム一覧、設定での使い方を整理して紹介します。
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DLSS 5とは?2026年9月3日に提供開始
DLSS 5は2026年9月3日(現地時間)にNBA 2K27で提供が始まり、11月5日にはHogwarts Legacyも対応しました。RTX 50シリーズなどで利用できます。
DLSSはNVIDIAのAI描画技術の総称です。DLSS 5の正式な機能名は「3D-Guided Neural Rendering」。
映像を高解像度化するSuper Resolutionとは役割が異なり、独立した新しい描画ステージとして動作します。

| 発表日 | 2026年3月16日 |
| 提供開始日 | 2026年9月3日(現地時間) |
| 正式な機能名 | 3D-Guided Neural Rendering |
| 対応済みタイトル | NBA 2K27・Hogwarts Legacy |
| 対応環境 | RTX 50シリーズ・RTX Spark・GeForce NOW Ultimate |
| 最新ドライバ | 621.14 WHQL(2026年11月4日公開) |
DLSS 5の対応GPU・対応機種
DLSS 5は全GeForce RTX 50シリーズ、RTX Spark搭載PC、GeForce NOW Ultimateで動きます。RTX 40以下はNVIDIA公式の対応先に含まれていません。
RTX Spark搭載ノートPCは10月16日から対応
RTX Spark搭載ノートPC向けには、2026年10月16日からDLSS 5の提供が始まりました。対象機器を持っていればノート環境でも使えます。
最新ドライバは621.14 WHQL
9月の提供開始時はGame Ready 616.64 WHQLが必要でした。最新版は11月4日公開の621.14 WHQLです。
最新ドライバにはHogwarts LegacyとWar Thunderへの対応が含まれるため、導入前の更新をおすすめします。
| 機能 | 対応GPU |
| 3D-Guided Neural Rendering(DLSS 5) | RTX 50・RTX Spark |
| Dynamic Multi Frame Generation | RTX 50のみ |
| Frame Generation | RTX 40・50 |
| Ray Reconstruction | RTX 20・30・40・50 |
| Super Resolution | RTX 20・30・40・50 |
| DLAA | RTX 20・30・40・50 |
なお、DLSS 5を動かすために必要なVRAM容量は公式から公表されていません。
DLSS 5の対応ゲーム一覧
2026年11月9日時点で、対応済みタイトルは2作品とMOD制作ツール1つです。11月中にはさらに2作品が加わります。
| タイトル | 対応状況 |
| NBA 2K27 | 2026年9月3日から対応(10月16日のSeason 2で高速化モデルに更新) |
| Hogwarts Legacy | 2026年11月5日のアップデートで対応 |
| RTX Remix(MOD制作ツール) | 2026年10月23日に追加 |
| War Thunder | 11月中旬の大型アップデート「Eagle's Shadow」で対応予定(日付は未発表) |
| Where Winds Meet | 2026年11月23日に対応予定 |
対応予定タイトル(提供時期は未発表)
2026年3月の発表時に対応を表明した主なタイトルです。11月9日時点で、NVIDIAの発表には提供日が示されていません。
- AION 2
- Assassin's Creed Shadows
- Black State
- CINDER CITY
- Delta Force
- Justice
- NARAKA: BLADEPOINT
- NTE: Neverness to Everness
- Phantom Blade Zero
- Resident Evil Requiem
- Sea of Remnants
- Starfield
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
鳴潮・ゼンレスゾーンゼロは対応する?
2026年11月9日時点で、NVIDIAの発表(3月16日・10月13日・11月5日)が挙げた対応・対応予定タイトルに『鳴潮』『ゼンレスゾーンゼロ』の名前はありません。
なお、NTE(Neverness to Everness)は対応予定タイトルに入っています。
DLSS 5の使い方・設定方法
DLSS 5は、対応環境でドライバを更新してゲーム内の設定を有効にするだけで機能します。NVIDIAは「オン/オフの切り替え」と説明しています。
- 対応GPUを確認する
- ドライバを最新版に更新する
- ゲーム内の設定でオンにする
対応GPUを確認する
使っているPCがRTX 50シリーズなどの対応GPUを搭載しているか確認します。
ドライバを最新版に更新する
グラフィックスドライバを最新版(11月9日時点で621.14 WHQL)へ更新します。9月時点の必要版は616.64でした。
ゲーム内の設定でオンにする
Hogwarts Legacyは、アップデート後にゲーム内の「Neural Rendering」項目を有効にする仕組みです。項目名は作品ごとに異なる可能性があります。
DLSS 5の新機能と10月の高速化
DLSS 5は既存のDLSS機能を置き換えない、任意で独立した追加機能です。Super ResolutionやMulti Frame Generationと併用できます。
写実的な陰影と質感
フレームの色とモーションベクトルをもとに、AIが写実的な陰影や質感をリアルタイムで付与します。
開発者が見え方を調整できる
複数のAIモデルを選び、シーンごとに使い分けられます。調整に使うのは、細部の陰影や反射を制御するStructure Intensityと、全体の光と色を決めるTone Intensityの2つです。
物体を自動認識するセマンティックAIマスクや、ガラスや水滴をエンジン側で指定するマスクも開発者向けに備わっています。
10月のモデル更新で軽く速くなった
2026年10月のモデル更新でパラメータが24%減少し、約1億1,800万になりました。4K時のVRAM使用量は20%減り、GPU負荷は9月版の半分です。
NBA 2K27では最大1.4倍フレームレートが向上しました。3月発表時と比べると10倍高速になり、グラフィックスカード1枚で動く仕様へ進化しています。
10月以降に登場した対応作品では、この軽量化された新モデルが既定で動作します。
DLSS 5に関するよくある質問
DLSS 5の提供時期・対応GPU・性能について、よくある疑問に答えます。
DLSS 5はいつから使える?
NBA 2K27向けに2026年9月3日から提供が始まりました。RTX SparkノートPCでは10月16日から利用可能です。
RTX 4090などRTX 40シリーズで使える?
RTX 40シリーズは対応していません。NVIDIA公式の対応先はRTX 50シリーズ・RTX Spark・GeForce NOW Ultimateのみです。
DLSS 4.5は使えなくなる?
DLSS 4.5はなくなりません。DLSS 5はSuper Resolutionなどの既存機能に積み重なる追加の描画ステージです。
DLSS 4.5は2026年1月のCES 2026で発表されました。第2世代Transformer Super Resolutionは、400本を超えるゲームとアプリで動作します(2026年9月時点)。
Hogwarts LegacyではどれくらいFPSが出る?
NVIDIAの公表値では4K時に最大300fpsです。条件はRTX 5090・最高設定・レイトレーシング・DLSS 5・6X Multi Frame Generationとされています。
解像度2560×1440の測定環境では最大370fpsに達します。数値は編集部の実測ではなくNVIDIA公式の発表データです。
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