CHUNITHMコラボ第2弾 絶対正義の断罪人(狂ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。

クエストの基本情報
クエスト詳細
| クエスト難易度 | 狂ウィザード級 |
|---|---|
| フロア数 | 3 |
| ボスのゲージ数 | 3 |
| 登場ギミック |
クエスト報酬
攻略まとめ
攻略のポイント
①助っ人にゼウスなどがおすすめ
②ダメパネとポイズンを対策
おすすめの助っ人
おすすめのバグマ枠
緑属性ユニット一覧はこちら1Fの敵情報

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
リヒトシュッツェ | 80万 | マシン Unknown | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| 活性率上昇 赤&青パネルを各8個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 黄&ハートパネルを各8個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換+ 2ターン️超高確率で️赤&青&黄&緑️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各20個) |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①──デバッグフィールド展開 1回攻撃(15000)+ 赤&青パネルを各8個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 黄&ハートパネルを各8個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換 |
| ②クラッシュ 1回攻撃(15000)+ 赤&青パネルを各8個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ ハート以外の属性パネルを20個ハートのポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換+ 2ターン️超高確率で️赤&青&黄&緑️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各20個) |
| ①〜②くり返し |
2Fの敵情報

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
リヒトシュッツェ | 80万 | マシン Unknown | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| 我が主の障害を排除するのがワタシの仕事だ 2ターン️超高確率で️赤&青️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各75個)+ 2ターン️超高確率で️黄&ハート️パネルが緑️のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)としてドロップ(最大各75個) |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①──デバッグフィールド展開 1回攻撃(15000)+ 赤&青パネルを各8個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換+ 黄パネルを15個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
| ②クラッシュ 1回攻撃(15000)+ 赤&青パネルを各8個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 黄パネルを15個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換+ 2ターン️超高確率で️赤&青️パネルが緑️のポイズンパネルとしてドロップ(最大各75個)+ 2ターン️超高確率で️黄&ハート️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各75個) |
| ①〜②くり返し |
| HP50%以下時 |
| まだまだ! 1回攻撃(15000)+ 赤&青パネルを各8個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 黄パネルを15個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換+ 全ユニットの攻撃力・回復力2000DOWN |
ボス戦の敵情報
リヒトシュッツェ(1ゲージ目)

敵情報(1ゲージ目)
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
リヒトシュッツェ | 750万 | マシン Unknown | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| UNKNOWN やはりこの空間はスキャニングできぬようだ 2ターン️超高確率で️赤&青️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各75個)+ 2ターン️超高確率で️黄&ハート️パネルが緑️のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)としてドロップ(最大各75個)+ 赤&青パネルを8個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 黄パネルを8個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①──デバッグフィールド展開 1回攻撃(25000)+ 赤&青パネルを各8個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換+ 緑パネルを15個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
| ②クラッシュ 1回攻撃(25000)+ 2ターン️超高確率で️赤&青️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各75個)+ 2ターン️超高確率で️黄&ハート️パネルが緑️のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)としてドロップ(最大各75個)+ 赤&青パネルを8個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 緑パネルを8個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換 |
| ①〜②くり返し |
| HP75%以下時 |
| この程度、傷の内にも入らん 1回攻撃(25000)+ 赤&青パネルを各8個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換+ 黄パネルを15個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 全ユニットの攻撃力3000DOWN |
| HP25%以下時 |
| まさかこれほどとは… 1回攻撃(25000)+ 赤&青パネルを各8個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換+ 黄パネルを15個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換+ 全ユニットの攻撃力4000DOWN |
| HP50%以下/2ターン毎 |
| まだまだ! 1回攻撃(25000)+ 2ターン️超高確率で️赤&青️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各75個)+ 2ターン️超高確率で️黄&ハート️パネルが緑️のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)としてドロップ(最大各75個)+ 赤&青パネルを各8個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 黄&緑パネルを各8個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換 |
リヒトシュッツェ(2ゲージ目)

敵情報(2ゲージ目)
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
リヒトシュッツェ | 750万 | マシン Unknown | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| 活性率上昇 ハートパネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ ハート以外の属性パネルを20個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換+ 2ターン️超高確率で️赤&青️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各75個)+ 2ターン️超高確率で️黄&緑️パネルが緑️のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)としてドロップ(最大各75個) |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①──デバッグフィールド展開 1回攻撃(25000)+ 緑パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 緑&ハート以外の属性パネルを8個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換 |
| ②クラッシュ 1回攻撃(25000)+ 赤&青パネルを各8個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 緑パネルを緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換+ 2ターン️超高確率で️赤&青️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各75個)+ 2ターン️超高確率で️黄&ハート️パネルが緑️のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)としてドロップ(最大各75個) |
| ③──デバッグフィールド展開 1回攻撃(25000)+ 緑パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 緑&ハート以外の属性パネルを8個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換 |
| ④やらせはせんぞ 1回攻撃(25000)+ 2ターン️超高確率で️赤&青️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各75個)+ 2ターン️超高確率で️黄&ハート️パネルが緑️のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)としてドロップ(最大各75個)+ 特定エリアを緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換 |
| ①〜④くり返し |
| 2ターン毎/ダメパネが5個残っている時 |
| …メインフレームに仇なす者は断罪する ダメージパネルを吸収して攻撃(15000/1つにつき+1250)+ 2ターン️超高確率で️赤&青️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各75個)+ 2ターン️超高確率で️黄&緑️パネルが緑️のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)としてドロップ(最大各75個)+ 全ユニットの回復力5000DOWN |
| 4ターン毎/ポイズンが5個残っている時 |
| 是非もなしか… ポイズンパネルを吸収して攻撃(15000/1つにつき+1250)+ 2ターン️超高確率で️赤&青️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各75個)+ 2ターン️超高確率で️黄&緑️パネルが緑️のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)としてドロップ(最大各75個)+ 全ユニットの回復力5000DOWN |
リヒトシュッツェ(3ゲージ目)

敵情報(3ゲージ目)
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
リヒトシュッツェ | 750万 | マシン Unknown | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| ワタシはメインフレームの統治者 ティフォン様の刃にして 絶対の忠誠を誓う正義の執行者 2ターン️超高確率で️赤&青️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各60個)+ 2ターン️超高確率で️黄&緑️パネルが緑️のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)としてドロップ(最大各60個)+ ハートパネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ ハート以外の属性パネルを20個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換+ 全ユニットの回復力6000DOWN |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①おのれ! 1回攻撃(25000)+ 赤&青パネルを各8個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換+ 緑パネルを15個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
| ②ワタシのディスクチャクラムからは逃れられん 1回攻撃(25000)+ 2ターン️超高確率で️赤&青️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各60個)+ 2ターン️超高確率で️黄&緑️パネルが緑️のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)としてドロップ(最大各60個)+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 特定エリアを緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換 |
| ③おのれ! 1回攻撃(25000)+ 赤&青パネルを各8個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換+ 緑パネルを15個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
| ④ワタシのディスクチャクラムからは逃れられん 1回攻撃(25000)+ 2ターン️超高確率で️赤&青️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各60個)+ 2ターン️超高確率で️黄&緑️パネルが緑️のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)としてドロップ(最大各60個)+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 特定エリアを緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換 |
| ⑤下手な小細工はかえって勝率を下げるか ダメージ&ポイズンパネルを吸収して攻撃(15000/1つにつき+1250)+ 全ユニットの回復力8000DOWN |
| ⑥おのれ! 1回攻撃(25000)+ 赤&青パネルを各8個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換+ 緑パネルを15個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
| ⑦ワタシのディスクチャクラムからは逃れられん 1回攻撃(25000)+ 2ターン️超高確率で️赤&青️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各60個)+ 2ターン️超高確率で️黄&緑️パネルが緑️のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)としてドロップ(最大各60個)+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 特定エリアを緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換 |
| ⑧おのれ! 1回攻撃(25000)+ 赤&青パネルを各8個緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換+ 緑パネルを15個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
| ⑨ワタシのディスクチャクラムからは逃れられん 1回攻撃(25000)+ 2ターン️超高確率で️赤&青️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各60個)+ 2ターン️超高確率で️黄&緑️パネルが緑️のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)としてドロップ(最大各60個)+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 特定エリアを緑のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)に変換 |
| ⑩これで終焉だ ダメージ&ポイズンパネルを吸収して攻撃(17500/1つにつき+1500)+ 2ターン️超高確率で️赤&青️パネルが緑️のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各60個)+ 2ターン️超高確率で️黄&緑️パネルが緑️のポイズンパネル(威力:5000/1つにつき+500)としてドロップ(最大各60個)+ 全ユニットの攻撃力&回復力12000DOWN |
| 編成 | セリフ |
|---|---|
| 共通 | 任務達成不可能 |
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