白猫のハロウィンガチャで登場した新キャラ、マール(剣/ハロウィン)の評価記事です。スキル性能や使用感などから、詳しく性能を解説しています。ハロウィンマールの同職業キャラ比較や、おすすめ武器、石板、アクセなども紹介しています。
スキル覚醒のおすすめキャラマール(剣)の評価と基本情報19


幸運を運ぶ黒猫天使
マール・アスピシャス
黒猫に仮装したした幸運の天使。
おかしくれなきゃ、いたずらしちゃうよ!
全キャラ評価 | ![]() |
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職業/属性 | ![]() ![]() |
職属性 | ![]() |
タイプ | ![]() |
モチーフ武器 | ![]() |
声優 | 種崎敦美(▶声優(CV)一覧) |
登場イベント | ハロウィン2017 |
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マール(剣)のスキル19
マール(剣)のオートスキル/リーダースキル
オートスキル |
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移動速度・攻撃速度+50%、アクションスキルダメージ+1000% |
通常攻撃チェインダメージアップ(効果値/物理1500/属性1500) |
攻撃・会心・雷属性ダメージ+300%、会心ダメージ+50% |
リーダースキル(覚醒後) |
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パーティ全員の与える属性ダメージがアップ(効果値50) |
アクションスキル1
ラッキーパンプキン(消費SP:43) |
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敵に雷属性ダメージを与え、味方のHP・SPと状態異常を回復する。 <仲間への付与効果> 攻撃力UP(60秒/100%/雷属性キャラの場合更に50%UP) 防御力UP(60秒/50%) 被物理ダメージ軽減(60秒/50%) |

自分を含む味方のHPとSPを回復できる。加えて味方の火力/耐久力も強化可能だ。発動が速いため、こまめに使用しやすいのが利点。
アクションスキル2
スウィートフェス(消費SP:52) |
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敵に雷属性のクリティカルダメージを与える。 <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) 状態異常バリア(60秒/10回) |

操作可能スキルだが、5つのお菓子を投げつけるモーションのため、多段ヒットはできない。火力は控えめなので敵が近くにいる場合は、スキルよりも通常攻撃の方が火力を出せる。
キャラ特性
フォームチェンジ |
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チャージが3段階になり、チャージ段階に応じてスキルの威力がアップする。 チャージスラッシュは敵に雷属性のクリティカルダメージを与える。 <仲間への付与効果> 攻撃速度UP(15秒/100%) スキルダメージUP(60秒/50%/3回) ※オリジナルフォーム時のみ |

カボチャが大きくなるほどマールのスキル威力が上がる。味方への付与効果はチャージ1段階でも付与できるぞ!
マール(剣)のおすすめ武器・装備19
おすすめの武器
最強武器ランキングおすすめの石板
石板 | おすすめポイント |
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![]() | ・攻撃/会心ステータスを大幅強化 ・被弾10回で攻/防/会/移動/攻撃速度+30%強化 |
![]() | ・スキル火力を強化 ・消費SPも最大-10%軽減できる |
![]() | ・会心ダメージで火力を底上げ ・攻撃/会心強化も優秀 |
![]() | ・チャージ短縮を得られる |
![]() | テオドールモチーフ/オリジナルフォーム時は不要 |
![]() | ・ヒット数を稼いで会心バフを得られる ・攻撃/会心ステータスを底上げ |
おすすめのアクセサリ
アクセサリ | オートスキル |
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![]() | ・会心ダメージ+30% |
![]() | ・会心ダメージ+20% ・通常攻撃時のSP回復量+1 ・封印無効 |
![]() | ・クリティカル発生率+15% ・会心時、全属性ダメージ+20% ・獲得ゴールド+15% |
マール(剣)の評価19
項目別評価
評価 |
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火力 ◎:通常攻撃の威力が非常に高い ◯:S2は確定クリティカルでダメージが安定 △:S1はバフ掛け/回復用で火力は低い △:通常攻撃で最大火力を出すにはチェインする必要がある |
耐久 ◎:メインスキルのS2で2枚バリアと状態異常バリアを付与できる △:S1のHP回復量は低い ×:即死回避を持たない |
操作性 ◯:S2は移動操作はできないが長射程 △:S1はその場での攻撃で動けない △:援護攻撃を持たない |
サポート ・S1で味方のHP/SP/状態異常を回復 |
マール(剣)のステータス/SPR19
マール(剣)のステータス
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 | |
---|---|---|---|---|---|
lv100 | 2300 | 130 | 825 | 155 | 130 |
限界突破後 | 2372 | 150 | 861 | 179 | 150 |
クラスチェンジ後のステータス
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 | |
---|---|---|---|---|---|
lv100 | 4649 | 130 | 1286 | 234 | 161 |
限界突破後 (4凸) | 4721 | 150 | 1322 | 258 | 181 |
限界突破後 (8凸) | 5069 | 155 | 1431 | 262 | 197 |
マール(剣)のSP回復量/SPR
剣士のSPRテーブル
※1コンボ目のSPRを記載
最大SP | 1~ | 34~ | 67~ | 100~ | 134~ |
---|---|---|---|---|---|
SPR | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 |
最大SP | 167~ | 200~ | 234~ | ||
SPR | 5 | 6 | 7 |
マール(剣)のコスト
コスト(CC後) | 11(15) |
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剣士評価ランキング
剣士TOP5
※5/16時点のランキングです。
※新キャラ実装などに伴い、随時ランキングを更新しています。
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