白猫プロジェクトの茶熊リネアの評価記事です。立秋茶熊2020で登場した杖リネア(茶熊)の火力/耐久や使い方/立ち回りを解説。リネア(魔/杖)のおすすめ武器/装備や覚醒絵も紹介しています。
※アップデート後のオートスキルは現在確認中です。
※別verのリンクは記事下部に掲載しています。
リネア(杖)の評価と基本情報
覚醒絵(ネタバレ注意!)密かな学園管理人
リネア・シルヴェストリ
茶熊学園に入学した<花園>の調査員。
アラマキ島の<禁忌>を管理する。
全キャラ評価 | |
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職業/属性 | / |
職属性 | |
タイプ | |
モチーフ武器 | ロール・アヴァンティ |
声優 | 佐倉綾音(▶声優(CV)一覧) |
登場イベント | 立秋茶熊2020 |
みんなのリネア(杖)の評価
評価点 | 評価基準 |
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10点 | 最強上位クラス |
9.0点 | 最強中位~下位クラス |
8.0点 | 準最強クラス |
7.0点 | トップクラス |
6.0点 | 現環境でも使える |
5.0点 | 局所的に使える |
火力と検証条件
火力目安 |
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【S1】20億 【オフェンスS2】425億 【ディフェンスS2】230億 【武器】クロカモチーフ 【アクセサリ】リアーナの首飾り/陸の霊宝 【石板】ブルースプリンガー/ヴィンデミア/死柄木弔/終焉の断片 |
※タウン最大値時の火力です。
※2022/6/10測定のものです。
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リネア(杖)のスキル
オートスキル/リーダースキル
オートスキル |
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HP10%以上で即死回避、さらにダメージ(60秒/1回)発生 |
移動速度・攻撃速度・会心ダメージ+50%、通常攻撃のダメージ+300% |
シンフォニーパワー効果中、攻撃・会心+300%、アクションスキル強化+500% |
リーダースキル(覚醒後) |
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パーティのHP・SPがアップ(効果値15) |
アクションスキル1
バトン・ロタツィオーネ(消費SP:30) |
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敵に水属性ダメージを与える。 <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) オフェンスコール/ディフェンスコール(60秒) <オフェンスコールの仲間への付与効果> 攻撃力UP(5秒/150%) 会心UP(5秒/150%) 通常攻撃のSP回復量UP(5秒/+3) <ディフェンスコールの仲間への付与効果> 防御力UP(5秒/100%) ダメージバリア(5秒/1回) HP回復 ステータスダウン回復 ※オフェンスコールとディフェンスコールは交互に切り替わる。 ※4秒間再使用不可 |
オフェンス/ディフェンスを切り替えられるサポートスキル
スキル1は攻撃しつつ範囲内の味方をサポートするフィールドを展開する。使用する毎にオフェンス/ディフェンスを切り替えることができ、名称通りのサポート効果を付与することができるぞ。
アクションスキル2
チア・フォルツァ(消費SP:54) |
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60秒間シンフォニーパワーをMAXにし、敵に水属性ダメージを与える。さらに自身の付与効果の種類に応じて性能が変化する。 ※オフェンスコール効果中、物理・属性ダメージ+850% <スキル中のオフェンスコールの範囲内の仲間への付与効果> スキルダメージUP(5秒/100%/2回) 消費SP軽減(5秒/50%/2回) ※ディフェンスコール効果中、ディフェンスコールの範囲内の仲間のHPを回復する。 |
サポート効果のある移動操作可能スキル
スキル2は移動操作可能なスキル。オフェンスコール中でなければサポートがしづらく最大火力も発揮できない点に注意が必要だ。ディフェンスコール中の場合は、味方のHPを回復することができる。
キャラ特性
付与効果無効状態にならない。 |
リネア(杖)のおすすめ武器・装備
おすすめの武器
武器 | おすすめ理由 |
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ファティーグタスク | 「モチーフキャラ:ヴァーニー」 火力強化を重視するならこれ |
フォックステッキ | 「モチーフキャラ:ファクティス」 火力UPかつ操作性や耐久面の向上など優秀な杖 |
ラッキーワンド | 「モチーフキャラ:マール(ラッキー2)」 火力/操作性をバランス良く向上可能 |
アイシーアウトサイダー | 「モチーフキャラ:リルテット(夏)」 水属性魔道士と相性の良い武器 |
リネア(杖)の立ち回り・使い方を解説!
リネアの立ち回りまとめ
- 1.開幕からS1でコール展開&維持
- 2.攻撃時はオフェンスコールでS2発動
- 3.HP回復時はディフェンスコールでS2発動
- 4.SP回収時はオフェンスコール
開幕からスキル1の効果を維持
クエストが開幕したら、スキル1でオフェンスorディフェンスコールを展開しよう。スキル1発動で切り替えられるため、状況に応じて使い分ける必要がある。
コールによる効果
オフェンス | ・攻撃力UP+150% ・会心UP+150% ・通常攻撃のSP回復量UP+3 |
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ディフェンス | ・防御力UP+100% ・ダメージバリア(1回) ・HP回復 ・ステータスダウン回復 |
コールを使い分けてS2発動
スキル2の使い分け
オフェンス | 敵を殲滅するとき(メインはこちら) |
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ディフェンス | HPを回復したいとき |
スキル2は設定されたコールによって、効果が大きく異なる。基本はオフェンスコールのスキル2で敵を殲滅し、HPが減ったらディフェンスコールのスキル2で回復しよう。
SP回収時はオフェンスコールで行う
オフェンスコールには、通常攻撃のSP回復量UPがある。そのため、SP回収するときはオフェンスコールで行おう。精神統一をすれば、さらに早くSP回収が可能だ。
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※新キャラ実装などに伴い、随時ランキングを更新しています。
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