ポケマス(ポケモンマスターズ)のメロコ&グレンアルマの評価を掲載。最大ステータスや使えるわざ・バディーズわざなどから、メロコ&グレンアルマが強いかを解説しています。ポケマスのバディーズ育成の参考にしてください。
メロコ&グレンアルマの評価
※期間限定バディーズは登場時のリセマラランクです。
【投票】みんなの評価
ほのおタイプのスピードアタッカー
メロコ&グレンアルマはほのおタイプの特殊アタッカー。ロールはスピードでゲージ消費0化や最大3段階のBC加速で素早く火力を引き出すことが可能。自己ブースト手段も持っており、単体・全体攻撃ができる火力枠として活躍が見込める。
高火力全体対象のシンクロ技持ち
シンクロ技「爆炎マジカルフレイム」は特攻上昇を条件に使用可能。自分の防御ダウンにより威力アップができるので、「アーマーキャノン」を何度か使用してから使うことが想定される。威力減衰のない最大威力400の全体技で、使用後は相手の特攻ダウン、BC最大3段階加速、下がった能力のプラス化ができる。
技使用後には自身のブースト上昇
「爆発する芸術性」は攻撃ヒット時に発動するパッシブスキル。自身を対象に次回ゲージ消費0状態にしつつ、特殊ブースト1段階上昇が可能。ゲージを圧迫することなく火力を出しやすく、アタッカー2枚編成でも火力を維持しやすい。
おすすめパーティ編成
メロコ&グレンアルマ ほのおパーティ
レフト | センター | ライト |
---|---|---|
メロコ&グレンアルマ | アルコスダンデ&リザードン | マジコスマツバ&ホウオウ |
晴れと抵抗ダウンを活用
メロコ&グレンアルマを編成したほのおタイプ晴れパーティ。ひざしがつよい状態やほのお抵抗ダウンはもちろん、自己ブーストや全体対象の攻撃で左右の相手含め削りやすい。相手の火力ダウンや異常付与、HP回復手段もあり様々な状況に対応しやすい。
使えるバトルコンテンツ
ステータスとパッシブスキル
基本情報
最大ステータス
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|
933 | 390 | 254 |
特殊 | 特防 | 素早さ |
491 | 238 | 436 |
パッシブスキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
スター団の何でも屋 | ※超覚醒パッシブスキル 初めて登場したときだけ味方全体の場をパルデアサークル(特殊)にする 初めてバディーズわざをつかったときだけ味方全体の場をパルデアサークル(特殊)にする 味方全体の場がいずれかのサークルのときは、ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
爆発する芸術性 | 技での攻撃が成功したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする 技での攻撃が成功したときに自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる |
……燃えてこうぜ | 「爆炎マジカルフレイム」の回数が0のときは、すべての能力がさがらない |
被攻撃時回避率アップ9 | 技で攻撃を受けたときに自分の回避率をあげる |
おぼえるわざ・バディーズわざ
バディーズわざ
燃え爆ぜる何でも屋のアーマーキャノン | |
---|---|
ほのお | とくしゅ |
威力:(240) | 命中:- |
【対象】相手1体 自分の特攻があがっているほど威力があがる |
覚えるわざ
アーマーキャノン | |
---|---|
ほのお | とくしゅ |
威力:(307) | 命中:100 |
【対象】相手1体 自分の防御と特防を1段階さげる | |
かえんほうしゃ | |
ほのお | とくしゅ |
威力:47(56) | 命中:100 |
【対象】相手1体 10%の確率で相手をやけど状態にする | |
爆炎マジカルフレイム(使用回数2) | |
ほのお | とくしゅ |
威力:(400) | 命中:必中 |
【対象】相手全員 【解放条件】 自分の特攻があがっているとき 【封印条件】 自分の特攻があがっていないとき 攻撃が必ず命中する 自分の防御がさがっているほど威力があがる 相手の特攻を2段階さげる 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない 自分の防御がさがっているほど自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを最大で3減らす 自分のさがっている能力のマイナスをプラスにする | |
灰になっちまえ (使用回数1) | |
タイプ:- | 補助 |
【対象】自分 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 自分の特攻を4段階あげる 自分の急所率を3段階あげる |
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