ポケマス(ポケモンマスターズ)のクリス&サンダースの評価を掲載。最大ステータスや使えるわざ・バディーズわざなどから、クリス&サンダースが強いかを解説しています。ポケマスのバディーズ育成の参考にしてください。
クリス&サンダースの評価

※期間限定バディーズは登場時のリセマラランクです。
【投票】みんなの評価
B技後にエレキフィールドにできる
クリス&サンダースは、バディーズ技後に場をエレキフィールドにできる。フィールド効果の維持や中盤以降の敵フィールドの解除としても利用できる。
ほうでんで敵全体の回避率をダウン
サンダースはパッシブスキル「相手にP技B技後回避率↓9」を持つ。「ほうでん」で敵全体を攻撃できるため、全体の回避率を下げ続けることができる。
まひをばらまける
サンダースは「でんじは」を使用可能。まひを付与・掛け直しができ、異常付与が必要になる高難度バトルでも活躍が見込める。
おすすめパーティ編成
サンダース入りでんきパーティ
| レフト | センター | ライト |
|---|---|---|
クリス&サンダース | マジコスレッド&ピカチュウ | カミツレ&エモンガ |
エレキフィールドで火力を維持
各バディーズがエレキフィールドを起動できるチーム例。能力を上げつつ、まずはレッド&ピカチュウで場をエレキフィールドにし、攻撃を繰り返す中で必要に応じてバディーズ技でエレキフィールドを掛け直そう。まひやエレキフィールドの強化を受けられるようボードを強化しておきたい。
使えるバトルコンテンツ
ステータスとパッシブスキル
基本情報
最大ステータス
| HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|
| 655 | 282 | 187 |
| 特殊 | 特防 | 素早さ |
| 410 | 187 | 423 |
パッシブスキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| B技後EF化 | バディーズわざをつかったあとフィールドをエレキフィールドにする |
| EF時全ダウン無効G | フィールドがエレキフィールドのときは味方のバディーズ全員のすべての能力がさがらない |
| 相手にP技B技後回避率↓9 | 相手を対象にした技が成功したときに相手の回避率を1段階さげる 相手を対象にしたバディーズわざが成功したときに相手の回避率を1段階さげる |
おぼえるわざ・バディーズわざ
バディーズわざ
| バチバチひらめくエレクトリックレイ | |
|---|---|
でんき | とくしゅ |
| 威力:(240) | 命中:- |
| 【対象】相手1体 相手の特防がさがっているほど威力があがる | |
覚えるわざ
でんきショック![]() | |
|---|---|
でんき | とくしゅ |
| 威力:17(20) | 命中:100 |
| 【対象】相手1体 10%の確率で相手をまひ状態にする | |
でんじは![]() | |
でんき | ぶつり |
| 威力:() | 命中:90 |
| 【対象】相手1体 相手をまひ状態する | |
ほうでん![]() | |
でんき | とくしゅ |
| 威力:95(110) | 命中:100 |
| 【対象】敵全体 30%の確率で相手をまひ状態にする | |
| 予習はバッチリ! (使用回数2) | |
| タイプ:- | 補助 |
| 【対象】- 自分の特攻を2段階あげる 味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる | |
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