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今回のps5のセーブバグについては、この前の日曜日くらいから多くのユーザーに同時発生していて、この件に限定しての公式からの名言は無い認識です……
↓の海外公式アカウントでも、声明出して欲しいとのリプが多く寄せられてますね
https://x.com/palworld_en
追記
難易度設定でオートセーブを30分にし、以降オートセーブがかかる前にタイトルに戻る
を繰り返すことでプレイできてます。
やはりオートセーブが入るとそれ以降のセーブができないようです。
https://www.pocketpair.jp/palworldnews/%5Babout-inquiries%5D-?lang=ja
ps5のバグについては明言していなかったのですが重大バグについては察知しているのでおそらく気づいていない事は無いと思います。
リンクなどがあると助かります。
私が見た限りでは、公式X等ではPS5のバグについて運営が何も触れてないようなので、現在のバグに気付いてないかそこまで深刻に捉えてない可能性が…
なので、プレイ不可能レベルのバグだという事を通報しましょう。
正常に稼働できている友人に聞いたところその人もセーブデータは1GBで、私は13.96MBだったのでセーブデータを消してアプリも再ダウンロードなどしましたが
毎回パルワールドを起動しても13.96MBのままで一向に1GBになりません。
友人がホストをしているワールドでマルチで遊ぶ分には問題なく遊べます。
ps5版です。
オートセーブ時にエラーが起こるのは料理を作る、金属を焼く等の自動で行われるのとは別に指示して行う仕事を大量に行ってる時にオートセーブと重なるとエラーが起きてることが多いです。
試しにオートセーブの間隔を30分にし、30分以内に終わるような作業を繰り返し、作業が一通り終わると手動で一度タイトルに戻ってセーブを入れるようにするとエラーで無駄になるようなことは減らせてます。
難易度をデフォルトで用意されてるのを使ってる時は全くエラーは起きてなかったので基本的にはカスタム等で負荷がかかりやすい環境にしてると起きやすいように思ってます。
オートセーブエラーまだ検証中ですけど難易度カスタムで始めずに、用意されてるカジュアルとかでワールド作ってから難易度いじれば現時点では起きてないです、今までのデータはオンラインストレージに保存してとりあえずシステムデータ消してから検証中です
私の場合セーブデータ10MBでエラー起きてたんですけどカジュアルとかで始めたら最初から1G越えてるのでエラー条件避けれてるのかな?