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黒猫のウィズについて質問してみよう。

解決済みの質問(黒猫のウィズ)

  • 黒ウィズ史上最高のBGMは?

    私はエステレラを推します。 それも今年1月のオリジナルバージョンです。今では聞くことは出来ませんがステージ選択画面とほのぼのしてるときのBGMは今でも心に残っています。 あとは天上岬2です。クエスト進行中(魔道師の家で最初に流れるあれ)の曲はずっと聞いていたくなります。はやく続編出ないかな?

  • スキル等の細かい仕様について

    先日、チャージ中に起死回生を使用した際、チャージ状態のまま(その他強化ステアップ系もそのまま)復活することをウィズ3年目にして初めて知りました。その他にも鉄壁中にチャージターンが消化されることや、全体チャージの際単体チャージは解除されることなど色々と説明が足りていないと思うのですが、これらの他に黒ウィズ内の細かな仕様や豆知識のようなものを知ってる方は是非とも教えていただきたいですm(__)m

  • レディアントについて

    私、復帰勢なものでして、レディアントを触るのはこれが初めてのことになります。先ほどレディアントを全部読んだのですが、気になることが一杯あります。攻略の質問で無い上に長くなりますが、よろしくお願いします。 アイたちが探してた思い出ってなんなんですか?結局スワンってなんだったんですか?マスターは思い出を集めて何がしたかったんですか?メモリアが巫女に選ばれたのはシャボンヌを作り出せるから、という理由だけですか?護衛があの三人だったのにはなんか理由があったんですか?なんでアーデは実験素体として檻に閉じ込められてたんですか?なんで黒猫氏の魔法について誰も質問しないんですか?なんでアーデはしゃべる猫に驚いたのに他の二人(+メモリア)は一切驚いた描写がないんですか?結局アーデの水探知能力みたいのはなんだったんですか?ムスティンってどこの誰なんですか?なんで結界が~って言ってるグループが3つもあるのにその全てがブッティングしなかったんですか?最初シャボンヌは不要な思い出を捨ててるって言ってましたけど、最終的に食べてるって言ってましたよね、どっちが正しいんですか?

  • 最近コラボやらないから…

    そういえば最近コラボってレイド以外ではやってませんね。 それだけオリジナルのシナリオがしっかりしている証拠でもあるんですが。 でもたまにはコラボしてもいいかなって思います。 なのでやって欲しいコラボと具体的な精霊の能力があれば教えてください(´・∀・`) 個人的には… モンハンやってほしいなって・・・ リオレウスなどティガレックスなどがガチャで登場して欲しいですね。 強力な龍族が一気に集まりそうなのでぜひやって欲しいです。 高難度クエストは神獣系のモンスターで?? 専用システムなんかもあってアイテムを持っていって好きなタイミングで使用できるみたいな? こんがり肉→回復 生命の粉塵→継続回復 漢方薬→状態異常回復 鬼人薬→攻撃力アップ 強走薬→スキルチャージ 秘薬→致死ダメージを受けた時に復活 シビレ生肉→敵単体を1ターン遅延 大タル爆弾→全体に無属性ダメージ 落とし穴→残りHPが少ない敵に使うことで捕獲できる(ドロップ) ただ、モンスター相手にどうやってストーリーを展開していくがが問題ですが…まともに話せる人間またはアイルーが絶対に登場しないと成立しないですね(;´∀`)

  • コロプラ、黒ウィズのふところ事情

    明確な回答はないと思いますが、 1イベ毎の予算が徐々に下がっているように最近感じています。 具体例では ドルキ ボスは基本道中登場する人達、ジークの仲間は旧杯の報酬流用でボイス無 魔道ガールズ 新キャラ0、いつもなら新敵キャラがいてボイス付ですが、(インゴットソフィ含め好きではありますが、)同キャラ?=声優は同じ人。又お馴染みとなってしまった超高難易度はやっぱり色違い クロスディ 美山加恋起用で驚きましたが、そもそも小役+声優という一般的には低予算枠(この子が実際に他の声優より低いかは別として) 重複しますが、超高難易度は基本ストーリ無ボイス無の色違い、二人協力どこにいったの? 前回はボイスがあったギルマス杯の人達が今回はボイス無。と枚挙に困らないですが、収益性下がっているのでしょうか? 逆の例で常時排出される騎士団にボイスついたのは驚きましたが。

  • クリスタルの集め方 貯め方

    クリスタルはどうやって集めて貯めていますか? 毎回イベント来る度に20連30連引けるものなのでしょうか?私はいつもあまり引けないのは我慢出来ないからっていうのはわかってますけどみんなは無課金で毎回そこまで引けるのは凄いなと思います どうすればガチャ毎回引けるのでしょう?貯め方のコツとか教えて欲しいです

  • 火闇2Tデッキの行方

    火闇2Tデッキそれは黒猫の一時代を築いた伝説のデッキでした。 オール配付で作成出来るとはいえその作成難度の高さ(面倒くささ)ゆえ限られた者しか入室出来ないレイド部屋で最初に参加する時は緊張したものです。 それもペオルタンの登場そして純属性強化…もはや修練覇級は赤単の独壇場となっております。 こんなことを質問し出すのも、リローテッドでウラガ結晶が欲しくなり遂に火闇2Tデッキを解散、ウラガを結晶化してしまいました。 前置きが長くて申し訳ありません。皆様に質問は… ①まだ、火闇2Tは登録デッキに有りますか? ②ウラガーンは4〜5体全てL2で運用していましたか? ③火闇2Tでの思い出並びに思い入れ等ございましたら… 前置きが長くなったのも火闇2Tデッキには感動させてもらいましたので、ある種このデッキが作成出来たらプレイヤーとして一人前と認められるみたいな感覚がありました。 インフレはゲームの常とはいえ、誰もが挑戦出来て困難の末に出来たデッキでのみ入ることが許されるそんなレイドがあっても良かったのでは無いかなぁとアンニュイな気持ちになってしまいました。

  • 隠し精霊システムの世間的評価

    イベントクエストの隠し精霊システムについての質問です。 最近はノーマル初級・ハード初級クリアによる配布精霊と ノーマル覇級クリア+ハード覇級サブクエコンプによる配布精霊 更に高難易度によって獲得する配布精霊が主流になっています。 その前はイベントクエストに「隠し精霊」システムがありました。 ノーヒントでの出現方法模索。今回はあのキャラが隠しかという前予想。 周回しまくても出ねー揃わねー出て来ーーい!と時に苦労しながらも 私個人は高難易度やバーニングよりも、このシステムが好みでした。 Q1.  世間的に・また個人の、隠し精霊システムに対する評価はどの程度でしょう(例:周回面倒, バーニングが格上等) Q2.  好きな隠し精霊、もしくは印象深い隠し演出を教えてください Q3.  高難易度やバーニングが主流となった今、隠し精霊システムの復活は難しいのでしょうか ベストアンサーは客観的になるほど、と感じられた回答にします。 私は、この子のイラスト好きです。L化しなかったけど。

  • 無課金による一点狙い

    今回のドルギマスでローヴィを一点狙いをしています まだローヴィは出ていませんが元帥とジークが出ました あと5日ローヴィに失恋覚悟で石を貢ぐべきでしょうか?火単pはサタ女2ルルベル、アイドルリルム、ゴールデンアワードリルム、メイフウ、魔導杯ヴォラールを主に使用しています

  • リセマラ、序盤の進め方。

    ガチャ詳細見ても数が多すぎて良くわかりません。 今だと感謝の10連と初回25個で10連でL狙いで良いですか? Aで使えるカード一覧みたいなのはあるのでしょうか? スキルもどんなスキルが汎用性があるのかも教えて欲しいです。 Sは進化でSS、Lに進化するのでしょうか? 質問が多くて申し訳ありませんがアドバイスよろしくお願いします。

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