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セイ(八百万1)の評価

【黒猫のウィズ】セイ(八百万1)の評価

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静々と響く海鳴り セイ・シラナミ(八百万1)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

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目次

セイの評価点と性能2

▶評価についてのご意見募集中【報酬あり】

最終ランク (L)総合評価
静々と響く海鳴り セイ・シラナミ7.0 /10点

おすすめ度の基準に関しては以下を参照
▶おすすめ度の基準について

トーナメントのおすすめ度★★★・・
(スキルチャージ役
イベントのおすすめ度★★・・・
(イベント封魔級など)

セイのステータス2

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモードの覚醒は除く

種族コストHP攻撃力
神族594027
(4627)
3612
(4212)

セイのスキル2

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

AS2<攻撃回復>敵単体へダメージアップ(効果値:250)、さらに味方のHPを回復(効果値:10)
AS1<攻撃回復>敵単体へダメージアップ(効果値:150)、さらに味方のHPを回復(効果値:5)
SS2<遅延>敵単体の攻撃ターンを3遅らせる
【必要正解数:6/10】
SS1<スキルチャージ&遅延>スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる
【必要正解数:2/6】

通常時の潜在能力2

1パネルブーストII・水
2火・水属性攻撃力アップII
3火・水属性HPアップII
4パネルブーストII・水
5雷属性ダメージ軽減II
6バトル終了後回復I
7敵スキルのSPスキル封印を無効化
8ファストスキルIV
9複属性攻撃力アップ<水I・火III>
10複属性HPアップ<水I・火III>

レジェンドモード時の潜在能力2

1攻撃力アップX
2水属性攻撃力アップII

セイの強い点/弱い点2

セイの強い点

スキチャ役と遅延役の二面性

SS1では1ターンスキルチャージ&単体遅延、SS2では3ターン単体遅延が使えるため、クエストに応じて役割を変えていける対応力の高さは魅力。かゆいところに手が届く便利な精霊だ。

セイの弱い点

使いこなすにはデッキ構築力が必要

SSの構成がややトリッキーなため、使いこなすにはしっかりとしたデッキ構築力が求められる。ただ使うだけならアタッカーとして見てもヒーラーとして見てもASの効果値がやや物足りないのが難点。

セイの主な使い道

トーナメントでの使い道/スキルチャージ役

5~6問正解が必要なSSをボス戦に間に合わせたいときにスキルチャージ役として採用しよう。一応ASに攻撃効果はあるがセイ自身の火力にはあまり期待できない点には注意したい。

イベントでの使い道/単体遅延役

SS1も有用だが、イベントクエストではSS2の3ターン単体遅延をメインに使っていくのがおすすめ。初回発動は6問正解と遅くはないため、ボス戦はもちろん道中の危険な敵にも有効だ。

総合評価

2種類のSSを使いこなそう

SS1と2で効果が違うため、クエストやデッキの精霊の相性によって使い分けの必要がある精霊。早いスキルチャージと単体遅延は両方とも随所役に立つので、2種類のSSを使いこなそう。

セイのステータス2

基本情報

▼テキストをタップでリンク先に飛びます

属性主:
副:
種族神族
図鑑No.4125-4127 / 6826 / 8528

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモードの覚醒は除く

ランク名前コストHP攻撃力
L静々と響く海鳴り セイ・シラナミ594027
(4627)
3612
(4212)
L静々と響く海鳴り セイ・シラナミ514027
(4327)
4212
(4812)
L静々と響く海鳴り セイ・シラナミ462667
(2967)
2728
(3228)
SS+白波立ちぬ荒海神 セイ4124002455
(2755)
SS千鳥爪弾くさざれ波 セイ3721602209
(2509)

セイのスキル2

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

最終ランク時スキル

アンサースキル名
【神剣・氷葬六歌】

AS2<攻撃回復>敵単体へダメージアップ(効果値:250)、さらに味方のHPを回復(効果値:10)
AS1<攻撃回復>敵単体へダメージアップ(効果値:150)、さらに味方のHPを回復(効果値:5)

スペシャルスキル名
【双剣神楽舞・オロチノヒレ】

SS2<遅延>敵単体の攻撃ターンを3遅らせる
【必要正解数:6/10】
SS1<スキルチャージ&遅延>スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる
【必要正解数:2/6】
最終進化前までのスキル

アンサースキル

L神剣・氷葬六歌
AS2:<攻撃回復>敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに味方のHPを回復(効果値:10)
AS1:<チェイン攻撃>3チェインでダメージアップ(効果値:250)
L神剣・氷葬六歌
AS2:敵単体へのダメージアップ(350%)、さらに水属性の味方のHPを回復(5%)
AS1:3チェインでダメージアップ(350%)
SS+刃氷・真千砕
3チェインでダメージアップ(300%)
SS刃氷・真千砕
3チェインでダメージアップ(300%)

スペシャルスキル

L双剣神楽舞・オロチノヒレ
SS2:敵単体の攻撃ターンを3遅らせる
【必要正解数:6/10】
SS1:スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる
【必要正解数:2/6】
L双剣神楽舞・オロチノヒレ
SS2:敵単体の攻撃ターンを3遅らせる
【発動ターン:10[6]ターン】
SS1:味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
【発動ターン:6[2]ターン】
SS+双剣神楽舞・オロチノヒレ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
【発動ターン:6[4]ターン】
SS剣舞・ハチノヒレ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
【発動ターン:7[6]ターン】

セイの潜在能力

※最終進化段階のみ表記しています

通常時の潜在能力2

1パネルブーストII・水:
水属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
2火・水属性攻撃力アップII:
火・水属性の味方の攻撃力が200アップする
3火・水属性HPアップII:
火・水属性の味方のHPを200アップする
4パネルブーストII・水:
水属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
5雷属性ダメージ軽減II:
雷属性ダメージを20%軽減する
6バトル終了後回復I:
バトル終了後に味方全体のHPを10%回復
7敵スキルのSPスキル封印を無効化
8ファストスキルIV:
初回のスペシャルスキル発動を4ターン短縮
9複属性攻撃力アップ<水I・火III>:
水属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が火だとさらに300アップ
10複属性HPアップ<水I・火III>:
水属性の味方HPを100アップ、複属性が火だとさらに300アップ

レジェンドモード時の潜在能力2

1攻撃力アップX:
攻撃力が1000アップする
2水属性攻撃力アップII:
水属性の味方の攻撃力が200アップする

セイの入手方法/進化素材2

入手方法

ランク精霊入手方法
L静々と響く海鳴り セイ・シラナミ静々と響く海鳴り セイ・シラナミから進化入手
L静々と響く海鳴り セイ・シラナミ静々と響く海鳴り セイ・シラナミから進化入手
L静々と響く海鳴り セイ・シラナミ白波立ちぬ荒海神 セイから進化入手
SS+白波立ちぬ荒海神 セイ千鳥爪弾くさざれ波 セイから進化入手
SS千鳥爪弾くさざれ波 セイイベントガチャ
(八百万神秘譚1)

進化素材

全て素材エリアで入手可能
▶素材エリア攻略まとめ

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