大魔道杯 in Father's Day イベントトーナメント覇級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめ精霊やデッキなどを掲載しています。イベトナメ覇級の参考にして下さい。
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覇級の基本情報1
推奨デッキ・入賞ターン
推奨デッキ構成 | 火 |
---|---|
入賞ターンの目安 | 安定入賞:5ターン 解答時間による:6ターン |
パネル効果 | スキルチャージ+3 |
入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。
入賞時の獲得ポイント
1位 | 2位 | 3位 |
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7400pt | 5920pt | 4736pt |
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ0
おいしい水さん
クリアターン | 必要正解数 | 最大コスト |
---|---|---|
5T(1ーSSーSSーSSーSS) | 1問 | 401 |
精霊&マナ | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レナ | リルム | ゼラード | ゼラード | サクト | ||||||||||
+400 | +200 | +200 | +400 | +200 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
アドヴェリ | 力の結晶火 | 武烈陣 | 真冬の金魚 | 多弾数+5 | ||||||||||
激化大魔術 | 天秤 | 聖夜のプレ | 攻撃力 | 攻撃力 |
Brittaさん
クリアターン | 必要正解数 | 最大コスト |
---|---|---|
5T(1ー1ーSSー1ーSS) | 3問 | 385 |
精霊&マナ | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イスカ(EX) | アルドベリク | エルンスト (9覚醒) | コッコノーツ | ベケット | ||||||||||
+400 | +400 | +200 | +200 | +200 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
力の超結晶 | カードホル | 看守帽 | なし | サルヴァト | ||||||||||
アドヴェリ | 旧式拳銃 | 多弾数+3 | なし | 金管戦鎚 |
どんぐりすさん
クリアターン | 必要正解数 | 最大コスト |
---|---|---|
5T(1ー1ー1ー1ーSS) | 4問 | 270 |
精霊&マナ | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イノセント | コッコノーツ | アンラ・マユ | シルビー | エルンスト | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
アドヴェリ | 夏の欠片 | 真冬の金魚 | サルヴァト | カヌエの杖 | ||||||||||
カードホル | 力の結晶火 | 力の結晶火 | 煌眼 | 多弾数+1 |
デッキ編成のコツ2
デッキ編成のコツ
連撃数の多いアタッカーがおすすめ!さらにスキルディスチャージ無効潜在を持っているとベスト!ディスチャージ無効は、救世の結晶<サルヴァトル>でも付与できる。
スキルディスチャージ無効所持精霊一覧サンプルデッキ
クリアターン | 必要正解数 | 最大コスト |
---|---|---|
5T(1ーSSー1ーSSーSS) | 2問 | 356 |
精霊&マナ | ||||||||||||||
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カヌエ | リルム | レナ | ルシーニア | ヴィッキー/桃花 | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
アドヴェリ | サルヴァト | 激化大魔術 | 暴牙剣 | なし |
立ち回り
1戦目 | レナSS →解答 |
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2戦目 | レナSS |
3戦目 | 解答のみ |
4戦目 | レナSS |
ボス戦 | リルムSS →カヌエSS(盗むが解除される) →レナSS |
クリアターン | 必要正解数 | 最大コスト |
---|---|---|
5T(1ーSSー1ー1ーSS) | 3問 | 298 |
精霊&マナ | ||||||||||||||
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イノセント | レナ | イツキ&アキラ(EX) | ベケット | ガレオーネ | ||||||||||
+200 | +400 | +200 | +200 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
武烈陣 | 激化大魔術 | 超魔道都市 | サルヴァト | 力の結晶火 | ||||||||||
天秤 | アドヴェリ | 暴牙剣 | 聖夜のプレ | 力の結晶火 |
立ち回り
1戦目 | レナSS →解答 |
---|---|
2戦目 | レナSS |
3戦目 | 解答のみ |
4戦目 | べゲットSS →解答 |
ボス戦 | レナSS →左が倒れなかったらガレオーネSS →レナSS |
クリアターン | 必要正解数 | 最大コスト |
---|---|---|
5T(1ー1ー1ーSSーSS) | 3問 | 440 |
精霊&マナ | ||||||||||||||
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トリエテリス&ペロミィ(EX) | エニグマチェリー(9覚醒) | エニグマチェリー | ジェニファー | キシャラ | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
クロムロー | 凛煌眼 | アドヴェリ | サルヴァト | 神聖な | ||||||||||
夏の欠片 | 真冬の金魚 | 力の超結晶 | 大聖堂 | 武烈陣 |
立ち回り
1戦目 | キシャラSS →解答 |
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2戦目 | 解答のみ |
3戦目 | 解答のみ |
4戦目 | ジェニファーSS |
ボス戦 | エニグマチェリー※SS →乱数次第で追加エニグマチェリーSS |
※アドヴェリタスを装備させているエニグマチェリー
おすすめ精霊
超おすすめ精霊
おすすめ精霊
反転強化があれば、光/闇主体のデッキをかなり組みやすくなる。決闘はスキルディスチャージ対策に効果的だ。
敵出現パターン
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※トーナメント攻略記事の敵行動パターンでは、敵の先制行動、初回行動、怒り条件のみ記載しています。
1戦目の敵データ0
左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
---|---|---|
2万 | 5万 | 2万 |
攻略のヒント
敵が多層バリア(5/全体)
AS連撃、全体多弾魔術、レナのどれかが欲しい
敵行動パターン
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
先制多層バリア(5/全体) | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約100 | ①全体約100 | ①全体約100 |
2戦目の敵データ0
左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
---|---|---|
5 | 25万 | 5万 |
攻略のヒント
先制でスキルディスチャージ(-10)
サルヴァトルをもたせよう
敵行動パターン
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
先制鉄壁防御 | 先制スキルディスチャージ(-10) | 先制バリアウォール(20万/単体) |
①全体約100 | ①全体約100 | ①全体約100 |
3戦目の敵データ1
左/魔法生物 | 右/魔法生物 |
---|---|
12 | 8 |
スタータスリセット(スキル2以上) | オートスキルなし |
攻略のヒント
合計20連撃が必要
死亡時行動でスキルディスチャージ(-10)
敵行動パターン
左 | 右 |
---|---|
先制鉄壁防御 | 先制鉄壁防御 |
①全体約100 | ①全体約100 死亡時行動 スキルディスチャージ(-10) |
4戦目の敵データ0
左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
---|---|---|---|---|---|
200 | 200 | ||||
左下/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右下/魔法生物 | |||
200 | 200 | 200 |
攻略のヒント
バリアウォール(500万/全体)が厄介
全体合計500万以上の攻撃SSが欲しい
毒での突破も可
敵行動パターン
左上 | 右上 | ||||
---|---|---|---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約100 | ①全体約100 | ||||
左下 | 中 | 右下 | |||
先制バリアウォール(500万/全体) | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
①全体約100 | ①全体約100 | ①全体約100 |
ボス戦の敵データ3
左/魔法生物 | 中/術士 | 右/魔法生物 |
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200万 | 375万 | 100万 |
オートスキルなし | スタータスリセット(スキル2以上) | オートスキルなし |
攻略のヒント
敵HPは最大375万とやや高め
敵のスキル反射は盗むで、盗まれると即ステリセ
反射無視できない攻撃SSを使えばスキルフルチャージ!
敵行動パターン
左 | 中 | 右 |
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先制行動なし | 先制スキル反射(盗む/全体100) | 先制行動なし |
①全体約100 | ①全体約100 ※2体倒れると怒り | ①全体約100 |
怒り時 先制スキルチャージ(+4) ①全体約100 |
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