白雪王国の姫王子 スノウ・シラユキ(アンダーナイトテイル -童話戦争-)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。
アンダーナイトテイル1ガチャ精霊まとめスノウの評価点18
白雪王国の姫王子 スノウ・シラユキ
攻略班評価 | 8.0 /10点 |
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スノウの別ver.
別ver.はこちら通常とEXどちらがおすすめ?
通常がおすすめ
一般的な攻略では通常の蓄積連として運用し、オートプレイなどのピンポイント時のみEXASに設定しよう。
スノウの性能18
基本情報
種族 | コスト | HP | 攻撃力 |
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術士 | 73 | 2335 (2835) | 6111 (7111) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
図鑑No. | 11814 - 11815 |
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声優 | 白石涼子 |
スキル/潜在能力
AS:ツヴェルク・リッター
AS1 | <連撃> 敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) |
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AS2 | <連撃> 敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) |
EXAS
条件 | 「クイズに正解する」を2回達成 |
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効果 | <全体化> 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、3チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:2000) |
SS:ついに編み出した〈あみ物格闘術〉
SS1 | <蓄積解放大魔術・連> 必要正解数 0/5 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ40回で7000) |
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SS2 | <蓄積解放大魔術・連> 必要正解数 0/5 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ40回で7000) |
潜在能力
通常時の潜在能力 |
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パネルブーストIV・火 |
火属性攻撃力アップV |
火属性HPアップV |
複属性攻撃力アップV |
ファストスキルV |
敵スキルのスキルディスチャージを無効化 |
複属性HPアップV |
敵スキルの回復反転を無効化 |
敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
ダメージアップI&HPダウンV |
レジェンドモード時の潜在能力 |
攻撃力アップXX |
サンプルデッキと評価18
サンプルデッキ(通常)
連撃数マシマシで編成
ダブルAS付与と相性抜群であり、ダブルAS状態なら1Tで最大効果値になることもしばしば。デッキに連撃ASを積み込み、高速周回で運用しよう。
サンプルデッキ(EX)
全体連撃役として
トーナメントのような高速クリアが求められるクエストで有効。合計6連撃をこなせるため、鉄壁・多層バリアの削りや、蓄積連の効果値アップに役立つ。
スノウEXASの効果まとめ
敵全体へ3連撃(効果値:700)、 HPが50%以上なら効果値+300、 3チェインを消費し効果値+2000 |
スノウの総合評価
高速クリア用アタッカー
道中火力だけでなくフィニッシャーとしても有効なアタッカー。SS周期が5Tと短く、クエスト中に複数回発動することもある。スキル反射を無視出来ないため、高HPのボス相手では使いにくい点に注意。
敵スキルに強い潜在能力が優秀
SPスキル封印無効とスキルディスチャージ無効を持つ点が強みだ。救世の結晶〈サルヴァトル〉を他の精霊にまわせるため、デッキ構築に余裕がうまれる。
攻略班のレビュー
GameWithとしてではなく「いちプレイヤー」として。メンバー個人の独断と偏見による評価を紹介!
メンバー | 実装時の所見 |
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T・ADA | 前回の魔道杯と今回のイベを経て、やっぱりトナメ専だなぁと再認識。よほど革命的なことが起きない限り、トナメでの地位はしばらく安泰かも。 |
ADL | 蓄積連は前回のトナメで猛威を振るいましたが、今後もトナメで役立ちそう。トナメ重視するなら引いておきたい精霊かと。 |
RF | 前回の魔道杯で蓄積・連が猛威を奮ったので、しばらくは出番が少なくなるのかな〜と思います。もっと言えば、ルミスフィレスがいるなら追う必要性は低いかも。 |
kanem | ツヴェルク=ドワーフ、リッター=騎士。魔道杯のような周回イベントに特化した精霊です。なんと言ってもスキルディスチャージ無効が偉い。 |
入手方法/進化素材18
入手方法
ランク | 精霊名 |
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L | 白雪王国の姫王子 スノウ・シラユキ |
SS | 毒リンゴ スノウ |
進化素材
全て素材エリアで入手可能
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