SatanicChordのハード3-2「邪神のはらわた」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
サタニックコード攻略まとめサブクエスト | 主属性が火のみ 1体も倒れず 平均解答時間が4秒以内 |
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※初回/5回/10回クリア報酬としても入手できます。
その他は定番アイテムのみ。
【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド
攻略まとめ0
攻略ポイントまとめ
- 法則反転【チェイン】対策が必要
- チェイン管理が重要
- 火雷デッキで挑戦
- 1戦目で初速/回復量が求められる
- ボス戦2はHP50%以上を保ちたい
法則反転【チェイン】対策が必要
法則反転中はチェインプラスの効果がマイナスに、チェイン消費の効果がプラスになる。タイミングによって継続ターン/数値が異なるので、チェイン消費SSを使う際は気をつけよう。
法則反転の発動タイミングまとめ
1戦目 | 左上の死亡時行動(-2〜+2/3T) |
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2戦目 | 先制行動(-1〜+1/99T) |
ボス戦1 | 死亡時行動(-2〜+2/2T) |
上限下限について
法則反転の上限と下限は、1度のチェインプラス/マイナスの限界値となっている。例えば条件(-2〜+2)の時にチェイン+31のスキルを使った場合、チェイン-2となる。
チェイン管理が重要
2〜3戦目の特定の敵を怒らせてしまうと、攻略が厳しくなる。チェインを調整し、敵を怒らせないようにしよう。
厄介な敵の怒り条件まとめ
2戦目 | 50チェイン以上 |
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3戦目 | 15チェイン以下/60チェイン以上 |
火雷デッキで挑戦
- 火雷パネルリザーブあり
- 水属性の敵が多め
- 連撃数が求められる
以上の条件から、火雷デッキでの攻略を推奨する。
1戦目で初速/回復量が求められる
先制盗むにより、左上(HP30万)をASだけで倒す必要がある。パネルリザーブにより火雷パネルが登場するので、ルルベルのようなパネル数依存ASで倒すのがおすすめ。回復量も求められるため、シュティーレがいると良い。
パネル数依存ASまとめ
ボス戦2はHP50%以上を保ちたい
ボス戦2は先制恐怖(HP25%でAS封印/HP50%でSPスキル封印)に加え、毒&残滅大魔術+攻撃を耐える必要がある。ステアップや精霊強化を活かし、HP50%以上を保ちたい。毒ならエクスマキナや丑ヶ崎大結晶で対処可能だ。
おすすめ精霊/潜在結晶0
超おすすめ精霊
ルルベル(サタニックコード) ・1戦目の左上撃破 ・SS1のサポート ・SS2のチェイン稼ぎ 様々な要素がこのクエストに向いている。 |
チェイン消費SS
パネル数依存AS
ステータスアップ
その他おすすめ精霊
おすすめ潜在結晶/精霊大結晶
結晶 | 内容 |
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救世の結晶〈サルヴァトル〉 / Cost0 敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | |
ガーディアン:エクスマキナ / Cost0 敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 | |
いつか見た天使の髪飾り / Cost15 魔族の敵からのダメージを10%軽減する | |
無銘の結晶〈イスタリ〉 / Cost15 闇属性のダメージを10%軽減 | |
丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶 2ターンの間、解答時間に特殊効果を付与(4秒未満で回復(効果値:15)、3秒未満で軽減(効果値:15)、2秒未満で状態異常回復、1秒未満でダメージ強化(効果値:800)) |
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ0
水素水さん
【クリアターン】20T前後
精霊&マナ | ||||||||||||||
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エチカ | シュティーレ | ヤチヨ&アッカ | チトセ | エリカ | ||||||||||
+200 | +200 | +200 | +200 | +200 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
力の超結晶 | 煌眼 | サルヴァト | 弔いの花 | 天柱の結晶 | ||||||||||
ヴァイシュ | 旧式拳銃 | 星の聖典 | 慈悲の結晶 | 福音の結晶 | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
なし | ルルベル | 306 |
攻略班のクリアデッキ0
【クリアターン】10T
精霊&マナ | ||||||||||||||
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アレスちゃん | ロザリア&ノクス | ルルベル | アルドベリク | シュティーレ | ||||||||||
+200 | +400 | +400 | +400 | +200 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
夏の名残り | ヴァイシュ | 暴牙剣 | 星の聖典 | 旧式拳銃 | ||||||||||
なし | アリオテス | 慈悲の結晶 | 弔いの花 | 煌眼 | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
丑ヶ崎猛一郎 (AS特殊変化) | 助っ人 (火1000アップ) | 304 |
1戦目 | 左上タゲ後、火雷パネルを踏んで1問解答(残ったらやり直し) →アレスちゃんSS→ロザリア&ノクスSS→アルドベリクSS→ルルベルSS→1問解答 |
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2戦目 | 右タゲ後1問解答 |
3戦目 | 右タゲ後2問解答 |
ボス戦1 | ルルベルSS→1問解答 |
ボス戦2 | アレスちゃんSS→ロザリア&ノクスSS→アルドベリクSS→大結晶パネルを踏む →1問解答(2秒以内) →2問解答 |
1戦目攻略0
左上を1Tで倒す
パネル数依存ASを活かし、左上を1Tで倒そう。左上を倒せばスキルフルチャージ状態&法則反転となるので、撃滅連弾を使えば一気にチェインを稼げる。
49チェイン以下で突破
2戦目で50チェイン以上あると左が怒ってしまう。攻略が厳しくなるので、チェインは稼ぎすぎないように注意。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
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30万 | 100万 | ||||
① | ④ | ||||
左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
100万 | 200万 | 100万 | |||
③ | ② | ③ |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制盗む(全体3000) | 先制行動なし | ||||
①全体約3000 【①くり返し】 死亡時行動 法則反転チェイン(-2〜+2/3T)&多層バリア(15/全体) | ①全体約500 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制パネルリザーブ(1パネル/火雷変換/1T) 先制属性反転(1T) | 先制スキル反射(残滅大魔術) 先制恐怖(主属性が火水対象/HP99%でAS封印/HP99%でSPスキル封印) | 先制強制進行(1T) | |||
①全体約1500 【①くり返し】 | ①全体約3000 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略0
中と右を同時に倒したい
中と右は1体倒れると怒るので、なるべく同時に撃破しよう。
16〜59チェインで突破
3戦目で15チェイン以下/60チェイン以上あると敵が怒ってしまう。攻略が厳しくなるので、チェイン調整してから突破しよう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
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200万 | 100万 | 200万 |
② | ① | ① |
※同じ数字は同時に倒す
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制法則反転チェイン(-1〜+1/99T) | 先制光闇属性吸収(500%/全体20T) | 先制行動なし |
①全体約2000 【①くり返し】 ※50チェイン以上で怒り | ①全体約3000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①割合攻撃(約50%/全体) 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制ステータスアップ(HP+500万/全体∞T) 先制のろい(全効果解除&HP-5000/全体99T) 先制恐怖(HP50%でAS封印/HP99%でSPスキル封印) | 先制多層バリア(30/単体) | 先制多層バリア(30/単体) |
①防御貫通攻撃(全体約3000) ②割合攻撃(約30%/全体)&吸収(200万) ③ステータスアップ(HP+500万/全体∞T) 【①〜③くり返し】 | ①全体約5000 ②全体約5000 ③防御貫通攻撃(全体約5000)&多層バリア(30/単体) 【①〜③くり返し】 | ①割合攻撃(約75%/全体) ②割合攻撃(約75%/全体) ③防御貫通攻撃(全体約4000)&多層バリア(30/単体) 【①〜③くり返し】 |
3戦目攻略1
左下を3T以内に倒す
左下は4Tまで様々な効果付きのパネルリザーブをしてくる。2Tまでなら有利効果を付与してくれるため、3T以内に倒しておこう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
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50万 | 50万 | ||||
④ | ④ | ||||
左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
100万 | 400万 | 200万 | |||
① | ③ | ② |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約500 【①くり返し】 ※60チェイン以上で怒り | ①全体約500 【①くり返し】 ※15チェイン以下で怒り | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制多層バリア(50/単体) | 先制スキル反射(残滅大魔術) | 先制スキル反射(残滅大魔術) | |||
①パネルリザーブ(全パネル/火雷変換+回復10/99T) ②パネルリザーブ(全パネル/火雷変換+スキルチャージ1/99T) ③パネルリザーブ(全パネル/火雷変換+自傷15/99T) ④パネルリザーブ(全パネル/火雷変換+チェインプラス2/99T) ⑤逃走 ※4体倒れると怒り | ①チェイン減少(-1)&全体約3000 【①〜②くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①全体約3000 【①くり返し】 ※4体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制ステータスアップ(HP+1000万/単体∞T) 先制耐性&弱体化(AS:80%軽減&SS:1.5倍弱体化/単体21T) | 先制ステータスアップ(HP+1000万/単体∞T) 先制耐性&弱体化(AS:80%軽減&SS:1.5倍弱体化/単体21T) | ||||
①ダメージブロック(50万/単体1T)&全体約4000 ②全体約4000 【①〜②くり返し】 | ①ダメージブロック(50万/単体1T)&全体約4000 ②全体約4000 【①〜②くり返し】 | ||||
左下 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制パネルリザーブ(全パネル/火雷変換+チェインプラス2/99T) 先制逃走 | 先制火属性免疫(上限100%/単体21T) | 先制行動なし | |||
なし | ①チェイン減少(-1)&全体約3000 ②全体約4000 【①〜②くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約7000) 【①くり返し】 |
ボス戦1攻略0
スキルディスチャージに注意
1T目のスキルディスチャージ(-10)が厄介。1体だけなら救世の結晶で無効化可能だ。
サポートSSを使える状態で突破
死亡時行動にのろいがある。サポートSSを使える状態で突破し、ボス戦2の開幕で発動しよう。
敵データ
種族・HP
魔族 |
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500万 |
敵行動パターン
1T周期 |
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先制スキル反射(防御貫通攻撃) 先制多層バリア(50/単体) |
①スキルディスチャージ(-10) ②多層バリア(50/単体)&全体約7000 ③全体約7000 ④防御貫通攻撃(全体約7000) 【②〜④くり返し】 死亡時行動 のろい(全効果解除&攻撃力-5000/全体21T)&法則反転チェイン(-2〜+2/2T) |
ボス戦2攻略0
HP50%以上を保ちたい
先制恐怖&毒&攻撃が厄介(怒り後は残滅大魔術も追加)。精霊強化やステアップを活かし、HP50%以上を保とう。毒は丑ヶ崎大結晶で解除するのがおすすめ。
敵データ
種族・HP
魔族 |
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1500万 |
敵行動パターン(怒り前)
1T周期 |
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先制スキル反射(防御貫通攻撃) 先制多層バリア(30/単体) 先制恐怖(HP25%でAS封印/HP50%でSPスキル封印) |
①毒(2000×21/全体)&全体約5000 ②ステータスアップ(攻撃力+5%/全体∞T) ③防御貫通攻撃(全体約7000) 【①〜③くり返し】 ※HP70%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
1T周期 |
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先制残滅大魔術(3000×5) |
①ステータスアップ(攻撃力+5%/全体∞T)&全体約7000 ②全体約7000 ③残滅大魔術(3000×5) ④防御貫通攻撃(全体約7000) 【①〜④くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
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