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【クラフィ】ベラム降臨の攻略と適正|狂ディザスター【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】ベラム降臨の攻略と適正|狂ディザスター【クラッシュフィーバー】

ダ・ヴィンチのアカデミアセミナー ベラム降臨(狂ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。

ダ・ヴィンチのアカデミアセミナー情報まとめ
アカデミアセミナー攻略
ベラムベラムブールブールフレミングフレミング

目次

ボス各ゲージの敵情報

アンケート

クリア状況アンケート

【クリアした方へ】難易度はどうだった?

クエストの基本情報

クエスト詳細

初回開催期間9/10(木) 15:00 ~ 10/10(土) 14:59
クエスト難易度狂ディザスター級
フロア数1
ボスのゲージ数4
登場ギミックダメージパネルプロテクトパネルハッキングパネル赤カラーゲインHP回復
・超ギミックパネル:超プロテクトパネル
特殊ルール・コンティニュー不可
・ソロ専用(マルチ不可)
・青属性のみ入場可
敵スキル&ギミックと対策まとめ

クエスト報酬

初回クリアM・ハンプティM・ハンプティ×1
レベル上限解放クッキー(〜Lv.150)レベル上限解放クッキー(〜Lv.150)×1
ポリゴンポリゴン×1
ボスドロップベラムベラム(バグ15)x1
バグボーナスベラムベラム(バグ1)x1

攻略まとめ

攻略のポイント

  • 青属性のみ入場可能
  • 開幕からボス戦4ゲージ
    └HPは1~3ゲージが各200億、4ゲージ300億
  • 通常攻撃・Cスキルを切り替えながら攻める
  • 超プロテクトパネルが登場
    ├アインシュタインで対策
    └1・3Gはハート上書きやハート出現0で対策
  • ヤマトのレーザーが強力
  • 全体通して赤カラーゲイン
    └赤ドロップ率UPや赤にドロ変が複数発生
  • 2・3・4Gは先制で全効果解除
  • 1Gは1ターン目で25%以上削りたい
    ├行動が2ターンごとになり猶予が生まれる
    └HP75%以上での攻撃が強烈
  • 2Gは2ターンごとにダメージDOWNが切替
    ├先制・4・8ターン目で通常攻撃ダメDOWN
    ├2・6ターン目でCスキルダメDOWN
    └HP75%以上だと通るダメージがUP
  • 3Gは1ターンごとにダメージDOWNが切替
    ├先制・偶数ターン目でCスキルダメDOWN
    └奇数ターン目で通常攻撃ダメDOWN
  • 一部ユニットのスキル2ターン短縮
    ├奇数ターンでマシン・ヒューマン
    └偶数ターンでゴッド・アニマル
  • 各ターンギミックパネルを残すと即死
    ├奇数ターンはダメパネ
    ├偶数ターンはHパネル
    └破壊し切るか変換スキルで対応
  • 4Gは即死ターンにのみダメージが通る
    └イヨのテクニカルフォームで解除可能
  • 各行動の条件を満たすことで敵HP減少
  • ダメパネ・HパネルBで固める
  • プロテクトBもいるとベター
    └通常プロテクトの登場頻度は低め

超プロテクトパネルが登場

超プロテクトパネルは爆風での破壊や耐久値を削ることができず、超プロテクトブレイクなしでは変換も1タップでの破壊もできない。このクエスト攻略での対策としては主に以下が考えられる。

※タップで詳細が開閉します。

選択肢1:超プロテクトブレイク

アインシュタインで対策

アインシュタインは、EXリーダースキルで超プロテクトBを持つ。自身と右隣の青属性に付与可能で、このクエストの難易度をグッと抑えられる。所持していれば、ぜひ編成しよう。

覇煌の特異種 アインシュタイン-EXの評価
覇煌の特異種 アインシュタイン-EXの評価
選択肢2:レーザーorフィーバー

レーザーやフィーバーで消す

「超」がつくギミックパネルはレーザーでの破壊や、フィーバーでの盤面のリセットが有効。溜まってきたらこれらの方法で、超プロテクトパネルを盤面から流すようにしよう。

選択肢3:チェインやタップ回数UP

ハートチェインやタップ回数UPが有効

超プロテクトはタップを行えば通常のプロテクト同様、耐久値を削ることができる。ハートのマルチ・アクセルチェインやタップ回数UPがあると、耐久値を削りやすくなる。

選択肢4:1・3Gはハート上書きor出現0で対策

1・3Gはハート上書きやハート出現0で対策可能

1・3Gはハートを超プロテクトにドロ変する。比干やアポカリプスなどのハート上書きや、ミンコフスキーやサンタントラムなどのハート出現0で超プロテクトのドロップを阻止できる。

ヤマトのレーザーが強力

ヤマトはチャージⅡスキルでチャージパネルを3つ設置でき、いずれも3回チャージで広範囲のレーザーを発動する。超プロテクトの破壊にとても役立つ効果だ。

1フロアのクエストなので、ハッキング無効のシンボルアクセサを装備させれば、ギミックに対応しつつ強力な通常攻撃などで攻略していける。

號臨の決氣艦 ヤマトの評価|コスト74
號臨の決氣艦 ヤマトの評価

通るダメージを見極める

2・3Gでは通常攻撃・CスキルのダメージDOWNが交互に発生する。LOGを確認して、どちらのダメージが通るようになっているのか意識しながら攻略しよう。

非解除不可なので比干や織田信長などが有効

登場するダメージDOWN効果はいずれも非解除不可だ。スキルで非解除不可のダメージUPを持つ比干や織田信長などのスキル効果であれば、ダメージDOWNを上書きできるぞ。

非解除不可ダメージUPを持つ適正ユニット
比干比干織田信長織田信長ナイナイ

4Gは即死ターンにのみダメージが通る

4Gは4ターン目までダメージが100%軽減され、即死攻撃を行う5ターン目でのみダメージが通る。1~4ターン目までに解除不可のスキル・Cスキルで、ステータスやダメージ強化倍率を上げて削りきれるようにしよう。

条件達成で敵HPが減少

各ターン指定されたギミックパネルを指定個数破壊で、敵HPが減少する。毎ターン発動で残りのHPを100億程度まで減らすことが可能だ。条件を満たせるようSCPやCBPで指定ギミックパネルの破壊を狙おう。

イヨのダメージ軽減解除が有効

このダメージ軽減は非解除不可の効果なので、イヨのテクニカルフォームのダメージ軽減解除が有効だ。4G突入と同時に発動すれば5ターンの猶予が生まれる。

適正ユニット

ベラム降臨の適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやX(Twitter)、マシュマロからご報告よろしくお願いします。

おすすめ

1体目に編成したいユニット!
アインシュタインアインシュタイン

適正(ガチャ)

適正(報酬)

青属性ユニット一覧はこちら

ボス1ゲージ目の敵情報

ベラム(1ゲージ目)

ベラム降臨1

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ベラムベラム200億ゴッド
アニマル
攻撃
先制行動
聞こえるか…戦争の足音が…
見えるか…赤く染まる世界が…

超高確率で黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+
超高確率で緑パネルが緑のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大200個)+
確率でハートパネルが耐久値4の超プロテクト状態でドロップ+
左2列を黄のダメージパネル(威力:10000)に変換+
右2列を緑のハッキングパネル(-2)に変換+
属性パネルをプロテクト(耐久値4)+
赤パネルドロップ率UP+
赤パネルカラーゲイン(5000万)
【HP75%以上で行動すると自身の行動頻度変更+強力な連続攻撃】

【!】5回目の行動で即死級の攻撃【!】
ベラムの行動パターン
行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2)
①この渦からは…唯の一人も逃がしはしない…
1回攻撃(600000)+
超高確率で黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+
超高確率で緑パネルが緑のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大200個)+
赤パネルドロップ率UP+
赤パネルを吸収して回復(1億/1つにつき+1億)+
ハートパネルが赤パネルとしてドロップ(最大50個)

【!】4回後の行動で即死級の攻撃【!】
②そうだ…本能を…解放しろ…
1回攻撃(600000)+
左2列を黄のダメージパネル(威力:10000)に変換+
右2列を緑のハッキングパネル(-2)に変換+
赤パネルドロップ率UP+
赤パネルを吸収して回復(1億/1つにつき+1億)+
ハートパネルが赤パネルとしてドロップ(最大50個)

【!】3回後の行動で即死級の攻撃【!】
③争いは…終わることはない…
1回攻撃(600000)+
超高確率で黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+
超高確率で緑パネルが緑のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大200個)+
赤パネルドロップ率UP+
赤パネルを吸収して回復(1億/1つにつき+1億)+
ハートパネルが赤パネルとしてドロップ(最大50個)

【!】2回後の行動で即死級の攻撃【!】
④人間の世界は脆い…
疑い…憎しみ…分断しろ…

1回攻撃(600000)+
左2列を黄のダメージパネル(威力:10000)に変換+
右2列を緑のハッキングパネル(-2)に変換+
赤パネルドロップ率UP+
赤パネルを吸収して回復(1億/1つにつき+1億)+
ハートパネルが赤パネルとしてドロップ(最大50個)

【!】次の行動で即死級の攻撃【!】
⑤最初の犠牲者となれ…
残りHPの9900%ダメージ!
HP75%以上時/一回のみ
争え…人間の役目を全うしろ…
10回攻撃(合計1200000)+
超高確率でハートパネルが耐久値4の超プロテクト状態でドロップ+
ハートパネルが赤パネルとしてドロップ(最大500個)+
ダメージ&ハッキングパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+20000)+
自身の行動頻度を変更(→1ターン)

ボス2ゲージ目の敵情報

ベラム(2ゲージ目)

ベラム降臨2

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ベラムベラム200億ゴッド
アニマル
攻撃
先制行動
戦火は広がる…
望もうが望むまいが…

全ての効果を解除+
超高確率で黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大150個)+
超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大150個)+
超高確率でダメージ&ハッキングパネルが耐久値4の超プロテクト状態でドロップ+
2ターン全ユニットのパネルカウントによるダメージ99%DOWN+
2ターン全ユニットのCPダメージ100%UP+
赤パネルカラーゲイン(5000万)

【!】10回目の行動で即死級の攻撃【!】
ベラムの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①まだ足りない…
染まれ…染まれ…世界を染め上げろ…

1回攻撃(400000)+
緑&ハートパネルが赤パネルとしてドロップ(最大各50個)+
ダメージ&ハッキングパネルを吸収して回復(1つにつき+1000万)
②争いは拡がり…連鎖する…
それがこの世界の構造だ…

赤パネルを吸収して攻撃(350000/1つにつき+7500)+
超高確率で黄パネルが黄のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大150個)+
超高確率で緑パネルが緑のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大150個)+
2ターン全ユニットのパネルカウントによるダメージ100%UP+
2ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN
③まだ足りない…
染まれ…染まれ…世界を染め上げろ…

1回攻撃(400000)+
緑&ハートパネルが赤パネルとしてドロップ(最大各50個)+
ダメージ&ハッキングパネルを吸収して回復(1つにつき+1000万)
④慄く暇があるならば…
ただ戦え…ただ争え……

赤パネルを吸収して攻撃(350000/1つにつき+7500)+
超高確率で黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大150個)+
超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大150個)+
2ターン全ユニットのパネルカウントによるダメージ99%DOWN+
2ターン全ユニットのCPダメージ100%UP
⑤まだ足りない…
染まれ…染まれ…世界を染め上げろ…

1回攻撃(400000)+
緑&ハートパネルが赤パネルとしてドロップ(最大各50個)+
ダメージ&ハッキングパネルを吸収して回復(1つにつき+1000万)
⑥争いは拡がり…連鎖する…
それがこの世界の構造だ…

赤パネルを吸収して攻撃(350000/1つにつき+7500)+
超高確率で黄パネルが黄のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大150個)+
超高確率で緑パネルが緑のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大150個)+
2ターン全ユニットのパネルカウントによるダメージ100%UP+
2ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN
⑦まだ足りない…
染まれ…染まれ…世界を染め上げろ…

1回攻撃(400000)+
緑&ハートパネルが赤パネルとしてドロップ(最大各50個)+
ダメージ&ハッキングパネルを吸収して回復(1つにつき+1000万)
⑧慄く暇があるならば…
ただ戦え…ただ争え……

赤パネルを吸収して攻撃(350000/1つにつき+7500)+
超高確率で黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大150個)+
超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大150個)+
2ターン全ユニットのパネルカウントによるダメージ99%DOWN+
2ターン全ユニットのCPダメージ100%UP
⑨まだ阿鼻叫喚が足りないか…
赤パネル&ダメージ&ハッキングパネルを吸収して攻撃(300000/1つにつき+10000)

【!】次の行動で即死級の攻撃【!】
⑩先に絶えるか…後に絶えるか…
それだけの違いだ…

残りHPの9900%ダメージ!
HP75%以下時
【10ターン目】先に絶えるか…後に絶えるか…
それだけの違いだ…

残りHPの9900%ダメージ!
【9ターン目】まだ阿鼻叫喚が足りないか…
赤パネル&ダメージ&ハッキングパネルを吸収して攻撃(300000/1つにつき+10000)

【!】次の行動で即死級の攻撃【!】
【4ターン毎】人間に対しては…
これが最も効率的だ……

赤パネルを吸収して攻撃(350000/1つにつき+5000)+
超高確率で黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+
超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+
2ターン全ユニットのパネルカウントによるダメージ99%DOWN+
2ターン全ユニットのCPダメージ50%UP
【偶数ターン】誰が引き起こしたかは問題ではない…
戦争はただここにある…

赤パネルを吸収して攻撃(350000/1つにつき+5000)+
超高確率で黄パネルが黄のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大200個)+
超高確率で緑パネルが緑のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大200個)+
2ターン全ユニットのパネルカウントによるダメージ50%UP+
2ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN
【その他のターン】まだ足りない…
染まれ…染まれ…世界を染め上げろ…

1回攻撃(400000)+
緑&ハートパネルが赤パネルとしてドロップ(最大各50個)+
ダメージ&ハッキングパネルを吸収して回復(1つにつき+1000万)
HP50%以下時
【10ターン目】先に絶えるか…後に絶えるか…
それだけの違いだ…

残りHPの9900%ダメージ!
【9ターン目】まだ阿鼻叫喚が足りないか…
赤パネル&ダメージ&ハッキングパネルを吸収して攻撃(300000/1つにつき+10000)

【!】次の行動で即死級の攻撃【!】
【4ターン毎】これが運命…そして宿命……
赤パネルを吸収して全体攻撃(合計400000/1つにつき+10000)+
超高確率で黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大250個)+
超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大250個)+
2ターン全ユニットのパネルカウントによるダメージ99%DOWN
【偶数ターン】私が命じたのだ…
人間は従うのみ……

赤パネルを吸収して全体攻撃(合計400000/1つにつき+15000)+
超高確率で黄パネルが黄のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大250個)+
超高確率で緑パネルが緑のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大250個)+
2ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN
【その他のターン】まだ足りない…
染まれ…染まれ…世界を染め上げろ…

1回攻撃(400000)+
緑&ハートパネルが赤パネルとしてドロップ(最大各50個)+
ダメージ&ハッキングパネルを吸収して回復(1つにつき+1000万)

ボス3ゲージ目の敵情報

ベラム(3ゲージ目)

ベラム降臨3

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ベラムベラム200億ゴッド
アニマル
攻撃
先制行動
黙示録は…確実に実現する…
全ての効果を解除+
黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+
1ターン黄パネルドロップ率UP+
超高確率でハートパネルが耐久値4の超プロテクト状態でドロップ+
赤パネルカラーゲイン(1億)+
1ターン全ユニットのCPダメージ100%DOWN

【!】次の行動でダメージパネルが1個以上残っている場合、即死級の攻撃【!】
【!】5回目の行動で即死級の攻撃【!】
ベラムの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①実験はまだ…始まったばかりだ……
1回攻撃(400000)+
緑パネルが緑のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大100個)+
1ターン緑パネルドロップ率UP+
1ターン全ユニットのパネルカウントによるダメージ100%DOWN+
種族マシンユニットのスキルターンを2短縮+
種族ヒューマンユニットのスキルターンを2短縮

【!】次の行動でハッキングパネルが1個以上残っている場合、即死級の攻撃【!】
【!】4回後の行動で即死級の攻撃【!】
②怖いか…怖いならば…抵抗しろ…
1回攻撃(400000)+
黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+
1ターン黄パネルドロップ率UP+
1ターン全ユニットのCPダメージ100%DOWN+
種族ゴッドユニットのスキルターンを2短縮+
種族アニマルユニットのスキルターンを2短縮

【!】次の行動でダメージパネルが1個以上残っている場合、即死級の攻撃【!】
【!】3回後の行動で即死級の攻撃【!】
③恐怖と疑心が…争いを加速させるのだ…
1回攻撃(400000)+
緑パネルが緑のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大100個)+
1ターン緑パネルドロップ率UP+
1ターン全ユニットのCPダメージ100%DOWN+
種族マシンユニットのスキルターンを2短縮+
種族ヒューマンユニットのスキルターンを2短縮

【!】次の行動でハッキングパネルが1個以上残っている場合、即死級の攻撃【!】
【!】2回後の行動で即死級の攻撃【!】
④ウォー・イズ・ザ・デューティ
1回攻撃(400000)+
黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+
1ターン黄パネルドロップ率UP+
1ターン全ユニットのCPダメージ100%DOWN+
種族ゴッドユニットのスキルターンを2短縮+
種族アニマルユニットのスキルターンを2短縮

【!】次の行動で即死級の攻撃【!】
⑤実に虚しい抵抗だった…
残りHPの9900%ダメージ!
ハッキングパネルが1個以上残っている時
崇高なる犠牲者となれ…
残りHPの9900%ダメージ!
ダメージパネルが1個以上残っている時
脱落するか…しかし争いは続く……
残りHPの9900%ダメージ!

ボス4ゲージ目の敵情報

ベラム(4ゲージ目)

ベラム降臨4

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ベラムベラム300億ゴッド
アニマル
攻撃
先制行動
収められるとでも思っているのか…
全ての効果を解除+
全ユニットからのダメージ100%DOWN+
黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+
緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+
緑&黄パネルドロップ率UP+
赤パネルカラーゲイン(5000万)
【4回目の行動で自身のダメージ軽減効果を解除】
【次の行動タイミングでダメージパネルを100個以上破壊した場合、エネミーにダメージ+一部ユニットのスキルターン短縮】

【!】5回目の行動で即死級の攻撃【!】
ベラムの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①戦争とは…一人の人間の手に負えるものではない
1回攻撃(400000)+
超高確率で黄パネルが黄のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大125個)+
超高確率で緑パネルが緑のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大125個)
【次の行動タイミングでハッキングパネルを125個以上破壊した場合、エネミーにダメージ+一部ユニットのスキルターン短縮】

【!】4回後の行動で即死級の攻撃【!】
②武器を捨てることは…許されない…
1回攻撃(404000)+
超高確率で全パネルが耐久値4のプロテクト状態でドロップ+
ハートパネルが赤パネルとしてドロップ(最大20個)
【次の行動タイミングでプロテクトを150個以上破壊した場合、エネミーにダメージ+一部ユニットのスキルターン短縮】

【!】3回後の行動で即死級の攻撃【!】
③私が望むのは…
万人の万人による殲滅戦だ…

1回攻撃(408000)+
赤パネルドロップ率UP+
ハートパネルが赤パネルとしてドロップ(最大20個)
【次の行動タイミングでHPが50%以下の場合、エネミーにダメージ+一部ユニットのスキルターン短縮】

【!】2回後の行動で即死級の攻撃【!】
④争いのみが…人間に課せられた役目だと知れ…
自身のダメージ軽減効果を解除+
1回攻撃(420000)+
ハートパネルが赤パネルとしてドロップ(最大50個)+
超高確率で黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+
超高確率で緑パネルが緑のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大200個)+
超高確率で全パネルが耐久値4の超プロテクト状態でドロップ

【!】次の行動で即死級の攻撃【!】
⑤ザ・サウンド・オブ・メイヘム
残りHPの9900%ダメージ!
ダメージパネルを100個壊した時/一回のみ
争いの渦には巻き込まれるしかないのだ…
1回攻撃(400000)+
黄パネルが黄のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大125個)+
緑パネルが緑のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大125個)+
種族マシンユニットのスキルターンを2短縮+
種族ヒューマンユニットのスキルターンを2短縮+
自身のHP20%減少
【次の行動タイミングでハッキングパネルを125個以上破壊した場合、エネミーにダメージ+一部ユニットのスキルターン短縮】

【!】4回後の行動で即死級の攻撃【!】
ハッキングパネルを125個壊した時/一回のみ
私を満足させろ…
滅びるまで戦え…

1回攻撃(404000)+
超高確率で全パネルが耐久値4のプロテクト状態でドロップ+
種族ゴッドユニットのスキルターンを2短縮+
種族アニマルユニットのスキルターンを2短縮+
自身のHP25%減少
【次の行動タイミングでプロテクトを150個以上破壊した場合、エネミーにダメージ+一部ユニットのスキルターン短縮】

【!】3回後の行動で即死級の攻撃【!】
プロテクトを150個壊した時/一回のみ
戦いを放棄出来ると思うな…
1回攻撃(408000)+
赤パネルドロップ率UP+
種族マシンユニットのスキルターンを2短縮+
種族ヒューマンユニットのスキルターンを2短縮+
自身のHP33%減少
【次の行動タイミングでHPが50%以下の場合、エネミーにダメージ+一部ユニットのスキルターン短縮】

【!】2回後の行動で即死級の攻撃【!】
HP50%以下時/一回のみ
世界を崩壊させるのは…容易い…
自身のダメージ軽減効果を解除+
1回攻撃(420000)+
超高確率で黄パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+
超高確率で緑パネルが青のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大200個)+
超高確率で全パネルが耐久値4のプロテクト状態でドロップ+
種族ゴッドユニットのスキルターンを2短縮+
種族アニマルユニットのスキルターンを2短縮+
自身のHP20%減少

【!】次の行動で即死級の攻撃【!】
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通私の作り出した…世界を……
克服した…というのか……

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