ガウディチャレンジ(ランキングクエスト/ランクエ)の攻略解説です。適正ユニットや攻略のコツ、クリアターン&ダメージスコアの詳細などを掲載しています。
開催期間 | 8/1(火) 15:00 〜 8/8(火) 23:59 |
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解放条件 | ガイドミッションLv.3 ラストミッションクリア |
特殊ルール | ・黄属性のみ入場可 ・コンティニュー不可 ・助っ人枠は自分のユニットのみ |
攻略まとめ
黄属性のみ入場可!敵は2フロアのみ!
黄属性以外のユニットはそもそも入場できない。また、全2フロアで各HPが2000万、ダメージスコア倍率が高い特殊仕様だ!今回はスコア評価報酬で限定報酬ユニットが貰えるので、まずは評価SSSを目標に挑戦しよう!
各フロアの敵情報はこちら!フロア | 敵種族 | タイプ |
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1F | アカデミア マシン | 体力 |
ボス | ヒューマン | 体力 |
黄・ハートが出現しない!ドロ変を多めに
ダウダなどのハートを上書きするドロ変は機能せず、クエスト自体の仕様のためニコラなどの出現率UPを使っても上書きできないので注意しよう!さらに各色はダメパネとしてもドロップするため、複数のドロ変がないと極端にカウントを稼ぎにくい。
特にシャトランを優先的に編成
シャトランのスキルは2回発動でき、防御力0とエクストラダメージにより少ないカウントでも高ダメージを出せる!SCPドロップは機能しないがそれでも十分お釣りがくるので、SSS狙いなら最優先で編成しよう。
Tips! | 2体編成すると、アビリティでダメージを与えすぎてボス戦で防御力0として使えない点には注意しましょう。 |
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コスト63以下にスキルブースト!
各フロアの開始時に6ターンものスキル短縮アリ!ドロ変が足りない時はコスト63以下のユニットスキルでも補える。中でもおすすめはシャトランなどの強力なCPをドロップできるコスト60のファラデーだ。
全ユニットに175%の攻撃参加付与!
スキルで上書きしない限り常に付与されるので、レムやヘルムホルツなどの攻撃参加がなくとも火力を出せる!浮いた枠はとにかくドロ変やSCP変換、ダメUPフィールド持ちなどを編成するのがおすすめ。
Tips! | ただし総合上位を狙うためには、特定ユニットのCPを大量に降らせるためにレムが必要になる場合はあります。 |
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ダメージパネルを対策
先頭で殴るユニット2体がダメパネを持っていればOK。合計2フロアのみでターン数が少ないほどスコアが伸びるので、基本的には左側2体にダメパネBを配置し、他はサポーターで固めよう。
適正ユニット
適正
限定報酬
限定報酬ユニット
コスト63 |
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ガウディ |
特別仕様のランクエのため、報酬が特殊!スコア評価報酬でガウディ(SSS獲得でログマ)を入手可能!
スコア&順位報酬
スコア計算
スコアの計算方法
トータルスコアは以下の3つのスコアの合計となる。
- ボーナススコア
- クリアターンスコア
- ダメージスコア
ボーナススコア
クエストクリアで2,000,000スコアを獲得。
クリアターンスコア
1F | 1ターン以内:6,000,000 2ターン:4,750,000 3ターン:3,500,000 |
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ボス | 1ターン以内:6,000,000 2ターン:4,750,000 3ターン:3,500,000 |
ダメージスコア
敵に与えたダメージに応じてスコアを獲得。フロアが少ない分、いつもよりもダメージスコア倍率がUPしている。また与えたダメージが大きいほどダメージスコア倍率は下がるが、固定加算スコアを得られる。
与ダメージ | 倍率 | 固定加算 スコア |
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0〜 | 100ダメージでスコア3 | なし |
1000万〜 | 100ダメージでスコア2 | 100,000 |
2500万〜 | 100ダメージでスコア1 | 350,000 |
5000万〜 | 100ダメージでスコア0.65 | 525,000 |
1億〜 | 100ダメージでスコア0.3 | 875,000 |
被ダメージスコアの概算
1フロアで受けたダメージ (最大HP中) | 被ダメージスコア |
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0%〜 | 0〜 |
20%〜 | -12,000〜 |
40%〜 | -28,000〜 |
60%〜 | -80,000〜 |
80%〜 | -1,080,000〜 |
100% | -3,000,000 |
1Fの攻略と敵情報
クリアターン別スコア |
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1ターン以内:6,000,000 2ターン:4,750,000 3ターン:3,500,000 |
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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アルキメデス | 2000万 | アカデミア マシン | 体力 |
先制行動 |
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リゾートでのバカンスもいいですが やはり私は謎解きの方に燃えてしまいます コスト63以下ユニットのスキルターンを6ターン短縮+ 解除されるまで全ユニットが攻撃力175%で通常攻撃に参加+ 超高確率で赤パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ+ 超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ+ 超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ+ 1ターン自身の防御力UP(100万) 【!】3回目の行動で即死級のダメージ!【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①謎を作った人の思考を読むことが近道なのです ダメージパネルを吸収して攻撃(7500/1つにつき+1000)+ 1ターン超高確率で赤パネルが赤のボムパネルとしてドロップ+ 1ターン超高確率で緑パネルが緑のボムパネルとしてドロップ+ 1ターン超高確率で青パネルが青のボムパネルとしてドロップ |
②招待されたからには期待に応えませんと…! ダメージパネルを吸収して攻撃(7500/1つにつき+1000) |
③これは…イチから考え直しですね 残りHPの9900%ダメージ! |
ボス戦のスコア&敵情報
クリアターン別スコア |
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1ターン以内:6,000,000 2ターン:4,750,000 3ターン:3,500,000 |
敵データ(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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ガウディ | 2000万 | ヒューマン | 体力 |
先制行動 |
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おっ、来た来た! ○○の挑戦者でしょ? コスト63以下ユニットのスキルターンを6ターン短縮+ ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+1000)+ 緑パネルドロップ率UP+ 1ターン自身の防御力UP(100万) 【!】3回目の行動で即死級のダメージ!【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①100を超えるカラクリが仕掛けられてる …なんて言われたら全部試したくなるのがアタシなの! ダメージパネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+1000)+ 赤パネルドロップ率UP+ 1ターン超高確率で赤パネルが赤のボムパネルとしてドロップ+ 1ターン超高確率で緑パネルが緑のボムパネルとしてドロップ+ 1ターン超高確率で青パネルが青のボムパネルとしてドロップ |
②好奇心には逆らえないってこと! ダメージパネルを吸収して攻撃(7500/1つにつき+1000)+ 青パネルドロップ率UP+ 1ターン確率で赤&緑&青パネルが先頭ユニットのCP(6チェイン分)としてドロップ |
③う、うわっ! なんか変なスイッチ押しちゃったかもぉ!? 残りHPの9900%ダメージ! |
編成 | セリフ |
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共通 | まだ全部試してないから! また付き合ってよねっ! |
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