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【クラフィ】続・武田信玄襲来の攻略と適正|極ウィザ【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】続・武田信玄襲来の攻略と適正|極ウィザ【クラッシュフィーバー】

続・武田信玄襲来(極ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。

初回クリア報酬ドロップユニットリデル
ポリゴン×1バグボのみ

目次

各フロアの攻略手順

攻略まとめ

ボス1ゲージ目のカウンターに注意

ボスは2ゲージあり、1ゲージ目は通常攻撃こそ火力低めだが、高威力のカウンターを展開する。1発約7500ダメージで、フィーバーや全員攻撃で突破すると2ゲージ目でのHPがカツカツになる。1パン攻略以外での多人数攻撃は控えよう。

ボス2ゲージ開幕でドロップ変化解除

1ゲージ目までにスキルを使い切ると攻略が厳しくなる。ドロップ変換をメインに攻略する場合は、2ゲージ用にスキルをセーブしよう。道中は開幕発動型スキル1つ、ボス1ゲージはもう1スキルで突破が目安。

ダメパネとお邪魔を対策

1パン攻略の場合はお邪魔対策だけでOK。ボス2ゲージ先制でダメパネ変換があるが、特定箇所変換で踏んでも負けは基本無い。時間をかける場合はお邪魔Bが3、ダメパネB2がいるとサクサクだ。

適正ユニット

適正

適正(バグマ枠/報酬)

これ以外にも様々なユニットで攻略できるぞ。

緑属性ユニット一覧はこちら

攻略パーティー例

攻略パーティー例①

・1パンパーティー例
・助っ人はアークライトアインシュタインなど開幕ドロップ変換と交換可能
・開幕にレムのスキル発動
・ボス1ゲージ目でカロン、2ゲージ目でクランプスのスキル発動

攻略パーティー例②

・オート周回パーティー例

1Fの攻略と敵情報

敵データ

ユニットHP種族タイプ
ヨシタカ15万ヒューマン体力
ケンジ20万ヒューマンサポート
先制行動
ヨシタカ盛り上がってんだから
止めるなよっ!

ハートパネルをお邪魔パネルに変換+
緑パネルを赤パネルに変換
各敵の行動パターン
左の行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2)
①武田信玄と
上杉謙信だぞ!?

2回攻撃(合計11300)+
青パネルをお邪魔パネルに変換+
黄パネルを赤パネルに変換
②滅多に見られねぇ
痴話喧嘩なんだ!

2回攻撃(合計11300)+
緑パネルをお邪魔パネルに変換+
青パネルを赤パネルに変換
①〜②くり返し
右の行動パターン(行動頻度:2ターン)
①興味ないやつなんて
いるかよ

1回攻撃(15000)+
特殊パネル以外を5個青のダメージパネル(威力:3000)に変換+
黄パネルを緑パネルに変換
②邪魔すんじゃねぇっ!
1回攻撃(15000)+
特殊パネル以外を5個青のダメージパネル(威力:3000)に変換+
赤パネルを緑パネルに変換
①〜②くり返し

2Fの攻略と敵情報

敵データ

ユニットHP種族タイプ
上杉謙信50万ヒューマン
サムライ
攻撃
先制行動
適合者…!
邪魔をするな!

自身の防御力UP(10000)+
黄パネルを青パネルに変換+
特定エリアをお邪魔パネルに変換
上杉謙信の行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①これは私と信玄殿の戦い…!
1回攻撃(18000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:3000)に変換+
2ターン確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
②あなたには関係ない…!
1回攻撃(18000)+
緑パネルをお邪魔パネルに変換
③兼続を…仲間を奪われて
黙っていられるものか!

1回攻撃(18000)+
赤パネルを青パネルに変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:3000)に変換

ボス戦の攻略手順

武田信玄(1ゲージ目)

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
武田信玄220万ヒューマン
サムライ
攻撃
先制行動
いままでと同じだって
ナメてもらっちゃ困るぜ…!

緑パネルを吸収して防御力UP(50000/1つにつき+500)+
攻撃をカウンター(1体で+7500)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換
特定ユニット編成時の先制行動

行動に変化なし

編成セリフ
上杉謙信ジャンヌ&上杉謙信謙信…生半可な気持ちじゃ
俺は倒せねぇぞ!
武田信玄の行動パターン
行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2)
①オラァッ!!
1回攻撃(17500)+
赤パネルをお邪魔パネルに変換+
1ターン高確率で属性パネルがダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
②随分と生温いな!
1回攻撃(17500)+
青パネルをお邪魔パネルに変換
③動かざること山の如く!
1回攻撃(17500)+
青パネルを黄パネルに変換
HP50%以下時
①ハッ…笑わせんなよ…!
自身の全ての効果を解除+
行動頻度変化(2→1)+
超高確率でハートパネルが緑パネルとしてドロップ+
赤&黄パネルを緑のダメージパネル(威力:3000)に変換+
3回攻撃(合計15000)
まだヘバってないよなぁ!?(2ターン毎)
5回攻撃(合計20000)+
赤パネルをお邪魔パネルに変換
疾きこと風の如く!(3ターン毎)
5回攻撃(合計20000)+
黄パネルを緑パネルに変換+
1ターン黄パネルが緑パネルとしてドロップ
どうしたァッ!(その他ターン)
5回攻撃(合計20000)+
青パネルを緑のダメージパネル(威力:3000)に変換

武田信玄(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
武田信玄240万ヒューマン
サムライ
攻撃
先制行動
力は守る為に使うもんだ…!
ドロップパネル変化の効果を解除+
全パネルを赤パネルに変換+
特定エリアをお邪魔&赤のダメージパネル(威力:3000)に変換
武田信玄の行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①仲間も守れねぇなら
何の為に力がある…!

種族ヒューマンのユニットにKiller攻撃(24000/28000)+
青パネルをお邪魔パネルに変換+
2ターン高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
②甲悦・トゥルーヴァーミリオン
種族アニマルのユニットにKiller攻撃(24000/28000)+
緑パネルを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換
③侵掠すること火の如く!
種族ヒューマンのユニットにKiller攻撃(24000/28000)+
+
黄パネルを赤パネルに変換
HP50%以下時
①俺は武田軍を背負ってんだ…!
1回攻撃(20000)+
3ターン全ユニットからのダメージ50%軽減+
赤パネルを青パネルに変換+
黄パネルをお邪魔パネルに変換+
緑パネルを吸収して防御力UP(30000/1つにつき+300)+
赤パネルがお邪魔パネルとしてドロップ(最大50個)
煌越・ジェネラルヴァーミリオン(2ターン毎)
1回攻撃(20000)+
緑パネルをお邪魔パネルに変換
オラァ!
まだまだ行くぜッ!!(3ターン目)

黄パネルを青パネルに変換+
1ターン黄パネルが青パネルとしてドロップ+
お邪魔パネルを吸収して攻撃(19000/1つにつき+500)
徐かなること林の如く!(6ターン目)
1回攻撃(20000)+
黄パネルを青パネルに変換+
1ターン黄パネルが青パネルとしてドロップ
トップの俺が
折れるわけにはいかねぇ!(その他ターン)

1回攻撃(20000)+
黄パネルを青のダメージパネル(威力:3000)に変換
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通チッ…!
せっかくの計画が…!
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