ALICE/GAME-End Of The World- 合精されし穢海(極ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。
※こちらの記事は2022/3/24の大型アップデート以前のものです。現在は一部の敵行動などが異なる可能性があります。
攻略のポイント
①属性パネル・CPどちらでも火力を出せる編成
②ボス1ゲージで属性パネルが、2ゲージでCPが無効
③バランス良く火力を出せるフーコーが強い
④通常プレイならティルフィングが手っ取り早い
⑤お邪魔Bを3人以上編成、ダメパネBもあれば◎
適正ユニット
適正
適正(バグマ枠/報酬)
青属性ユニット一覧はこちら1Fの攻略と敵情報
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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アフロディーテ | 238,000 | ゴッド | サポート |
先制行動 |
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ここは通さない…絶対に 確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ+ 2ターン黄パネルを吸収して防御力UP(1つにつき+500) |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①力を見せてやる 2回攻撃(合計10000)+ 赤パネルをお邪魔パネルに変換+ 1ターン赤パネルが緑パネルとしてドロップ |
②大人しく報いを受けろ 2回攻撃(合計10200)+ 青パネルをお邪魔パネルに変換+ 1ターン青パネルが緑パネルとしてドロップ |
③奇刑のエデンクライム<世界終園> 2回攻撃(合計10400)+ 1ターン黄パネルが緑パネルとしてドロップ+ 2ターン黄&お邪魔パネルを吸収して防御力UP(1つにつき+500) |
④大人しく報いを受けろ 2回攻撃(合計10200)+ 青パネルをお邪魔パネルに変換+ 1ターン青パネルが緑パネルとしてドロップ |
⑤力を見せてやる 2回攻撃(合計10000)+ 赤パネルをお邪魔パネルに変換+ 1ターン赤パネルが緑パネルとしてドロップ |
⑥奇刑のエデンクライム<世界終園> 2回攻撃(合計10400)+ 1ターン黄パネルが緑パネルとしてドロップ+ 2ターン黄&お邪魔パネルを吸収して防御力UP(1つにつき+500) |
2Fの攻略と敵情報
アポロン(1ゲージ目)
敵データ(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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アポロン | 119,000 | ゴッド | 攻撃 |
先制行動 |
---|
唯一者に逆らうと…? 青パネルをCP(6チェイン分)に変換+ お邪魔パネルドロップ率UP+ CPをプロテクト |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2) |
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①夢は終わる… 4回攻撃(合計9900)+ 2ターン緑パネルが黄パネルとしてドロップ |
②ブラックサン・マッドムーン 4回攻撃(合計10300)+ 2ターン超高確率でハートパネルが赤のボムパネルとしてドロップ |
①〜②くり返し |
HP80%以下時 |
これが神の裁量だ… 全体攻撃(合計11900)+ 赤&黄&ハートパネルを青パネルに変換+ 緑&CPを吸収して攻撃力UP(1つにつき+500) |
HP50%以下時 |
太陽の別の顔を見せてやろう… 全体攻撃(合計11900〜)+ 青パネルをCP(6チェイン分)に変換+ CPをプロテクト+ 緑&ハートパネルを吸収してHPを回復(1つにつき+50000) |
アポロン(2ゲージ目)
敵データ(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
アポロン | 119,000 | ゴッド | 攻撃 |
先制行動 |
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往生際が悪いな… 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 赤パネルをCP(6チェイン分)に変換+ CPをプロテクト |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①決定事項だ…受け入れろ 4回攻撃(合計9900)+ 赤パネルを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
②唯一者の糧となれ… 4回攻撃(合計10300)+ 赤パネルをCP(6チェイン分)に変換+ 緑パネルをお邪魔パネルに変換+ CPをプロテクト |
③殲槍器・オッドオリュンポス 4回攻撃(合計10700)+ 青&緑パネルを黄のボムパネルに変換+ CPをお邪魔パネルに変換 |
④唯一者の糧となれ… 4回攻撃(合計10300)+ 赤パネルをCP(6チェイン分)に変換+ 緑パネルをお邪魔パネルに変換+ CPをプロテクト |
⑤決定事項だ…受け入れろ 4回攻撃(合計9900)+ 赤パネルを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
⑥殲槍器・オッドオリュンポス 4回攻撃(合計10700)+ 青&緑パネルを黄のボムパネルに変換+ CPをお邪魔パネルに変換 |
HP80%以下時 |
気を抜くとは愚かな… 全体攻撃(合計11900)+ 赤パネルをCP(6チェイン分)に変換+ ダメージパネルをハートパネルに変換+ CPをプロテクト |
HP50%以下時 |
決定事項は覆らない… 種族デーモンのユニットにKiller攻撃の全体攻撃(合計9900/1体で+500)+ 青&緑パネルを黄のボムパネルに変換+ 1ターン超高確率で青&緑パネルが黄のボムパネルとしてドロップ+ HP回復(60%) |
ボス戦の敵情報
テティス(1ゲージ目)
敵データ(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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テティス | 200万 | ゴッド | 回復 |
先制行動 |
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ようこそ…沈めてあげる… 全ユニットの全CP無効+ ランダムに赤のロックパネルに変換(カウント50/1個)+ 黄パネルが出現しない+ お邪魔パネルドロップ率UP+ 属性パネルを強化(20%) |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2) |
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①怒りは…海よりも深い… 2回攻撃(合計28000)+ 全パネルを緑パネルに変換+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換 |
②冷たくなきゃ… 2回攻撃(合計20400)+ 赤パネルをお邪魔パネルに変換 |
③凶海曲『マージドホース』 2回攻撃(合計20800)+ ランダムに赤のロックパネルに変換(カウント10/1個) |
④冷たくなきゃ… 2回攻撃(合計20400)+ 赤パネルをお邪魔パネルに変換 |
⑤静かにして… 2回攻撃(合計20000)+ 1ターン超高確率で属性パネルがCPとしてドロップ |
HP80〜70%時 |
深い絶望の旋律を… 2回攻撃(合計28000)+ 赤パネルを青パネルに変換+ 緑パネルをお邪魔パネルに変換+ 1ターン赤パネルがCPとしてドロップ |
HP40〜30%時 |
危海の疾流 2回攻撃(合計28000)+ 緑パネルを緑のボムパネルに変換+ 赤パネルをお邪魔パネルに変換+ 1ターン緑パネルがCPとしてドロップ |
テティス(2ゲージ目)
敵データ(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
テティス | 200万 | ゴッド | 回復 |
先制行動 |
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永遠の沈黙を… CP無効の効果を解除+ CP生成超大短縮(-6)+ ハートパネル以外の属性パネル無効+ ロックパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+7000) |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①〜②A、Bからランダムに行動 |
A:奏でてあげる 2回攻撃(合計20000)+ 青パネルを緑パネルに変換+ 赤パネルをお邪魔パネルに変換 |
B:絶対…役に立つ… 2回攻撃(合計20400)+ 緑パネルを赤パネルに変換+ 青パネルをお邪魔パネルに変換 |
③沈魂曲『キメリックホース』 2回攻撃(合計24000)+ 1ターンハートパネル無効 |
①〜③くり返し |
HP80〜70%時 |
ずっと…我慢してきた… 2回攻撃(合計24000)+ お邪魔パネルをCP(6チェイン分)に変換+ CP生成超大短縮(-9) |
HP40〜30%時 |
我々は…もう限界…! 2回攻撃(合計24000)+ お邪魔パネルをCP(大/11チェイン分)に変換+ CP生成激烈短縮(-12) |
テティス(3ゲージ目)
敵データ(3ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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テティス | 200万 | ゴッド | 回復 |
先制行動 |
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いつまで足掻く気…? 属性パネル無効の効果を解除+ ボムの爆風を30%UP+ 特定エリアを黄のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①全ては海から始まり…海で終わる… 2回全体攻撃(合計24000)+ お邪魔&ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+500) |
②以下からランダムに行動 |
海の底から…響かせる…… 全体攻撃(合計20000〜)+ 青パネルを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+ 1ターン全ユニットからのダメージ50%軽減 |
凱旋曲を…聴け……! 全体攻撃(合計20000〜)+ 緑パネルをお邪魔パネルに変換+ 1ターン自身の攻撃力UP(50%) |
③穢海の凶溺 全体攻撃(合計20000〜)+ 緑パネルを黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 青パネルを黄のボムパネルに変換+ CPをプロテクト |
以降②×2〜③くり返し |
HP80〜70%時 |
進む…新世界へ… 2回全体攻撃(合計24000〜)+ 全パネルを黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1ターン赤パネルが青のボムパネルとしてドロップ |
HP40〜30%時 |
ALICEは…生まれ変わる…! 2回全体攻撃(合計24000〜)+ 全パネルをお邪魔パネルに変換+ 特定エリアを黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 1ターン赤パネルが青のボムパネルとしてドロップ |
編成 | セリフ |
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共通 | 終着点…は…… |
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