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【クラフィ】眠りネズミ攻略|ALICE/GAME【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】眠りネズミ攻略|ALICE/GAME【クラッシュフィーバー】

ALICE/GAME -ゲーム開始- 予選ターゲットD(超ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや詳細な敵データなどを掲載しています。

こちらの記事は2022/3/24の大型アップデート以前のものです。現在は敵HPや攻撃の威力などが異なる可能性があります。

ALICE/GAME攻略まとめ

目次

各フロアの敵データ

攻略のポイント

①黄パネルは常にカラーゲイン状態


②ダメージパネルを対策

緑属性ユニット一覧はこちら

1Fの敵情報

敵データ

ユニットHP種族タイプ
沢庵宗彭18万ヒューマン体力
先制行動
黒兎に辿り着く…!
特定エリアをランダム色のダメージパネル(威力:1800)に変換+
黄パネルカラーゲイン(2500)
沢庵宗彭の行動パターン
行動パターン(行動頻度:1or2ターン)
①迷わず斬る!
3回攻撃(合計12000)+
特定エリアをランダム色のダメージパネル(威力:1800)に変換
②禅知禅応・当意即妙
3回攻撃(合計12000)+
特定エリアをランダム色のダメージパネル(威力:1800)に変換
①〜②くり返し

2Fの敵情報

敵データ

ユニットHP種族タイプ
宮本武蔵18万ヒューマン攻撃
先制行動
…初期化など…させない
特定エリアをランダム色のダメージパネル(威力:1800)に変換+
黄パネルカラーゲイン(2500)
特定ユニット編成時の先制行動

行動に変化なし

編成セリフ
佐々木小次郎小次郎………行くぞ
宮本武蔵の行動パターン
行動パターン(行動頻度:1or2ターン)
①…仕留める
3回攻撃(合計12000)+
特定エリアをランダム色のダメージパネル(威力:1800)に変換
②五輪終焉奥義 二天導落
3回攻撃(合計12000)+
黄パネルカラーゲイン(2500)
①〜②くり返し

ボス戦の敵情報

眠りネズミ(1ゲージ目)

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
眠りネズミ100万アニマル
ヒューマン
サポート
先制行動
スピー…スピー……んぅ……?
特定エリアをランダム色のダメージパネル(威力:1800)に変換+
ダメージパネル(威力:1800)がドロップ+
黄パネルカラーゲイン(2500)
特定ユニット編成時の先制行動
編成セリフ&効果
グリフォン&代用ウミガメスピー…むにゃ……なに……?
特定エリアを黄パネルに変換
ドードースピー…むにゃ……うるさい……
特定エリアを黄パネルに変換
眠りネズミの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①ん…予選…だっけ?……寝かせてよ…
3回攻撃(合計31200)+
黄パネルカラーゲイン(2500)
②ん…予選…だっけ?……寝かせてよ…
3回攻撃(合計31200)+
黄パネルカラーゲイン(2500)
③キャロル様はALICEそのもの…勝てるわけ…ない
3回攻撃(合計31200)+
特定エリアをランダム色のダメージパネル(威力:1800)に変換

眠りネズミ(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
眠りネズミ100万アニマル
ヒューマン
サポート
先制行動
………ねぇ……だれが…起こしたの…?
特定エリアをランダム色のダメージパネル(威力:1800)に変換+
ダメージパネル(威力:1800)がドロップ+
黄パネルカラーゲイン(2500)
特定ユニット編成時の先制行動

行動に変化なし

編成セリフ
クー・フーリンきみ…なぁに…?なんで起こしたの……?
ハイエスト・ブレインズねぇ……コーヒーじゃなくて紅茶にしようよ…眠れるように…
レジェンダリ・ハックス………ねぇ………なんで…起こしたの…?
眠りネズミの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1or2ターン)
①みんな寝てれば…ぼくも寝られる……
3回攻撃(合計31200)+
黄パネルカラーゲイン(2500)
②早く片付けて…二度寝しよ…
3回攻撃(合計31200)+
特定エリアをランダム色のダメージパネル(威力:1800)に変換
③みんな寝てれば…ぼくも寝られる……
3回攻撃(合計31200)+
黄パネルカラーゲイン(2500)
④ビギニング・オブ・ナイトメア
3回攻撃(合計31200)+
特定エリアをランダム色のダメージパネル(威力:1800)に変換
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通ん……おやすみ………スピー…………
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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