ウマ娘の水着マルゼンスキーのアクエリアス杯向け育成論・育て方を解説。育成の攻略ポイントやおすすめサポートカードなどをまとめて掲載しています。水着マルゼンスキーを育成する際の参考にどうぞ。
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水着マルゼンスキーの育成ポイント
育成の攻略ポイントまとめ
- 覚醒スキルが非常に優秀
- ダートの適性を上げる必要アリ
- スピードは1200を目指す
- スタミナは600+金回復を目安に
- マイルの適性Sを狙う
- 加速固有を継承する
アオハル杯での育成がおすすめ
アクエリアス杯用のウマ娘の育成シナリオは、よりステータスを伸ばしやすいアオハル杯がおすすめ。当記事ではアオハル杯シナリオでの育成を前提に掲載中。
アクエリアス杯でおすすめな理由
固有スキルが強力
レース後半以降で発動する固有スキルのおかげで、他の逃げウマよりも先頭に立ちやすい。発動条件が比較的緩い点も優秀だ。
Point! | 逃げウマ娘の選択肢として挙げられるスマートファルコンと違い、1位以外でも固有が発動するので事故が起こりにくいです。 |
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成長率が優秀
水着マルゼンスキーの成長率はスピード15%と賢さ15%。逃げで重要なスピードと賢さを伸ばしやすく、全体的に高水準なステータスも目指しやすい。
優秀な覚醒スキルを数多く所持
覚醒Lv3で逃げの金回復スキル『じゃじゃウマ娘』を習得できる。金回復を自身で習得できる逃げウマ娘はとても珍しく、サポカが揃っていない人でもスタミナを補いつつ固有を発動させられる。
Point! | Lv5の『マイルの支配者』も序盤でより差を広げられるスキルなので、素材に余裕があればLv5まで上げておきましょう。 |
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ダート因子の準備が必要
水着マルゼンスキーはダートの初期適性がDなので最低でもダートの赤因子を☆7継承してAにする必要がある。適性Bのまま勝つのは非常に難しいので必ずAに上げておこう。
ステータス育成方針
目標ステータス目安(初~中級者向け) | ||||
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1200 | 600+金回復 | 700 | 300 | 800 |
目標ステータス目安(上級者向け) | ||||
1200 | 600+金回復 | 800 | 300 | 1200 |
▲可能なら更にパワーと賢さを伸ばしましょう。
必要な分のスタミナ確保は必須
スタミナが足りないとスパート開始が遅れ、終盤加速スキルの効果を活かせなくなってしまう。600+金回復1つを目安にしっかり確保しておこう。
スピードは1200を目指す
スピードは最高速度にかかわる非常に重要なステータスだ。スピードが足りないと1位で加速スキルを発動できても容易に差されてしまうのでなるべく1200を目指そう。
パワーと賢さもできるだけ伸ばす
パワーは加速力、賢さはスキル発動率や位置取りに影響を与える。どちらも先頭争いに重要なので、スピードとスタミナを確保した上で伸ばしていきたい。
おすすめのサポカ配分例
初~中級者向け編成 | |||
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×3 | ×2 | ×1 | |
上級者向け編成 | |||
×2 | ×1 | ×2 | ×1 |
成長率を活かせるスピードと賢さタイプを中心に編成を組みたい。成長率がないスタミナとパワーは基本的に青因子や魂爆発を活かして伸ばすと◯。
因子はデッキ編成に応じて調整
青因子はスタミナとパワーをメインにするのがおすすめ。必要なスタミナを確保したら残りをパワーに回せるように調整しよう。
Point! | パワーSSRを編成する上級者向け編成の場合、友人枠に樫本理子を採用する場合はパワーを、たづなを採用する場合はスタミナをメインに組むのがおすすめ。 |
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継承で適性をSに
距離適性はスピード、バ場適性はパワーに関わる。どちらもSが理想だが、マイルSは特に大きな差が生まれるので、前もってマイルの赤因子を準備しておこう。
不要な適性はB以下に
アオハル魂爆発では適性Aの条件に合うスキルヒントをランダムに獲得できる。マルゼンスキーは長距離、中距離、短距離の適性がAになりやすいので気をつけよう。
Point! | 育成目標に上記の距離性が影響するレースがありますが、特に問題なくレースで勝ち続けられます。 |
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おすすめのスキル
地固め+緑スキル3つ
序盤の位置取りが重要な逃げにとって、スタートと同時に加速力を上げられる「地固め」は必須スキル。白因子やサポカから条件に合う緑スキル3つと合わせて習得を目指そう。
Point! | コースの条件に合う緑スキルは必ず発動します。『コンセントレーション』等も相性は良いですが、緑スキル3つで発動条件を満たせる構成が理想です。 |
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加速固有を継承する
逃げ切るために終盤加速のアングリング×スキーミングは必須。継承ウマ娘にセイウンスカイを選んで必ず取得しよう。
中盤発動の速度固有も優秀
上記の固有以外にも「ブリリアント・レッドエース」や、「貴顕の使命を果たすべく」のような終盤までに位置を上げられる速度スキルも優秀だ。
Point! | 特にメジロマックイーンの「貴顕の使命を果たすべく」は非常に強力なのでおすすめです。 |
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回復スキルは必須
固有スキルの発動条件を満たすために回復スキルは必須。スキルptに余裕があれば複数取得することでより事故を減らせる。
Point! | 水着マルゼンスキーは回復スキルが固有の発動条件になっているので、最低でも2つは取得して事故を防ぎたいです。 |
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おすすめスキル一覧
スキル説明文 | |
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固有 | アングリング×スキーミング 【効果文】 レース終盤のコーナーで先頭にいるとこれ幸いと加速力を上げる 強力な終盤加速固有。逃げで1着を狙うなら必須 |
固有 | プランチャ☆ガナドール 【効果文】 最終直線で余力を持って前にいるとより優位を保ちやすくなる セイウンスカイの固有ほどではないが、優秀な速度&加速スキル。回復スキルを複数取得する水着マルゼンスキーと相性がいい |
固有 | 貴顕の使命を果たすべく 【効果文】 最終コーナーで前の方にいると抜かさせない覚悟を決めて速度が上がる 終盤コーナーに向けてより位置取りを上げられる。 |
固有 | ブリリアント・レッドエース 【効果文】 レース後半で1番をキープし続ける力を発揮する 逃げで先頭をキープするために有効なスキル |
固有 | 優等生×バクシン=大勝利ッ 【効果文】 レース後半に前の方で競り合うとバクシン力(?)を発揮、速度が上がる 1位以外でも発動するので、先頭を狙うためにも使える |
レア | コンセントレーション 【効果文】 スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる スタートの出遅れ事故を防ぎつつ、地固めの条件も満たせる |
レア | 先手必勝 【効果文】 レース序盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ> 地固めと合わせてより先頭に立ちやすくなる |
レア | 弧線のプロフェッサー 【効果文】 コーナーが得意になり速度が上がる SSRキタサンブラックから取得できる中盤スキル。下位のヒントを取得しやすい |
レア | 逃亡者 【効果文】 最終コーナーで先頭をキープしやすくなる<作戦・逃げ> 発動タイミングはランダムだが、最終コーナーの終わり頃で出れば非常に強力 |
レア | アオハル燃焼・速 【効果文】 レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度が上がる 中盤の先頭争いに有効。チームの合計スピードが効果に影響している点に注意。 |
ノーマル | 地固め 【効果文】 レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる 逃げの必須スキル。レース条件が定められているので、緑スキルで発動条件を満たしたい |
ノーマル | 尻尾上がり 【効果文】 レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる 中盤スキルを3回発動させると発動する速度スキル。条件を満たしやすく取得に必要なptも低い |
ノーマル | 逃げコーナー◯ 【効果文】 コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> 取得に必要なptが低く、効果も優秀な速度スキル。マイルコーナーも同様におすすめ |
ノーマル | 逃げ直線◯ 【効果文】 直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> 取得に必要なptが低く、効果も優秀な速度スキル。マイル直線も同様におすすめ |
レア | じゃじゃウマ娘 【効果文】 上り坂で疲れにくくなる<作戦・逃げ> 覚醒スキルから取得できる金スキル。今回は序盤の上り坂で発動する |
レア | 円弧のマエストロ 【効果文】 無駄のないコーナリングで持久力が回復する 固有の発動を助けつつ有効に発動する回復スキル |
ノーマル | 逃げのコツ◯ 【効果文】 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ> 賢さを上げる効果で前にいきやすくなる。地固めとの相性もいい |
ノーマル | 左回り◯ 【効果文】 左回りコースが少し得意になる スピードを上げる効果で最高速度が上がる。地固めとの相性もいい |
ノーマル | 冬ウマ娘◯ 【効果文】 冬のレースが少し得意になる スピードを上げる効果で最高速度が上がる。地固めとの相性もいいが、他の緑スキルと比べて取得しにくい |
ノーマル | 良バ場◯ 【効果文】 「良」のバ場状態が少し得意になる パワーを上げる効果で加速力が上がる。地固めとの相性もいい |
ノーマル | 根幹距離◯ 【効果文】 根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる スタミナを上げられる緑スキル。スタミナに成長率を持たない水着マルゼンと相性がよく、地固めの発動条件も満たせる |
ノーマル | 東京レース場◯ 【効果文】 東京レース場が少し得意になる スタミナを上げられる緑スキル。スタミナに成長率を持たない水着マルゼンと相性がよく、地固めの発動条件も満たせる |
サポートカード編成例
初~中級者向け編成
スピードと賢さを重視した初~中級者向け編成。地固めを因子で用意できない場合はフレンド枠を根性SSRバクシンオーに変更しよう。
上級者向け編成
強力な金スキルを複数採用した上級者向け編成。地固めを因子で用意できない場合は根性SSRバクシンオーを採用したい。
おすすめサポートカード
スピードタイプ
SSR | |
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キタサンブラック ・トップクラスの練習性能 ・得意率が非常に高い ・金スキルとの相性◎ ・イベントが非常に優秀 | |
サイレンススズカ ・得意率と友情ボーナスが高め ・有効な逃げ用加速金スキル ・多数の逃げ用スキルと『左回り◯』 ・ただしヒント発生率は低い | |
トウカイテイオー ・やる気効果アップが高い ・パワーボーナスを所持 ・イベントが優秀 | |
ビコーペガサス ・トップクラスの練習性能 ・得意練習以外でも貢献 ・最大で10%のレースボーナス | |
マヤノトップガン ・非常に高い練習性能 ・得意率が非常に高い ・金スキルは今回のコースと相性× | |
サクラバクシンオー ・練習性能が高い ・最大で10%のレースボーナス ・スキルの相性は悪い | |
マチカネフクキタル ・友人タイプに近い役割 ・初期全ステータス+30(完凸時) ・体力消費/失敗率ダウン持ち ・練習性能は低い | |
サイレンススズカ ・無課金で入手&完凸できる ・ガチャ産よりヒントは取得しやすい ・金スキルは活かせない | |
SR | |
シンコウウインディ ・非常に高い練習性能 ・レースボーナスも高い ・マイル用スキルを所持 | |
スイープトウショウ ・非常に高い練習性能 ・イベントで『愛嬌◯』を取得可能 ・スキル面では貢献しづらい | |
キングヘイロー ・スピード/パワーの2種ボーナス持ち ・得意率が高め | |
ウオッカ ・汎用的なスキル構成 ・スピードとパワーの2種ボーナス持ち ・一通りのボーナスを所持 |
パワータイプ
SSR | |
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オグリキャップ ・パワーボーナスが最大で2つ ・汎用的なスキル構成 ・『地固め』を所持 | |
ダイタクヘリオス ・強力な金スキルを所持 ・マイル向きのスキル構成 ・最大で10%のレースボーナス | |
アドマイヤベガ ・トップクラスの練習性能 ・トレーニング効果アップが高い ・スキルは相性が悪い | |
アグネスデジタル ・強力な『狙うは最前列!』を所持 ・『左回り◯』が優秀 ・固有ボナの発動は厳しい | |
SR | |
ニシノフラワー ・最大で15%のレースボーナス ・条件にあった緑スキルを2つ所持 ・練習性能は控えめ | |
イナリワン ・練習性能が高い ・『冬ウマ娘◯』を所持 ・ダート用の加速スキルを所持 |
賢さタイプ
SSR | |
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ファインモーション ・トップクラスの練習性能 ・無凸でも十分強力な性能 ・最大で10%のレースボーナス | |
カレンチャン ・得意率が高い ・最大で10%のレースボーナス ・スキルの相性は悪い | |
ミホノブルボン ・イベント報酬のSSR ・スピードボーナス持ち ・有用な逃げ用金スキル | |
セイウンスカイ ・非常に高い練習性能 ・スピードボーナスが最大で2つ ・スキルでは貢献しづらい | |
ナイスネイチャ ・非常に高い練習性能 ・得意練習以外でも貢献 ・最大で15%のレースボーナス ・スキル面では貢献しづらい | |
ユキノビジン ・練習性能は平均的 ・やる気アップするイベントが優秀 ・『冬ウマ娘◯』を所持 | |
ニシノフラワー ・条件にあった緑スキルを2つ所持 ・初期絆が高い ・絆ゲージMAXで賢さボーナス付与 | |
SR | |
ダイワスカーレット ・練習性能が高い ・イベントが優秀 ・初期絆が高い | |
マーベラスサンデー ・主要なサポ効果が揃う ・汎用的なスキル構成 ・逃げ先行に対するデバフ持ち | |
マチカネフクキタル ・練習性能が高い ・スキル面では貢献しづらい ・アオハル杯のシナリオリンク対象 | |
メジロアルダン ・練習性能は平均的 ・スキル相性は良くない ・『左回り◯』や先行デバフを所持 |
友人タイプ
SSR | |
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駿川たづな ・体力補助性能が高い ・短距離で強力な金スキル ・育成が安定しやすくなる |
水着マルゼンスキーみんなの育成論
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