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【シャドバ ビヨンド】リセマラ当たりランキング【シャドウバース ワールズ ビヨンド】

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【シャドバ ビヨンド】リセマラ当たりランキング【シャドウバース ワールズ ビヨンド】

シャドバ ビヨンドのリセマラ当たりランキングです。シャドウバース ワールズ ビヨンドリセマラでおすすめの当たりや終了ラインを掲載。シャドバビヨンドリセマラの参考にどうぞ。

目次

リセマラ当たりランキング

リセマラ当たり早見表

排出カードパック
伝説の幕開け
インフィニティエボルヴ
絶傑の継承者
蒼空の六竜
花酔遊戯
アポカリプスパクト
クラス
エルフ
ロイヤル
ウィッチ
ドラゴン
ナイトメア
ビショップ
ネメシス
ニュートラル
  1. Tier 1
  2. レヴィオンの迅雷アルベール
  3. エンドレスハンターアラガヴィ
  4. 覇道の竜翼フォルテ
  5. 五行の果てクオン
  6. 奔放なる獄炎ケルベロス
  7. プロシードハートオーキス
  8. オーバーディメンション
  9. 運命の黄昏オーディン
  10. 双輪夜行ギンセツ&ユヅキ
  11. 暴食のアナテマララアンセム
  12. 天の守護神アイテール
  13. アダマントアルケミストノーマン
  14. 簒奪の継承者シンセライズ
  15. 烈絶の顕現ガルミーユ
  16. 奏絶の顕現リーシェナ
  17. 混融の継承者シャム=ナクア
  18. 絶叫と愛絶の顕現ルルナイ&ヴァーナレク
  19. 空絶の顕現オクトリス
  20. 干絶の顕現ギルネリーゼ
  21. 天才美少女錬金術師カリオストロ
  22. 全一の王ベルゼバブ
  23. 真紅と群青ゼタ&ベアトリクス
  24. 天司長の後継サンダルフォン
  25. 闇の理フェディエル
  26. 世界の味方ゾーイ
  27. 律する《正義》イランツァ
  28. 波揺花ユウベ
  29. 霧巻花クキシロ
  30. 崇高の憎悪カンディマ
  31. 旧き天書リアントース
  32. 断頭の斬姫サガツマツ
  33. 旧き天刀ヴォーラライ
  34. 旧き天槍ササニド
  35. 旧き天剣イドメタ
  36. 凄烈の剣王ロードノエル四世
  37. 劣悪の純心カミシラ
  38. 慈愛の凛華オルテニア
  39. 枯渇の神魔アルメス
  40. Tier 2
  41. 殺戮のリノセウス
  42. 新たなる少女エース
  43. 薫交の天宮バックウッド
  44. マナリアフレンズアン&グレア
  45. 白銀の騎士団長エミリア
  46. 裁決のアナテマロデオ
  47. 龍人演義ガリュウ
  48. 純白の聖女ジャンヌ
  49. 豊麗なるローズクイーン
  50. 最果ての罪サタン
  51. 銀氷の竜少女フィルレイン
  52. 静寂のアナテマギルダリア
  53. 嗚咽の聖騎士ウィルバート
  54. シンフォニアハートツヴァイ
  55. 絢爛なる鳳凰ほーちゃん
  56. 颶風の天業グリームニル
  57. 真実の継承者ヴェハリヤー
  58. 絶望の顕現マーウィン
  59. 絶尽の顕現ライオ
  60. 破壊の継承者アクシア
  61. 侮蔑の継承者アジュラフリート
  62. 不殺の継承者クルル
  63. 狡知の堕天司ベリアル
  64. 威容なる星晶騎士ヴィーラ
  65. 炎の理ウィルナス
  66. 土の理ガレヲン
  67. 調和の舞手ユエル&ソシエ
  68. 十天衆の頭目シエテ
  69. 虫風花ミロク
  70. 充つ《恋人と節制》ミルティオ&ルーゼン
  71. 八界花ゲテンオウ
  72. 想う《力》ソフィーナ
  73. 明越花アラ
  74. 尽小花イマリ
  75. 歩む《愚者》リンクル
  76. 天踏む《吊るされた男》ローフラッド
  77. 廻る《運命の輪》スロース
  78. 旧き天斧ヨグゼンタ
  79. 魔恋の慕情シイム
  80. 旧き天眼ビバティー
  81. 旧き天晶カルギデンスラ
  82. Tier 3
  83. 乙姫の扇
  84. ピュアクリスタリアリリィ
  85. 魔法の薬剤師ペネロピー
  86. 蛇神の怒り
  87. 獣姫の誓約
  88. 楽朗の天宮フィルドア
  89. 聖樹の杖
  90. サイレントスナイパーワルツ
  91. 常在戦場カゲミツ
  92. 宿題やるですぅ!
  93. 王断の天宮スタチウム
  94. 理光の天宮エーデルワイス
  95. 栄弦の天宮リュウフウ
  96. 瞑地の天宮ムカン
  97. 水の守護神サレファ
  98. 自然の妖精姫アリア
  99. 邪教の器
  100. 箱庭の断罪者シルヴィア
  101. テンタクルバイト
  102. 鬼呼びの術
  103. 猛毒姫メドゥーサ
  104. 勇壮の堕天使オリヴィエ
  105. 煌撃の戦士ベイル
  106. 煌刃の勇者アマリア
  107. 再臨のジェネシスドラゴン
  108. 狂気の創造者リーアム
  109. 休日の王女プリム
  110. 花園の導き
  111. 翅の女王ティターニア
  112. レヴィオンの超越者ユリウス
  113. 絡み付く密林リマーガ
  114. フォレストシバルリーシンシア
  115. 速断の刃アニエス
  116. 流れ堕つ冥河カローン
  117. 蒼海の裁きネプチューン
  118. ノクターンジェネラルエクセラ
  119. ソードプリンセスロゼ
  120. 返還の剣閃
  121. 安息の継承者ヒメカ
  122. 叫喚と憎悪
  123. 輝く失意
  124. 蒼炎の猛威
  125. 安息の団結者
  126. 混融の団結者
  127. 破壊の団結者
  128. 殲滅の歌声
  129. 駆逐の死矢
  130. 簒奪の団結者
  131. アルケミックフレア
  132. どこにでもいるフツーの女の子メグ
  133. リッターシュナイト
  134. 虹色の弓使いクピタン
  135. レフィーエの宝石
  136. 水の理ワムデュス
  137. 生滅の技巧ネハン
  138. 風の理イーウィヤ
  139. 真王の刃黄金の騎士
  140. 光の理ルオー
  141. 蒼い空を征く騎空士グラン&ジータ
  142. 空の命運を握る少女ルリア
  143. 麗金花ウンケイ
  144. 大遊戯世界
  145. 怠惰なる波揺花
  146. ニューロンインタラプター
  147. 猛る《戦車》オルオーン
  148. 崇高の天書
  149. 崇拝の聖騎士
  150. 遮断の竜闘士
  151. 渇命の破壊者
  152. 慈愛の天槍
  153. 魔恋の天晶
  154. 枯渇の天眼
  155. 劣悪の天斧
  156. 苛烈の参謀
  157. 魔酔の教師
  158. 慈恵の側近
  159. 断頭の天刀
  160. 愚劣の兵器
  161. 畏怖の象徴オメガオテプ
  162. Tier 4
  163. 燃え盛る魔剣オルトロス
  164. ビギンズブレイダーアマツ
  165. 闇の賞金稼ぎバルト
  166. レゾリューションミリアム
  167. 青薔薇の令嬢セレス
  168. 禁密の天宮ロナヴェロ
  169. 神の雷霆
  170. 黎明の錬金術師ノノ
  171. 遺産の砲撃
  172. 改境の天宮アルエット
  173. 荒波のドラグーンザハール
  174. 終焉のスカルフェイン
  175. レヴィオンアックスジェノ
  176. 灼熱のアナテマバーンドナイト
  177. 大いなる熾天使ラピス
  178. ブーストエクステンドララミア
  179. ナイトフォールドラゴン
  180. ドラゴニックストライク
  181. パメラの舞踏
  182. クルーエルウォーラウラ
  183. 暗獄の残光ジャスパー
  184. 心有る共闘
  185. 雷火の双神フニカル&ヤヴンハール
  186. 狂おしき恩寵
  187. マナリアの剣士オーウェン
  188. マインドアーツカルラ
  189. 絆の天使レイナ
  190. 絶大の顕現マゼルベイン
  191. 不殺の団結者
  192. 試練の石板
  193. 勇気に満ちし者
  194. 絶命の顕現エズディア
  195. 虚偽の術式
  196. 真実の団結者
  197. 侮蔑の団結者
  198. コラプション
  199. 空慕う帰還者カシウス
  200. 魔杖の外科医ティコ
  201. 星晶獣の吸収
  202. 懐旧の送り火エルモート
  203. ケイオスレギオン
  204. アルフヘイム
  205. 栄耀なる麗金花
  206. 優雅なる虫風花
  207. 《世界》の提示
  208. 威徳の至聖
  209. エレメンタルガバナー
  210. 誠心なる尽小花
  211. 厳酷なる奥夜花
  212. 堅固なる霧巻花
  213. 不動の将校
  214. 導きの船頭
  215. 壮美なる明越花
  216. 奥夜花シャクドウ
  217. 凄烈の天剣
  218. 暗黒次元
  219. 闇を彷徨う獣

シャドバ ビヨンドのリセマラおすすめカードはレヴィオンの迅雷アルベールや、自然の妖精姫アリアなど、デッキの主軸やフィニッシャーとなるカードです。

▶最強デッキランキング

リセマラの評価基準

Tier評価基準
Sランクの画像・デッキの主軸で必須級になるレジェンド
・ニュートラルクラスかつ様々なデッキで採用
Aランクの画像・デッキの中でサブポジションになるカード
・デッキの安定性を上げるような役割
Bランクの画像・デッキで採用枚数が少ないレジェンド
・デッキで必須級になるゴールド
Cランクの画像・デッキでサブポジションになるゴールド

使うリーダーが決まっているなら絞り込み

ランキング上部のクラス名をタップすると、該当のクラスのみで絞り込むことができます。もし使うリーダーが決まっている場合は、絞り込んで確認しましょう。

超低確率でエクスチェンジチケットが排出

エクスチェンジチケットの画像

0.060%と超低確率ですが「エクスチェンジチケット」が排出されることがあります。こちらはカードではないのでバトルには直接影響ないものですが、特別なリーダースキンなどと交換することができます。

▶エクスチェンジチケットの交換一覧

リセマラおすすめカードの評価

ニュートラルのリセマラおすすめカード

  1. ・持続的なAOEとして使える
    ・アサイラントが入るデッキに弱い
  2. ・発動効果次第でフィニッシャーになりうる
    ・能力のランダム性が高すぎる
  3. ・進化系デッキの強力なフィニッシャー候補
    ・自動進化や処理札が多いと強く使える
    ・解放奥義がないと何もできない
  4. ・全クラス使える打点札は貴重
    ・フィニッシャー前の削りとして優秀
    ・除去によってプレイしやすい
  5. ・全クラス使える貴重な回復札
    ・ファンファーレと進化で多面除去にも対応
    ・甘露でロングゲームのフィニッシャーにもなる
  6. ・序盤に盤面を作りつつ超進化を強化できるのが強力
    ・処理能力が低い超進化をサポートできる
    ・守護としても最低限の性能
  7. ・ロングゲームで強いフィニッシャー
    ・10T以降も戦えるデッキなら採用できる
    ・ランプやエクストラPPで素早く出すと強力
  8. ・手札を8枚補充できる強力なドロー効果
    ・高コストカードのコストを大幅に下げられる
    ・ほーちゃんドラゴンなどのデッキで活躍
  9. ・貴重な2ドロー2回復
    ・超進化で強力な盤面
    ・汎用性高くどのデッキでも採用可
  10. ・除去かドローを選べる汎用性の高いカード
    ・奥義でテンポロスを抑えられる
    ・コストが重く採用するデッキは限られる
  11. ・バリア持ち低コストフォロワー
    ・サーチ範囲が狭く特定カードを確定サーチしやすい
    ・7コスト以上のキーカードがあるデッキで採用
  12. ・1コストで置けるドローソース
    ・同コストカードを並べるデッキと相性が良い
    ・破壊ネメシスで使いやすい
  13. ・発動の仕方次第ではフィニッシャーになりうる
    ・ランダム性が高くピーキー
    ・コストが重くドラゴン以外で使いづらい
  14. ・汎用的な2コストフォロワー
    ・2コストとEPで超進化を返せる
    ・ほとんどのデッキで採用可能
  15. ・万能なドロー兼処理カード
    ・ランダム破壊で処理が厄介なフォロワーも処理
    ・処理が有効なクレビとの相性◯
  16. ・大型フォロワーをEPなしで対処可能
    ・低スタッツをAOEで巻き込める
  17. ・マゼルベインデッキを引き切ることで特殊勝利可能
    ・毎ターン6枚ドロー可能で実質無限リソース
    ・マゼルベインデッキはブレが大きく運要素が高い
  18. ・複数フォロワーを進化できると強力
    ・展開型デッキで採用
    ・存在しているだけで横展開に圧が生まれる
  19. ・コンボデッキ専用ドローソース
    ・ファンファーレをうまく活かしたデッキを組めると強力
    ・マゼルベインならデメリットなしで使える
  20. ・汎用性が高い2/2/2で様々なデッキで採用可能
    ・EPを消費せず処理が可能なのが優秀
    ・ラストワードをうまく使えない場面もある

ニュートラルは全てのクラスで使用可能なカードです。様々なデッキで採用することができるため、特定のクラスにこだわりがなければ、特におすすめのカードです。

エルフのリセマラおすすめカード

  1. ・大量に進化回数を稼げる
    ・超進化込みで3面まで除去できる
    ・2回攻撃できる為、放置できないプレッシャーもかけられる
  2. ・信仰を溜めると継続的な打点とAOEが可能に
    ・進化軸デッキでの採用候補
    ・信仰の発動条件がシビア
  3. ・貴重なドローソース
    ・進化時は横展開も大型フォロワーも両対応
    ・コンボ系デッキのつなぎとして重宝
  4. ・コンボで火力が上がる打点札

    ・リノエルフのフィニッシャーとして強力
    ・2枚以上同時にプレイするとダメージ効率高い
  5. ・コンボを稼ぐことでスタッツが上がるテンポカード
    ・進化でリソースを回収可能
    ・アドリブ力が高いほど強く使うことができる
  6. ・1枚で一気に進化を稼げる
    ・カードパワーが高く遅めのデッキなら採用候補になる
    ・疾走とも相性が良い
  7. ・ファンファーレの条件なしAOEが強力
    ・相手の盤面を弱体化しつつ回復でき遅延能力高い
    ・盤面弱体化と潜伏打点がリノセウスと相性良い
  8. ・リソース、コンボ、除去に使える万能カード
    ・エルフクラス全体を強化するグッドスタッフ
    ・(2)を2回使えばコンボ稼ぎとして強力
  9. ・着地できれば次のターンのコンボが強力
    ・リノセウスと合わせて高火力
    ・手札温存と着地が難しい
  10. ・コンボを稼ぐほど強いランダム除去
    ・5コンボ以上で使えば樹上からの急襲以上
    ・クルルやフェアリーと合わせて細かく除去可能
  11. ・2コストでEPを使わず処理でき強力
    ・処理しにくいフォロワーも処理できる
    ・進化でドローもできる
  12. ・貴重なEP回復効果
    ・終盤は2コストで1進化稼げるカードになる
    ・進化権の奪い合いに強い
  13. ・妖精に疾走を付与する強力クレスト
    ・進化でフェアリーを展開
    ・テンポエルフのキーカード
  14. ・1枚のカードとしての合計スタッツが優秀
    ・アリアと合わせてフェアリーでダメージ稼げる
    ・序盤中盤で盤面圧力が出せるのが強い
  15. ・強力なばら撒き除去で序盤強い
    ・解放奥義が溜まれば終盤も活躍できる
    ・打点と除去を両立した強力な解放奥義
  16. ・大型フォロワーへの対策ができる
    ・新緑のフェアリーにより進化回数を稼げる
    ・小型フォロワーが多い盤面だと使いづらい
  17. ・進化エルフの体力回復をサポートできる
    ・コストが重く他のカードと合わせて使いづらい
  18. ・融合による手札の整理が便利
    ・コンボ系デッキでの採用になる
    ・リノエルフで採用
  19. ・0コストでプレイして強い盤面を作れる
    ・0コストにしてリノセウスと組み合わせるのが強力
    ・終盤に引いてもすぐにコストが下がる
  20. ・盤面ロックしつつ高スタッツを押しつける
    ・多面展開をしてくるようなデッキに強い
    ・時間を稼いだ後勝つ手段がないと微妙
  21. ・クレストで加わるフェアリーでコンボが安定する
    ・アリアと合わせて恒常的な打点供給となる
    ・フェアリー強化札の追加次第でさらに強力になる
  22. ・毎ターン3コンボして永続的にリソース供給が強力・
    事前に置いて置けばアクトで0コストバウンスが強力
    ・エルフの足回りの要になるカード
  23. ・コンボ数次第で大量にドローできるスペル
    ・リノエルフ、薔薇エルフなどのデッキで活躍
    ・瞬間的なドロー枚数が多いのが魅
  24. ・1枚で強力な守護突進盤面を展開可能
    ・破格の単品性能の高さ
    ・遅めのレンジで戦うデッキで採用
  25. ・条件が整えば20点OTKが可能
    ・OTK条件は非常に厳しい
    ・勝つには手厚いサポートが必要
  26. ・ドロー持ちで腐らない
    ・盤面で戦うエルフの強化パーツ
    ・無条件で全体+1/+0が強力
  27. ・序盤に高スタッツ押しつけが強力
    ・手札の妖精管理が重要
    ・早いターンほど強い
  28. ・1枚で多面展開が可能
    ・アリアと相性◯
    ・超進化での盤面処理が優秀

エルフは低コストのカードを多く使うようなクラスです。各ターンごとの選択肢が豊富になりやすいので、テクニカルに戦いたい人におすすめのクラスです。

▶エルフのおすすめデッキ

ロイヤルのリセマラおすすめカード

  1. ・残光は超コスパが良い打点札
    ・シンセライズやアルベールと合わせて特大ダメージ
    ・クレスト忘れに注意
  2. ・除去スペルの確保により盤面対応できる
    ・全体バフが付与される
    ・エンハンス持ちカードを多く入れた専用の構築が必要
  3. ・必殺・ドレイン・疾走と様々な役割をこなせる
    ・超進化時の全体バフが強力
    ・エンハンスロイヤルに欠かせないカード
  4. ・いつ使っても強い汎用カード
    ・序盤は押しつけも処理もこなせる
    ・エンハンスで除去しつつ体力を詰められる
  5. ・エンハンスで除去持ち疾走フィニッシャー
    ・超進化で12点出せる高火力
    ・5コストの疾走としても良スタッツ
  6. ・融合できれば強力なAOEが使える
    ・超進化の2段階AOEでバリアに強い
    ・財宝の供給が課題
  7. ・自分のフォロワーを一気に進化させる派手な効果
    ・進化先の用意するのが大変
    ・構築を工夫する必要がある
  8. ・超進化の多面バリアが超強力
    ・実質3/4/4スタッツの2ドローが強力
    ・汎用性が高い
  9. ・ロイヤルのAOEカード
    ・展開もでき自己完結して強力
    ・自動超進化でロングゲームが強い
  10. ・1枚で序盤の動きを複数埋められるのが優秀
    ・潜伏でバフ能力をかけやすい
    ・潜伏させておいて展開してから超進化が強力
  11. ・フォロワー主体のデッキへの影響力が大きい
    ・対処できなければそのまま勝つ強力な能力
    ・対策必須なパワーカード
  12. ・大型フォロワーの除去として使える
    ・エンハンス回数を稼げる
    ・本体のスタッツが低く、盤面の圧にはならない
  13. ・貴重な高火力バーンと大回復
    ・展開を放棄するのでデッキとのシナジーはない
    ・盤面ロックできる
  14. ・1度出せば定期的に展開補助ができ強い
    ・復活して超進化すれば0コスト5点
    ・序盤にプレイできると強い
  15. ・中盤以降の盤面処理能力が非常に高く強力
    ・財宝をプレイするテンポロスを抑えられる
    ・財宝ロイヤルの核となるカード
  16. ・1枚で超進化フォロワー並の盤面展開
    ・貴重な多面処理能力
    ・守護裏のアマリアが残ればほぼ勝ち
  17. ・盤面処理とリソース回復ができる万能なカード
    ・状況に応じてドローorダメージを使い分けられる
    ・リソースが足りなくなるデッキで採用検討
  18. ・最速進化で序盤最強クラスの盤面
    ・中盤これで強い盤面を作れるかが鍵
    ・除去札で対策必須
  19. ・盤面ロックへの強力なカウンターが可能
    ・場にフォロワーが残らないと使いづらい
    ・1/2目的で採用して保険として3/4を使う
  20. ・コントロール能力が高い効果
    ・遅めのロイヤルで採用検討
    ・盤面を返しながら回復で防御力高い
  21. ・序盤の盤面トレードが強い
    ・エンハンスは隙が多くタイミングを選ぶ
    ・0コストをうまく使えるなら強い
  22. ・手札が減らない優秀な除去カード
    ・小剣と合わせて処理範囲が非常に強力
    ・融合がシンセライズと競合しているのが懸念
  23. ・ロイヤルとしては強力なAOE
    ・進化で運が良ければ不利な状況を捲れる
    ・攻撃的なデッキのフィニッシャーになる
  24. ・3コストの除去としては破格の5点が強力
    ・エンハンスの潜伏で次のターンに攻めやすい
    ・ロイヤルの汎用除去カード
  25. ・構築で採用は難しいカード
    ・生き残り続けるとアドバンテージが取れる
  26. ・便利な「輝く金貨」を複数加えられるカード
    ・序盤から活躍できるため様々なデッキで採用検討
    ・まとめて使えばリーサルも狙いやすくなる
  27. ・ドローと除去をこなせる汎用スペル
    ・エンハンスが邪魔で使うには工夫が必要
    ・既存カードとは特にシナジーがないのが欠点
  28. ・EPなしで大型フォロワー2面を除去でき強力
    ・ナイトを展開するのでデッキとのシナジーも良い
    ・EPを温存してフィニッシャーに繋げる

ロイヤルはフォロワーを場に展開することが得意なクラスです。初心者でも扱いやすいデッキが多く、シャドバビヨンドの基本を学べるクラスと言えます。

▶ロイヤルのおすすめデッキ

ウィッチのリセマラおすすめカード

  1. ・スペルウィッチのエースカード
    ・そのまま出しても盤面が強力
    ・エンハンス超進化でフィニッシャー
  2. ・モード1で強力な盤面を押しつけられる
    ・モード3は破格の回復力
    ・土スペルウィッチへの採用で耐久力向上
  3. ・土のスタックがある限り復活でき場持ちが良い
    ・秘術ウィッチのフィニッシャーとして強力
    ・着地前に土をたくさん用意したい
  4. ・秘術ウィッチの貴重な打点札
    ・継続的な打点と回復が期待できる
    ・自動進化のエーデルワイスと相性◯
  5. ・スペルウィッチの軸となるカード
    ・リソースとPPを回復で自由度が高い
    ・なるべく手札を減らしてから使いたい
  6. ・魔手ウィッチの核になるカード
    ・天晶の深淵でフィニッシュを狙える
    ・魔手生成カードを入れた専用の構築が必要
  7. ・魔手ウィッチを支える基盤になるカード
    ・ドレイン付きで回復できるのが優秀
    ・超進化要求カードであることが難点
  8. ・0コストでプレイできるスペルWの強化カード
    ・進化で自分のフォロワーを変身し疾走打点にできる
    ・低コストで盤面を展開しながら処理ができるのが強力
  9. ・フォロワー主体のデッキの主軸となるカード
    ・9コストが重くそれまで耐える必要がある
    ・ロマンカード枠
  10. ・強力な盤面を展開しつつブーストでき強力
    ・3面処理できて強力
    ・進化して6/6スタッツを残せると強い
  11. ・2枚以上プレイすることで体力最大値を削る強力な能力
    ・専用の構築でリンクルのみで勝つことも可能
    ・体力を0にするまでは長い
  12. ・テンポロスせずドローを行える強力なサポートカード
    ・様々なデッキに採用検討できる高い汎用性
    ・同名カードを並べるデッキへのメタ能力
  13. ・5回ブーストで強力な除去ドロソになる
    ・スペルウィッチの足回りの要
    ・マリガンでキープしても良い
  14. ・暴鬼も合わせて0コストで2ブーストが協力
    ・場に残るので盤面も強くできる
    ・エンハンスクオンの打点を上げられる
  15. ・魔手の枚数を稼げる
    ・疾走付きで打点になる
    ・盤面処理にも使える
  16. ・魔手の枚数を稼げる
    ・進化で細かい盤面処理もできる
  17. ・スペルブーストを重ねて低コスト巨大フォロワーに
    ・ブレデスなどにバリアを貼れると強力
    ・固定コストと超進化要求がネック
  18. ・土の印があれば破格のスペック
    ・EPいらずで2/4/4、2面除去ができ盤面が強い
    ・自動進化で奥義カードと相性も良い
  19. ・標準スタッツの2コスフォロワー
    ・土の印供給量が高い
    ・超進化でデッキを回す潤滑油
  20. ・スペルウィッチ待望の2コストスペブカード
    ・序盤のライフカットとして優秀
    ・おまけ効果もすべて有用で腐らない
  21. ・スペルウィッチの弱点である序盤を補うカード
    ・進化でドローソースにもなり汎用性高い
    ・事故った時の保険のような運用になる
  22. ・フォロワーのコストを上げる代わりに強力な除去
    ・コストを前借りしているだけなので妥当な性能
    ・PPが余りそうなカードのコストを上げるのが良い
  23. ・そのまま使うと非常に弱いのでコンボ前提
    ・真実系のカードでコストを変更して使う
    ・ライオ後は強力な除去
  24. ・実質的な消滅で腐臭のゾンビに強い
    ・クレストは強いが超進化権が貴重で使いづらい
    ・サタンよりは秘術進化でダメージソースとして使うのが良い
  25. ・盤面を継続的に強化できる強力クレスト
    ・除去があるので着地しやすい
    ・土の消費が激しい
  26. ・専用デッキを組むことで真価を発揮するカード
    ・コストの高いフォロワーや疾走を狙いたい
    ・追加カード次第で強力になる
  27. ・土を使うデッキで採用検討
    ・秘術10は難しい上に終盤の強力な除去に弱い
    ・1ドロー土補充札として使うのがメイン
  28. ・1枚で盤面形成と処理ができるカード
    ・自動進化で奥義との相性が良い
    ・守護の2面展開で疾走をケアできる

ウィッチはスペルを駆使して戦うクラスです。他と比較して特殊な戦い方を展開するクラスなので、他のクラスとは一味違うバトルを楽しむことができます。

▶ウィッチのおすすめデッキ

ドラゴンのリセマラおすすめカード

  1. ・オルカを加える無限リソースクレスト
    ・盤面の押しつけや守護突破で使える
    ・ネプチューンや乙姫の扇とも相性◯
  2. ・1コストで盤面処理できるカードを2枚加えられる
    ・疾走必殺で進化権を使わず処理もできる
    ・オーラ持ちで処理されにくく強力
  3. ・捨てられることで0コスト展開を実現
    ・超進化による最大3枚のリソース補充が強力
    ・攻撃力0のため自身から相手リーダーの体力を削りづらい
  4. ・中盤の除去として非常に優秀
    ・打点効率が良くアタッカーとしても強力
    ・他のシナジーカード次第でさらに強力
  5. ・待望のPPブーストカード
    ・3T啓示の次のターンにプレイできるのが強い
    ・エンハンスはハイリスクハイリターン
  6. ・処理、回復、打点を使い分けられて万能
    ・超進化を要求しないのが優秀
    ・ランプ疾走ドラゴンやほーちゃんドラゴンと好相性
  7. ・威圧で場持ちが良いアタッカー
    ・盤面ロックしながらリーダーを攻撃
    ・ドラゴンのフィニッシャー
  8. ・ランプドラゴンの軸となるカード
    ・着地の隙を埋める為に工夫が必要
    ・コントロール環境では非常に強い
  9. ・序盤から終盤まで活躍できる低コストフォロワー
    ・進化時能力でアグロ対策でき優秀
    ・銀氷の吐息でコンボデッキを対策できる
  10. ・ランプ後の7PPで着地が強力
    ・処理されなかったら一気に勝ちに近づく
    ・環境次第で採用枚数が変動しがち
  11. ・AOEとバーンを両立したハイスペックカード
    ・超進化+自傷カードで特大ダメージ
    ・ドラゴンの新たなフィニッシャーとして期待できる
  12. ・超進化して1枚で強力な盤面形成
    ・ランプやエクストラPPで早く出したい
    ・超進化させずとも強い
  13. ・序盤から使える優秀な処理カード
    ・序盤から活躍できるため様々なデッキで採用検討
    ・終盤はリーサル札にもなる
  14. ・貴重なランプカード
    ・自動進化が強力
    ・ランプ軸、進化軸どちらでも必須
  15. ・ガルミーユと相性の良い低コスト除去
    ・終盤は手札が減らないのが強い
    ・序盤はプレイしづらいのが欠点
  16. ・守護+バリア+高スタッツで場持ちが良い
    ・捨てる用のカードと組み合わせると強力
    ・ディスカード軸の中盤のカードとして採用検討
  17. ・貴重な低コスト自動超進化フォロワー
    ・奥義を発動させないと非常に弱い
    ・リュウフウと合わせて一気に進化を稼げる
  18. ・手札の不要カードを疾走にできアグロで強力
    ・ユウベのクレストと相性が良い
    ・1ターン目に置けるとPP損しない
  19. ・手札を減らさずに3回ディスカードできる
    ・AOEとしても利用できる
  20. ・超進化せずに出せる最大火力
    ・ドラゴンのフィニッシャー
    ・これを通すことを目指したい
  21. ・回復、処理、守護が揃ったドラゴンの守りの要
    ・海洋を出せるカードでさらに回復量を増やせる
    ・ランプ後にとりあえずプレイするカードとして強い
  22. ・出すとほぼ全てのフォロワーを破壊できる
    ・相手の超進化をファンファーレだけで対処可能
    ・超進化でドローもできる
  23. ・強いカードを奪えると強力
    ・安定せず戦術に組み込みづらい
    ・オーディンのほうが安定性がある
  24. ・盤面処理しながら擬似的なランプができ強力
    ・ランプドラゴンの中盤の繋ぎとして優秀
    ・AOEのダメージは控えめ
  25. ・中盤のAOE札として強力
    ・滅牙などと合わせて手札をバフする
    ・当たり先がなくても1枚で滅牙を回収できるのが優秀
  26. ・強力なAOEだが手札消費がネック
    ・AOEで除去できるので超進化しづらい
    ・クレストでリーダーの体力を削りやすい
  27. ・大翼のドラゴンを出すカードで一番コストが軽い
    ・6PP時の覚醒への繋ぎとして強力
    ・フォルテよりもタイミングを選ばないのが強い

ドラゴンはPPの最大値を増やせるPPブーストが特徴です。PPブーストから大型をフォロワーを展開するクラスなので、他クラスに比べて派手なバトルになります。

▶ドラゴンのおすすめデッキ

ナイトメアのリセマラおすすめカード

  1. ・ほぼ除去不可能な防御耐性の高いカード
    ・超進化時には3回攻撃できるのでフィニッシャーにもなる
    ・コストが重いこと以外は気にならない最強カード
  2. ・展開と除去を使い分けられる終盤の万能カード
    ・シャムナクア後にプレイすると更に強力
    ・除去回復でロングゲームに強い
  3. ・1枚で強力な盤面展開
    ・進化回数稼ぎに貢献
    ・AOEで返しの札としても強力
  4. ・5PPのEPなしの動きとしては強力なAOE
    ・進化しないで残せば処理強要が強い
    ・アグロならバーンが強力
  5. ・疾走と盤面形成を選べる強力なカード
    ・ケルベロスの繋ぎの動きとして強力
    ・モードナイトメアでもフィニッシャーになる
  6. ・横並べをバフしてフィニッシャーに
    ・超進化を絡めた単体性能も高い
    ・8PP以降いつでも強いエースカード
  7. ・信仰値を貯めることでモードを強く使える
    ・モードカードの追加次第で非常の強力
    ・モードナイトメアの主軸になるカード
  8. ・進化ナイトメアを支える基盤になるカード
    ・リソース補充もできて優秀
    ・ネクロマンスが4溜まるまでは出しづらいことに注意
  9. ・超強力な蓋性能を持ったクレスト
    ・7コストの除去持ちとしてみても優秀
    ・クレスト発動までは非常に長い
  10. ・クレストを使いこなせれば強力
    ・デメリットが大きく専用構築が求められる
    ・自動進化を活かして攻める
  11. ・進化権無しで進化回数を2回稼げて進化軸で強力
    ・自動進化でもバットを出せる
    ・バットのドレインで回復できる
  12. ・貴重な中コスト疾走札
    ・ナイトメアはフォロワーを展開しやすく相性が良い
    ・1,2体場にいるだけで十分な打点になる
  13. ・打点効率が非常に良いバーンカード
    ・自身にもダメージが入るので注意
    ・相手体力3以下、自分体力2以下のときに勝てる
  14. ・ドローのテンポロスを補う除去とPP回復が強い
    ・信仰10達成後も強力
    ・信仰値が2増えるわけではないので注意
  15. ・必殺付与で大型フォロワーとトレード
    ・ネクロマンス消費が激しい
    ・複数のゴーストと組み合わせると強い
  16. ・自分のフォロワーすべてを進化させる強力効果
    ・進化デッキの核になる能力
    ・ミッドレンジネクロでも盤面圧を出せて強い
  17. ・EP回復とAOEどちらの効果も優秀
    ・モードと進化どちらのデッキにも入れやすい
  18. ・ナイトメア待望の中盤の展開札
    ・ラストワード持ちを蘇生できると強力
    ・超進化も強いがデッキ的にはあまり使いたくない
  19. ・1枚で盤面をひっくり返す強力除去
    ・超進化フォロワーを超進化無しで返せる
    ・超進化で最大3点ダメージ
  20. ・強力な盤面を展開可能
    ・シャム=ナクアの信仰発動時のバリューが高い
    ・中盤の繋ぎとして強力
  21. ・条件を満たせばテンポロスしないドロソになる
    ・すべての効果を使うには構築肉風が必要
    ・スケルトンを出さなくても2コスト2ドローは強力
  22. ・スタッツは頼りないがクレストでダメージを稼げる
    ・アグロナイトメアの貴重なダメージ源
    ・今後自傷関連のカードの登場に期待
  23. ・癖が強いが火力が出るカード
    ・アグロ系で使いたいがデッキの動きと相性悪い
    ・工夫して使う必要がある
  24. ・必殺+高スタッツで盤面維持
    ・超進化でバリアを持ち場持ちが良い
    ・超進化せずとも置いて回復で仕事する
  25. ・墓場を稼ぎたい場合に有用
    ・進化で最大3面処理可能
    ・他の2コストに劣る
  26. ・スタッツが弱いが必殺付与でカバー
    ・疾走付与が強力
    ・超進化を残しておかないといけない
  27. ・16点の打点が出る強力なフィニッシャー
    ・盤面処理もできる
    ・10PP使えるまで耐久する必要がある

ナイトメアは墓場を使ったネクロマンスやリアニメイトなど、特殊なシステムを持ったクラスです。トリッキーなバトルを展開したい人におすすめと言えます。

▶ナイトメアのおすすめデッキ

ビショップのリセマラおすすめカード

  1. ・場の他のカード破壊でアミュレットも破壊できる
    ・信仰達成で手に入るスペルがダメージ源として強力
    ・相性の良いアミュレットの追加に期待したい
  2. ・1枚からアミュレットを2枚出すことができ強力
    ・超進化時は場のカード破壊で臨機応変に対応
    ・2コスト以下の強力なアミュレットに期待したい
  3. ・カードを引くたびにフォロワーが展開でき強力
    ・専用構築で活躍しやすい
    ・使いこなせれば強い
  4. ・デッキから低コストフォロワーを大量展開
    ・採用種類を絞れば出せるカードを制御できる
    ・守護ビショップでのシナジーが強力
  5. ・手札消費に見合った強力な展開
    ・アミュレットが充実するほど強力
    ・コントロールデッキでの採用が多い
  6. ・除去と盤面バフをする万能カード
    ・盤面展開できるカードと良相性
    ・アミュレットからフォロワーが出ると強い
  7. ・毎ターン盤面やリーダーにダメージを飛ばすクレスト
    ・攻撃してしまうと能力が働かずプレイングが難しい
    ・リーダーにダメージを飛ばす工夫が必要
  8. ・守護強化クレストが強力
    ・ラストワードも強力で体力を守れる
    ・スタッツ上昇値が大きく盤面が強力
  9. ・強力な耐性と除去能力
    ・相手次第で強さが大きく変わるカード
    ・メタカードとしての役割が大きい
  10. ・高スタッツの守護で守りが堅い
    ・幅広いデッキで採用可能
    ・アイテール、ウィルバート、マーウィンと噛み合う
  11. ・自動進化ができて奥義と相性が良い
    ・序盤に出した低コスト守護をバフできる
    ・盤面全体のデバフにも使える
  12. ・除去とドローを選べる便利なアミュレット
    ・アクトにコストがなく使いやすい
    ・邪教の器のように置いて展開を牽制できる
  13. ・条件達成で除去持ち疾走が強力
    ・条件未達成でも5コスト3点でコスパ◯
    ・巨大守護が処理できないのが欠点
  14. ・好きなタイミングでアクトできるのが強力
    ・アクトを温存できれば攻めのカードにもなる
    ・置いておくだけで展開札への牽制になる
  15. ・除去、回復、バーンを兼ね備えている強力アミュレット
    ・ダメージはリーダーに飛ばせると強い
    ・ダメージも回復も時間差で使えるのが優秀
  16. ・ファンファーレ破壊でマーウィンと相性良い
    ・進化でマーウィン関連フォロワーサーチ可能
    ・2枚目以降若干重い
  17. ・アクトで出すターンを制御できて強い
    ・序盤高スタッツ突進で上から除去でき強力
    ・アミュレットシナジーカードと相性良い
  18. ・結晶で1コストアミュレットとして置ける点が優秀
    ・結晶でプレイ時はカンディマで出すことができる
    ・必殺と進化で2面処理が可能
  19. ・進化で横並べ盤面を崩壊させられる
    ・守護+回復+除去で耐久力が高い
    ・進化を切らないとプレイしづらい
  20. ・強力な盤面ロック能力
    ・単品で使っても強い
    ・マーウィンと使う時は工夫が必要
  21. ・リアントースの信仰値を稼ぎやすい
    ・リアントースから加わる天書の深淵と相性が良い
    ・盤面処理としても使える
  22. ・アミュレットデッキで採用検討
    ・回復反応系のカードの追加に期待
    ・普通に使うとパワーが低い
  23. ・除去と手札入れ替えを兼ねているのが強力
    ・戻すカードは選べないのが欠点
    ・クキシロのクレストと合わせると強力
  24. ・EPなしで除去とバーンをしつつ展開できるのが強力
    ・ロデオとのシナジーが強い
    ・ラスワアミュ以外も破壊するので注意
  25. ・普通に使うと一時凌ぎにしかならない
    ・2枚打つことでデメリットを踏み倒せる
    ・ビショップでは1ターン耐える価値は高い
  26. ・永続潜伏なので、維持してバフをかけるのが強力
    ・盤面を除去しつつスタッツを上げられる進化が強い
    ・AOEやランダム処理に注意
  27. ・無限に蘇る疾走フィニッシャー
    ・ただし動き出しが遅くロングゲーム必須
    ・何回も出すにはデッキの耐久力が必要
  28. ・回復と多面守護展開ができる防御札
    ・進化/超進化で自己完結しているのが優秀
    ・守護ビショップの展開手段として優秀

ビショップは全クラスの中でも特にアミュレットを使って戦うことが得意です。また回復なども多く場の戦況をコントロールしながら戦うのが得意なクラスです。

▶ビショップのおすすめデッキ

ネメシスのリセマラおすすめカード

  1. ・超進化を切りたいフィニッシャー
    ・コンボでも単品でも使える汎用性
    ・手札に加えた人形と合わせて大ダメージ
  2. ・進化で永続的にバーンと回復ができる
    ・独唱は非常に使い勝手が良い除去
    ・場のカードを破壊するカードがあればより強力
  3. ・盤面を強力にしつつ進化回数を稼げる
    ・進化ネメシスで採用したいカード
    ・超進化要求であることと出せるダメージが少ないのがネック
  4. ・様々なコンボが可能な強力なリーダー付与
    ・除去のお陰で着地しやすい
    ・着地が若干遅いのが懸念
  5. ・生き残り続けると強力な潜伏フォロワー
    ・進化で相手の妨害も可能
    ・能力を使い分けられるのが優秀
  6. ・高性能な低コスト守護
    ・破壊とシナジーがあるカードが追加されると強力
    ・普通に使うとコスパが悪くコンボ前提の超進化
  7. ・EPを使わずに中盤を繋げるのは嬉しい
    ・終盤は多面守護で耐えることも可能
    ・ロングゲーム時に除去しつつ攻撃力6を残せて強い
  8. ・コスト軽減してフォロワーの再利用ができる
    ・突進による最低限の盤面干渉能力がある
    ・盤面状況に依存している
  9. ・サーチしながらテンポが取れるのが強力
    ・AFネメシスで活躍できる
    ・相性が良いスペルの追加で更に強力
  10. ・恵まれたスタッツのドローソース
    ・進化でデッキの潤滑油に
    ・どんなデッキでも採用検討
  11. ・盤面処理をしつつ多面展開できる
    ・2pickでは優秀だが構築だと弱い
  12. ・疾走主体のデッキに対して強いメタ
    ・本体コストが重いのが欠点
    ・デメリット持ちファンファーレで終盤じゃないと使いづらい
  13. ・相手のフォロワーを処理しつつドローできる
    ・PP回復効果がありコストが踏み倒せる
    ・人形ネメシスなどのデッキで活躍
  14. ・自動進化と高火力除去ができる
    ・ララミアとのシナジーで0コストまで下がる
    ・盤面状況に依存しやすい
  15. ・回復とドローも腐ることがない
    ・進化や超進化で強力な盤面を対処可能
    ・様々なデッキで繋ぎとして機能
  16. ・盤面次第で相手のフォロワーを大量破壊可能
    ・破壊されて強いカードの追加次第で強力
    ・単品で使うと微妙
  17. ・簡単に白の章が出せるのが強力
    ・アミュレットと破壊系カードで強力なコンボ
    ・白の章/黒の章に打つことで損失を抑える
  18. ・進化時が強力なフィニッシャー
    ・守護展開も強力
    ・手札に人形を1枚残しておきたい
  19. ・場のカードをなんでも変身できる能力
    ・相手の強力なラストワードやアミュレットを除去可能
    ・自分の弱いフォロワーに打つのもオススメ
  20. ・コアを集めつつAFで時間を稼げる
    ・AFのコピーは場に残るので盤面が強い
    ・中盤の動きとして優秀
  21. ・コアを集めつつ継続的な盤面除去ができ強力
    ・2枚目以降は腐りがちなので注意
    ・コアを融合せずに溜めておければ強い
  22. ・待望のAFコピー能力を持つカード
    ・EPを使わずに強い盤面が作れるのが強い
    ・超進化で高スタッツフォロワーも除去でき強い
  23. ・貴重な複数コア供給カード
    ・進化でデストロイ1体分のコアが手に入る
    ・進化時の手札管理に注意したい
  24. ・バランスが良い除去+バーン能力
    ・解放奥義でフィニッシャーになり得る
    ・人形Nmのアグロムーブ強化
  25. ・デストロイAFを3体展開でき盤面が強い
    ・デストロイAFで回復やバーンもあり万能
    ・イクシードAFのつなぎとして最適
  26. ・除去+高スタッツ守護で中盤の繋ぎとして強い
    ・ヴィクトリアの低体力をロイドでカバー
    ・競合カードが多い
  27. ・AF待望の強いAOE
    ・AFも回収できて優秀
    ・デッキ全体のコストが重いのは気になる
  28. ・AFの新たな低コストの必須枠になる
    ・進化時能力でAFコピーカードが強く使える
    ・序盤でどのAFを作るかの判断が難しい

ネメシスはトークンの生成や、他のカードのコピーが得意なクラスです。様々なカード同士の相互作用を起こしながらバトルを進めていくクラスと言えます。

▶ネメシスのおすすめデッキ

リセマラのやり方と終了ライン

PC版ではリセマラすることができない

PC版のシャドバビヨンドではアカウントの初期化ボタンがなく、リセマラをすることができません。リセマラをする場合はスマホ版のシャドバビヨンドが必要です。

スマホ版でのリセマラのやり方

  1. シャドバビヨンドをダウンロード
  2. 右上から各種チュートリアルをスキップ
  3. レジェンドパックを1パック開封する
  4. バトルの基本で「後にする」を選択
  5. ログインボーナスで1パック開封する
  6. ギフトから配布されているアイテムを回収
  7. 入手したアイテムでパックを開封する

シャドバビヨンドのリセマラのやり方は、チュートリアルを全てスキップした後にギフトを受け取り、入手したアイテムでパックを開封する流れです。

所要時間と引ける回数(7/17時点)

必要時間約3分
引ける回数レジェンド確定パック×4回
1弾パック×18回
任意のパック×5回
▶リセマラのやり方詳細はこちら

終了ラインはレジェンドを5枚以上

シャドバビヨンドのリセマラ終了ラインは「レジェンドを5枚以上」引くことです。特に強力なニュートラルなど汎用性が高く、複数のクラスやデッキで幅広く活躍できるカードが複数出たら即終了ラインと言えます。

▶リセマラ当たりランキング

リセマラが終わったら招待コードを入力

友達招待キャンペーン

リセマラを終えたら招待コードを入力して報酬のルピを入手しましょう。また自身の招待コードが誰かに入力されたり、プレイが進むとさらに報酬を獲得できます。

▶招待コード掲示板

リセマラはやるべき?

短時間で可能なのでやるべき

シャドバビヨンドのリセマラは1回あたり3~5分と短時間でリセマラすることができます。そのため何時間も粘らずとも、数回だけでもリセマラしてみましょう。

何日も粘るのはおすすめできない

リセマラの終了ラインの画像

シャドバビヨンドでは、ゲームにログインするだけで毎日1パック無料で入手することができます。そのためリセマラに何日も粘らず早めにゲームを開始しましょう。

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