シャドバ ビヨンドの無課金ビショップのデッキレシピと立ち回りです。シャドバビヨンド無課金ビショップの評価や対策なども掲載。
▶最強デッキランキング無課金ビショップのデッキレシピと評価
デッキレシピ

フォロワー 17枚 スペル 3枚 アミュレット 20枚 生成コスト 30,100 | <1 2 3 4 5 6 7 8> |
穏やかなる教会×31
グリードケルブルビィ×2222
安息の肯定者×3204
禁密の聖地×12
光の香炉×32
颶風の天業グリームニル×3323
安息の祈祷者×3314
セイクリッドインジェクション×33
安息の神殿×3300
レフィーエの宝石×13
絶望の顕現マーウィン×3444
セイントフラッシュ×34
輝く失意×34
安息の団結者×3524
邪教の器×36
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カード入れ替え候補
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・3枚欲しい ・処理と回復ができる ・終盤は打点にもなる |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・1~2枚欲しい ・強力アミュレットを3枚出せる ・超進化で盤面処理もできる |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・1~2枚欲しい ・盤面を処理できる ・自分の盤面を強くすることができる |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・1~2枚欲しい ・消滅により確定除去ができる ・処理されにくい |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・1~2枚欲しい ・進化で盤面処理できる ・回復と守護で体力を守れる |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・ドローか盤面処理を選べる ・威圧やオーラ持ちもランダム破壊できる |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・永続クレストが強力 ・守護を強化できる ・ラストワードで体力を守りやすい |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・クレスト数を増やせる ・処理しにくいフォロワーも消滅できる ・盤面ロックもできる |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・採用しても1枚 ・クレストが5個あれば4コス10回復 |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・コントロールデッキが多いときに採用 ・長期戦で有効 ・デッキ切れを防げる |
評価
| デッキ評価 | |
|---|---|
| Tier - | |
| レンジ | プレイ難度 |
| コントロール | 難しい |
| 簡易評価 | |
| ・クレストビショップをベースとした無課金デッキ ・強力な処理カードとマーウィンのクレストで削る ・回復カードが多く耐久しやすい | |
カードを代用したクレストビショップ
無課金クレストビショップは生成コストを抑えたデッキです。マーウィンのクレスト効果をメインに、豊富な除去と回復で耐久しつつバーンダメージで体力を削り切るデッキで
みんなの評価
無課金ビショップデッキの立ち回り
序盤はドローしつつ、クレストを準備


序盤は教会やルビィのドローで、グリームニルやマーウィンを引きにいきましょう。グリームニルや祈祷者をプレイしてクレストを貯めたり、アミュレットを置いてできるだけ体力を守れるようにしましょう。
序盤にグリームニルがあればプレイ

クレスト効果はクレストの付与順で発動するため、可能であればグリムのクレストをマーウィンのクレストより先に付与したいです。グリム→マーウィンの順でクレストが発動することで効率よくダメージを与えることができます。
グリームニルの先出しにこだわらなくてもよい
このデッキはできるだけ早くマーウィンのクレストを付与することが重要なので、グリームニルがなければ先出しにこだわり過ぎないようにしましょう。
マーウィンを進化させクレストを付与する

マーウィンのクレスト効果をメインに戦っていくデッキのため、マーウィンの進化をできるだけ早く行うことが重要です。
絶望の奔流は厄介なフォロワー処理に有効

絶望の奔流は、ランダム消滅のため威圧やオーラ、ラストワード持ちの厄介なフォロワーの処理に有効です。他のフォロワーを先に処理して、厄介なフォロワーに奔流を当てれるようにしましょう。
クレストのカウント延長としても有効
このデッキは多くのクレストを保持したいため、クレストのカウント延長としても有効です。次になくなるクレストを付与できるカードがない時などは、奔流をプレイしてクレスト数を多くするようにしましょう。
相手の盤面次第で団結者を先にプレイ

マーウィンをプレイしても盤面を取り切ることができない時は、団結者を先にプレイしましょう。盤面が残ってしまうとダメージを多く受けてしまいこちらの準備が整う前に負けてしまう可能性があります。
マーウィンがない時は積極的に団結者に進化を使う
団結者のクレストはマーウィンか安息フォロワーを持ってくる事ができるため、マーウィンがない時は団結者に進化を使って、マーウィンを引きにいきましょう。
盤面をセイフラ、インジェクションで処理


相手が盤面を展開してきた時はセイントフラッシュやインジェクションで盤面を処理しましょう。序盤からダメージを減らして、体力を高く保つことが重要です。
体力を削られたらアミュレットで回復


体力を削られたら光の香炉や安息の神殿で回復しましょう。体力をできるだけ多く保ち、削り切られないようにしましょう。
体力に余裕がない時は輝く失意で回復や処理

体力に余裕が無い時は、輝く失意で回復や処理をしましょう。輝く失意はフィニッシュにも使えるカードなので、できるだけ使いたくないですが、回復や処理が間に合わない時は使ってOKです。
クレストを付与しつつ、盤面を処理

クレストをできるだけ多く付与し、マーウィンの効果や邪教の器などの処理カードで盤面を処理しコントロールしていきましょう。相手の盤面を処理することでマーウィンのクレストでじわじわとリーダーを削っていくことがデッキの勝ち筋です。
クレストのカウントはリセットされない
同じクレストを付与してもカウントダウンはリセットされず、残っているカウントが継続して残ります。常にクレスト数を多くしたいため、クレストが消えるまで同じクレストのフォロワーはできるだけプレイせず温存するようにしましょう。
セイントフラッシュでリソース回復

セイントフラッシュは回復したいときや欲しいカードが引けない場合などに8PPで使うことも多いので、3枚引いても手札が溢れないように事前に減らして置きましょう。
輝く失意を複数置いてフィニッシュ

輝く失意を複数置いておき、盤面を処理したタイミングで一斉にアクトしてマーウィンのクレスト効果と合わせてフィニッシュしましょう。
無課金ビショップデッキのマリガン
教会・グリム・マーウィン・団結者キープ
このデッキはマーウィンのクレストが最重要なので、マーウィンを全力で引きに行きます。マーウィンを引きやすくする教会、団結者もマリガンで持ちましょう。
グリームニルだけ例外で持つ
グリームニルはマーウィンのクレスト付与前にプレイすることで、ダメージ効率が大幅に変わるためキープします。
序盤が強い相手にはセイントフラッシュ

ロイヤルなど序盤からフォロワーを並べて攻めてくるデッキに対してはセイントフラッシュを単キープし序盤のフォロワーを処理しましょう。
グリム+マーウィンがあればキープ
ロイヤルなどのアグロ対面でグリームニルやマーウィンがある場合は体力を守れるこれらのカードをキープします。
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