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【シャドバ ビヨンド】最強デッキランキング|Tier表【シャドウバース ワールズ ビヨンド】

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【シャドバ ビヨンド】最強デッキランキング|Tier表【シャドウバース ワールズ ビヨンド】

シャドバ ビヨンドの最強デッキランキングです。シャドウバース ワールズ ビヨンドの最新環境におけるTier表やおすすめデッキレシピを掲載。シャドバビヨンド最強デッキの参考にどうぞ。

目次

『自然の妖精姫アリア』の上方修正が実施

シャドバ ビヨンド攻略|シャドウバース ワールズ ビヨンドの画像
実施日時1/27(火)メンテナンス後
調整内容【超進化時】⇒【進化時】

1/27(火)のメンテナンス時に、『自然の妖精姫アリア』の能力調整(アッパー)が実施されます。

▶自然の妖精姫アリアの評価と採用デッキ

最強デッキランキング|Tier表

最強デッキランキングTier表(花酔遊戯)

シャドバ ビヨンド花酔遊戯環境の最強デッキ(Tier1)は「破壊ネメシス」「ほーちゃんドラゴン」「奇数ビショップ」「財宝ロイヤル」などです。

初心者はドラゴン・ネメシスなどがおすすめ

難しいデッキを避けたい初心者の場合は、ドラゴン・ネメシスなどのクラスがおすすめです。ドラゴンはどのデッキも立ち回りが分かりやすくパワーが高いので特におすすめです。

エルフ・ウィッチ・ビショップは上級者向け

エルフ・ウィッチ・ビショップなどのクラスは、バトル中に考えることが多く、他と比較して扱いが難しいデッキとなっています。

みんなの最強デッキランキング

デッキ環境とメタゲーム

第5弾リリース中期の環境解説

破壊ネメシスが流行中

破壊ネメシスが強力なデッキとして流行しています。白の章/黒の章が安定して供給しやすくなり、イマリによる盤面形成もできるデッキであることから常に強力に戦えるデッキとして評価されています。構築の開拓も進み、ハイブリッド型も見かけるようになりました。

奇数ビショップの強さが認知される

奇数ビショップの強さが認知されました。豊富なリソースと継続的な展開能力が強力で、環境の中で一定の立ち位置を確保しています。構築は徐々に変化し、ティコを増やしたりジャンヌを減らすことでより安定したリストへと固まってきている印象です。

ほーちゃんドラゴンのシェア率が増加

ドラゴンはほーちゃんドラゴンのシェア率が高くなり、ランプドラゴンや進化ドラゴンの数が減少し始めました。破壊ネメシスや奇数ビショップの流行で、ベルゼバブやクキシロが着地した後のロングゲームでより強力に戦えるデッキが求められる傾向にあります。

財宝ロイヤルと秘術ウィッチが増加

財宝ロイヤルと秘術ウィッチは一時期数を減らしていましたが、再び増加し始めました。財宝ロイヤルは大遊戯世界や麗金花でハンドを供給できる上、オルオーン採用でリーサル範囲が広がり未だに強力です。秘術ウィッチも安定感のあるデッキとして再評価されつつあります。

リアニメイトナイトメアの注目度が上がる

リアニメイトナイトメアへの注目度が高まっています。ミルティオのクレスト効果ではなくリアニメイト効果に着目し、リアニメイトを中心とした多面展開ができるデッキとして構築されました。進化ギミックもあり、今後の調整次第で様々なチューニングが予想されます。

最強デッキの評価とレシピ

Sランク(Tier1)

  1. 破壊ネメシス
    ネメシス
    破壊ネメシス
    コンボ
    作成コスト:高

    ・白の章/黒の章を破壊してアドバンテージを稼ぐデッキ
    ・恒常的な回復とバーンで体力差をつけやすい
    ・ベルゼバブでフィニッシュ力向上
  2. ほーちゃんドラゴン
    コンボ
    作成コスト:高

    ・コストの下がった強力なカードを連打するデッキ
    ・ほーちゃん→ゲテンオウで一気にコストの下がったカードを引ける
    ・コンボを成立させるまで耐えるのが課題
  3. 財宝ロイヤル
    ロイヤル
    財宝ロイヤル
    ミッドレンジ
    作成コスト:高

    ・シンセライズを筆頭に高火力打点で攻めるデッキ
    ・打点を出せるカードが非常に多い
    ・石板のナーフでリソース問題が心配
  4. 奇数ビショップ
    ビショップ
    奇数ビショップ
    コンボ
    作成コスト:高

    ・カードを引くだけで展開できるのが魅力
    ・選択肢が多くプレイングが難しい
    ・リソース豊富で攻める力が強い

Aランク(Tier2)

  1. 人形ネメシス
    ネメシス
    人形ネメシス
    ミッドレンジ
    作成コスト:中

    ・序盤のテンポムーブが強力
    ・誠心なる尽小花により処理が強力に
    ・尽小花イマリで横並べにも対応可能
  2. スペル秘術ウィッチ
    コンボ
    作成コスト:高

    ・回復、リソース、フィニッシュ手段が高水準なコンボデッキ
    ・回復と処理とスペブは同時にはできないのが弱点
    ・半端な攻めやコンボは貫通でき足切り性能が高い
  3. ランプドラゴン
    ミッドレンジ
    作成コスト:高

    ・ランプを主軸としたデッキ
    ・威圧カードの押し付けや疾走カードが強力
    ・受けに回ると勝つのが難しい
  4. 秘術ウィッチ
    ウィッチ
    秘術ウィッチ
    ミッドレンジ
    作成コスト:高

    ・盤面を作りつつ奥義で攻めるデッキ
    ・奥義カードで終盤の火力が高い
    ・進化カードで盤面を作る能力が高い
  5. オルオーンロイヤル
    アグロ
    作成コスト:高

    ・横並べと疾走主体のアグロデッキ
    ・空中打点が豊富で攻撃的
    ・オルオーンによる押し込み性能が高い
  6. 進化ドラゴン
    ドラゴン
    進化ドラゴン
    コンボ
    作成コスト:高

    ・強力な盤面押し付けが得意なデッキ
    ・リソースと回復が充実し安定感が高い
    ・盤面処理能力が高い

Bランク(Tier3)

  1. ミルティオナイトメア
    コンボ
    作成コスト:低

    ・ミルティオの自動進化で打点を上げるコンボデッキ
    ・終盤の火力が高い
    ・威圧フォロワーを出されると回復しづらい
  2. テンポエルフ
    アグロ
    作成コスト:中

    ・横展開と疾走で攻めるアグロデッキ
    ・アリア着地後の火力が高い
    ・クレストの依存度が高いのが欠点
  3. モードナイトメア
    コントロール
    作成コスト:中

    ・信仰値を溜めて強力なモードカードでコントロールするデッキ
    ・リソースが豊富でデッキを回しやすい
    ・有利不利が少なく安定感がある
  4. リアニメイトナイトメア
    ミッドレンジ
    作成コスト:高

    ・リアニメイト持ちのカードを活かして戦うデッキ
    ・一枚で多面展開できるカードが多い
    ・サンダルフォンでも勝利が狙える

  5. スペルウィッチ
    コンボ
    作成コスト:中

    ・強力な盤面を作って押し潰す
    ・アラの追加により盤面が更に強化できる
    ・安定感が低い
  6. クレストビショップ
    コントロール
    作成コスト:中

    ・強力な処理と回復で耐久しつつバーンダメージを与えるデッキ
    ・ソフィーナにより進化が稼ぎやすくなった
    ・序盤動けるカードは少ない
  7. 守護ビショップ
    ビショップ
    守護ビショップ
    コントロール
    作成コスト:高

    ・守護フォロワーを展開してバフを掛けていくデッキ
    ・盤面が強く中途半端な除去では突破されない
    ・疾走主体のデッキに対して強力なメタ性能
  8. 進化ロイヤル
    ロイヤル
    進化ロイヤル
    ミッドレンジ
    作成コスト:高

    ・フォロワーを展開して盤面を押しつけ続けるデッキ
    ・シエテで盤面押しつけ
    ・序盤の攻めが強力
  9. ミッドレンジナイトメア
    ミッドレンジ
    作成コスト:中

    ・強力な盤面を作り空中打点で詰め切るデッキ
    ・盤面押しと空中打点のバランスが良い
    ・中盤までの攻めが失敗すると勝つのが難しい
  10. リノエルフ
    コンボ
    作成コスト:低

    ・リノセウスでのOTKに特化したコンボデッキ
    ・遅いデッキに対する蓋性能が高い
    ・ミロクの追加で立ち回りの安定感UP

最強デッキの評価基準

Tierの基準

Tier基準
Sランクの画像Tier1【環境トップ】
高い完成度とデッキパワーを誇り、環境の中心となっている。その分対策されてしまうことや、デッキ内容が割れてしまうことも多いが、基本的には対策しづらいものが残る傾向にある。
Aランクの画像Tier2【有力デッキ】
Tier1のデッキに匹敵するほどのパワーを持っているが、環境上位のデッキとの相性差や、安定感に欠けるなどの弱点があるデッキ。環境の変化によって、Tier1〜Tier3までを行き来することが多い。
Bランクの画像Tier3【中堅デッキ】
Tier1、Tier2のデッキと比べるとややデッキパワーは劣るものの、それぞれ強みは持っており、環境でもある程度は戦うことが可能な中堅デッキ。
Cランクの画像Tier4【発展途上デッキ】
デッキパワーが足りていなかったり、構築が固まりきっていないなどの理由で数は少ないが、一定の勢力が存在するデッキ。
Dランクの画像Tier4【下位デッキ】
現状のカードプールにおいては、他のデッキに比べてかなり見劣りしてしまうデッキ。新カードの追加やカード調整を待ち、Tier上位に入り込む機会を窺っている。

デッキタイプの基準

タイプ基準
アグロ序盤から積極的に相手を攻撃していくデッキ。
ミッドレンジバランスが良く、どんな相手にも柔軟に立ち回りやすいデッキ。
コントロールゲームをコントロールすることをコンセプトとしたデッキ。
コンボ特定のカードの組み合わせで勝つことをコンセプトとしたデッキ。

作成コストの基準

タイプ基準
60,001以上
40,001~60,000
40,000以下

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