ポケモンチャンピオンズのライチュウの育成論と対策です。チャンピオンズライチュウのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンライチュウの育成論の参考にしてください。
育成論一覧ライチュウの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0026 ライチュウ![]() | HP | 239位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 145位 | |
| 防御 | 271位 | |
| 特攻 | 140位 | |
| 特防 | 152位 | |
| 素早 | 36位 | |
| 合計 | 215位/ 283 | |
| 0.8m / 30.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:60 | |
| 特性1せいでんき | 接触技を受けると、30%の確率で相手をまひ状態にする。 |
|---|---|
| 隠れ特性ひらいしん | でんきタイプの技を自分によせつける。その技は効かずに特攻が1段階上がる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 167 | 135 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 156 | 142 | 110 | 99 |
| ぼうぎょ | 117 | 107 | 75 | 67 |
| とくこう | 156 | 142 | 110 | 99 |
| とくぼう | 145 | 132 | 100 | 90 |
| すばやさ | 178 | 162 | 130 | 117 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ライチュウのバトルデータまとめ
ライチュウ![]() | 使用率 | シングル176位 (前回:161位)ダブル91位 (前回:79位) ▶使用率ランキング |
|---|---|---|
| シーズン | シーズンM-2 レギュレーションM-A |
シングルバトル使用率
※5/18のゲーム内データを集計
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 57.7% | |
| 2位 | 55% | |
| 3位 | 47.3% | |
| 4位 | 37.2% | |
| 5位 | 24.4% | |
| 6位 | 23.4% | |
| 7位 | 19.1% | |
| 8位 | 18.6% | |
| 9位 | 15.6% | |
| 10位 | 15.2% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 76% |
| 2位 | ![]() | 6.5% |
| 3位 | ![]() | 5.8% |
| 4位 | ![]() | 2.4% |
| 5位 | ![]() | 2.2% |
| 6位 | ![]() | 2.2% |
| 7位 | ![]() | 1.3% |
| 8位 | ![]() | 0.9% |
| 9位 | ![]() | 0.9% |
| 10位 | ![]() | 0.9% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 59.7% | |
| 2位 | 40.3% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 61.8% | |
| 2位 | 10% | |
| 3位 | 8.5% | |
| 4位 | 7% | |
| 5位 | 4.7% | |
| 6位 | 2.5% | |
| 7位 | 2% | |
| 8位 | 1.4% | |
| 9位 | 0.5% | |
| 10位 | 0.5% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 20032032 | 28% |
| 2位 | 00232032 | 25.9% |
| 3位 | 02032032 | 9.5% |
| 4位 | 10032032 | 5.4% |
| 5位 | 00132132 | 4.4% |
| 6位 | 002112132 | 3.9% |
| 7位 | 100300026 | 3.5% |
| 8位 | 00032232 | 2.4% |
| 9位 | 0900032 | 2% |
| 10位 | 32032020 | 1.8% |
ダブルバトル使用率
※5/16のゲーム内データを集計
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 93.8% | |
| 2位 | 48.8% | |
| 3位 | 41.9% | |
| 4位 | 33.7% | |
| 5位 | 31% | |
| 6位 | 29.8% | |
| 7位 | 20.9% | |
| 8位 | 15.9% | |
| 9位 | 11% | |
| 10位 | 9.3% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 57.3% |
| 2位 | ![]() | 15.5% |
| 3位 | ![]() | 9.5% |
| 4位 | ![]() | 4.5% |
| 5位 | ![]() | 4.4% |
| 6位 | ![]() | 2.6% |
| 7位 | ![]() | 1.4% |
| 8位 | ![]() | 1.1% |
| 9位 | ![]() | 0.8% |
| 10位 | ![]() | 0.6% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 97.2% | |
| 2位 | 2.8% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 67.5% | |
| 2位 | 12.9% | |
| 3位 | 6.9% | |
| 4位 | 5.6% | |
| 5位 | 2% | |
| 6位 | 1.3% | |
| 7位 | 1.2% | |
| 8位 | 0.7% | |
| 9位 | 0.4% | |
| 10位 | 0.4% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 20032032 | 40.9% |
| 2位 | 00032232 | 8.4% |
| 3位 | 00232032 | 7.4% |
| 4位 | 23200032 | 4.4% |
| 5位 | 02032032 | 2.7% |
| 6位 | 32020032 | 2% |
| 7位 | 90253200 | 2% |
| 8位 | 00032032 | 1.9% |
| 9位 | 00132032 | 1.9% |
| 10位 | 32002032 | 1.6% |
ライチュウの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
![]() ![]() | ▼きあいのタスキ特殊アタッカー型 きあいのタスキを立てに行動回数を稼ぎこうげきやまひ状態を狙う型 |
ライチュウの評価
| 強い点 | ・素早さ110からの対面操作 ・両刀可能な数値と広い技範囲 ・特性ひらいしんの無効化と強化 |
|---|---|
| 弱い点 | ・物理耐久を中心とした脆さ ・強化なしでは控えめな火力 ・じめんタイプに対する隙 |
特性ひらいしんの無効化と強化
特性
物理耐久を中心とした脆さ
ライチュウはHP種族値60、防御種族値55と物理耐久が非常に低く設定されています。アタッカーの等倍技や高火力の先制技を受けるだけでも、仕事をする前に一撃で倒されてしまう危険性があります。
きあいのタスキ特殊アタッカー型の育成論
特攻と素早さに能力ポイントを振り、
きあいのタスキ特殊アタッカー型の役割
素早さの高さを活かして先手を取って攻撃し、

ライチュウの対策
じめんタイプのポケモンで受ける
ライチュウはでんきタイプの技を主軸とすることが多いため、無効化できるじめんタイプのポケモンを後出しするのが安定します。メインウェポンを安全に透かして有利な対面を作る展開が有効です。
高速アタッカーで上から叩く
耐久力が低いため、素早さ110を上回る高速アタッカーや
先制技で行動前に縛る
ライチュウが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
- 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 相手の攻撃と防御を1段階下げる。
- 自分がいる場所を
ねがいごと状態 にする。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手を
アンコール状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分の回避率を1段階上げる。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
水中状態 の相手には威力が2倍になる。- 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 与えたダメージの1/4を自分も受ける。
- 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 相手を
まひ状態 にする。 - 相手を
まひ状態 にする。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 相手が
エレキフィールド状態 の効果を受けている場合、威力が2倍になる。 - 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 70%の確率で自分の特攻を上げる。
- 自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。
- 5ターンの間、全体の場を
エレキフィールド状態 にする。 - 相手の特攻を2段階下げる。
- 自分の特防を1段階上げる。
でんき威力アップ状態 になる。 - 相手を
まひ状態 にする。じめんタイプ相手には無効。 - 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
リフレクター状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 自分の素早さを2段階上げる。
- 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 通常の攻撃技。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 自分の特攻を2段階上げる。
- 相手の特防を2段階下げる。
- 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
- 使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手を
こんらん状態 にする。 - 通常の攻撃技。
- 相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
- 相手の攻撃を2段階下げる。
- 相手を
こんらん状態 にする。
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