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【ポケモンチャンピオンズ】ライチュウの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】ライチュウの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのライチュウの育成論と対策です。チャンピオンズライチュウのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンライチュウの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

ライチュウの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ライチュウ
No.0026
ライチュウ
でんき
HP
60
239
攻撃
90
145
防御
55
271
特攻
90
140
特防
80
152
素早
110
36
合計
485
215/ 283
0.8m / 30.0kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1せいでんき接触技を受けると、30%の確率で相手をまひ状態にする。
隠れ特性ひらいしんでんきタイプの技を自分によせつける。その技は効かずに特攻が1段階上がる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-167135-
こうげき15614211099
ぼうぎょ1171077567
とくこう15614211099
とくぼう14513210090
すばやさ178162130117

弱点・タイプ相性

  1. じめん
  2. でんきひこうはがね

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ライチュウのバトルデータまとめ

ライチュウライチュウ
でんき
使用率
シングル176位 (前回:161位)ダブル91位 (前回:79位)

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-2
レギュレーションM-A

シングルバトル使用率

※5/18のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位でんき10まんボルト57.7%
2位ノーマルアンコール55%
3位でんきほっぺすりすり47.3%
4位みずなみのり37.2%
5位フェアリーみわくのボイス24.4%
6位でんきボルトチェンジ23.4%
7位ノーマルでんこうせっか19.1%
8位かくとうきあいだま18.6%
9位ノーマルがむしゃら15.6%
10位でんきかみなり15.2%
順位持ち物使用率
1位きあいのタスキきあいのタスキ76%
2位じしゃくじしゃく6.5%
3位シュカのみシュカのみ5.8%
4位こだわりスカーフこだわりスカーフ2.4%
5位オボンのみオボンのみ2.2%
6位ひかりのこなひかりのこな2.2%
7位ラムのみラムのみ1.3%
8位きあいのハチマキきあいのハチマキ0.9%
9位たべのこしたべのこし0.9%
10位かいがらのすずかいがらのすず0.9%
順位特性使用率
1位ひらいしん59.7%
2位せいでんき40.3%
順位性格使用率
1位おくびょう61.8%
2位おっとり10%
3位ひかえめ8.5%
4位ようき7%
5位せっかち4.7%
6位いじっぱり2.5%
7位ずぶとい2%
8位おだやか1.4%
9位まじめ0.5%
10位さみしがり0.5%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. 2位
    カメックス
    カメックスカメックス
    【種族値】
    79-83-100-85-105-78 (530)
  3. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  4. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  5. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  6. フシギバナ
    【種族値】
    80-82-83-100-100-80 (525)
  7. カビゴン
    【種族値】
    160-110-65-65-110-30 (540)
  8. マスカーニャ
    【種族値】
    76-110-70-81-70-123 (530)
  9. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  10. ブラッキー
    【種族値】
    95-65-110-60-130-65 (525)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
28%
2位
00232032
25.9%
3位
02032032
9.5%
4位
10032032
5.4%
5位
00132132
4.4%
6位
002112132
3.9%
7位
100300026
3.5%
8位
00032232
2.4%
9位
0900032
2%
10位
32032020
1.8%

ダブルバトル使用率

※5/16のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位ノーマルねこだまし93.8%
2位でんきボルトチェンジ48.8%
3位でんき10まんボルト41.9%
4位ノーマルまもる33.7%
5位でんきほっぺすりすり31%
6位ノーマルアンコール29.8%
7位でんきエレキネット20.9%
8位でんきかみなり15.9%
9位ノーマルがむしゃら11%
10位でんきかいでんぱ9.3%
順位持ち物使用率
1位きあいのタスキきあいのタスキ57.3%
2位じしゃくじしゃく15.5%
3位シュカのみシュカのみ9.5%
4位オボンのみオボンのみ4.5%
5位ひかりのこなひかりのこな4.4%
6位おうじゃのしるしおうじゃのしるし2.6%
7位せんせいのツメせんせいのツメ1.4%
8位こだわりスカーフこだわりスカーフ1.1%
9位くろおびくろおび0.8%
10位きあいのハチマキきあいのハチマキ0.6%
順位特性使用率
1位ひらいしん97.2%
2位せいでんき2.8%
順位性格使用率
1位おくびょう67.5%
2位ひかえめ12.9%
3位ようき6.9%
4位せっかち5.6%
5位むじゃき2%
6位いじっぱり1.3%
7位ずぶとい1.2%
8位のんき0.7%
9位おっとり0.4%
10位れいせい0.4%
  1. ペリッパー
    【種族値】
    60-50-100-95-70-65 (440)
  2. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  3. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  4. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  5. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  6. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  7. 7位
    カメックス
    カメックスカメックス
    【種族値】
    79-83-100-85-105-78 (530)
  8. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  9. ギャラドス
    【種族値】
    95-125-79-60-100-81 (540)
  10. リキキリン
    【種族値】
    120-90-70-110-70-60 (520)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
40.9%
2位
00032232
8.4%
3位
00232032
7.4%
4位
23200032
4.4%
5位
02032032
2.7%
6位
32020032
2%
7位
90253200
2%
8位
00032032
1.9%
9位
00132032
1.9%
10位
32002032
1.6%

ライチュウの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ライチュウ
きあいのタスキ
▼きあいのタスキ特殊アタッカー型
きあいのタスキを立てに行動回数を稼ぎこうげきやまひ状態を狙う型

ライチュウの評価

強い点・素早さ110からの対面操作
・両刀可能な数値と広い技範囲
・特性ひらいしんの無効化と強化
弱い点・物理耐久を中心とした脆さ
・強化なしでは控えめな火力
・じめんタイプに対する隙
最強ポケモンランキング

特性ひらいしんの無効化と強化

特性ひらいしんにより、相手のでんきタイプの技を無効化しつつ自身の特攻を1段階上げることができます。相手の電気技を読んで後出しし、無償降臨から自身を強化して攻めに転じる働きが強力です。

物理耐久を中心とした脆さ

ライチュウはHP種族値60、防御種族値55と物理耐久が非常に低く設定されています。アタッカーの等倍技や高火力の先制技を受けるだけでも、仕事をする前に一撃で倒されてしまう危険性があります。

きあいのタスキ特殊アタッカー型の育成論

特攻と素早さに能力ポイントを振り、きあいのタスキで行動保証を持たせた特殊アタッカー型のライチュウです。特性のひらいしんで相手のでんき技を無効化しつつ特攻を上げられるため、でんき技読みで交代して攻めに転じることができます。

きあいのタスキ特殊アタッカー型の役割

素早さの高さを活かして先手を取って攻撃し、10まんボルトくさむすびで広範囲の相手を削るのが主な役割です。不利な相手に対しても、ほっぺすりすりによるまひの付与やみわくのボイスを用いた、後続へのサポートや相手への妨害を行う働きを担います。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ライチュウの対策

じめんタイプのポケモンで受ける

ライチュウはでんきタイプの技を主軸とすることが多いため、無効化できるじめんタイプのポケモンを後出しするのが安定します。メインウェポンを安全に透かして有利な対面を作る展開が有効です。

高速アタッカーで上から叩く

耐久力が低いため、素早さ110を上回る高速アタッカーやこだわりスカーフを持たせたポケモンで上から攻めるのが効果的です。行動される前に高火力技や弱点技を押し付けて一気に削り切る立ち回りが安定します。

先制技で行動前に縛る

きあいのタスキなどで耐えてから反撃してくることが多いため、先制技が有効です。タスキまで削った後や耐久の低さを突いて、高火力の先制技で上から縛って安全に処理する盤面を作りましょう。

ライチュウが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. ねこだましねこだまし
    ノーマル物理
    40
    100
    12
    接触優先度+3
    相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
  6. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  7. フェイントフェイント
    ノーマル物理
    30
    100
    12
    優先度+2
    まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
  8. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  9. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  10. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  11. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  12. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  13. くすぐるくすぐる
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃と防御を1段階下げる。
  14. ねがいごとねがいごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がいる場所をねがいごと状態にする。
  15. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  16. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    相手をアンコール状態にする。
  17. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  18. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  19. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  20. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  21. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    自分の回避率を1段階上げる。
  22. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  23. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  24. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  25. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  26. ボルテッカーボルテッカー
    でんき物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をまひ状態にする。
  27. ワイルドボルトワイルドボルト
    でんき物理
    90
    100
    16
    与えたダメージの1/4を自分も受ける。
  28. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  29. ほっぺすりすりほっぺすりすり
    でんき物理
    20
    100
    20
    相手をまひ状態にする。
  30. でんじほうでんじほう
    でんき特殊
    120
    50
    8
    相手をまひ状態にする。
  31. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  32. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  33. ほうでんほうでん
    でんき特殊
    80
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。
  34. ライジングボルトライジングボルト
    でんき特殊
    70
    100
    20
    相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合、威力が2倍になる。
  35. ボルトチェンジボルトチェンジ
    でんき特殊
    70
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  36. エレキネットエレキネット
    でんき特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  37. チャージビームチャージビーム
    でんき特殊
    50
    90
    12
    70%の確率で自分の特攻を上げる。
  38. エレキボールエレキボール
    でんき特殊
    -
    100
    12
    自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。
  39. エレキフィールドエレキフィールド
    でんき変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をエレキフィールド状態にする。
  40. かいでんぱかいでんぱ
    でんき変化
    -
    100
    16
    相手の特攻を2段階下げる。
  41. じゅうでんじゅうでん
    でんき変化
    -
    -
    20
    自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。
  42. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  43. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  44. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  45. ドレインパンチドレインパンチ
    かくとう物理
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  46. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  47. はやてがえしはやてがえし
    かくとう物理
    65
    100
    16
    接触優先度+3
    相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
  48. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  49. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  50. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  51. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  52. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  53. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  54. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  55. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  56. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  57. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  58. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    自分の特攻を2段階上げる。
  59. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  60. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  61. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
  62. みわくのボイスみわくのボイス
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。
  63. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    通常の攻撃技。
  64. ドレインキッスドレインキッス
    フェアリー特殊
    50
    100
    12
    相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
  65. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃を2段階下げる。
  66. てんしのキッスてんしのキッス
    フェアリー変化
    -
    75
    12
    相手をこんらん状態にする。

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