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【黒猫のウィズ】ソウルバンカー2 超高難度紅の回廊 6階層攻略|銀行探索

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【黒猫のウィズ】ソウルバンカー2 超高難度紅の回廊 6階層攻略|銀行探索

SOUL BANKER Out of Controlの超高難度 紅の回廊(超高難度) 6階層の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

ソウルバンカー2攻略まとめ

ソウルバンカー2攻略

【目次】

攻略まとめ0

攻略ポイントまとめ

  • 合計12連撃以上を用意
  • 恐怖対策が欲しい
  • 光闇or貫通EXASがおすすめ

合計12連撃以上を用意

角1で登場する鉄壁・多層バリア・バリアウォールを発動する敵は、初ターンに3体約1万の2連撃を行う。初ターンに倒し切る必要があるため、12連撃以上を用意して倒そう。

恐怖対策が欲しい

ボス先の中は怒ると先制でのろい&恐怖(HP30%以下でAS封印/80%未満でSPスキル封印)を発動する。精霊強化やステータスアップで高HPを保ち、スキル封印されないようにしよう。

光闇or貫通EXASがおすすめ

ボス戦で火水雷属性ガードを発動されるため、メインアタッカーは光闇かガード貫通EXASがよい。または、無属性変化で攻撃属性を変えるのもOK。

おすすめ精霊0

光闇アタッカー

アリエッタリュオンリレイピノキオ
ナハト・クレーエエニグマClゼロ&C.C.ゼラード&コピシュ
・全体に火力が出せる光闇属性攻撃のアタッカーがよい
・連撃できる精霊だと1戦目の多層バリア対策になる

ガード貫通EXAS

リヴェータ&ルドヴィカ(EX)ディートリヒ&ローヴィ(EX)ルカ(EX)ヴィクトリア(EX)
ソウヤ&タツマ(EX)テーラ(EX)ヴィレス(EX)エニグマBL(EX)
・ガードを貫通するEXASがおすすめ
・リヴェータ&ルドヴィカを使えばボス戦の恐怖を解除可能
・下4体はAS連撃であり、鉄壁/多層バリアを削れる
・連撃できる精霊だと1戦目の多層バリア対策になる

その他おすすめ精霊

攻略デッキ

攻略班のクリアデッキ0

【クリアターン】21T

【敵の倒し順】左下角2→左上角1→ワープ→ボス

精霊&マナ
リニーダメリーメリーシャスティラクタビージャ
+200+200+200+200+200
潜在結晶
なしHPアップHPアップなしなし
なしHPアップHPアップなしなし
デッキコスト(最大)
338
資産潜在・立ち回りはこちら!

・資産潜在

・立ち回り

左下角2リニーダSS
→中タゲし、解答(8回)
左上角1メリーSS
→メリーSS
→解答(4回)
→リニーダSS
→解答(1回)
ボス戦メリーSS
→メリーSS
→解答(4回)
→メリーSS
→メリーSS
→解答(4回)
→リニーダSS
→メリーSS
→メリーSS

6階層 道中攻略0

角1の低HPは速攻で倒す

角1の低HPの敵(先制スキル使用)は、初ターンに3体約1万の2連撃を行う。初ターンに倒しきり、被ダメージを減らそう。

マップ/敵データ

角1のデータ

行動/特徴
光1闇250万光250万【マップ左上】
・左が先制多層バリア(10/単体)
・中と右が全体約3500
左が3体約1万の2連撃
光250万闇250万光1【マップ中央】
・右が先制バリアウォール(100万/単体)
・左と中が全体約3500
右が3体約1万の2連撃
闇250万光12闇250万【マップ右下】
・中が先制鉄壁防御
・左と右が全体約3500
中が3体約1万の2連撃

角2のデータ

行動/特徴
闇50万光450万闇50万【マップ左下】
・中が先制スキル反射(残滅大魔術/5)
・左右が全体約500
・中が全体約6000
・中は2体倒れると怒り、先制ダメージブロック(200万/98T)
・中怒り後は4体約8000の2連撃
光50万闇450万光50万【マップ右上】
・中が先制スキル反射(残滅大魔術/5万)
・左右が全体約500
・中が全体約6000
・中は2体倒れると怒り、先制のろい(全効果解除&攻撃力-5000/全体10T)
・中怒り後は4体約8000の2連撃

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

6階層 ボス戦攻略0

左を早めに倒したい

左は1体倒れると怒り、先制力溜め後に約1万ダメージの全体攻撃を行う。HP100万と低いため、全体攻撃SSや全体化EXASで先に倒すのがおすすめ。

中の恐怖に注意

ボス先の中は怒ると先制でのろい&恐怖(HP30%以下でAS封印/80%未満でSPスキル封印)を発動する。精霊強化やステータスアップで高HPを保ち、スキル封印されないようにしよう。

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
100万1000万500万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/99T周期
先制行動なし先制スキル反射(残滅大魔術/5万)先制挑発
①全体約3000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

死亡時行動
火水雷属性ガード(50%/全体10T)
①全体約4000
【①くり返し】
※HP60%未満で怒り
なし
※1体倒れると怒り

死亡時行動
火水雷属性ガード(50%/全体10T)

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制バリアウォール(100万/全体)
先制力溜め
先制のろい(全効果解除&攻撃力-5000/全体10T)
先制恐怖(HP30%以下でAS封印/80%未満でSPスキル封印)
先制ステータスアップ(攻撃力+5%/全体∞T)
①全体約1万
②力溜め
【①〜②くり返し】

死亡時行動
火水雷属性ガード(50%/全体10T)
①全体約8000
②防御貫通攻撃(全体約7500)
【①〜②くり返し】
①亡者の怨念(1体時:全体約6000)
②ステータスアップ(攻撃力+5%/全体∞T)
【①〜②くり返し】

死亡時行動
火水雷属性ガード(50%/全体10T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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