融合強化SS一覧
精霊を条件で絞り込む精霊 | HP | スキル&必要正解数 | 点数 |
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![]() | 9355 | 【SS1】チェインプラス4の効果、さらにデッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で7000、7000) 必要正解数:0/4 | 9.8 |
![]() | 9450 | 【SS1】チェインプラス4の効果、さらにデッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で7000、7000) 必要正解数:0/4 | 9.8 |
![]() | 2805 | 【SS1】デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で4000、6000) 必要正解数:0/4 | 8.5 |
![]() | 3305 | 【SS1】4ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:250)し、さらに、永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で4500、4500) 必要正解数:0/4 | 8.5 |
![]() | 6875 | 【SS1】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:1500、2000)、EX-ASの精霊が多いほど、さらに上限値をアップ(効果値:250)(上限:4段階) 必要正解数:0/4 | 7.0 |
![]() | 6515 | 【SS1】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:2000、2000)、EX-ASの精霊が多いほど、さらに上限値をアップ(効果値:800)(上限:4段階) 必要正解数:0/4 | 6.5 |
![]() | 6275 | 【SS1】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方全体のHPのステータスをアップ(上限値:3000) 必要正解数:0/4 | 5.0 |
![]() | 6275 | 【SS1】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方全体のHPのステータスをアップ(上限値:3000) 必要正解数:0/4 | 7.0 |
![]() | 5255 | 【SS1】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:2000、2000) 必要正解数:0/4 | 7.0 |
![]() | 5255 | 【SS1】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:2000、2000) 必要正解数:0/4 | 7.0 |
![]() | 5255 | 【SS1】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:2000、2000) 必要正解数:0/4 | 7.0 |
![]() | 4025 | 【SS1】4ターンの間、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力のステータスをアップ(上限値:1500) 必要正解数:0/4 | 5.0 |
![]() | 4165 | 【SS1】4ターンの間、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力のステータスをアップ(上限値:1500) 必要正解数:0/4 | 5.0 |
![]() | 6495 | 【SS1】4ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:350)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で6500、6500) 必要正解数:0/4 | 9.3 |
![]() | 6755 | 【SS1】4ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:350)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で6500、6500) 必要正解数:0/4 | 9.3 |
![]() | 6545 | 【SS1】4ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:350)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で6500、6500) 必要正解数:0/4 | 9.3 |
![]() | 5255 | 【SS1】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2000、2000) 必要正解数:0/4 | 3.0 |
![]() | 5255 | 【SS1】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2000、2000) 必要正解数:0/4 | 3.0 |
![]() | 5255 | 【SS1】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2000、2000) 必要正解数:0/4 | 3.0 |
![]() | 4365 | 【SS1】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、自身の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:4000、5000) 必要正解数:1/5 | 2.0 |
![]() | 5485 | 【SS1】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:1000、2000) 必要正解数:0/4 | 5.0 |
![]() | 6845 | 【SS1】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:1500、2000) 必要正解数:0/4 | 7.0 |
![]() | 6375 | 【SS1】デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8000、8000) 必要正解数:0/4 | 9.5 |
![]() | 6585 | 【SS1】デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8000、8000) 必要正解数:0/4 | 9.5 |
![]() | 4115 | 【SS1】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:1000、2000) 必要正解数:0/4 | 4.0 |
![]() | 6305 | 【SS1】デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8000、8000) 必要正解数:0/4 | 9.5 |
![]() | 9355 | 【SS2】チェインプラス8の効果、さらにデッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8500、8500) 必要正解数:4/8 | 9.8 |
![]() | 9450 | 【SS2】チェインプラス8の効果、さらにデッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8500、8500) 必要正解数:4/8 | 9.8 |
![]() | 2805 | 【SS2】デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で6000、8000) 必要正解数:4/8 | 8.5 |
![]() | 6515 | 【SS2】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:3500、3500)、EX-ASの精霊が多いほど、さらに上限値をアップ(効果値:800)(上限:4段階) 必要正解数:4/8 | 6.5 |
![]() | 6275 | 【SS2】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方全体のHPのステータスをアップ(上限値:4000) 必要正解数:4/8 | 5.0 |
![]() | 6275 | 【SS2】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方全体のHPのステータスをアップ(上限値:4000) 必要正解数:4/8 | 7.0 |
![]() | 5255 | 【SS2】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:3500、3500) 必要正解数:4/8 | 7.0 |
![]() | 5255 | 【SS2】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:3500、3500) 必要正解数:4/8 | 7.0 |
![]() | 5255 | 【SS2】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:3500、3500) 必要正解数:4/8 | 7.0 |
![]() | 4025 | 【SS2】4ターンの間、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方のダメージを強化し(上限値:200)、さらに永続ターン、攻撃力のステータスをアップ(上限値:2500) 必要正解数:4/8 | 5.0 |
![]() | 4165 | 【SS2】4ターンの間、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方のダメージを強化し(上限値:200)、さらに永続ターン、攻撃力のステータスをアップ(上限値:2500) 必要正解数:4/8 | 5.0 |
![]() | 6495 | 【SS2】6ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:500)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8000、8000) 必要正解数:4/8 | 9.3 |
![]() | 6755 | 【SS2】6ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:500)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8000、8000) 必要正解数:4/8 | 9.3 |
![]() | 6545 | 【SS2】6ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:500)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8000、8000) 必要正解数:4/8 | 9.3 |
![]() | 5255 | 【SS2】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500) 必要正解数:4/8 | 3.0 |
![]() | 5255 | 【SS2】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500) 必要正解数:4/8 | 3.0 |
![]() | 5255 | 【SS2】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500) 必要正解数:4/8 | 3.0 |
![]() | 4365 | 【SS2】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、自身の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:6000、7500) 必要正解数:5/9 | 2.0 |
![]() | 5485 | 【SS2】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2000、3000) 必要正解数:4/8 | 5.0 |
![]() | 6845 | 【SS2】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2500、3000) 必要正解数:4/8 | 7.0 |
![]() | 6375 | 【SS2】デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で9500、9500) 必要正解数:4/8 | 9.5 |
![]() | 6585 | 【SS2】デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で9500、9500) 必要正解数:4/8 | 9.5 |
![]() | 4115 | 【SS2】デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2000、3000) 必要正解数:4/8 | 4.0 |
![]() | 6305 | 【SS2】デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で9500、9500) 必要正解数:4/8 | 9.5 |
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