SOUL BANKER Out of Controlのハード4「幻想銀行の在り方」「業の絆」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
ソウルバンカー2攻略まとめソウルバンカー2攻略
4-1〜2共通 | 主属性が水のみ 全問エクセレント 1体も倒れず |
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サブクエコンプ(ハード4全て) | クリスタル2個 |
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その他は定番アイテムのみ。
【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド
攻略まとめ0
攻略ポイントまとめ
- 貫通EXASがおすすめ
- 2戦目の盗む&全体1万に注意
- 4-1は全体攻撃が欲しい
- 4-2は恐怖に注意
貫通EXASがおすすめ
- 2戦目で盗む
- 2戦目で火水雷属性ガード(100%)
- 4-2ボスが水属性ガード(80%)
以上の条件からテーラ(バレンタイン2021)のような、ガード貫通EXAS入りのデッキがおすすめ。
次点で光闇・無属性変化
3戦目の光闇属性特効に気をつける必要があるが、光闇デッキもあり。また無属性変化があれば、他属性デッキでの攻略も狙える。
2戦目の盗む&全体1万に注意
2戦目は先制盗むに加え、3T目に約1万ダメージの全体攻撃を行う。EXASや大結晶を活かし、ダメージを与えたい。3T目までに45万ダメージを与えて怒らせれば、1万ダメージの全体攻撃を受けずに済む。
4-1は全体攻撃が欲しい
ボス戦の右下が2T目に即死級の防御貫通攻撃を行う。上2体を倒せば右下が怒り、防御貫通攻撃をしなくなるため、全体攻撃で上2体を速攻で倒せるようにしよう。
4-2は恐怖に注意
先制で恐怖(HP60%でSPスキル封印)を発動する。SSメインのデッキで挑む場合はステータスアップや精霊強化を使い、HP60%以上を保てるようにしよう。
おすすめ精霊/潜在結晶0
貫通EXAS
恐怖対策
その他おすすめ精霊
おすすめ潜在結晶
結晶 | 内容 |
---|---|
リュオン・テラム / 精霊大結晶 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1万)、大結晶パネル出現条件までの累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:15万回復で70万)(大結晶パネル出現中、蓄積不可) | |
GUARDIANS / 精霊大結晶 2ターンの間、味方全体を無属性に変え、ダメージを25%軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:50) |
1戦目攻略0
1体ずつ倒す
複属性デッキなら属性免疫は気にならない。1体ずつ倒していこう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
---|---|---|---|---|---|
50万 | 50万 | ||||
① | ① | ||||
左下/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右下/魔法生物 | |||
50万 | 50万 | 50万 | |||
① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
---|---|---|---|---|---|
先制光属性免疫(上限100%/単体10T) | 先制闇属性免疫(上限100%/単体10T) | ||||
①全体約1500 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制水属性免疫(上限100%/単体10T) | 先制火属性免疫(上限100%/単体10T) | 先制雷属性免疫(上限100%/単体10T) | |||
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 |
2戦目攻略0
3T以内に左右を怒らせる
3T目に左右が約1万ダメージの全体攻撃を行う。45万ダメージを与えて怒らせれば1万ダメージを受けずに済むので、すばやくダメージを与えよう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/魔法生物 | 右/魔法生物 |
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150万 | 150万 |
① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|
先制盗む(全体1000) 先制光闇属性吸収(0%/単体10T) | 先制火水雷属性ガード(100%/単体10T) |
①全体約3000 ②全体約3000 ③全体約1万 【③くり返し】 ※HP70%未満で怒り | ①全体約3000 ②全体約3000 ③全体約1万 【③くり返し】 ※HP70%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|
先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約3000 【①くり返し】 | ①全体約3000 【①くり返し】 |
3戦目攻略0
反転デッキは左右を早く倒す
反転デッキだった場合、左右から約2万ダメージを受ける。光デッキなら左を、闇デッキなら右を1Tで倒そう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
---|---|---|
100万 | 100万 | 100万 |
① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制光属性免疫(上限100%/全体10T) | 先制行動なし | 先制闇属性免疫(上限100%/全体10T) |
①光属性特効(全体約2万/ほか約2000) 【①くり返し】 | ①火属性特効(全体約2万/ほか約2000) 【①くり返し】 | ①闇属性特効(全体約2万/ほか約2000) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦攻略0
上2体をすばやく倒す
右下が2T目に合計約2万ダメージの防御貫通攻撃を行う。右下は上2体倒せば怒って攻撃が優しくなるので、全体攻撃を使って上2体を速攻で倒そう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
---|---|---|---|---|---|
5万 | 5万 | ||||
① | ① | ||||
左下/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右下/魔法生物 | |||
200万 | 700万 | 200万 | |||
② | ④ | ③ |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
---|---|---|---|---|---|
先制多層バリア(1/全体) | 先制行動なし | ||||
①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制挑発(99T) | 先制スキル反射(残滅大魔術(5万×100) | 先制行動なし | |||
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約4000 【①くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃) 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左上 | 右上 | ||||
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なし | なし | ||||
なし | なし | ||||
左下 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
なし | 先制回復(50%/全体) 先制火水雷属性ガード(25%/単体10T) | 先制行動なし | |||
なし | ①全体約6000 ②防御貫通攻撃(全体約6000) 【①〜②くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 |
水属性以外で削る
先制水属性ガード(80%)により、水属性攻撃が通りづらい。水属性以外かガード貫通EXASで削ろう。
恐怖に注意
先制で恐怖(HP60%でSPスキル封印)を発動する。SSメインのデッキで挑む場合はステータスアップや精霊強化を使い、HP60%以上を保てるようにしよう。
敵データ
種族・HP
魔法生物 |
---|
1000万 |
敵行動パターン(怒り前)
1T周期 |
---|
先制スキル反射(防御貫通攻撃/全体約5万) 先制水属性ガード(80%/単体10T) 先制恐怖(HP60%でSPスキル封印) |
①防御貫通攻撃(全体約7000) 【①くり返し】 ※HP80%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
1T周期 |
---|
先制水属性免疫(上限100%/10T) |
①防御貫通攻撃(全体約7000) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
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