リンネコラボランクエ(アインシュタイン&ニュートン)攻略
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【クラフィ】リンネコラボランクエ(アインシュタイン&ニュートン)攻略【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】リンネコラボランクエ(アインシュタイン&ニュートン)攻略【クラッシュフィーバー】

リィンカーネーションの花弁コラボ第1弾 花弁を纏う天才達(ランキングクエスト/ランクエ)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。

リィンカーネーションの花弁コラボ情報まとめ

目次

各フロアの敵情報

クエストの基本情報

クエスト詳細

開催期間5/29(金) 15:00 ~ 6/4(木) 23:59
特殊ルール・コンティニュー不可
・助っ人枠は自分のユニットのみ
青属性のみ入場可
目玉報酬ランクエ勲章ランクエ勲章

攻略まとめ

攻略のポイント

  • SSS報酬のランクエ勲章を目指そう!
  • 青属性のみ入場可!
  • 全敵がUnknown&テクニカルタイプ
  • CPダメージが徐々にDOWN
    ボス戦では100%DOWN
  • 上書き可能スキルを持つのは扇寺東耶の変身後
  • 防御力0で高防御力対策
  • 下1列にディメンションシールド発生
  • いずれもノイマンで対策可能
  • ボーナス種族は4種族
    └ヒューマン/Unknown/デーモン/マシン
  • 回復スコアがいつもより控えめ
  • ポイズンとハッキングパネルを対策

SSS報酬のランクエ勲章を目指そう!

アイオワ性能試験
アイオワ性能試験攻略

評価SSS=3000万点報酬の目玉はランクエ勲章!交換所でコスト74ユニット「アイオワ」の入手に繋がるアイオワ性能試験キーなどを交換できる。

ランクエ勲章交換アイテムの一覧はこちら!
交換アイテム必要勲章交換上限
アイオワ性能試験キー50なし
レベル上限突破クッキー50なし
アクセサ解放キー50なし
Sランクアクセサのかけらx350なし
炎のMラビット×550なし
森のMラビット×550なし
水のMラビット×550なし
雷のMラビット×550なし
エナドリ(100)×1550なし

青属性のみ入場可!特定4種族にボーナス!

青属性以外はそもそも入場できない。今回はコラボ連動のランクエで、ヒューマン/Unknown/デーモン/マシンの4種族にボーナスルールが設定されている。

なお、ボスのアインシュタイン&ニュートンはユニットでは緑属性だが、ここでは赤属性のボスとして登場するぞ。

CPダメージUPを編成したい

1Fは50%、2Fは75%、ボス戦は100%のCスキルダメージDOWNが発生!扇寺東耶の変身後スキルで上書きするか、ダメージUPを積み重ねてダメージを出せるうちに稼いでおこう。

Dシールドはノイマンで消せる

アインシュタイン&ニュートン
アインシュタイン&ニュートンの評価はこちら!

下部に展開されるシールドは、中にあるパネルをチェインや爆風で壊せなくなる厄介な妨害効果。コラボユニットのノイマンで解除でき、同時に敵の防御力も下げられるため好相性だ。

おすすめ追加ルール

おすすめ度【★★★

ルール倍率
確率でお邪魔パネルがドロップ+10%
確率でダメージパネルがドロップ+10%
確率でワームパネルがドロップ+10%
確率でパネルプロテクトでドロップ+10%
種族マシンを2体以上編成+15%
種族ヒューマンを2体以上編成+15%
種族デーモンを2体以上編成+15%
種族Unknownを2体以上編成+15%
11チェイン以下のCP無効+30%

ギミックパネルは先頭で殴るユニットに合わせていずれかを選択するのがおすすめ。コスト制限は上昇倍率が高く、評価SSS狙いの場合に低コストユニットを加えるor3体編成が効果的。

今回はコラボに関わる4種族をそれぞれ2体以上編成時にボーナスあり。CP無効は、イヨなどの無効耐性持ち編成でノーリスクになる。

おすすめ度【★★・】

ルール倍率
全ユニットにポイズンブレイク&ウイルス無効付与-15%
全ユニットにハッキング無効付与-15%
スキルの使用回数が合計6回以下+25%
パーティ合計コストが253以下+50%

スキルの使用回数は制限が厳しいが、合計コスト制限などと組み合わせるとスコアを伸ばしやすい。

ブレイク付与はスコア倍率がマイナスとなるが、ギミックに対応しない先頭ユニットを編成したい場合におすすめ。

おすすめ度【・・】

ルール倍率
全ユニットのHP5000UP-5%
全ユニットの攻撃力5000UP-5%
全ユニットの回復力5000UP-5%

有利効果の場合、スコア倍率はマイナスとなる。基本的にステータスが足りずどうしてもクリアできない場合に設定しよう。

適正ユニット

:h3:ボーナス種族2個の適正

種族マシン+デーモン
ノイマンノイマン
種族ヒューマン+Unknown
アトランティスアトランティス扇寺東耶扇寺東耶土刃メイ土刃メイレナレナ
ミライミライ
種族ヒューマン+マシン
メイカメイカ
種族ヒューマン+デーモン
ゲーテゲーテ
種族Unknown+マシン
ナイナイヤマトヤマト初音ミク初音ミクティターニアティターニア
鏡音レン鏡音レン

ボーナス種族1個の適正

ボーナス種族以外の適正

青属性ユニット一覧はこちら

スコア計算

スコアの計算方法

トータルスコアは以下の5つのスコアの合計となる。

  • ボーナススコア
  • クリアターンスコア
  • ダメージスコア
  • 回復スコア
  • 被ダメージスコア(減算)

ボーナススコア

クエストクリアで2,000,000スコアを獲得。

クリアターンスコア

1F1ターン以内:5,000,000
2ターン:4,000,000
3ターン:3,000,000
4ターン:2,000,000
5ターン:1,000,000
6ターン:0
2F1ターン以内:5,000,000
2ターン:4,000,000
3ターン:3,000,000
4ターン:2,000,000
5ターン:1,000,000
6ターン:0
ボス1ターン以内:5,000,000
2ターン:4,000,000
3ターン:3,000,000
4ターン:2,000,000
5ターン:1,000,000
6ターン:0

ダメージスコア

敵に与えたダメージに応じてスコアを獲得。与えたダメージが大きいほどダメージスコア倍率が下がるが、固定加算スコアを得られる。

与ダメージ倍率固定加算
スコア
0〜100ダメージでスコア16なし
1000万〜100ダメージでスコア1.61,440,000
1億〜100ダメージでスコア0.162,880,000
10億〜100ダメージでスコア0.0164,320,000
20億〜100ダメージでスコア0.0014,620,000

回復スコア

HPの回復量に応じてスコアを獲得。

回復量倍率固定加算
スコア
0〜100回復でスコア100なし
1万〜100回復でスコア752,500
10万〜100回復でスコア5027,500
100万〜100回復でスコア25277,500
1000万〜100回復でスコア101,777,500
1億〜100回復でスコア0.00111,776,500

被ダメージスコア

最大HPに対して、1フロアで受けたダメージの割合でスコアを減算。今回はダメージ割合×100万が引かれる。

1Fの敵情報

ジャ・リダルサ

ジャ・リダルサ

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ジャ・リダルサジャ・リダルサ600万Unknownテクニカル
先制行動
視ている世界が違うのだよ
超高確率で属性パネルが青のポイズン(威力:10000/1つにつき+2000)&ハッキングパネル(-1)としてドロップ+
下1列ディメンションシールド展開+
赤パネルを赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
青パネルを赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
緑パネルを緑のハッキングパネル(-1)に変換+
黄パネルを緑のハッキングパネル(-1)に変換+
1ターン全ユニットのCPダメージ50%DOWN+
1ターン自身の防御力UP(10万)
【!】5回目の行動で即死級の攻撃【!】
ジャ・リダルサの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①さぁ今すぐ私を認めろ!
1回攻撃(27000)+
特定エリアを青のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを青のハッキングパネル(-1)に変換
②ふっ…偏執狂的批判法だ
1回攻撃(27000)+
1ターン全ユニットのCPダメージ50%DOWN+
1ターン自身の防御力UP(20万)
③さぁ今すぐ私を認めろ!
1回攻撃(27000)+
特定エリアを青のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを青のハッキングパネル(-1)に変換
④私の深層に触れてみるか
1回攻撃(27000)+
1ターン全ユニットのCPダメージ50%DOWN+
1ターン自身の防御力UP(30万)
⑤『幻蝶と猛獣の相関(破乱の予感)』
残りHPの9900%ダメージ!

2Fの敵情報

モールス

モールス

敵情報

ユニットHP種族タイプ
モールスモールス900万アカデミア
Unknown
テクニカル
先制行動
この想い、受け止めてくれる?
超高確率で属性パネルが青のポイズン(威力:10000/1つにつき+2000)&ハッキングパネル(-1)としてドロップ+
下1列ディメンションシールド展開+
赤パネルを赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
青パネルを赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
緑パネルを緑のハッキングパネル(-1)に変換+
黄パネルを緑のハッキングパネル(-1)に変換+
1ターン全ユニットのCPダメージ75%DOWN+
1ターン自身の防御力UP(20万)
【!】5回目の行動で即死級の攻撃【!】
モールスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①ちゃーんと聞いてねっ?
1回攻撃(27000)+
特定エリアを青のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを青のハッキングパネル(-1)に変換
②痛いほどの愛をあなたに♪
1回攻撃(27000)+
1ターン全ユニットのCPダメージ75%DOWN+
1ターン自身の防御力UP(40万)
③ちゃーんと聞いてねっ?
1回攻撃(27000)+
特定エリアを青のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを青のハッキングパネル(-1)に変換
④ちょーっと痛いかもね♪
1回攻撃(27000)+
1ターン全ユニットのCPダメージ75%DOWN+
1ターン自身の防御力UP(60万)
⑤恋焦恋鎖テレグラム
残りHPの9900%ダメージ!

ボス戦の敵情報

アインシュタイン&ニュートン

アインシュタイン&ニュートン

敵情報

ユニットHP種族タイプ
アインシュタイン&ニュートンアインシュタイン&ニュートン1200万Unknownテクニカル
先制行動
ここは僕が戦うよ
超高確率で属性パネルが青のポイズン(威力:10000/1つにつき+2000)&ハッキングパネル(-1)としてドロップ+
下1列ディメンションシールド展開+
赤パネルを赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
青パネルを赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
緑パネルを緑のハッキングパネル(-1)に変換+
黄パネルを緑のハッキングパネル(-1)に変換+
1ターン全ユニットのCPダメージ100%DOWN+
1ターン自身の防御力UP(30万)
【!】5回目の行動で即死級の攻撃【!】
アインシュタイン&ニュートンの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①僕の側を離れないで
1回攻撃(27000)+
特定エリアを青のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを青のハッキングパネル(-1)に変換
②身勝手で無責任・・・これだから男って嫌い
1回攻撃(27000)+
1ターン全ユニットのCPダメージ100%DOWN+
1ターン自身の防御力UP(60万)
③僕の側を離れないで
1回攻撃(27000)+
特定エリアを青のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
特定エリアを青のハッキングパネル(-1)に変換
④何・・・邪魔するの?
1回攻撃(27000)+
1ターン全ユニットのCPダメージ100%DOWN+
1ターン自身の防御力UP(90万)
⑤空間ごと切り裂く!
残りHPの9900%ダメージ!
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通レッドゴールド!!

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