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【クラフィ】何でも持ってる ネロの評価【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】何でも持ってる ネロの評価【クラッシュフィーバー】

何でも持ってる ネロ(エイプリルver./混沌のエイプリルガチャ)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)とアクセサなどを紹介しています。

2026エイプリルフールイベント情報まとめ

目次

ネロの評価点とおすすめりんご&アクセサ

何でも持ってる ネロの評価点

ネロ
ユニット名評価点
赤属性 何でも持ってる ネロ
7.5 /10点
CV秋葉佑
ユニット評価一覧はこちら

ユーザー評価点


おすすめのりんご(果実)

緑りんご赤りんご青りんご
★★★★★★★・・・★・・・・

おすすめの理由

耐久力UPのために緑りんごを振ろう。

おすすめのアクセサ

おすすめアクセサおすすめのポイント
HP UP耐久力を伸ばすのにおすすめ。
キラー系火力補強におすすめ。
全アクセサ一覧はこちら

何でも持ってる ネロの性能と評価

ステータス

属性コスト種族タイプ
赤属性
50ヒューマンテクニカル
HP13852 (18008)
攻撃力4104 (5335)
回復力3317 (4312)

()内は潜在能力全解放時の数値

ネロの潜在能力
必要
Deep-Log
潜在能力内容
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+19
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
アクセサスロット+1
潜在能力解放の解説はこちら!

スキル評価

スキル
最大HPの77%HP消費+ランダムで7個赤CBP、お邪魔・ダメージパネルを赤パネルに変換+自身のスキルターン7短縮+7ターン全ユニットの攻撃力7777UP、赤パネル77%強化
Lv.MAX7ターン
Cスキル
1体にダメージ(威力:攻撃力×77%)+
1ターン全ユニットの攻撃力77UP

CBP7個は流石ネロ

コスト50になっても、赤CBPを7個も変換して高火力を出せる。コスト73ネロ同様、自身のスキル短縮と最大HP消費が同時に付いており、オーバーヒールや回復スキルとの連携なら2回以上発動できるぞ。

重要】オートで使うならスキルLv.を調整

発動時に自己短縮がかかるため、オートで使うとティルフィングのように自爆スイッチになってしまう。ただ、初期スキルターンは11ターンなので、秘術の果実の使用数を抑えることでオートでの再発動を止められる。

アビリティ評価

アビリティバグ
お邪魔&ダメージパネルブレイク
自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊できる
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる
1
CP〜SCP(超大)ドロップ7
自身または右隣ユニットがユニットスキルを発動した場合、緑パネルを自身のCP・CP(大)・SCP・SCP(大)・SCP(特大)・SCP(超大)のいずれかに変換し合計7個ドロップ
1
スキル発動 特定ユニット 攻撃参加
自身または右隣ユニットがユニットスキルを発動した場合、自身と右隣ユニットが先頭以外でも攻撃力の77%で通常攻撃に参加する
10
各フロア 特定ユニットスキルターン短縮
フロア1の1ターン目に自身または右隣の攻撃タイプユニットがユニットスキルを発動した場合に自身と右隣の攻撃タイプユニットのスキルターン7短縮
20

右隣はスキル回転優先

アビ4の攻撃タイプ条件は、開幕1ターン目に限定されるので正直使いにくい。それよりもアビ2~3を発動しやすいようにスキル周期が短いユニットを右隣に置こう。

総合評価

低コストでも持つものは持っている

コスト50と侮るなかれ、赤CBPを7個も変換できる。フルスペックを活かすならオーバーヒール持ちと併用、オートで運用するなら秘術の果実を抑えて連続発動を阻止しよう。


ネロの入手方法

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