2026年2月6日にステータス調整された、晴天に咲き誇る向日葵 司馬遷(しばせん)の性能調整まとめです。修正前後の性能を比較できるので、どこが変わったのかをひと目で把握できます。
ユニット性能調整・ステータス調整まとめ主な変更点まとめ
晴天に咲き誇る向日葵 司馬遷

| 攻略班評価 | ユーザー評価 |
|---|---|
9.5点 |
※性能調整に伴い、評価点をリセットしています。
司馬遷の評価はこちら!主な変更点まとめ
| 項目 | 主な変更点 |
|---|---|
| Lスキル | ・HP攻撃回復力10%UPが20%UPに ・スキル発動時のステUPが2000→10000に ・黄属性への黄→回復アクセルチェインが追加 |
| スキル | ・マルチチェインが黄から赤&緑に変更 ・CP強化サイズが+12→+40に ・ボムサイズが大→超大に |
| アビ | ・黄属性への黄&青マルチチェインが追加 ・SCP(大)ドロップ5が自身先頭→毎ターンに ・スキル短縮が右隣にも有効に ・ヒューマン先頭時の黄CBP3個ドロップが追加 ・ヒューマン先頭の次ターンパネル変換が発動に |
コスト65EX最上位の性能に強化!
司馬遷(ひと夏の休息ver.)は現状唯一のグローバルフェス限定ユニット。元々3ギミック対応で扱いやすいユニットだったため、対応ギミックに変化はないものの、チェインやカウント稼ぎの能力が大幅強化されているぞ。
ヒューマン編成で活躍!
既存強化だけでなく、ヒューマン先頭でCBPドロップ・毎ターンのパネル変換など、強力な能力が追加されている。ヒューマン自体が黄属性に限らずメジャーな種族なので、統一しやすく、統一するだけで強いのが魅力だ。
調整前後の比較
スキル
| リーダースキル |
|---|
| 全ユニットのHP・攻撃・回復力20%UP 自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に黄属性ユニットの攻撃・防御力10000UP 黄属性ユニットに黄色パネルから回復パネルのアクセルチェイン効果付与 |
| スキル |
| CP強化(サイズ:+40)+20%の確率で黄ボム(超大)をドロップ+3ターン黄属性ユニットに赤・緑色パネルのマルチチェイン効果付与 |
Lv.MAX:6ターン |
| Cスキル |
| 1体にダメージ(威力:20000)+ 2ターン黄属性ユニットの攻撃・防御・回復力200UP |
| リーダースキル |
|---|
| 全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP 自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に黄属性ユニットの攻撃・防御力2000UP |
| スキル |
| CP強化(サイズ:+12)+20%の確率で黄ボム(大)をドロップ+3ターン黄属性ユニットに黄色パネルのマルチチェイン効果付与 |
Lv.MAX:6ターン |
| Cスキル |
| 1体にダメージ(威力:20000)+ 2ターン黄属性ユニットの攻撃・防御・回復力200UP |
アビリティ
| アビリティ | バグ |
|---|---|
| ダメージ&プロブレ&ハッキング無効 自身が先頭の時、プロテクトを無視してパネル破壊、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、タップ回数DOWNの影響を受けずにハッキングパネルを破壊できる 自身にかかるハッキングを無効化する | 1 |
| 黄・青色マルチチェイン&SCP(大)ドロップ5 黄属性ユニットに黄・青色パネルのマルチチェイン効果付与、毎ターン自身のSCP(大)を5個ドロップ | 1 |
| スキル発動 攻撃力・CスキルダメージUP 自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に黄属性ユニットの攻撃力・Cスキルのダメージ50%UP | 10 |
| 開始・最終フロア 特定ユニットスキルターン短縮 クエスト開始時、または最終フロア開始時に自身と右隣ユニットのスキルターン6短縮 | 20 |
| 黄属性 タップ回数UP・黄CBPドロップ1 黄属性ユニットが先頭の時、タップ回数1UP、黄CBPを1個ドロップ | 30 |
| ヒューマン先頭 黄CBPドロップ3・CP変換 種族ヒューマンユニットが先頭の時、黄CBPを3個ドロップ、次のターンの開始時に特殊パネル以外をCPに変換 | 40 |
| アビリティ | バグ |
|---|---|
| ダメージ&プロブレ&ハッキング無効 自身が先頭の時、プロテクトを無視してパネル破壊、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、タップ回数DOWNの影響を受けずにハッキングパネルを破壊できる 自身にかかるハッキングを無効化する | 1 |
| SCP(大)ドロップ5 自身が先頭の時、SCP(大)を5個ドロップ | 1 |
| スキル発動 攻撃力・CスキルダメージUP 自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に黄属性ユニットの攻撃力・Cスキルのダメージ50%UP | 10 |
| 開始・最終フロア スキルターン6短縮 クエスト開始時、または最終フロア開始時に自身のスキルターン6短縮 | 20 |
| 黄属性 タップ回数UP・黄CBPドロップ1 黄属性ユニットが先頭の時、タップ回数1UP、黄CBPを1個ドロップ | 30 |
| 属性パネル→CP変換 自身が先頭の時、次のターンの開始時に属性パネルを自身のCPに変換 | 40 |
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