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【クラフィ】アグリコラチャレンジの攻略と適正|ランクエ【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】アグリコラチャレンジの攻略と適正|ランクエ【クラッシュフィーバー】

アグリコラチャレンジ(ランキングクエスト/ランクエ)の攻略解説です。適正ユニットや攻略のコツ、クリアターン&ダメージスコアの詳細などを掲載しています。

アグリコラチャレンジ
開催期間1/10(火) 15:00 〜 1/16(月) 23:59
解放条件ノーマルクエスト15-4クリア
特殊ルール・コンティニュー不可
・助っ人枠は自分のユニットのみ

目次

攻略まとめ

①1フロア・1ゲージのみの特別仕様!


②高威力のウィルス・ポイズンを対策!
③ダメージスコアが最重要!赤属性で挑戦
④攻めるのは3or5ターン目がおすすめ
ランクエ上級者は1ターン目に全力でもOK
⑤ダ・ヴィンチがいれば2ターン目に全力で!
⑥高防御力の耐久役で被ダメスコアを抑える

1フロア・1ゲージのみの特別仕様!

アグリコラ

今回のランクエは特別仕様!開幕からボス戦となり、ボスのHPは1800万!ダメ軽減や妨害の影響で火力を出せるタイミングが限られているので、開幕発動型やスキル短縮などを活用し7ターン目の撤退までに倒しきろう!

敵の妨害行動まとめ

タイミング妨害行動
先制行動・ポイズンパネルドロップ(1個で1万)
・ウィルス(1体につき2万)
・赤属性以外からのダメージを90%軽減(永続)
・1ターン緑&黄パネル無効
・1ターンダメージ90%軽減フィールド
1回目1ターン全CP無効
・1ターンダメージ60%軽減フィールド
2回目・1ターンハート以外を弱体化
・1ターンダメージ30%軽減フィールド
3回目1ターン全CP無効
4回目・1ターン緑&黄パネル無効
5回目1ターン全CP無効
6回目・1ターンハート以外を弱体化
7回目・撤退

高威力のウィルス・ポイズンを対策!

開幕から超高威力のウィルスを受け、無効で固めなければ大幅減点は免れない。一応ウィルス解除での対策は可能だが、スキル短縮が必要かつ高威力のポイズンドロップで結局のところ無効がないと先頭時は動けない。ただし撃破ターンはBなしでポイズンを踏んでもOK!

ダメージスコアが最重要!赤属性で挑戦

10ダメージにつきダメージスコア1を獲得(いつもの10倍)!その分クリアボーナス・クリアターンスコアは0点だが、撃破時に実質的なクリアボーナスとしてダメージスコア865万点が付与される。

つまるところ、被ダメ0なら4350万ダメージで1300万点(=評価SSS)を獲得できる!ダメージを稼げば稼ぐほどスコアが上がるが、赤属性以外は常にダメージ9割カットとなるのでアタッカーは必ず赤属性を編成しよう!

攻めるのは3or5ターン目がおすすめ

フィールド・CP無効両方の効果が切れるのは4回目の行動後。ただシャトランを使う場合3ターン目に全力を出すのが◎だ。攻撃参加枠にはギルバートなどの他、75%の攻撃参加を付与されるデーモンを編成するのも有効。

ランクエ上級者は1ターン目に全力でもOK

総合ランキングを見ても分かるように、突き詰めれば90%ダメージ軽減の上から20億ダメージを出して1ターンで倒し切ることも可能。ランクエに自信のある上級者向けの方法ではあるが、1位狙いの方は試してみよう。

ダ・ヴィンチがいれば2ターン目に全力で!

ダ・ヴィンチ
ダ・ヴィンチの評価はこちら!

もしもダ・ヴィンチを所持しているなら、開幕スキル発動で2ターン目に妨害効果が切れる。1ターンならばウィルスの被ダメも許容でき、無効で固める以外の攻略方法がグッと広がるぞ。萬山財神ローズも編成可能!

高防御力の耐久役で被ダメスコアを抑える

おすすめの防御アビ・スキル持ち
シャトランシャトランプレッシャープレッシャーイージスイージスイツミイツミ

ダメージを稼ぐのが難しい場合、被ダメージを抑えることを意識してみよう。敵の3回攻撃を1ダメージに抑えるにはバグマエフェクト込みで11200の防御力が必要。シャトランのアビ4を発動できればベストだが、プレッシャー+種族ドラゴン編成で耐えるのもおすすめだ。

シャトラン所持の場合の評価SSSの取り方例

・1~2ターン目はスキップ
・3ターン目にスキルを使い全力で殴る
・ジークフリートは種族ドラゴンで入れ替えOK
・アドニスはギルバートルドベックなどの攻撃参加、種族デーモンで入れ替えOK
 (いずれもウィルス無効は必要)

適正ユニット

適正

適正(ウィルス解除)

ポイズンブレイクあり
閻羅王閻羅王ヘラヘラ
ポイズンブレイクなし
ベアトリスベアトリスボイルボイルメタトロンメタトロンルイ16世ルイ16世
ウラシマウラシマ司馬遷司馬遷
赤属性ユニット一覧はこちら

スコア計算

スコアの計算方法

今回はボーナススコアはなし!クリアターンスコアも基本0なので、トータルスコアは各フロアのダメージスコア-被ダメージスコアの合計となる。

ボーナススコア

いつものランクエではクリア時に200万のボーナススコアを獲得していたが、今回は0となっているので注意。

クリアターンスコア

ボス6ターン以内:0
7ターン:-1,500,000

ダメージスコア

敵に与えたダメージに応じてスコアを獲得。10ダメージ(いつもは100ダメージ)でスコアを1獲得できる。また撃破時に固定値で8,650,000が付与される。ただし途中でリタイアした場合はスコア0となる。

被ダメージスコアの概算(各階共通)

1フロアで受けたダメージ
(最大HP中)
被ダメージスコア
0%〜0〜
20%〜-40,000〜
40%〜-1,000,000〜
60%〜-1,800,000〜
80%〜-2,800,000〜
100%-4,000,000

ボス戦の攻略手順

アグリコラ
クリアターン別スコア
6ターン以内:0
7ターン:-1,500,000

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
アグリコラアグリコラ1800万アカデミア
デーモン
サポート
先制行動
○○の挑戦者だね
属性パネルを10個赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
超高確率で属性パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ+
全ユニットにウィルス(威力:20000)+
赤属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+
種族デーモンユニットに攻撃参加効果を付与(75%)+
1ターン緑&黄パネル無効+
1ターングリーンフィールドを展開
緑属性の敵・味方が攻撃で受けるダメージを90%軽減
アグリコラの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①アナタの戦闘データ…
しっかり取らせてもらうよ!

3回攻撃(合計33600)+
属性パネルを10個赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
1ターン全ユニットの全CP無効+
1ターングリーンフィールドを展開
緑属性の敵・味方が攻撃で受けるダメージを60%軽減
②まずは小手調べ!
3回攻撃(合計33600)+
属性パネルを10個赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
1ターンハートパネル以外を弱体化(→50%)+
1ターングリーンフィールドを展開
緑属性の敵・味方が攻撃で受けるダメージを30%軽減
③それじゃあ次は…これなんてどう?
3回攻撃(合計33600)+
属性パネルを10個赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
1ターン全ユニットの全CP無効
④身体が温まってきたみたいだね!
3回攻撃(合計33600)+
属性パネルを10個赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
1ターン緑&黄パネル無効
⑤まだまだ…
アタシにアナタの本気を見せて!

3回攻撃(合計33600)+
属性パネルを10個赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
1ターン全ユニットの全CP無効
⑥想定値をこんなに上回るなんて…!
3回攻撃(合計33600)+
属性パネルを10個赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
1ターンハートパネル以外を弱体化(→50%)
【次の行動で、撤退】
⑦今回はここまでにしようかな…
協力してくれてありがとね!

2回全体攻撃(合計51600)+
撤退
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通データ提供ありがと!
よければまた挑戦しに来てね!
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