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怪人二十面相攻略(超ウィザ) | 温泉2020

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最終更新 : クラフィ攻略班
怪人二十面相攻略(超ウィザ) | 温泉2020

名探偵乱歩の事件簿-前編- ウメの証言(超ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや詳細な敵データなどを掲載しています。

温泉イベント2020情報まとめ
初回クリアドロップユニットリデル
ポリゴン×1バグボのみあり

目次

各フロアの敵データ

攻略まとめ

青パネル出現0

クエスト自体が青パネルが出現しない。青属性で挑戦する場合は、アインシュタイン夜刀神十香で青を降らせたい。

ボスの属性が七変化!

怪人二十面相は1、2ゲージ先制と3ターン毎の行動で属性が変化する。HPの高い3ゲージ目が青属性なので、基本は黄属性推奨だが、アインシュタインや夜刀神十香がいれば青属性でもスムーズに攻略できるぞ。

なお、本攻略記事の敵ダメージは全て等倍で受ける数値を掲載している。実際に受けるダメージは有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算が必要だ。

CP・ボムドロップで火力を出す

ボス戦から赤or緑パネルが弱体化される(対象:ボスの初期属性と同じ色)。超ウィザということでHP低めだが、CPやボムドロップで火力を出すと、ミリ残し無く突破しやすい。

プロテクトパネルを対策

青パネルがプロテクト状態でドロップする。パーティーはプロテクトB多めで編成しよう。ダメパネ変換はワンパンすれば受けない、そもそもダメージが低い点から対策不要。

黄属性ユニット一覧はこちら

1Fの敵情報

敵データ

ユニットHP種族タイプ
シャルロッテ60,857ヒューマン回復
クリエ31,785ヒューマンサポート
先制行動
シャルロッテここの温泉ならば
邪心も浄化できます!

青パネルがプロテクト状態でドロップ+
2ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大30個)
クリエ全軍準備は良いか!?
目的地はすぐそこだ!

属性パネルを10個赤パネルに変換
各敵の行動パターン

ダメージは等倍の数値を掲載してます。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍になります。

シャルロッテの行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2)
①邪な魂は見逃せません
1回攻撃(4000)+
赤パネルを青パネルに変換+
青パネルをプロテクト
②温泉に浸かって
浄化されるべきです!

プロテクト状態のパネルを吸収して攻撃(2000/1つにつき+250)
③邪心が全て浄発すれば
万事解決です!

1回攻撃(4300)+
赤パネルを青パネルに変換+
青パネルをプロテクト
クリエの行動パターン(行動頻度:2ターン)
①目指すは
普段の疲れの癒し!

全体攻撃(合計2500)
②進撃に備えて
ゆっくりするのだ!

全体攻撃(合計2800)+
属性パネルを20個プロテクト
①〜②くり返し

2Fの敵情報

敵データ

ユニットHP種族タイプ
クララ90,367ヒューマン攻撃
チエミ59,639ヒューマン攻撃
先制行動
クララくふふ…来たわよ…
「サスケハナ」…!

セリフのみ
チエミここの温泉…混浴だっけ?
赤パネルを3個青のダメージパネルに変換+
青パネルをプロテクト
各敵の行動パターン

ダメージは等倍の数値を掲載してます。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍になります。

クララの行動パターン(行動頻度:1ターン)
①じっくり温泉に浸かるの…
1回攻撃(3000)+
特定エリアを青パネルに変換
②疲れなんてなくなるまで
じっくり…ね…

1回攻撃(3200)+
赤パネルを青パネルに変換
③そうすれば…
きっと……くふふ…!

1回攻撃(3200)+
特定エリアを青パネルに変換
チエミの行動パターン(行動頻度:1ターン)
①イケメンがあたしのこと
じっくり見たりして…!?

全体攻撃(合計2100)+
青パネルをプロテクト
②キュンキュンしすぎて
痺れ死んじゃうかも…☆

全体攻撃(合計2400)+
赤パネルを5個青のダメージパネルに変換+
青パネルをプロテクト
①〜②くり返し

ボス戦の敵情報

怪人二十面相(1ゲージ目/赤)

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
怪人二十面相600,000Unknown
ヒューマン
回復
先制行動
この部屋…居心地が良すぎますわね
赤属性に変化+
赤パネルを緑パネルに変換+
赤パネルを弱体化(70%)+
赤パネルドロップ率UP+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
特定ユニット編成時の先制行動

行動に変化なし

編成セリフ&効果
ルパンルパンさんもお誘いしたかった…
明智小五郎ハイエスト・ブレインズ明智君も流石にここまでは…ね
怪人二十面相の行動パターン

ダメージは等倍の数値を掲載してます。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍になります。

行動パターン(行動頻度:1ターン)
①冷蔵庫には何か入っているのでしょうか
全体攻撃(合計10400)+
赤パネルを青パネルに変換+
青パネルをプロテクト
②冷凍庫もありますのね
全体攻撃(合計12000)+
緑パネルを青パネルに変換+
青パネルをプロテクト
③以下からランダムに行動
温泉に行きましょうか…
パネル出現率変化の効果を解除+
赤属性に変化+
特殊&青パネル以外を赤パネルに変換+
プロテクト状態のパネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+360)+
赤パネルドロップ率UP+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
お菓子をいただきましょうか…
パネル出現率変化の効果を解除+
黄属性に変化+
特殊&青パネル以外を赤パネルに変換+
プロテクト状態のパネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+360)+
黄パネルドロップ率UP+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
お茶を淹れましょうか…
パネル出現率変化の効果を解除+
緑属性に変化+
特殊&青パネル以外を赤パネルに変換+
プロテクト状態のパネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+360)+
緑パネルドロップ率UP+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
④部屋から出るのも惜しいですわ…
全体攻撃(合計13000)+
青パネルをプロテクト

怪人二十面相(1ゲージ目/緑)

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
怪人二十面相600,000Unknown
ヒューマン
回復
先制行動
いくらでも寛げそうな部屋ですわ…
緑属性に変化+
HP20%消費+
特殊&青以外を緑パネルに変換+
緑パネル弱体化(70%)+
緑パネルドロップ率UP+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
特定ユニット編成時の先制行動

行動に変化なし

編成セリフ&効果
ルパンルパンさんもお誘いしたかった…
明智小五郎ハイエスト・ブレインズ明智君も流石にここまでは…ね
怪人二十面相の行動パターン

ダメージは等倍の数値を掲載してます。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍になります。

行動パターン(行動頻度:1ターン)
①冷蔵庫には何か入っているのでしょうか
全体攻撃(合計10400)+
赤パネルを青パネルに変換+
青パネルをプロテクト
②冷凍庫もありますのね
全体攻撃(合計12000)+
緑パネルを青パネルに変換+
青パネルをプロテクト
③以下からランダムに行動
温泉に行きましょうか…
パネル出現率変化の効果を解除+
赤属性に変化+
特殊&青パネル以外を赤パネルに変換+
プロテクト状態のパネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+360)+
赤パネルドロップ率UP+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
お菓子をいただきましょうか…
パネル出現率変化の効果を解除+
黄属性に変化+
特殊&青パネル以外を赤パネルに変換+
プロテクト状態のパネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+360)+
黄パネルドロップ率UP+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
お茶を淹れましょうか…
パネル出現率変化の効果を解除+
緑属性に変化+
特殊&青パネル以外を赤パネルに変換+
プロテクト状態のパネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+360)+
緑パネルドロップ率UP+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
④部屋から出るのも惜しいですわ…
全体攻撃(合計13000)+
青パネルをプロテクト

怪人二十面相(2ゲージ目/赤)

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
怪人二十面相600,000Unknown
ヒューマン
回復
先制行動
折角来たのですから…
旅館内の探索でもしましょう

パネル出現率変化の効果を解除+
赤属性に変化+
特殊&青以外を赤パネルに変換+
赤パネル弱体化(70%)+
赤パネルドロップ率UP+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
怪人二十面相の行動パターン

ダメージは等倍の数値を掲載してます。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍になります。

行動パターン(行動頻度:1ターン)
①たくさんの人がいらっしゃいますわ
全体攻撃(合計10400)+
特定エリアを青パネルに変換+
青パネルをプロテクト
②旅館の中にも様々な施設があるんですのね
全体攻撃(合計12000)+
属性パネルを4個黄のダメージパネルに変換+
青パネルをプロテクト
③以下からランダムに行動
温泉に向かいましょうか…
パネル出現率変化の効果を解除+
赤属性に変化+
特殊&青パネル以外を赤パネルに変換+
プロテクト状態のパネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+360)+
赤パネルドロップ率UP+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
プレイルームに向かいましょうか…
パネル出現率変化の効果を解除+
黄属性に変化+
特殊&青パネル以外を黄パネルに変換+
プロテクト状態のパネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+360)+
黄パネルドロップ率UP+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
売店に向かいましょうか…
パネル出現率変化の効果を解除+
緑属性に変化+
特殊&青パネル以外を緑パネルに変換+
プロテクト状態のパネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+360)+
緑パネルドロップ率UP+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
④迷ってしまいますね…ふふ
順番を決めなければ

全体攻撃(合計13000)+
特定エリアを青パネルに変換+
属性パネルを4個ランダム色のダメージパネルに変換+
青パネルをプロテクト

怪人二十面相(2ゲージ目/緑)

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
怪人二十面相600,000Unknown
ヒューマン
回復
先制行動
部屋から出なければ
宿泊客の方々を観察できませんわね…

パネル出現率変化の効果を解除+
緑属性に変化+
HP20%消費+
特殊&青以外を緑パネルに変換+
緑パネル弱体化(70%)+
緑パネルドロップ率UP+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
怪人二十面相の行動パターン

ダメージは等倍の数値を掲載してます。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍になります。

行動パターン(行動頻度:1ターン)
①たくさんの人がいらっしゃいますわ
全体攻撃(合計10400)+
特定エリアを青パネルに変換+
青パネルをプロテクト
②旅館の中にも様々な施設があるんですのね
全体攻撃(合計12000)+
属性パネルを4個黄のダメージパネルに変換+
青パネルをプロテクト
③以下からランダムに行動
温泉に向かいましょうか…
パネル出現率変化の効果を解除+
赤属性に変化+
特殊&青パネル以外を赤パネルに変換+
プロテクト状態のパネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+360)+
赤パネルドロップ率UP+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
プレイルームに向かいましょうか…
パネル出現率変化の効果を解除+
黄属性に変化+
特殊&青パネル以外を黄パネルに変換+
プロテクト状態のパネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+360)+
黄パネルドロップ率UP+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
売店に向かいましょうか…
パネル出現率変化の効果を解除+
緑属性に変化+
特殊&青パネル以外を緑パネルに変換+
プロテクト状態のパネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+360)+
緑パネルドロップ率UP+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
④迷ってしまいますね…ふふ
順番を決めなければ

全体攻撃(合計13000)+
特定エリアを青パネルに変換+
属性パネルを4個ランダム色のダメージパネルに変換+
青パネルをプロテクト

怪人二十面相(3ゲージ目)

敵データ(3ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
怪人二十面相1,100,000Unknown
ヒューマン
回復
先制行動
やはり…人が多いのは
温泉でしょうか

パネル出現率変化の効果を解除+
特殊以外を青パネルに変換+
青パネルをプロテクト+
青パネル弱体化(70%)+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
怪人二十面相の行動パターン

ダメージは等倍の数値を掲載してます。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍になります。

行動パターン(行動頻度:1ターン)
①あら…素敵なアバターですわ
全体攻撃(合計20800)+
属性パネルを4個青のダメージパネルに変換+
赤パネルを青パネルに変換+
青パネルをプロテクト
②なるほど…
同じ浴衣でも着こなしは様々…

全体攻撃(合計24000)+
緑パネルを青パネルに変換+
青パネルをプロテクト
③うふふ…コレクションが増えていきますわ
特殊以外を青パネルに変換+
プロテクト状態のパネルを吸収して攻撃(12800/1つにつき+360)+
3ターン赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大50個)
④もう少し観察したら部屋に戻って
のんびりしましょうか…

全体攻撃(合計26000)+
特定エリアを青パネルに変換+
青パネルをプロテクト
HP50%以下時
人がたくさんいる場所は
最高ですわね…♪

1回攻撃(28100)+
属性パネルを8個青のダメージパネルに変換+
プロテクト状態のパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+100)
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通あら?……何か…騒ぎが…?

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集]GameWith
[提供]WonderPlanet Inc.

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