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【クラフィ】樋口一葉攻略(上級/ロッククエスト) | 1100万DL記念【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】樋口一葉攻略(上級/ロッククエスト) | 1100万DL記念【クラッシュフィーバー】

灯火親しむ創作合宿〜女といふもの〜 二〇一号室(上級)の攻略解説です。攻略のポイントや詳細な敵データなどを掲載しています。

初回クリア報酬ドロップユニット
ポリゴン×1

目次

各フロアの敵データ

攻略まとめ

赤・緑属性の★6ユニットで挑戦

ボスに対して有利な赤属性、カラーボーナスの恩恵を十全に受けられる緑属性での挑戦がおすすめ。クエストは非常に簡単で、通常攻撃でワンパンできるレベルだ。ギミック対策は考えなくてOK。

バグマは不要

バグボーナスが存在しないので、バグマを編成する必要はない。

文豪・作家を編成すると…?

先制で特殊セリフを聴くことができる。クエスト難易度はかなり低いので、パーティーに文豪や作家を編成して楽しんでみよう。

赤・緑属性ユニット一覧はこちら

1Fの敵情報

敵データ

ユニットHP種族タイプ
カフカ8,990ヒューマン
Unknown
テクニカル
先制行動
囚われていては…世界は狭まるだけ
赤パネルを緑のボムパネルに変換+
超高確率で赤パネルが緑のボムパネルとしてドロップ+
超高確率で青パネルが緑パネルとしてドロップ
特定ユニット編成時の先制行動

行動に変化なし

編成セリフ
樋口一葉まずは私に任せて私達の作品…しっかり届けてみせる
夏目漱石夏目くん誘ってくれてありがとう
トルストイあなたはとてもまっすぐで……羨ましいな
芥川龍之介これは、私の…私達の自信作あの時はごめんね…
シェイクスピアこれは、私の…私達の自信作あの時はごめんね…
太宰治これは、私の…私達の自信作あの時はごめんね…
カフカの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①広いはずの世界が狭くなる…
1回攻撃(800)+
属性パネルをボムパネルに変換
②…それを強要される世界に
価値なんてある…?

1回攻撃(800)+
属性パネルプロテクト
以降①〜⑩くり返し

2Fの敵情報

敵データ

ユニットHP種族タイプ
トルストイ10,269ヒューマン
マシン
攻撃
先制行動
他人から与えられた価値に価値などない
ボムの爆風を30%UP
特定ユニット編成時の先制行動

行動に変化なし

編成セリフ
樋口一葉安心して見ていると良い私も自信がある
与謝野晶子こちらのほうが私には合っているかな…君との合作も楽しかったがね
森鴎外そうだな…今度は是非君とも合作してみたい
シェイクスピア君も今度はこちらのチームに合流するか?
トルストイの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①自分の価値は自ら決めなければ意味がない
1回攻撃(500)+
黄パネルを緑のボムパネルに変換+
赤パネルプロテクト
②自分の属するカテゴリーが何だというのだ
1回攻撃(600)+
赤パネルを緑のボムパネルに変換+
黄パネルプロテクト
③自分は自分…他の誰にも縛ることなどできない
1回攻撃(600)+
青パネルを緑のボムパネルに変換+
赤パネルプロテクト

ボス戦の敵情報

樋口一葉(1ゲージ目)

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
樋口一葉85,000ヒューマンテクニカル
先制行動
一つの考えに固執してはいけない
そうは思わない?

超高確率で赤パネルが緑パネルとしてドロップ+
全ユニットの回復力UP(1000)
特定ユニット編成時の先制行動

行動に変化なし

編成セリフ
宮沢賢治あなたの考え方…ある種囚われているけれど、自由で好きだな
新美南吉自分に囚われすぎないであなたは一人じゃないはずだよ
中島敦柔軟に考えることも時には必要だよ
与謝野晶子さて…どう思うかは人それぞれだ私は私の考えを書くだけだよ
森鴎外さて…どう思うかは人それぞれだ私は私の考えを書くだけだよ
夏目漱石さて…どう思うかは人それぞれだ私は私の考えを書くだけだよ
芥川龍之介さて…どう思うかは人それぞれだ私は私の考えを書くだけだよ
カフカさて…どう思うかは人それぞれだ私は私の考えを書くだけだよ
トルストイさて…どう思うかは人それぞれだ私は私の考えを書くだけだよ
シェイクスピアさて…どう思うかは人それぞれだ私は私の考えを書くだけだよ
樋口一葉の行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①古くからの習わし、世間の考え
…それは私のものではないのに

1回攻撃(1000)+
黄パネルを緑のボムパネルに変換+
青パネルプロテクト
②好きで選んだわけではないのに
好きで選びたいものがあるのに

1回攻撃(1100)+
2ターン緑パネルを強化
③私の進む道は私が決める
私にしか決められないはずだ

1回攻撃(1100)+
緑パネルプロテクト+
2ターン全ユニットのタップ数UP
HP50%以下時
「女だから」「女のくせに」
…だから何?私は私だ

1回攻撃(1100)+
緑パネルプロテクト

樋口一葉(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
樋口一葉85,000ヒューマンテクニカル
先制行動
ただ反発すれば良いというものでもない
…難しいものだな

全ユニットの攻撃力UP(1000)+
属性パネルを赤パネルに変換
樋口一葉の行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①まずは受け入れなければならない
そうしないと何も始まらないからね

属性パネルを緑のボムパネルに変換+
赤パネルを吸収して攻撃(100/1つにつき+5)+
青パネルプロテクト
②一度受け入れて
やっと何が問題かがわかり
全体が見えてくるんだ

1回攻撃(1100)+
2ターン緑パネルを強化
③最後にやっと全てに意味があったとわかる
…難しいものだ、とてもね

1回攻撃(1100)+
緑パネルプロテクト+
2ターン全ユニットのタップ数UP
HP50%以下時
われは女成りけるものを…
1回攻撃(1100)+
黄パネルを緑のボムパネルに変換+
2ターン全ユニットのタップ数2UP
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通「女といふもの」…楽しんでもらえたかな?
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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[記事編集]GameWith
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