ウマ娘におけるチーム<シリウス>(チームシリウス/紡がれてゆく想い/サポートSSR)の評価を掲載。得意練習や獲得できるヒントなどの性能や、イベント選択肢も掲載しています。
サポートカードの評価一覧はこちらチーム<シリウス>(SSRサポート)の評価
チーム<シリウス>(SSR)の性能
レア | SSR |
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タイプ | グループ |
二つ名 | 紡がれてゆく想い |
入手方法 | メインストーリー第1部最終章13話報酬 トレーナーメダルで交換 |
チーム<シリウス>(SSR)の評価
メカウマ娘 | 【完凸評価】-/10点 【無凸評価】-/10点 |
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大豊食祭 | 【完凸評価】-/10点 【無凸評価】-/10点 |
リセマラ ランク | -ランク ▶︎リセマラランキングはこちら |
みんなの評価
チーム<シリウス>(SSRサポート)のスキル
育成イベント
ノーマル | あやしげな作戦 レース後半に速度が少し上がるがすごく疲れてしまうことがある |
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ノーマル | 徹底マーク◯ 1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい |
レア | 日本一のウマ娘 期待を背負った強い想いが力に変わり最終コーナーで速度が上がる<長距離> |
ノーマル | コーナー回復◯ 無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する |
ノーマル | 先駆け スタート時に加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ> |
ノーマル | 良バ場◯ 「良」のバ場状態が少し得意になる |
ノーマル | 差しコーナー◯ コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
ノーマル | 一匹狼 自分だけが一匹狼の心を持つレースで少し能力が上がる |
ノーマル | 左回り◯ 左回りコースが少し得意になる |
ノーマル | 別腹タンク 力尽きそうになったとき持久力をわずかに回復する<長距離> |
所持スキル
スキルはありません。
スキル効果一覧はこちら固有ボーナスとサポート効果
固有ボーナス
紡がれてゆく想い
Lv40~ | 絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップ |
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サポート効果
Lv30 (無凸) | Lv35 (1凸) | Lv40 (2凸) | Lv45 (3凸) | Lv50 (4凸) | |
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友情ボーナス | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
やる気効果 | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
初期絆ゲージ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
レースボーナス | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
ファン数ボーナス | 5% | 6% | 7% | 8% | 10% |
イベント回復量 | 20% | 23% | 26% | 30% | 30% |
イベント効果 | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
賢さ友情回復量 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
スキルPtボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
初期根性 | - | - | - | 15 | 30 |
発生イベントと選択肢一覧
※数値は育成に使用しているサポートカードなどのボーナス値によって変動する可能性があります。
おでかけイベント
それぞれが一等星
選択肢なし | スピード+6 スタミナ+5~6 パワー+5~6 『情熱ゾーン:チーム<シリウス>』になる チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 チーム<シリウス>とお出かけできるようになる ※サポート効果により数値が変動 |
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わからせて差し上げますわ(メジロマックイーン)
選択肢なし | ランダムでやる気アップ 体力最大値+4 スタミナ+10~12 根性+10~12 賢さ+10~12 『あやしげな作戦』のヒントLv+2 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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がんばり屋と強さの秘訣(ライスシャワー)
選択肢なし | 体力+25~32 スキルPt+15~18 『徹底マーク◯』のヒントLv+2 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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紡ぎはじめた想い(ウイニングチケット)
選択肢なし | 体力+10~13 やる気アップ パワー+15~18 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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妹はつらいよ(ナリタブライアン)
選択肢なし | スピード+20~24 スキルPt+20~24 『練習ベタ』が治る チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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景色に続く道(サイレンススズカ)
選択肢なし | 体力-5 スピード+15~18 パワー+15~18 スキルPt+15~18 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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知ってほしい夢(スペシャルウィーク)
選択肢なし | 体力+40~52 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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支えるということ(チーム<シリウス>)
選択肢なし | 体力+20~26 スピード+10~12 スタミナ+10~12 パワー+10~12 『日本一のウマ娘』のヒントLv+1 『情熱ゾーン:チーム<シリウス>』になる ランダムでバッドコンディション解消 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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クラシック1月前半固定
日本一の幸運ウマ娘
選択肢なし | スピード+7~8 スタミナ+7~8 パワー+7~8 『コーナー回復◯』のヒントLv+1 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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初回トレーニング時
それぞれが持つ夢
選択肢なし | スピード+6 パワー+6 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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2回目以降トレーニング時
おかわりトレーニング(温かなメッセージ)
外周、スタミナがつきそうだな L'Arcで発生時: (育成ウマ娘名)の写真を送る | 成功時: スタミナ+4 スキルPt+4 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 失敗時 スタミナ+4 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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スピード王選手権! L'Arcで発生時: トレーニングの様子を動画に撮る | 成功時: スピード+4 スキルPt+4 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 失敗時 スピード+4 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
……休息にもなるし、食べ放題かな? L'Arcで発生時: ここは文字の力!文章で表現しよう | 成功時: 体力+3 スキルPt+4 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 失敗時: スキルPt+4 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
育成終了時
夢に駆けた、その先に
選択肢なし | 5種ステータス+5~6 スキルPt+10~12 |
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今日も夢に向かって
選択肢なし | 5種ステータス+3 スキルPt+5~6 |
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その他のイベント
チカラを合わせて!
元気を貰えるよな | 体力+10~13 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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早速、次の作戦を考えよう! | スピード+10~12 賢さ+5~6 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
体重を保つ為
レースが終わるまで頑張って耐える | 体力-10 スタミナ+15~18 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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食べた分だけ走れば問題ない | 体力最大値+4 スタミナ+5~6 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
高みに至る為
スタミナと根性を鍛える | スタミナ+5~6 根性+5~6 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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スタートダッシュを意識する | 『先駆け』のヒントLv+1 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
お花屋さんでの1ページ
水やり手伝おうか? | やる気が2段階アップ チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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花の品出しをしてこようか? | スタミナ+10~12 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
曇りの日の1ページ
体育館を借りて走ろう! | スピード+5~6 根性+5~6 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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てるてる坊主を作ろう! | 『良バ場◯』のヒントLv+1 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
全・力・筋・肉!!
わかる!とことんやりたい | スタミナ+5~6 スキルPt+15~18 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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スポーツドリンクを渡す | やる気アップ スキルPt+15~18 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
全・力・競・走!!
手すりショートカットだ! | 『差しコーナー◯』のヒントLv+1 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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相手の動きを予想してみるとか | スキルPt+30~36 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
生徒会役員!
手伝おうか? | やる気アップ スピード+5~6 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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体力が付きそうだ | 体力最大値+4 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
孤狼
無理しないようにな | スピード+3 スタミナ+3 パワー+3 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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1人で走りたかったんだな | 『一匹狼』のヒントLv+1 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
どこまでも
構わないよ | スピード+10~12 スタミナ+5~6 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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全力で走ってみて | スピード+15~18 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
どうすれば
一緒に併走してあげるのは? | スピード+5~6 スタミナ+5~6 賢さ+5~6 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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その左回りにコツが隠されてるのかも | 『左回り◯』のヒントLv+1 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
曲がり角には、気をつけます!
ここで全力を出さない方がいいぞ | 『別腹タンク』のヒントLv+1 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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急いで行ってあげて | 根性+15~18 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
あれもこれもで、悩んじゃいます!
美味しいものを食べるべきだ | 体力+10~13 やる気アップ チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
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思いついたところ全部に行こう! | 体力-10 スタミナ+15~18 スキルPt+15~18 チーム<シリウス>の絆ゲージ+5 |
チーム<シリウス>の強い点・弱い点
チーム<シリウス>の仕様まとめ
- 対象6キャラのウマ娘/サポカと同時編成不可
- アオハル杯シナリオでは使用不可
- 練習画面での表示は一人
- 特定の条件を満たすとお出かけ可能に
- 一緒に練習すると確率で「情熱ゾーン」が発生
- 情熱ゾーン中練習すると友情トレ発生(全練習)
対象6キャラと同時編成不可
チーム<シリウス>は対象となる6キャラの育成ウマ娘/サポートと同時編成不可。以下のウマ娘/サポカと同じ編成では使えないので注意しよう。
アオハル杯で使用不可
チーム<シリウス>は育成シナリオ「アオハル杯」で使用不可。現時点ではURAファイナルズとクライマックス開幕でのみ使用できるサポートカードとなっている。
練習画面での表示は一人
チーム<シリウス>は複数キャラを含むサポカだが、練習では1人扱いでスペシャルウィークのアイコンで表示。絆ゲージはチーム<シリウス>の絆として存在し、基本的には他サポカと同様に1人扱いとなっている。
特定の条件を満たすとお出かけ可能に
グループタイプのサポカは友人タイプと同じように、特定の条件を満たすと「お出かけ」が可能になる。チーム<シリウス>のお出かけは全7回あり、7回目のイベントで金スキルを獲得できる。
情熱ゾーン⇒友情トレが可能
お出かけ可能になった後にチーム<シリウス>と一緒に練習を行うと、確率で3ターンの「ゾーン」状態に入ることがある。ゾーン中にシリウスと練習を行うと、練習の種類に関わらず友情トレーニングが発生する。
ゾーン中はなまけ癖/夜ふかしにならない
情熱ゾーン中は、バッドステータスであるなまけ癖/夜ふかしにならないという効果もある。これらのバッドステータスは育成において頭を悩ませる要素なので、心強い効果だ。
チーム<シリウス>のフレンド募集一覧
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