ウマ娘のメジロライアンのライブラ杯向け育成論・育て方を解説。育成の攻略ポイントやおすすめサポートカードなどをまとめて掲載しています。メジロライアンを育成する際の参考にどうぞ。
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メジロライアンの育成ポイント
育成の攻略ポイントまとめ
- 覚醒Lvを5まで上げておく
- スピード=スタミナ≧パワーで優先
- 長距離Sが重要
- 余計な適性を上げない
- 乗り換え上手は必須
ライブラ杯でおすすめの理由
固有スキルが強力
終盤コーナーで発動する加速スキルが優秀。発動位置自体はスパート開始後最速ではないが、発動すれば1着を狙えるポテンシャルはある。
加速スキルが優秀
差しには発動タイミング次第で強力な終盤加速スキル「乗り換え上手」がある。覚醒スキルから取得できないのでサポカで補う必要はあるが、その条件もフレンド枠で達成できる点が◯。
成長率が長距離向き
成長率はステータスが伸ばしやすいパワ20%賢さ10%。アオハル杯においてはパワーを上げやすいのは、強力な終盤加速のアオハル燃焼・力が狙いやすいことにも繋がってくるので、そういった意味でも優秀な成長率と言える。
覚醒が優秀
今回は最終コーナーで発動する速度スキルが優秀なので、覚醒Lv5で入手できる「昇り龍」が優秀。可能なら覚醒Lv5まで上げておきたい。
ステータス育成方針
目標ステータス目安(上級者向け) | ||||
---|---|---|---|---|
1200 | 1000+回復 | 900 | 400 | 500 |
目標ステータス目安(初~中級者向け) | ||||
1100 | 900+回復 | 900 | 400 | 300 |
▲アオハル杯でステータスが伸ばしやすくなったので高めに表記しています。可能なら更にスタミナ/パワー/賢さを伸ばしましょう。
スピ/スタ/パワの3ステをメインで伸ばす
今回求められるステータスが高い長距離レースなので、優先順位が高いのはスピ/スタ/パワの3種類。特にスピとスタは重要なステータスなので、スピスタをきちんと確保した上でパワーを伸ばしたい。
スタミナの目安
スタミナは高いほど安定して走りきれるが、スタミナだけが高くてもレースには勝てない。目標は1100+金回復2個で、そこからスタミナを削って他ステータスに回す等して勝てるウマ娘に仕上げていく。
Point! | デバフを対策する場合はスタミナを多目に確保したくなりますが、どうしてもステータスが厳しい人は思い切って多少スタミナを削ってみましょう。 |
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おすすめのサポカ配分例
おすすめのサポカ配分例1 | |||
---|---|---|---|
×3 | ×1 | ×1 | ×1 |
おすすめのサポカ配分例2 | |||
×3 | ×2 | ×1 | |
おすすめのサポカ配分例3 | |||
×4 | ×2 |
▲序盤のアオハル魂爆発はなるべくパワー/スタミナ/賢さ辺りで爆発させられると◎。
おすすめの育成方針
上級者向け育成方針
上級者はパワーライスと樫本理子を編成して、スタ因子を継承すれば左3ステ1100↑を目指せる。SSRクリークを編成する場合でも因子はパワーに絞って、スピスタの練習をメインで行っていこう。
Point! | スピードに成長率がないので、スピサポを複数枚編成するかスピード因子を採用して補いたい。 |
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初~中級者向け育成方針
初~中級者はスタミナ+スピードSRのように、サポカのタイプを絞った編成がおすすめ。トレーニングの種類をなるべく減らすことで、より特化したステータスを目指せる。
スキル条件に注意
乗り換え上手が終盤区間のランダムな位置で発動するように、実際に使ってみないと分からないことは多い。チャンミ用育成の時はそのスキルが本当に有効なのかどうかを考えながらスキルを取得したい。
継承で適性をSに
バ場適性はパワーに、距離適性はスピードに関係している重要な適性だ。ライブラ杯で優勝を狙いたいならこれら2種の適性上げはかなり大切になってくる。
無駄な適性をAにしない
アオハル魂爆発は適性A以上の中からランダムに選ばれた距離/脚質のスキルが得られる仕様になっている。長距離は必ずA以上にする必要があるが、マイルはCのままにしておきたい。
取得したいスキル
乗り換え上手は必須
差しで少しでも1着の確率を上げたいなら「乗り換え上手」は必須。ただし特定のサポカからしか取得できないので、場合によっては編成幅が狭まってしまう点に注意。
最終コーナー加速は✕
前回のチャンミで強力だったヴィクトリーショット!や紅焔ギア/LP1211-Mは加速しきった後に出るので、今回は取得✕。
おすすめスキル一覧
この項目では有効なスキルの中でも特におすすめのものを掲載している。
スキル説明文 | |
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固有 | 汝、皇帝の神威を見よ 【効果文】 レース終盤に3回追い抜くと最終直線で速度がすごく上がる 元が「すごい」固有なので、継承しても強力。噛み合い次第で強力 |
固有 | 貴顕の使命を果たすべく 【効果文】 最終コーナーで前の方にいると抜かさせない覚悟を決めて速度が上がる 本来は逃げ/先行向けのスキルだが、今回のルールでは差しでも採用可能 |
固有 | KEEP IT REAL. 【効果文】 レース後半に中団から仕掛け始める時に持てるパフォーマンスを発揮して加速力を少しずつ上げる タイミングは限られるが、有効に発動する可能性がある加速スキル |
固有 | タイマン!デッドヒート! 【効果文】 最終直線で後ろの方から外を回って追い抜く時、速度を上げる 「すごい」固有ではないが、最終直線の速度スキル |
レア | 乗り換え上手 【効果文】 レース終盤で加速力が上がる<作戦・差し> 発動タイミング次第では非常に強力 |
レア | アオハル燃焼・力 【効果文】 レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのパワー合計が高いほど加速力が上がる アオハル杯で実装されたスキル。終盤加速スキルとして採用したい |
レア | 昇り龍 【効果文】 最終コーナーで外から追い抜くと速度が上がる<作戦・差し> 今回のルールに適した速度スキル。覚醒Lv5で入手可 |
レア | 全身全霊 【効果文】 ラストスパートで速度が上がる タイミング次第で強力な速度スキル |
レア | 円弧のマエストロ 【効果文】 無駄のないコーナリングで持久力が回復する 強力な汎用金回復スキル。サポカから取得したい |
レア | クールダウン 【効果文】 直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離> 上記2つには劣るが、優秀な金回復スキル。ライスのシナリオリンクやSSRマックイーンから取得可能 |
ノーマル | 末脚 【効果文】 ラストスパートで速度がわずかに上がる 最後の一押しで強力 |
ノーマル | 長距離直線◯ 【効果文】 直線で速度がわずかに上がる<長距離> 最終直線で出た際に強力 |
サポートカード編成例
上級者向け編成
新規実装されたゼンノロブロイを活かすために、他サポでレースボーナスを補った編成。乗り換え上手は必須なので、SSRナイスネイチャは必ず採用しよう。
初~中級者向け編成
上級者向け編成から編成難易度を落とした編成。回復スキルが乏しすぎるので、SSRスーパークリークやSSRパワーライスを所持しているならSSRマックイーンと入れ替えたい。
おすすめサポートカード
スピードタイプ
SSR | |
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キタサンブラック ・非常に高い練習性能 ・優秀な金スキルを確定入手できる ・イベントが優秀 | |
トウカイテイオー ・汎用性の高いスキルを数多く所持 ・完凸時のレスボ10%が強力 ・練習性能はそこまで高くない | |
ビコーペガサス ・トップクラスの練習性能 ・完凸時のレスボ10%が強力 ・スキル面での活躍は見込めない | |
カワカミプリンセス ・スピード/パワーの2種ボーナス持ち ・完凸時のレスボ10%が強力 | |
ゼンノロブロイ ・トレーニング性能が非常に高い ・貴重な差し金回復持ち ・イベント選択肢で「右回り◯」を入手可 ・レスボがない点に注意 | |
SR | |
エイシンフラッシュ ・差し用スキルと条件に合う緑スキルを所持 ・イベントが優秀 | |
シンコウウインディ ・SRの中ではトップクラスの練習性能 ・完凸時のレスボ10%が優秀 ・優秀な逃げ対策スキルを所持 | |
スイープトウショウ ・SRの中でもトップクラスの練習性能 ・「愛嬌◯」取得イベント所持 ・ヒントの相性は良くない |
スタミナタイプ
SSR | |
---|---|
スーパークリーク ・高い練習性能 ・優秀な金スキルを確定で入手できる ・完凸時のレスボ10%が強力 | |
メジロマックイーン ・長距離用金回復を確率で入手可 ・一通りのボーナスが揃っている ・サークルptで完凸可能 | |
ナカヤマフェスタ ・トップクラスの練習性能 ・金スキルは使用できない ・差し用スキルを複数所持 ・レスボがない点に注意 | |
SR | |
マンハッタンカフェ ・完凸時のレスボ10%が優秀 ・長距離用ヒントを複数所持 ・イベントが優秀 | |
ゼンノロブロイ ・トレーニング性能が非常に高い ・ヒントは差し/先行向き ・レスボがない点に注意 ・スピード版と同時採用不可 |
パワータイプ
SSR | |
---|---|
ヤエノムテキ ・優秀なスキルを多数所持 ・ヒントLv/発生率が非常に高い ・完凸時のレスボ10%が強力 ・金スキル『アガッてきた!』は採用価値あり ・イベ完走で金スキルを確定入手 | |
ウイニングチケット ・優秀な金スキルを確定入手できる ・多数の差しスキルを所持 ・サークルptで入手可能 | |
ライスシャワー ・パワー/スタミナの2種ボーナス持ち ・優秀な金回復スキルを確定で入手可 ・トレーニング効果が非常に高い | |
SR | |
ヒシアマゾン ・SRパワーサポの中でも高い練習性能 ・スタミナボーナスでスタミナを補える ・完凸時のレスボ10%が強力 ・ヒント面での活躍は見込めない |
友人タイプ
SSR | |
---|---|
駿川たづな ・優秀な金スキルをランダムで入手できる ・やる気を管理しやすくなる ・練習時の消費体力を減らせる | |
樫本理子 ・完凸時のレスボ10%が優秀 ・体力消費軽減がアオハルと相性◯ ・スタミナサポートのような立ち位置に近い | |
R | |
樫本理子 ・完凸で一通りの効果が揃う ・イベントが優秀 ・スタミナサポートのような運用が可能 |
その他のタイプ
SSR | |
---|---|
メジロドーベル ・完凸時のレスボ10%が強力 ・イベントが優秀 | |
ナイスネイチャ ・重要な「乗り換え上手」を確定取得可・完凸時のレスボ15%が強力 ・賢さボーナス2がアオハルと相性◯ ・イベントが優秀 | |
セイウンスカイ ・スピードボーナスを2個所持 ・完凸時の初期絆が高め ・レースボーナスがない点はネック | |
ファインモーション ・賢さサポートの中でトップクラスの練習性能 ・金スキルはあくまで先行用 ・完凸時のレスボ10%が強力 | |
SR | |
マーベラスサンデー ・賢さサポートの中では高い得意率 ・汎用ヒントを数多く所持 ・やる気アップイベントが優秀 |
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