白猫プロジェクトのティファレスオーダー武器の当たりランキングを掲載しています!ティファレスオーダー武器は交換すべきか/引くべきかや、ティファレスオーダー武器の評価・モチーフキャラとの相性も紹介しているので、ティファレスオーダー武器を引く際の参考にどうぞ!
ガチャ開催期間 | 2/28~3/13 |
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イベント開催期間 | 2/28~3/31 |
ティファレスオーダー武器当たりランキング
SSランク モチーフキャラがいれば確保必須
武器 | オートスキル/スキル付与効果 |
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フォーティーファイブ | 『モチーフキャラ:レイン(双剣)』 【オート】 ・アクションスキル強化+75%、被ダメージ+10% ・無属性キャラのアクションスキル強化・会心ダメージ+50% ・強化スキル延長+15秒 【武器スキル】 ・自身の状態異常を回復し、敵にダメージを与え、防御力を50%ダウンさせることがある <付与効果> ・攻撃速度UP(60秒/30%) |
Sランク 持っていても良い
武器 | オートスキル/スキル付与効果 |
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ライトニングキャノン | 『モチーフキャラ:ライフォード(斧)』 【オート】 ・HP80%以上で会心・アクションスキル強化+50% ・雷属性キャラのスキル強化+50%、移動速度・攻撃速度+30% ・HP15%以上で即死回避 【武器スキル】 ・敵に雷属性ダメージを与える <付与効果> ・ダメージバリア(60秒/2回) ・強化状態異常エンチャント(60秒/感電) |
大型狙撃銃アズールⅡ | 『モチーフキャラ:アンジェラ(槍)』 【オート】 ・移動速度・攻撃速度+30%・チャージ時間-30%(クラスチェンジ後のみ) ・炎属性ダメージ+200%(クラスチェンジ後のみ) ・敵撃破3体毎にHP15%回復 【武器スキル】 ・補助効果を付与する <付与効果> ・HP自動回復(60秒) ・炎属性ダメージ(60秒/100%) ・会心ダメージUP(60秒/50%) |
デスペラード | 『モチーフキャラ:エディ(弓)』 【オート】 ・アクションスキル強化+50%、ターゲット距離延長 ・攻撃ヒット10回毎に攻撃・会心+15%(最大75%) ・HP15%以上で即死回避 【武器スキル】 ・補助効果を付与する <付与効果> ・自動復活(60秒/クエスト中1回) ・状態異常バリア(60秒/3回) ・通常攻撃のSP回復量UP(60秒/+3) |
ミスティックレガシー | 『モチーフキャラ:エスカ』 【オート】 ・アクションスキル強化+50%、チャージ時間-25% ・移動速度+50%、被ダメージ-30% ・回復スキル強化+100% 【武器スキル】 ・補助効果を付与する <付与効果> ・防御力UP(60秒/50%) ・HP自動回復(60秒) ・スキルダメージUP(60秒/50%/回数制限なし) |
みんなが交換した武器は?
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ティファレスオーダー武器は交換すべき?引くべき?
レインがいればモチーフを確保!
レインモチーフは強化スキル延長で、こらえるの時間を延ばすことができ、レインと相性抜群。火力強化も申し分なく、レインを持っていればぜひとも確保しておきたい。
レイン(双剣)モチーフ/フォーティーファイブの評価双剣以外は手持ち次第
斧は貴重な強化エンチャント感電持ち
ライフォードモチーフは武器スキルで強化状態異常エンチャント感電を持ち、スキルで感電を付与できるようになる。敵の足止めがしやすくなるので、クエスト次第では周回などで活躍。ただ、火力強化は物足りないので、無理に交換はしなくても良い。
ライフォード(斧)モチーフ/ライトニングキャノンの評価槍はアンジェラとの相性が良い
操作性の向上に加え、敵撃破時HP回復とHP自動回復で豊富な回復手段を得られる。会心ダメージUPや高い炎属性ダメージUPで火力を伸ばすこともでき、アンジェラとの相性が良い。ただ、炎属性キャラに持たせることも考えるとシャルロットモチーフの方が優秀なので、持っていない場合の代用としてならあり。
アンジェラ(槍)モチーフ/大型狙撃銃アズールⅡの評価弓はエディの運用方法次第
エディのアタッチメントは通常だと、ややターゲット距離が物足りない。エディモチーフなら距離を伸ばせる上に、即死回避で耐久の補助も可能。また、SP回復量UPでSPシールドの維持もしやすくなるので、スキル火力を重視しない場合はエディ用に交換しても良い。
エディ(弓)モチーフ/デスペラードの評価杖は高難易度で役立つ可能性あり
会心ダメージUPがないため火力強化は物足りないが、回復スキル強化で回復量を増やせる点が魅力。HP自動回復の付与もでき、高難易度で安定したい場合は、役立つ可能性がある。手持ちに余裕がある場合は、交換を検討しても良いだろう。
エスカモチーフ/ミスティックレガシーの評価ティファレスオーダー武器の簡易評価
ライトニングキャノン【斧】
モチーフキャラとの相性 | |
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強い点/弱い点 | |
【強い点】 ・即死回避を得られる ・操作性を向上できる ・強化状態異常エンチャントを得られる 【弱い点】 ・状態異常対策を得られない |
大型狙撃銃アズールⅡ【槍】
モチーフキャラとの相性 | |
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強い点/弱い点 | |
【強い点】 ・火力を大きく強化できる ・HP回復手段を増やせる ・操作性を向上できる 【弱い点】 ・状態異常対策ができない |
デスペラード【弓】
モチーフキャラとの相性 | |
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強い点/弱い点 | |
【強い点】 ・ターゲット距離を延長できる ・通常攻撃のSP回復量を増やせる ・状態異常バリアを得られる ・即死回避を得られる ・自動復活を得られる 【弱い点】 ・火力強化の恩恵が少ない ・操作性の強化ができない |
ミスティックレガシー【杖】
モチーフキャラとの相性 | |
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強い点/弱い点 | |
【強い点】 ・操作性を強化できる ・回復スキルを強化できる ・HP自動回復を得られる 【弱い点】 ・火力強化の恩恵が少ない |
フォーティーファイブ【双剣】
モチーフキャラとの相性 | |
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強い点/弱い点 | |
【強い点】 ・火力を大きく強化できる ・強化スキル延長でこらえる時間を延ばせる ・状態異常を回復できる ・攻撃速度をアップできる ・被ダメを増やしてこらえるに入りやすくできる 【弱い点】 ・状態異常対策は回復のみ |
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