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【ポケモンチャンピオンズ】バンバドロの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】バンバドロの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのバンバドロの育成論と対策です。チャンピオンズバンバドロのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンバンバドロの育成論の参考にしてください。

バンバドロ関連記事
バンバドロバンバドロ育成論育成論
育成論一覧

目次

バンバドロの種族値・特性・弱点

種族値・特性

バンバドロ
No.0750
バンバドロ
じめん
HP
100
31
攻撃
125
47
防御
100
77
特攻
55
239
特防
85
125
素早
35
257
合計
500
165/ 283
2.5m / 920.0kgけたぐり・くさむすびの威力:120
特性1マイペースこんらん状態にならず、相手の特性「いかく」も効かない。
特性2じきゅうりょく技のダメージを受けると防御が1段階上がる。
隠れ特性せいしんりょく相手の攻撃にひるまずいかくも効かない。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-207175-
こうげき194177145130
ぼうぎょ167152120108
とくこう1171077567
とくぼう15013710594
すばやさ95875549

弱点・タイプ相性

  1. みずくさこおり
  2. どくいわ
  3. でんき

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

バンバドロのバトルデータまとめ

バンバドロバンバドロ
じめん
使用率
シングル112位 (前回:113位)ダブル121位 (前回:120位)

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※4/20のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位かくとうボディプレス89.9%
2位じめんじしん85.5%
3位いわステルスロック64.8%
4位ノーマルほえる46.2%
5位エスパーねむる24.5%
6位はがねてっぺき18%
7位はがねヘビーボンバー14.6%
8位じめんじわれ12%
9位いわがんせきふうじ2.7%
順位持ち物使用率
1位オボンのみオボンのみ37.4%
2位たべのこしたべのこし34.7%
3位カゴのみカゴのみ16.1%
4位ラムのみラムのみ5.5%
5位せんせいのツメせんせいのツメ2.7%
6位かいがらのすずかいがらのすず0.6%
7位ひかりのこなひかりのこな0.5%
8位やわらかいすなやわらかいすな0.3%
9位リンドのみリンドのみ0.3%
10位きあいのタスキきあいのタスキ0.3%
順位特性使用率
1位じきゅうりょく99%
2位せいしんりょく0.8%
3位マイペース0.2%
順位性格使用率
1位わんぱく67.4%
2位しんちょう13.3%
3位いじっぱり7.1%
4位のんき4.9%
5位ゆうかん2.5%
6位なまいき2.5%
7位ずぶとい1%
8位やんちゃ0.8%
9位おだやか0.2%
10位ようき0.2%
  1. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  2. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  3. フシギバナ
    【種族値】
    80-82-83-100-100-80 (525)
  4. マスカーニャ
    【種族値】
    76-110-70-81-70-123 (530)
  5. サザンドラ
    【種族値】
    92-105-90-125-90-98 (600)
  6. ハッサム
    【種族値】
    70-130-100-55-80-65 (500)
  7. カイリュー
    【種族値】
    91-134-95-100-100-80 (600)
  8. ギルガルド
    【種族値】
    60-50-140-50-140-60 (500)
  9. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  10. ゲンガー
    【種族値】
    60-65-60-130-75-110 (500)
順位能力ポイント使用率
1位
32032020
28%
2位
32232000
10.1%
3位
32030040
7%
4位
32020320
5.4%
5位
320200140
2.7%
6位
32032002
2.5%
7位
20320320
2.2%
8位
32322000
2%
9位
32032000
1.7%
10位
23232000
1.6%

ダブルバトル使用率

順位わざ使用率
1位じめん10まんばりき69.4%
2位ノーマルまもる59.9%
3位いわいわなだれ58.7%
4位はがねヘビーボンバー53.7%
5位かくとうボディプレス48.5%
6位じめんじしん39.2%
7位かくとうインファイト15.8%
8位はがねてっぺき7.8%
9位いわストーンエッジ6.3%
10位はがねアイアンヘッド5.5%
順位持ち物使用率
1位たべのこしたべのこし38.2%
2位やわらかいすなやわらかいすな21.3%
3位オボンのみオボンのみ14.5%
4位ラムのみラムのみ6.8%
5位せんせいのツメせんせいのツメ3.9%
6位イトケのみイトケのみ3%
7位しろいハーブしろいハーブ2%
8位カゴのみカゴのみ1.6%
9位リンドのみリンドのみ1.5%
10位ひかりのこなひかりのこな1.5%
順位特性使用率
1位じきゅうりょく58.2%
2位せいしんりょく39.7%
3位マイペース2%
順位性格使用率
1位ゆうかん47.2%
2位いじっぱり20.1%
3位わんぱく9.6%
4位なまいき7.9%
5位のんき7.6%
6位しんちょう6.4%
7位ようき0.3%
8位やんちゃ0.2%
9位さみしがり0.1%
10位うっかりや0.1%
  1. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  2. リキキリン
    【種族値】
    120-90-70-110-70-60 (520)
  3. コータス
    【種族値】
    70-85-140-85-70-20 (470)
  4. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  5. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  6. ジジーロン
    【種族値】
    78-60-85-135-91-36 (485)
  7. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  8. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  9. ミミッキュ
    【種族値】
    55-90-80-50-105-96 (476)
  10. ヤレユータン
    【種族値】
    90-60-80-90-110-60 (490)
順位能力ポイント使用率
1位
32320020
27.5%
2位
32322000
5.5%
3位
23200320
3.9%
4位
23232000
3.5%
5位
32032020
2.5%
6位
03220320
2.2%
7位
32200320
1.8%
8位
32232000
1.8%
9位
32200032
1.7%
10位
323200320
1.7%

バンバドロの育成論一覧

シングルバトルの育成論
バンバドロ
オボンのみ
▼打ち合い重視型
ステルスロックで後続をサポートしつつ自身も攻めれる型です。

バンバドロの評価

強い点・特性と高ステータスの物理耐久
・防御上昇を活かすボディプレス
・ステロとほえるの起点作成戦術
弱い点・特殊耐久は並程度で弱点多数
・鈍足で上から叩かれやすい
・安定した回復手段の欠如
最強ポケモンランキング

特性と高ステータスの物理耐久

バンバドロはHP種族値100、防御種族値100に加え、攻撃技を受けるたびに防御が上がる特性「じきゅうりょく」を持ちます。物理アタッカーに対しては後出しからでも圧倒的な耐久力を誇るのが強みです。

ステロとほえるの起点作成戦術

相手の場にダメージを与えるステルスロックと、相手を強制交代させるほえるを習得します。高い耐久力で居座りつつ相手のサイクルを削って崩す起点作成役としても機能します。

打ち合い重視型の育成論

HPと特防に能力ポイントを極振りして特殊方面の脆さを補い、オボンのみで行動回数を確保して場作りを行う起点作成型のバンバドロです。物理攻撃は特性によって受けるたびに防御が上昇するため、両受けとして機能しながら高火力のボディプレスで反撃することができます。

両受け起点作成型(バンバドロ)の役割

先発や有利な対面で繰り出し、ステルスロックを撒いて後続のエースをサポートするのが主な役割です。攻撃に補正をかけた性格と高威力の物理技をあわせて採用しており、相手の展開を阻害するだけでなく自身もアタッカーとして負担をかける働きを担います。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

バンバドロの対策

特殊の弱点技で上から攻める

バンバドロは特性によって物理耐久が際限なく上がるため、みずタイプやくさタイプの特殊アタッカーで攻めるのが効果的です。相手に防御を上げられても特殊技で一気に削り切る立ち回りが安定します。

ちょうはつで変化技を阻害

てっぺきステルスロックほえるねむるといった厄介な変化技を主軸とすることが多いため、より素早いポケモンでちょうはつを使う戦術が有効です。相手の起点作成や要塞化を阻止して機能停止に追い込むことができます。

どくどく等の定数ダメで削る

高い物理耐久と特性を盾に居座ってくるため、どくどくによるもうどく状態にして定数ダメージで削る戦術が刺さります。相手の耐久上昇を無視して毎ターン確実に消耗させることが可能です。

バンバドロが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  4. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  7. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  8. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  11. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  12. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  13. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  14. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  15. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  16. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  17. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  18. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  19. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  20. うちおとすうちおとす
    いわ物理
    50
    100
    16
    地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
  21. ステルスロックステルスロック
    いわ変化
    -
    -
    20
    相手の場をステルスロック状態にする。
  22. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  23. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  24. 10まんばりき10まんばりき
    じめん物理
    95
    95
    12
    通常の攻撃技。
  25. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  26. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  27. すなじごくすなじごく
    じめん物理
    35
    85
    16
    相手をバインド状態にする。
  28. じわれじわれ
    じめん物理
    -
    30
    8
    相手をひんしにする。命中率30%固定。
  29. だいちのちからだいちのちから
    じめん特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  30. マッドショットマッドショット
    じめん特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  31. どろかけどろかけ
    じめん特殊
    20
    100
    12
    相手の命中率を1段階下げる。
  32. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  33. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  34. ボディプレスボディプレス
    かくとう物理
    80
    100
    12
    この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
  35. ローキックローキック
    かくとう物理
    65
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  36. カウンターカウンター
    かくとう物理
    -
    100
    20
    接触優先度-5
    使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
  37. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  38. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  39. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  40. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  41. うっぷんばらしうっぷんばらし
    あく物理
    75
    100
    8
    使ったターンに自分の能力が下がっている場合威力が2倍になる
  42. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  43. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  44. ヘビーボンバーヘビーボンバー
    はがね物理
    -
    100
    12
    自分が相手より重いほど威力が上がる。威力40ー120。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  45. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    自分の防御を2段階上げる。

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