ポケモンチャンピオンズのバンバドロの入手方法と種族値です。チャンピオンズバンバドロの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのバンバドロについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧バンバドロの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0750 バンバドロ![]() | HP | 35位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 61位 | |
| 防御 | 88位 | |
| 特攻 | 274位 | |
| 特防 | 149位 | |
| 素早 | 301位 | |
| 合計 | 197位/ 328 | |
| 2.5m / 920.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:120 | |
| 特性1マイペース | |
|---|---|
| 特性2じきゅうりょく | 技のダメージを受けると防御が1段階上がる。 |
| 隠れ特性せいしんりょく | 相手の攻撃にひるまずいかくも効かない。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 207 | 175 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 194 | 177 | 145 | 130 |
| ぼうぎょ | 167 | 152 | 120 | 108 |
| とくこう | 117 | 107 | 75 | 67 |
| とくぼう | 150 | 137 | 105 | 94 |
| すばやさ | 95 | 87 | 55 | 49 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
バンバドロの入手方法
スタンダードセレクトM-Bで入手可能

| 終了日時 | 9月9日(水)10:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのバンバドロは、スカウトのスタンダードセレクトM-Bで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Bを引くとランダムで入手できます。
バンバドロの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| SV ▶詳細 | ナッペ山 プルピケ山道 南6番エリア 北1番エリア ◆進化前(ドロバンコ) 南4番エリア 南5番エリア 西1番エリア 東1番エリア ナッペ山 プルピケ山道 |
| 剣盾 ▶詳細 | キバ湖の瞳(快晴/砂嵐) 巨人の腰かけ(快晴/砂嵐) 砂塵の窪地(快晴) ◆進化前(ドロバンコ) 3番道路 うららか草原(快晴) こもれび林(快晴) キバ湖・西(砂嵐) 巨人の腰かけ(快晴) ミロカロ湖・南(快晴/砂嵐) キバ湖・東(快晴/砂嵐) 巨人の帽子(砂嵐) ミロカロ湖・北(快晴/砂嵐) |
ポケモン剣盾で入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのバンバドロ入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾では3番道路などでドロバンコを捕まえ、進化させれば入手できます。
序盤ストーリーを進める

序盤のストーリーを進め、エンジンシティを抜けて3番道路に行けるようにしましょう。
ストーリー攻略チャート3番道路へ向かう

ドロバンコが出現する3番道路へ向かいましょう。エンジンシティを出てターフタウン方面へ進みます。
3番道路の詳細ドロバンコを捕獲する
3番道路の草むらに出現する野生のドロバンコを探してバトルし、捕獲しましょう。
ドロバンコの出現場所(剣盾)バンバドロに進化させる
捕まえたドロバンコをレベル30まで育てると、バンバドロに進化します。
効率的なレベル上げ方法(剣盾)進化後の直接捕獲も可能

うららか草原などには進化後のバンバドロが直接出現します。ただし、日照りや晴れなどの特定の天候時に限られます。
バンバドロの出現場所(剣盾)バンバドロのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| いじっぱり | こうげき⬆ / とくこう⬇ |
| わんぱく | ぼうぎょ⬆ / とくこう⬇ |
バンバドロにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」か、防御を伸ばして特攻を下げる「わんぱく」です。
おすすめ技構成・育成論
バンバドロが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 地面にいない相手を
着地状態 にする。空中状態 の相手にも当たる。 - 相手の場を
ステルスロック状態 にする。 - 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 通常の攻撃技。
- 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 相手をひんしにする。命中率30%固定。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手の命中率を1段階下げる。
- 自分の防御と特防が1段階下がる。
- 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
- この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
- 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分の防御を2段階上げる。
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