ポケモンチャンピオンズのブースターの育成論と対策です。チャンピオンズブースターのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンブースターの育成論の参考にしてください。
育成論一覧ブースターの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0136 ブースター![]() | HP | 247位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 49位 | |
| 防御 | 294位 | |
| 特攻 | 143位 | |
| 特防 | 39位 | |
| 素早 | 227位 | |
| 合計 | 133位/ 328 | |
| 0.9m / 25.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:60 | |
| 特性1もらいび | ほのおタイプの技が効かず、自分は |
|---|---|
| 隠れ特性こんじょう |
ステータス(実数値)
| HP | - | 172 | 140 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 200 | 182 | 150 | 135 |
| ぼうぎょ | 123 | 112 | 80 | 72 |
| とくこう | 161 | 147 | 115 | 103 |
| とくぼう | 178 | 162 | 130 | 117 |
| すばやさ | 128 | 117 | 85 | 76 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ブースターのバトルデータまとめ
シングルバトル使用率
データ集計日:8/31(月) - シーズンM-5
![]() | 採用率 | 191位 |
|---|---|---|
| 特性 |










ブラッキー
ニンフィア
エーフィ
シャワーズ
グレイシア
サンダース
リーフィア
ガブリアス

ギャラドス

ライチュウ
ダブルバトル使用率
データ集計日:8/31(月) - シーズンM-5
![]() | 採用率 | 213位 |
|---|---|---|
| 特性 |










ニンフィア
シャワーズ
ブラッキー
エーフィ
サンダース
グレイシア
リーフィア
チルタリス

エルレイド

エンペルト

ブースターの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
![]() ![]() | ▼陽気ASニトロチャージ型 ニトロチャージで素早さを補いながら戦う物理アタッカー型 |
ブースターの評価
| 強い点 | ・非常に高い物理攻撃力 ・優秀な特殊耐久ステータス ・炎技を無効化し火力を強化 |
|---|---|
| 弱い点 | ・物理耐久が低く打たれ弱い ・激戦区に満たない低い素早さ ・反動技によるHPの消耗 |
非常に高い物理攻撃力
ブースターは攻撃種族値が130と非常に高く、物理アタッカーとして優れた性能を持っています。威力120のタイプ一致技であるフレアドライブを主軸に、相手の盤面に大きな負担をかけることが可能です。
炎技を無効化し火力を強化
特性「もらいび」により、相手のほのおタイプの技を無効化しつつ自身のほのお技の威力を1.5倍に引き上げられます。相手の技を読んで後投げし、有利な対面を作りながら火力を強化する動きが強力です。
陽気ASニトロチャージ型の育成論
素早さに最大まで能力ポイントを振り、ニトロチャージで素早さを補いながら戦う物理アタッカー型のブースターです。もくたんで威力を底上げしたフレアドライブを押し付けていきます。
技の入れ替え候補
「ニトロチャージ」は「くさわけ」でも良い
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 自分の素早さを1段階上げる。
「ニトロチャージ」の代わりに「くさわけ」もおすすめです。くさわけはニトロチャージ同様に素早さを上昇しつつ、炎技を半減する水タイプの弱点を突けます。
「あくび」は「おにび」や「がむしゃら」でも良い
- 相手を
ねむけ状態 にする。相手に必ず命中する。
- 相手を
やけど状態 にする。 - 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
「あくび」の代わりに「おにび」や「がむしゃら」もおすすめです。おにびを採用すると物理アタッカーを対策可能で、がむしゃらを採用するとフレアドライブを半減以下にするポケモンにも大きなダメージを見込めます。
陽気ASニトロチャージ型の役割
ニトロチャージで自身の素早さを引き上げ、高い攻撃から放たれるタイプ一致のフレアドライブで盤面を崩すエースの役割を担います。不利な相手に対してはあくびで交代を誘発して有利な状況を作ります。
苦手なポケモン
炎技を半減以下にするポケモン
ブースターは炎技を半減以下にするポケモンが苦手です。特に、ばかぢからも半減以下にするポケモンは天敵といえます。苦手なポケモンと対面したときは、交代しましょう。

ブースターの対策
じめんやいわの物理技で上から突く
ブースターは物理耐久が低く、素早さも遅いため、素早さで勝る物理アタッカーで上から弱点を突くのが効果的です。行動される前に高火力の物理技で一気に倒し切る展開を狙いましょう。
みずタイプの高耐久枠で受け流す
主力となるほのお技を半減できるみずタイプの高耐久ポケモンで受けるのが安定します。相手の攻撃を安全に受け止めつつ、反動ダメージで削る立ち回りが有効です。
ステルスロックなどの設置技で削る
HP回復手段に乏しく、反動技をメインとするため「ステルスロック」などの設置技が刺さります。場に出るたびに定数ダメージを与え、反動と合わせて自滅を誘うことができます。
ブースターが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。
- 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
- 相手の攻撃と防御を1段階下げる。
- 相手を
ねむけ状態 にする。相手に必ず命中する。 - 自分がいる場所を
ねがいごと状態 にする。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分は
きゅうしょアップ 状態+2になる。 - 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を
やけど状態 にする。使うとこおり状態 が治る。 - 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - 自分の素早さを1段階上げる。
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手を
やけど状態 にする。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。相手のこおり状態 を治す。使うと自分のこおり状態 を治す。 - 相手の命中率を1段階下げる。
- 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
- 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の特防を2段階下げる。
- 使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手を
こんらん状態 にする。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手の攻撃を2段階下げる。
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