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【ポケモンチャンピオンズ】ブースターの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】ブースターの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのブースターの育成論と対策です。チャンピオンズブースターのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンブースターの育成論の参考にしてください。

ブースター関連記事
ブースターブースター育成論育成論
育成論一覧

目次

ブースターの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ブースター
No.0136
ブースター
ほのお
HP
65
247
攻撃
130
49
防御
60
294
特攻
95
143
特防
110
39
素早
65
227
合計
525
133/ 328
0.9m / 25.0kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1もらいびほのおタイプの技が効かず、自分はもらいび状態になる。
隠れ特性こんじょう状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-172140-
こうげき200182150135
ぼうぎょ1231128072
とくこう161147115103
とくぼう178162130117
すばやさ1281178576

弱点・タイプ相性

  1. みずじめんいわ
  2. ほのおくさこおりむしはがねフェアリー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ブースターのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:8/31(月) - シーズンM-5

ブースター
ほのお
採用率 191位
特性 もらいび(87.9%)
こんじょう(12.1%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
ほのおフレアドライブ88.9%
かくとうばかぢから42.3%
ほのおおにび37.6%
ノーマルでんこうせっか34.5%
ノーマルねがいごと32.4%
ほのおニトロチャージ20.9%
ノーマルあくび20.1%
かくとうみきり17.5%
ノーマルまもる16.2%
ノーマルがむしゃら13.6%
持ち物
もくたんもくたん31.9%
きあいのタスキきあいのタスキ20.3%
オボンのみオボンのみ14.1%
いのちのたまいのちのたま8.6%
こだわりスカーフこだわりスカーフ7.2%
たべのこしたべのこし3.3%
せんせいのツメせんせいのツメ2.6%
シュカのみシュカのみ2.1%
しろいハーブしろいハーブ1.9%
ひかりのこなひかりのこな1.1%
能力ポイント
17.3%
5.0%
4.7%
4.6%
4.6%
4.5%
3.3%
3.3%
2.5%
2.5%
性格 (能力補正)
いじっぱり38.7%
しんちょう26.3%
ようき12.5%
わんぱく5.2%
さみしがり4.4%
ゆうかん2.6%
おだやか2.0%
せっかち2.0%
ひかえめ1.6%
のんき0.9%
1位ブラッキーブラッキー
あく
95651106013065
2位ニンフィアニンフィア
フェアリー
95656511013060
3位エーフィエーフィ
エスパー
65656013095110
4位シャワーズシャワーズ
みず
13065601109565
5位グレイシアグレイシア
こおり
65601101309565
6位サンダースサンダース
でんき
65656011095130
7位リーフィアリーフィア
くさ
65110130606595
8位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
9位ギャラドスギャラドス
みずひこう
95125796010081
10位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110

ダブルバトル使用率

データ集計日:8/31(月) - シーズンM-5

ブースター
ほのお
採用率 213位
特性 もらいび(86.7%)
こんじょう(13.3%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ほのおフレアドライブ76.3%
かくとうばかぢから53.7%
ノーマルでんこうせっか38.7%
かくとうみきり27.7%
ノーマルまもる26.3%
あくかみつく20.1%
じめんあなをほる12.7%
ほのおほのおのキバ12.2%
ほのおやけっぱち11.7%
ゴーストのろい10.6%
持ち物
もくたんもくたん28.1%
たべのこしたべのこし12.4%
いのちのたまいのちのたま11.1%
オボンのみオボンのみ10.1%
しろいハーブしろいハーブ8.9%
せんせいのツメせんせいのツメ7.4%
きあいのタスキきあいのタスキ5.9%
こだわりスカーフこだわりスカーフ3.3%
くろいてっきゅうくろいてっきゅう2.2%
シュカのみシュカのみ1.7%
能力ポイント
10.8%
10.2%
8.3%
8.1%
5.9%
4.1%
3.5%
3.0%
2.2%
2.1%
性格 (能力補正)
いじっぱり41.8%
ゆうかん16.7%
しんちょう11.3%
ようき9.8%
れいせい4.5%
わんぱく3.6%
のんき3.0%
のうてんき1.8%
ひかえめ1.7%
さみしがり1.4%
1位ニンフィアニンフィア
フェアリー
95656511013060
2位シャワーズシャワーズ
みず
13065601109565
3位ブラッキーブラッキー
あく
95651106013065
4位エーフィエーフィ
エスパー
65656013095110
5位サンダースサンダース
でんき
65656011095130
6位グレイシアグレイシア
こおり
65601101309565
7位リーフィアリーフィア
くさ
65110130606595
8位チルタリスチルタリス
ドラゴンひこう
7570907010580
9位エルレイドエルレイド
エスパーかくとう
68125656511580
10位エンペルトエンペルト
みずはがね
84868811110160

ブースターの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ブースター
もくたん
▼陽気ASニトロチャージ型
ニトロチャージで素早さを補いながら戦う物理アタッカー型

ブースターの評価

強い点・非常に高い物理攻撃力
・優秀な特殊耐久ステータス
・炎技を無効化し火力を強化
弱い点・物理耐久が低く打たれ弱い
・激戦区に満たない低い素早さ
・反動技によるHPの消耗
最強ポケモンランキング

非常に高い物理攻撃力

ブースターは攻撃種族値が130と非常に高く、物理アタッカーとして優れた性能を持っています。威力120のタイプ一致技であるフレアドライブを主軸に、相手の盤面に大きな負担をかけることが可能です。

炎技を無効化し火力を強化

特性「もらいび」により、相手のほのおタイプの技を無効化しつつ自身のほのお技の威力を1.5倍に引き上げられます。相手の技を読んで後投げし、有利な対面を作りながら火力を強化する動きが強力です。

陽気ASニトロチャージ型の育成論

対象レギュM-AM-B

素早さに最大まで能力ポイントを振り、ニトロチャージで素早さを補いながら戦う物理アタッカー型のブースターです。もくたんで威力を底上げしたフレアドライブを押し付けていきます。

技の入れ替え候補

「ニトロチャージ」は「くさわけ」でも良い

  1. ニトロチャージニトロチャージ
    ほのお物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。
  1. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。

「ニトロチャージ」の代わりに「くさわけ」もおすすめです。くさわけはニトロチャージ同様に素早さを上昇しつつ、炎技を半減する水タイプの弱点を突けます。

「あくび」は「おにび」や「がむしゃら」でも良い

  1. あくびあくび
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:相手1体
    相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
  1. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    対象:相手1体
    相手をやけど状態にする。
  2. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    対象:相手1体接触
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。

「あくび」の代わりに「おにび」や「がむしゃら」もおすすめです。おにびを採用すると物理アタッカーを対策可能で、がむしゃらを採用するとフレアドライブを半減以下にするポケモンにも大きなダメージを見込めます。

陽気ASニトロチャージ型の役割

ニトロチャージで自身の素早さを引き上げ、高い攻撃から放たれるタイプ一致のフレアドライブで盤面を崩すエースの役割を担います。不利な相手に対してはあくびで交代を誘発して有利な状況を作ります。

苦手なポケモン

炎技を半減以下にするポケモン

ブースターは炎技を半減以下にするポケモンが苦手です。特に、ばかぢからも半減以下にするポケモンは天敵といえます。苦手なポケモンと対面したときは、交代しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ブースターの対策

じめんやいわの物理技で上から突く

ブースターは物理耐久が低く、素早さも遅いため、素早さで勝る物理アタッカーで上から弱点を突くのが効果的です。行動される前に高火力の物理技で一気に倒し切る展開を狙いましょう。

みずタイプの高耐久枠で受け流す

主力となるほのお技を半減できるみずタイプの高耐久ポケモンで受けるのが安定します。相手の攻撃を安全に受け止めつつ、反動ダメージで削る立ち回りが有効です。

ステルスロックなどの設置技で削る

HP回復手段に乏しく、反動技をメインとするため「ステルスロック」などの設置技が刺さります。場に出るたびに定数ダメージを与え、反動と合わせて自滅を誘うことができます。

ブースターが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. とっておきとっておき
    ノーマル物理
    140
    100
    8
    対象:相手1体接触
    他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。
  3. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  4. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. ほしがるほしがる
    ノーマル物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  7. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  8. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    対象:相手1体接触
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  9. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  10. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  11. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手全体
    通常の攻撃技。
  12. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  13. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    対象:相手1体
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  14. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  15. まねっこまねっこ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
  16. くすぐるくすぐる
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃と防御を1段階下げる。
  17. あくびあくび
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:相手1体
    相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
  18. ねがいごとねがいごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分回復
    自分がいる場所をねがいごと状態にする。
  19. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  20. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  21. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  22. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  23. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手の素早さを2段階下げる。
  24. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  25. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  26. きあいだめきあいだめ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
  27. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  28. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。
  29. フレアドライブフレアドライブ
    ほのお物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。
  30. やけっぱちやけっぱち
    ほのお物理
    75
    100
    12
    対象:相手1体接触
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  31. ほのおのキバほのおのキバ
    ほのお物理
    65
    95
    16
    対象:相手1体接触噛み
    10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  32. ニトロチャージニトロチャージ
    ほのお物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。
  33. オーバーヒートオーバーヒート
    ほのお特殊
    130
    90
    8
    対象:相手1体
    自分の特攻を2段階下げる。
  34. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  35. ねっぷうねっぷう
    ほのお特殊
    95
    90
    12
    対象:相手全体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  36. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  37. ふんえんふんえん
    ほのお特殊
    80
    100
    16
    対象:全体
    30%の確率で相手をやけど状態にする。
  38. しっとのほのおしっとのほのお
    ほのお特殊
    70
    100
    8
    対象:相手全体
    使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。
  39. ほのおのうずほのおのうず
    ほのお特殊
    35
    85
    16
    対象:相手1体
    相手をバインド状態にする。
  40. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    対象:相手1体
    相手をやけど状態にする。
  41. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  42. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  43. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  44. ねっさのだいちねっさのだいち
    じめん特殊
    70
    100
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
  45. どろかけどろかけ
    じめん特殊
    20
    100
    12
    対象:相手1体
    相手の命中率を1段階下げる。
  46. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  47. みきりみきり
    かくとう変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  48. アシストパワーアシストパワー
    エスパー特殊
    20
    100
    12
    対象:相手1体
    自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
  49. めいそうめいそう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
  50. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  51. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  52. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    対象:特殊
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  53. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触噛み
    30%の確率で相手をひるませる。
  54. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の特防を2段階下げる。
  55. みわくのボイスみわくのボイス
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    対象:相手1体
    使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。
  56. つぶらなひとみつぶらなひとみ
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体優先度+1
    相手の攻撃を1段階下げる。
  57. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃を2段階下げる。

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