モンハンNow(モンハンナウ)におけるランスの操作方法と使い方です。モンハンナウのランスの解放条件、使い方や操作方法をはじめ、技の出し方やアクションを動画付きで掲載。モンハンNowのランスを使う際にお役立て下さい。
ランスの解放条件と評価
チャプター3-1で解放
ランスはチャプター2-3の緊急クエスト「ドスギルオス(★2)」をクリアし、3-1に到達すると解放される。到達時間の目安は、地域差もあるが2〜3時間程度。
▶ストーリー攻略チャートはこちらランスの特徴
リーチの長さとカウンター突きが優秀
ランスはガードを固めた堅実な立ち回りが特徴的。武器のリーチが長いため、近接武器にも関わらず翼や背中など高所にも攻撃を当てやすい。ガード後のカウンター突きを狙って、モンスターの攻撃を耐える戦法がメインだ。
ランスの操作方法/コンボ
アクション | 操作方法 |
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連撃 | タップする(3連続まで可能) |
ガード/ジャストガード | タップ長押し |
カウンター突き | 盾ガード▶下フリック |
ガードダッシュ、飛び込み突き | ガード成功後▶上/左右フリック▶タップ |
ジャスト回避 横薙ぎ払い | タイミング良くフリック回避▶タップ |
突進 | 盾ガード▶上フリック |
ジャンプ突き | 突進▶上フリック▶タップ |
ステップ | 任意の方向にフリック |
大バックステップ | ステップ後に素早く下フリック |
SPスキル | |
突進(SPアイコンタップ) |
通常攻撃(3連撃)
操作方法と解説 |
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タップ(3連続まで可能) 通常攻撃は連続タップで攻撃し続けることが可能。 |
ガード/ジャストガード
▲ジャストガード時は青く光る。
操作方法と解説 |
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タップ長押し 盾を構えて攻撃を防ぐ。ただしダメージは受けてしまう。タイミングよくガードするとダメージを軽減するジャストガードになる。 |
カウンター突き
操作方法と解説 |
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タップ長押し(ガード)▶下フリック(フリック長押しで溜め火力1段階アップ) タップ長押しのガード時に、下フリックでカウンター突きに派生。攻撃を受けると自動的にカウンターする。長押しすると溜めができ、より高い威力の攻撃をくり出せる。溜めへの移行〜攻撃を突き出している間は無敵時間扱い。 |
ガードダッシュ、飛び込み突き
操作方法と解説 |
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・タップ長押し(ガード)▶ガード成功▶フリック▶タップ ・ガードで大きくのけぞってからタップ タップ長押しのガード成功後に、ステップを踏んでからタップでガードダッシュ→飛び込み突きへと派生。当たると3連続でヒットする。ガードで大きくのけぞった後にタップすることでも繰り出せる。 |
横薙ぎ払い
操作方法と解説 |
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タイミング良く敵の攻撃を回避▶タップ ランスはジャスト回避に成功すると横薙ぎ払いでカウンターできる。 |
突進
操作方法と解説 |
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タップ長押し(ガード)▶上フリック ガード長押し後、フリックすると突進突きをくり出せる。突進中はフリック回避が可能。突進中にジャンプすると、突進ジャンプ突きへと派生する。 |
ジャンプ突き
操作方法と解説 |
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タップ長押し(ガード)▶上フリック(突進)▶上フリック▶タップ 突進中に上フリック▶タップで、ジャンプしてから突きを繰り出せる。貴重な空中攻撃。 |
ステップ
操作方法と解説 |
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任意の方向にフリック ランスの回避はステップに置き換わる。連続で繰り出せるほか、もちろんジャスト回避判定もある。 |
大バックステップ
操作方法と解説 |
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ステップ後に素早く下フリック 後方に大きくステップを踏む。連続で出せないが移動距離が長い。 |
SP:突進
操作方法と解説 |
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SPアイコンタップ(武器グレード2から解放) モンスターめがけて突進する(最大8連撃)。後半のダメージになるほど、火力が上がっていく。 |
ランスの使い方と立ち回り
ランスの基本的な使い方
ガードに固執せず基本は突き続ける
ランスはガードカウンターが魅力なので、ついついガードで攻撃を待ってしまうかもしれない。しかし、待つだけでは制限時間が過ぎてしまう。他の武器種同様、僅かなスキを見つけて突き続けよう。
ガード系スキルを優先的に発動しよう
ガードしてもダメージは受けてしまうので、スキル「ガード性能」の発動優先度は高い。のけぞりも軽減できる点から、火力スキルとして捉えることもできる。また、タイミングよくガードすると攻撃力が上がる「攻めの守勢」も相性も抜群だ。
ランスの立ち回りとテクニック
攻撃される瞬間にカウンター突きを狙う
モンスターが攻撃してくる瞬間、ガード▶下フリックでカウンター突きの構えを取り、強力な反撃を狙おう。ただガードするだけではダメージを受けるだけなので、積極的にカウンター突きを繰り出すことが火力面では重要。
ジャストガードでダメージを軽減
タイミングよくガードすると「ジャストガード」になり、より多くのダメージを軽減できる。この性質は通常のガードはもちろん、カウンター突きにも適用される。普段は積極的に突き続け、攻撃を受ける一瞬だけジャストガードで防ぐことができれば一流のランス使い。
ジャスト回避主体の戦法もある
ランスはジャスト回避からの薙ぎ払いが高火力。ガードを一切しない、いわゆる「回避ランス」の立ち回りも強力だ。ガードスキルがいらないので装備構築がしやすく、ガードダメージとも無縁なことから極めるメリットは大きい。
ランスのおすすめ装備スキル
固有スキル | 効果 / おすすめポイント |
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優先度:★★★・ | 【効果】 攻撃力アップ 【おすすめポイント】 ガード成功後の火力を大きく上げるスキルで、上級者向け。ガード重視の戦い方でおすすめ。 |
優先度:★★★・ | 【効果】 ガード時のダメージを軽減 【おすすめポイント】 |
優先度:★★・・ | 【効果】 与ダメージアップ 【おすすめポイント】 回避を使わない武器種と相性が良い。 |
優先度:★★・・ | 【効果】 ハンターの攻撃力を上げる 【おすすめポイント】 ジャストガードが苦手なハンター向け。 |
汎用スキル | 効果 / おすすめポイント |
優先度:★★★★ | 【効果】 攻撃目標の部位を固定 【おすすめポイント】 剣士の前提装備。弱点部位を狙いつつ、部位破壊によるダウンを取れる。安定して効率良くダメージを稼げる。 |
優先度:★★★★ | 【効果】 属性攻撃力アップ 【おすすめポイント】 火力UP系スキルの中でも揃えやすく、武器のグレードが低いほど効力を体感しやすい。星9までの討伐向け。 |
優先度:★★★★ | 【効果】 会心率アップ 【おすすめポイント】 火力アップスキルとして汎用的な効果。特に見切りは序盤から作成しやすく、初心者にもおすすめ。 |
優先度:★★★★ | 【効果】 与ダメージアップ 【おすすめポイント】 一定時間だけ火力が大きく上昇するスキル。格上相手だけでなく、星の低いモンスター討伐にもおすすめ。 |
優先度:★★★★ | 【効果】 与ダメージアップ 【おすすめポイント】 |
優先度:★★★★ | 【効果】 属性蓄積値アップ 【おすすめポイント】 モンスターを状態異常にしやすくなる。状態異常武器なら、できれば発動させたいスキル。 |
優先度:★★★・ | 【効果】 属性蓄積値アップ 【おすすめポイント】 モンスターを状態異常にしやすくなるが、優先度は |
優先度:★★★・ | 【効果】 属性ダメージアップ 【おすすめポイント】 会心装備をさらに強化するスキル。会心前提のため構築を選ぶが、組み込む余裕があれば採用したい。 |
優先度:★★★・ | 【効果】 与ダメージアップ 【おすすめポイント】 火力が大きく上昇するスキルだが、SPスキルを使いづらくなる。星低めのモンスター相手ならデメリットが少ない。 |
優先度:★★★・ | 【効果】 部位破壊がしやすくなる 【おすすめポイント】 中〜上級者向け。火力アップにはならないが、部位破壊により素材収集効率がアップする。星8までの討伐で有用。 |
優先度:★★・・ | 【効果】 与ダメージアップ 【おすすめポイント】 会心装備をさらに強化するスキル。会心前提のため構築を選ぶが、組み込む余裕があれば採用したい。 |
優先度:★★・・ | 【効果】 与ダメージアップ 【おすすめポイント】 立ち回りの軽い武器種や、 |
優先度:★・・・ | 【効果】 回避しやすくなる 【おすすめポイント】 回避距離の短い武器でおすすめ。ただし装備・立ち回りを突き詰めると抜けていくことが多く、武器に慣れるまでの暫定運用が基本。 |
優先度:★・・・ | 【効果】 SPゲージの蓄積値アップ 【おすすめポイント】 こんがり肉を使わず、SPゲージを溜めたい時に有用。 |
優先度:★・・・ | 【効果】 攻撃力アップ 【おすすめポイント】 格上モンスターを倒すための最終手段。 |
優先度:★・・・ | 【効果】 与ダメージアップ 【おすすめポイント】 格上モンスターを倒すための最終手段。 |
優先度:なし | 【効果】 防御力アップや耐性を付与 【優先度は低い】 モンハンNowでは「限られた時間内で素早く狩猟する」ことが重要であり、回復薬は気軽に使えない。攻撃を受ける前に倒すのが基本なので、耐性系スキルの優先度は低い。 |
関連リンク
武器情報
▶武器種の解放条件と使い方まとめ属性武器一覧
防具(装備)情報
お役立ち記事
▶武器種の解放と使い方 | ▶装備強化・生産のやり方 |
▶マイセット登録のやり方 | ▶装備変更のやり方 |
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